词条 | PSP |
释义 | § 概述 介 绍 名称 PlayStation Portable 型号 PSP-1000/PSP-1000K 时间 2004-12-12 发行 SCEK 价格 19,800日圆(豪华版 24,800日圆) 颜色 美国 2005-03-24发售/发售价格:249.99美元 § PSP介绍 PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。 PSP采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到480*272象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。 PSP的特点包括以下几个部分: UMD UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.8GB,直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。 您可运行 UMD.Game 或内的游戏来玩PSP专用格式的PSP游戏。 目前UMD光盘只有只读格式,使用128BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘 补充:SONY于1月20日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。 记忆棒 MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于1999年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。 电影 您可观赏 UMD.Video 或保存于 Memory Stick Duo. 内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式必须为 MPEG-4 音乐 您可聆听 UMD.Audio 与保存于 Memory Stick Duo. 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为 ATRAC3plus.与MP3 ATRAC3plus(Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus): 新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。 图片 您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)但图片格式必须为 JPEG § PSP配置列表 名称 Play Station Portable(PSP) 型号 PSP-1000 (这个是日版)1001是美版 标准色 黑色 尺寸 长170mm×宽74mm×厚23mm 重量 260g(含电池) CPU PSP专用CPU (周波数1~333MHz) 内存 32MB DRAM 4MB 显示屏 4.3英寸16:9宽屏ASV液晶,1677万色480×272分辨率,光强最大每平方米200cd 音乐输出 立体声 扩张端子 IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS) 光驱 UMD专用光驱 对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件 外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口 操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(ON、OFF)、UMD出仓键(新版本psp没有)、电源 锂电池、AC电源 保护机能 ∏蚵肟刂啤⒛炅湎拗? 豪华版配件 耳机和线控、1800MA电池、携带包、吊带 .32M SONY PSP专用记忆棒 § PSP性能参数 重量 约260g(含电池) CPU PSP CPU(1~333 MHz) 主内存 32MB 内置 eDRAM 4MB 显示设备 4.3' 16:9 TFT宽屏液晶 480x272 像索、1,677万色 最大200cd/ 平方米(带亮度调整) 声音设备 内置立体声输出 主I/O IEEE802.11b(Wi-Fi)标准 USB2.0(Target) Memory Stick PRO Du IrDA IR remote(SIRCS标准) 内置驱动器 播放专用UMD驱动器 对应格式 PSP