词条 | 寰神结 |
释义 | 寰神结 § 概述 相信喜爱《天地劫》系列的玩家都会记得,在《神魔至尊传》中的男女主角殷剑平与封寒月,他们各自的那段不为人知又神秘的身世,在神魔至尊传中,碍于游戏本身的长度,并没有详加交代。但是在《幽城幻剑录》中,玩家就可以明确知道关于封寒月的父母,也就封铃笙与皇甫申凄凉又不被认同的一段悲缘。 而现在《寰神结》的故事,不但带领玩家回到比《幽城幻剑录》更早的时间,去了解殷剑平的父亲殷千炀,也就是《神魔至尊传》中的剑邪年轻时发生的故事,其中真正的主角,则是在《神魔至尊传》中,那把号令天地间神魔至尊、威力惊人的《九仪天尊之剑》神秘的来源。包括九仪天尊剑为何封藏在赤炼渊?九仪天尊剑当初出现的理由与目的是什么?而殷千炀又为什么可以在遭受背叛后,闯入地界转生为魔人剑邪?他跟应奉仁之间到底有些什么样的恩怨?而殷剑平的母亲《地界幽姬》又是一个怎么样的女子?而擅使咒术的天玄门三弟子高皇君,又为何原因会武功尽失,落得被紫云崆峒手下追杀狼狈?而殷千炀又是怎么与《神魔至尊传》中四邪中的高戚、朱慎、韩无砂扯上关系?而神秘又规矩森严的神阙宫斋女葛云衣,又为什么能够在《幽城幻剑录》的故事中,轻易的就答应保护高皇君?....诸般潜藏在《神魔至尊传》与《幽城幻剑录》中的谜,玩家不但能够获得清楚的交代,也能将《天地劫》的故事做一个完整的串接。 《寰神结》故事的发生时间,是《天地劫》系列中最早的。整个天地劫的故事推出都是以倒叙的方法,而《寰神结》更是综和了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了神魔至尊传的世界观与怪物等等元素。此次将会较为清楚的了解地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构与渊源等。并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走移动的时间,以取代原先幽城的大地图上快速移动的坐骑功能,虽然玩家不用再担心会花太多时间在大地图上走路,不过等级的成长控制与敌人的属性强度将会更为明显,金钱的获得也会严格许多,所以战斗不会再变成多余的过程,而是游戏进行的主要成长元素,玩家反而要自己多去寻找战斗机会练功及赚钱,以提升自己的能力与购置装备道具,否则游戏进行将会逐渐变得更加举步维艰。 § 特点 ●系列大作回顾,年表穿引细说从头 一九九三年,汉堂的第一款RPG武侠神怪作品《天外剑圣录》问世后,制作小组发现这样的故事格局其实是很大的,在剧情的本质上还是有许多 要发挥与演译的地方。不论是《神魔至尊天地劫》或《天地劫序传─幽城幻剑录》,一个个独立故事背后都有其后续的可能性与某整程度的关联性。制作小组选择以<前传>或<外传>的方式来承续故事的生命力,一来是将以「人物」为故事核心的整套作品予以完整化;再者则是满足热爱天地劫系列玩家的期待,并把《天地劫》精神予以发挥,让玩家可以有不同层面的享受。相隔十年之后,《天地劫外传~寰神结》这款将於二00二年十二月上市的单机版游戏,相信将再一次令玩家感动。 ◎天地劫系列年鉴 ·1993 天外剑圣录 虽然故事发生年代是最后期的作品,但是却是天劫世界观的最前身,出现的角色与相关故事和天地劫并没有太大的关联,但是当中的燕明蓉则是天地劫系列中,大家耳熟能详的角色,此作品也是天地劫企划的第一个出色表现。 ·1999 天地劫─神魔至尊传 殷剑平是一个秉性善良的天玄门大弟子,某日在除妖时因袒护幼小的妖怪而遭师父逐出师门,下山时又遇到刁钻古怪,并携著宝物逃离师门的四象门女弟子封寒月,这一段看似不经意的相遇,却竟然逐步揭开殷剑平身世之谜。 ·2001 天地劫序传─幽城幻剑录叙述神魔至尊传中,金发邪术师夏候丁年轻时的离奇故事和他的传奇宿命,其中还牵扯到古楼兰城消失之谜。夏候丁身为罗喉祭使一分为二的灵魂转世,在命运的转轮下,遇见了等待他千年的剑使冰璃,一段不为人知凄绝故事,就在黄沙滚滚的西域辽疆揭开了序幕。 ·2002 天地劫外章─寰神结 天地变色的涿鹿之战,九黎与女蜗之民生死相争,黄帝手执天界神兵九丁天尊,大败九黎之主─蚩尤。