Game、UMD Audio、UMD Video 电源 内置锂电池、AC交流电 主要端口 外部电源供给口、本机电源输入口、耳机/麦克风/控制器 一体型端口 保护控制 区域码、年龄锁 (E3参考周边机器) 专用USB机器(摄像头、GPS、键盘) 预定周边机器 专用PSP主体支架、专用人体工学耳机(可装麦克风)、专有备用电池、PSP携带包、PSP吊带 按键类 方向键(上下左右)、模拟柄、决定键(△○×□)、L、R 键x1、START、SELECT、HOMEx 1、POWER on/hold/off 按键 x 1、Display、Sound、Volume /- x1、无线LAN on/off 按键x 1、UMD EJECT x1、 § PSP机能图解 PSP按键说明 PSP主机正面按键说明PSP主机背面按键说明PSP主机侧面按键说明 PSP产品说明 PSP主机外包装普通版机器全套32M记忆棒电源适陪器 耳机 线控保护绵包1800毫安电池 PSP对比介绍 PSP VS NDS PSP VS NDS VS GBASP PS2光盘 VS UMD光盘 PSP详细硬件介绍: PSP硬件彻底分析 高性能的CPU与内嵌在CPU核心内的DRAM 为了使PSP的3D机能接近PS2的水平,SONY为PSP配备了两颗R4000 CPU内核。R4000是MIPS技术公司开发的RISC(精简指令集)处理器。 两颗R4000 之一的PSP CPU Core处理器频率为333MHZ, 其具有128BIT的系统总线(注:也就是与内存或外部电路的连接总线),通过它与Media Engine、Main Memory、Graphics Core1 、2、VME (Virtual Mobile Engine)以及DMAC[DMA是Direct Memory Access的缩写。其意思是“存储器直接访问”。它是指一种高速的数据传输操作,允许在外部设备和存储器之间直接读写数据,即不通过CPU,也不需要CPU干预。整个数据传输操作在DMAC--存储器直接访问控制器的控制下进行的。CPU除了在数据传输开始和结束时作一点处理外,在传输过程中CPU可以进行其它的工作。这样,在大部分时间里,CPU和输入输出都处在并行操作。 因此,使整个计算机系统的效率大大提高。它在PSP中的作用是通过它让CPU与Optical Disc System、I/O设备相连来读取和处理Optical Disc System、I/O设备(如手柄、显示屏、U**等接口都是I/O设备)的信息]连接 。 PSP CPU Core1集成了I-Cache(指令缓存具体容量未知)、D-Cache(数据缓存 具体容量未知)与FPU、VFPU(Vector Unit)。其中PSP CPU Core的3D计算能力主要来源FPU与VFPU这两个矢量单元,其浮点运算能力已经达到的2。6GFlops(是在有3D-CG Extended Instructions-3D扩展指令集参加工作时的数值),这已经是达到P3 733的浮点运算量了(这是加了SEE指令集工作的情况数值是2。93GFLOPS(SSE))很多人说PS2的GS支持的特效那么少,为什么游戏中有那么多不支持的特效其实就是因为EE的FPU与VUO VU1的功劳,使EE的总浮点运算能力达到了6。2 GFLOPS的浮点能力。而PSP的VFPU就相当于EE的VUO VU1,所以别看Graphics Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU与VFPU来实现不支持的特效,很多人说为什么不在Graphics Core中支持呢,因为现在的技术还没有让GPU可以模拟特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列还是ATI的RADEON系列都只是对其固有的特效进行编程控制。对新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必须换新的支持这个DIRECTX版本的显卡,而游戏机不能象PC的显卡那样每6-8个月一换代。而且 GPU的浮点运算虽然比CPU高,但却是有局限性的。所以SONY的选择还是很明智的-用高浮点运算的CPU来模拟特效。 PSP CPU Core的作用是用来进行先期的多边形生成等3D运算与模拟部分特效的,它的内核集成30MB DRAM 主内存这样可以容纳更多的多边形数据与高解析度的纹理, 主内存带宽为2。6GB/sec。 PSP CPU Core利用其128位的带宽的总线与DRAM相连,充分发挥PSP CPU Core的超高性能(注:虽然是内嵌试内存,但仍然需要总线与之相连)。内嵌式内存的好处是CPU可以直接访问存储器,减少内存的反应时间,而且提供高带宽。 另外一颗R4000被称做Media Engine-媒体引擎,顾名思义他是做媒体解压 处理声音和I/O管理等,而不是做3D运算的。所以它不能参加3D运算,很多网站说2颗CPU可以协同进行3D运算是错的。因为其没有集成FPU VFPU(也不排除是我理解错误)。它的频率同样是333MHZ、和PSP CPU Core共享128BIT的前端总线、内嵌了2MB DRAM, DRAM带宽为2。6GB/sec,它主要作为媒体解压缓冲与音频存储器。MPEG4的解压就是它来完成。 PSP外包装 PSP正面 PSP屏幕 PSP背部 PSP上部 PSP下部 PSP电池盖 PSP记忆棒插口 PSP电源接口 PSP方向键特写 PSP按键特写 PSP类比摇杆 PSP光盘仓 PSP主机 耳机 线控 PSP电池 电源线 记忆棒 UMD光盘 PSP电池正面 PSP电池背面 PSP机器电池盒 PSP原装封条 PSP面版 PSP正面打开图 PSP顶部按键 PSP电源开关 PSP按键电路版 PSP顶部按键 PSP正面拆机图 PSP侧面拆机图 PSP光驱 PSP光驱 PSP光驱 PSP屏幕 PSP屏幕 PSP屏幕拖架 PSP整体线路版 PSP方向键背面线路 PSP主机背面线路 PSP主机线路版 PSP主机线路版 PSP主机线路版 PSP无线路版 PSP无线路版 PSP无线路版 PSP无线路版 PSP无线天线 PSP光驱 PSP光驱 PSP光驱 PSP类比摇感 PSP拆机全家福 性能优点 比家用机更强的音源输出 PSP最令人惊讶的是居然是3D环绕7.1音道实在令人汗颜,想想PS2才支持5.1声道啊.其音频处理器为VME数字音频处理器。它是基于索尼在便携音乐单放机中采用的VME(虚拟移动引擎)设计,内部集成可编程DSP。使 PSP的音质有更出色的表现. VME频率为166MHZ可转换数字信号处理 每秒50亿次运算 支持数字解码器支持MP3、AAC以及ATRAC3音频格式.同时还具有3D立体声、多声道混合、电子合成器等音效。 光驱数据 UMD (Universal Media Disc) 60mm光碟 单面双层1.8GB容量(比N**的特制*VD容量都要高还要夸张,这样就不用担心玩不到象FFX那样CG多的游戏了.其存储MPEG4影象高质量影象可存2个小时,标准质量为4个小时);Optical Disc System使用660nm波长激光二极管 每秒11Mbps传输速率 AES-crypto[AES-加密方式(高级加密标准)] system 防震 Unique disc ID Regional code system Parental lock- system Repeat ordering system. 超强的外部接口与网络协议 无线LAN (802.11)[ IEEE802.11是第一代无线局域网标准之一。该标准定义了物理层和媒体访问控制(MAC)协议的规范,允许无线局域网及无线设备制造商在一定范围内建立互操作网络设备.这样就可以无线宽带网与无线对战了];IrDA红外线数据协议[IrDA是Infrared Date Associationd的缩写,它的特点是传输率为每秒115KB;传输角度为30度;点对点半双工传输;Serial port需有16550 UART;最大传输距离为1米.不用连接线就可以实现记录交换比家用机更方便];U**2.0[U**的中文名称叫做通用串行总线2.0版.它支持主系统及不同外设间的传输.允许外设在开机的状态下热插拔方便使用,这样就不用把PC与PSP都关机插拔了,非常方便;更广泛的应用及宽带;最多可串接127个外设;稳定的数据传输率;支持及时声音播放及影象压缩,这样就很可能出现大家共享影片与游戏了^-^;每秒的传输率达到280Mbit.可轻松实现与PS2 PC 等外设连接]这些接口使PSP具有很强的外部扩展性,使PSP将来将具有更多的外设和功能;记忆棒记忆游戏记录;AVin/out(可以连接电视的哦);充电锂电池(这是PSP的主电池据);立体声耳机外接插口. 时尚的16:9 其他规格:4.5英寸16:9宽屏背光式TFT液晶显示480*272解析度与24位真彩屏幕,无论是任何时刻都将带给您更大的可视范围、超高的解析度以及真彩色,完美表现强大的硬件所描绘出的画面.使媲美家用机的画面和移动媒体电影在你的掌中再现,使您的娱乐生活更加丰富。有个自制的程序名字叫“Ereader”,“1.0”版本不是特别地好用,“2.0”版本还在试用阶段。 