之后,传说中的强大力量遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑丁式传承依旧,但却穿丝虬结了五人的宿命,九丁天尊初始之谜,竟将分晓.... ●游戏特色 「发现」为这次所强调的重点,包括「线索的发现」、「事件的发现」、「道具的发现」。仔细和城镇百姓对话,玩家将会发现更多的乐趣,多看看、多听听,将会有更多的意外和惊喜。 ● 寰神结的中国式幽幻场景风格,再现神州浩土的细腻幽远 在经历过「天地劫序传──幽城幻剑录」中那漫天黄沙、异国风味的西域辽疆后,场景原画陈志中先生决定再次唤起玩家心灵最深处的感动及震憾,重返中国神州浩土,一同体验桂州石林的神功鬼斧、天水黄河的磅礴气势以及轩辕黄陵的庄严肃穆。 ◎九黎重现 「天地劫」地界那不可忆测的神秘面纱,将在原画人员一刀一笔的琢磨下慢慢褪去,九黎大地呼之欲出,扶桑幽径刻画出多少九黎幽民足迹,冥渊赤炼积压了多少蚩尤怨念,地界幽都;人界神州,将勾勒出《寰神结》的壮阔及深远。 ◎幻想和历史的融合 制作人员将俾官野史融合天马行空的构想,突破「幽城幻剑录」场景的限界,创造出更另人叹为观止异象奇景,恒山玄空寺配上失落的远古遗迹,让玩家寻求九丁天尊剑之馀,对眼前的情景也将留下深刻的印象。 ◎透视、景深、双卷轴 巧妙运用透视、景深、双卷轴的技术,为「寰神结」的场景注入生命能源,玩家可以明显的感觉到整个场景似乎动了起来,不再硬死板。 ●崭新的介面,操作驾驭更加俐落 幽城之后,制作小组采纳并综合玩家回函的意见,将介面做了大幅度的调整。如果将幽城幻剑录当作基础原型,那堋寰神劫将是「完全的进化」。除了图型全部更新之外,「操控性」为这次改版最大诉求的重点,因此在指令位置的编排上也做了些许的调整。玩过《幽城》的玩家将会有「方便」、「亲切」的感觉,更让首次接触的玩家可以更快驾驭操作情境,尽情享受游戏进行的顺畅,完全地融入寰神结的世界里。 ●「RPG的核心精神」 角色 ◎我方主要人物 ○殷千炀 男,二十岁,天玄门二弟子,御剑剑士 本故事的主角,也是殷剑平的父亲。出生於山西的农家,后因机缘巧合,蒙方震岳赏识而收为徒儿。自幼个性沈默而激烈,属於有恩必报、有仇必讨的类型,对世间诸事和善恶都有自己一套见解,而且一向只相信自己。除了他敬为父亲的方震岳和师妹高皇君之外,不论对谁他都十分寡言冷漠,特别是与他岁数差了十来岁的大师兄应奉仁。但这样的他后来却为胧夜所打动,虽然嘴里说著是为了大局著想,却不惜与各派为敌袒护胧夜,他的心思大概也只有胧夜本人和高皇君能明。殷千炀是个有点不拘外的剑士,有著森冷的目光和拒人於千里之外的表情。平常依照惯例把剑背在背上,只有攻击的瞬间才让剑出手(没有握在手上,彷佛用气操纵它一般)。 ◎ 敌方主要角色 ○高戚 男,外型年似二十八岁,黑熊精 原本在深山修炼的黑熊,为了某些原因,化成人形下山而遇见了太守之女古青莲,但这段恋情并没有受到祝福,高戚发狂后决定恢复本性,为追求强大的力量而活。也因这股执念,而受到蚩尤的蛊惑,开启了九丁天尊剑的久远封印。 ○朱慎 男,外型年似五十岁,白猿精 奸诈狡狯的白猿化形,独创的「九阴冥幻阵」可以召鬼集瘟,阵法方圆数十里内都会使人生起莫名怪病,唯一的破阵之法就是将朱慎驱离咒阵。喜欢卖弄小聪明以及赚取金钱,以接任他人给予的赏金任务为向自己挑战的喜好。 ● 完全以「景」运镜的大胆逆向操作,制作出让人深刻融入的动画 游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除「人」在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以「第一人称」的角度来看这个「世界」,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到「角色扮演」的精髓。凝聚情愫的运镜技巧,加上新世纪风格的中国风配乐,将使整体游戏风格呈现浩大与内敛并进的《寰神结》,展现中国色彩的浓厚情感,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在武侠神幻的氛围中,在人物对话的字里行间与故事的进行,享受一段又一段扣人心弦的剧情演译与战斗过程...。 § 《寰神结》五内分配心得 《寰神结》可不能像《幽城幻剑录》那样为提前学到一招而拼命地加“神”“魔”这些通过降低一部分抗性而提升另一部分抗性 原因如下: 一、寰里除了明光神铠、九仪天尊以外,缺乏大幅度增加抗性的物品。各人的最好饰物,所带来的抗性提升不到10点(真小气-_-) 一、幽里很容易就可以买到的,像朱蕊晶花、水晶珠链、琅环玉壁等等初期增加不少抗性的物品。而这些物品在寰里没什么作用的(貌似鸡肋) 三、寰升级比幽难上许多,而且60级就可以学会全绝技、法术(寰练到60级所花的时间可能比幽升99级还要长) 四、不用bug的情况下,寰比较缺钱。我可是从来不买饰物,打怪掉下来的适合就穿上,后期为挑战两百块只炼化一些稍微实用的饰物 五、商店里没有“还神散”之类的复活物品。为了不拉开队员的等级,本座可是从一开始打到结尾都没让人阵亡过。偶然阵亡了一个,如果离存档点不远,我可是读取进度 还有的就不多说了,转入正题吧。由于有两个五内可以随便加的,所以不在讨论中 殷千炀 出场时等级:1 五内:迅12 烈12 神12 魔12 魂12 日轮神剑:迅20 烈30 神25,这个绝技不错,下一招也要用到这些五内,因此先加“烈”“神” 火灵神剑:烈45 神25 魂35,综合能力最好的绝技,26级学会就好了 飞星神剑(飞星神剑和天华神剑顺序调乱了):烈35 魂15,最强绝技,五内早已达到,不过最低要58级…… 总结:迅35 烈45 神25 魔20 魂35 当把五内加到如上面所示,就可以不必管“神”“魔”,加“迅”“烈”“魂”就可以 其余绝技达到最低等级自然学会 高皇君 出场时等级:1 五内:迅12 烈12 神12 魔12 魂12 灵净大法:神15 魂15 顺便加的,下一招也要用到这些五内 神气流转:神20 魂25 不错的补血法术,13级就可学到 五雷正法:迅30 神30 魂15,打全体的,初期很多怕雷系法术的怪物,早点学会有好处 狂雷电刃:迅35 神40 魂30,25级可学会,降低打暗黑擂台赛的难度。同时“妙心神念”也提前学会 地御之阵:神40 魂40, 加“魂”就可以了,“揽风神行”也提前学会 无方变幻:迅40 神40, 既然“神”已经加到40点,顺便把这个也提前练出来 总结:迅40 烈12 神40 魔12 魂40 当把五内加到如上面所示,不要再加“神”了,否则随便一招“冰凛”法术,高MM就阵亡了 “魔”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“烈”、“魂” 比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧 胧夜 出场时等级:15 五内:迅15 烈27 神12 魔20 魂28 冰华之阵:魔20 魂28, 升需一级就可以学到 焚炎之阵:烈28 魔20, 只需加一点“烈”,再升一级就学到 无天黑炎:烈28 魔28 魂29, 这个只为下面的法术铺路 玄凛冰煞:魔35 魂40, 推荐先学这招,因为是打全体,而且带有冰冻效果 七烨真火:烈40 魔40, 先加“魔”,这样就能提前学到“血刃之咒”,随后“灭魂大法”“戾魄封阵”也会学到了 绝魄之阵:魔40 魂45, 加“魂”就可以了,“凶祟之阵”也跟着一起学到 冥幻之阵:迅25 魔40 魂45, 把“迅”加到25点就可以了 天火之术:烈55, 只需把“烈”加到55点,47级就可以学到威力强大的火系法术 总结:迅25 烈40 神12 魔40 魂45 当把五内加到如上面所示,不要再加“魔”了,否则随便一招“雷荧”系法术,胧MM就阵亡了 “神”也不管了,加“迅”“烈”“魂”就可以,重点加“迅”、“魂” 比较实用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧 萧熇 出场时等级:17 五内:迅22 烈22 神22 魔21 魂21 总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,全面提升抗性 瞿牧之 出场时等级:27 五内:迅25 烈30 神40 魔16 魂30 总结:推荐加“迅”“烈”“魂”,重点加“烈”、“魂” |
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