所以还有个“1.0”的改进版“xreader”,目前最新的版本为“RC9”,看“TXT”格式的电子书,还可以听歌(支持LRC歌词显示)、看漫画(就是一张张地播放图片,但是可以按屏宽、屏高、原尺寸缩放,很好用)、管理文件(可删除、复制、剪切、粘贴记忆棒中的文件) § PSP2000 SCE公布的新改良版PSP®(PlayStation®Portable)系统(PSP-2000)拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克)厚度为18.6mm(原来是23.0mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AVcable]、[SVIDEOcable]、[DTerminalAVcable]、[ComponentAVcable]等视频输出功能,1-333MHz[PSPCPU]、16:9480×272/16,770,000t、[IEEE802.11b]无线LAN、USB2.0(mini-B)USB联接等。 § PSP1000与PSP2000性能对比 产品型号名称索尼PSP-2000索尼 参考价格:1650元 索尼PSP-1000 参考价格:1150元 〖基本属性〗 游戏机类型PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机2000型黑色PSP(PlayStationPortable)掌上游戏机1000型 处理器MIPSR4000MIPSR40001~333MHz 内存64MB32MB 显示芯片MIPSR4000 像素填充率每秒最大6.64亿(664M)像素每秒最大6.64亿(664M)像素 多边形性能3D曲面和3D多边形引擎3D曲面和3D多边形引擎 图形处理能力SurfaceEngine RenderingEngine(0.5~166MHz)SurfaceEngine RenderingEngine(0.5~166MHz) 游戏载体UMDUMD 在线服务在线升级,无线上网在线升级,无线上网 无线通信IEEE802.11b(Wi-Fi)无线LAN(IEEE802.11b标准)(Wi-Fi) 蓝牙支持蓝牙无线模块支持蓝牙无线模块 音频3D音效,7.1声道,电子合成,效果器以及其他功能,ATRAC3plus,AAC,MP3播放3D音效,7.1声道,电子合成,效果器以及其他功能,ATRAC3plus,AAC,MP3播放 视频MPEG-4、MPEG-4AVC、AVI(MJPEG)播放MPEG-4、MPEG-4AVC、AVI(MJPEG)播放 其他功能支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21标准),IFF,BMP,GIF,PNG图片浏览 存储扩展SONY短棒MemoryStickDuo 主要端口Wi-Fi,USB2.0,MSD记忆棒接口,输入输出扩展接口,视频输出接口无线LAN(IEEE802.11b标准)(Wi-Fi),HighSpeedUSB(USB2.0标准)(mini-B),移动存储PRO记忆棒,输入输出扩展接口 屏幕4.3英寸16:9宽TFT液晶4.3英寸16:9宽TFT液晶 分辨率480×272480×272 键盘方向键(上下左右),模拟垫x1,△、○、×、□按钮,L/R按钮x1START,SELECT,HOMEx1,POWER/HOLD开关x1,无线LAN(ON/OFF)开关x1显示器,声音,锂离子电池外部,AC专用,音量 /-按钮x1方向键(上下左右),模拟垫x1,△、○、×、□按钮,L/R按钮x1START,SELECT,HOMEx1,POWER/HOLD开关x1,无线LAN(ON/OFF)开关x1显示器,声音,锂离子电池外部,AC专用,音量 /-按钮x1 尺寸170×74×23mm170×74×23mm 重量196g280g 电源3.6V1200毫安电池,110~240V适配电源线3.6V1800毫安电池,110~240V适配电源线 附件1200毫安锂电池一枚、原装充电器、电源线、使用说明书1800毫安锂电池一枚、原装充电器、电源线、使用说明书 § psp3000 索尼在GC大会上宣布了PSP掌机的新改款PSP-3000,相比PSP-1000到PSP-2000的较大规模变更,PSP-3000的改动显得较为细微。日前在GC展场中,Fami通记者终于亲手尝试了新款机型,奉上了初期试用感受。 与psp-2000外观对比 首先,PSP-3000的外观相比PSP-2000几乎没有任何变化。但当双手持握时可以感觉到机身两侧的边缘更为圆滑。虽然照片上很难看出区别,但相信玩家的双手可以感受到不同。 其二背面的UMD光盘盖设计有了小改动。另外,虽然索尼官方并没有提到新款性能是否提升,但Fami通认为PSP-3000很可能升级了硬件配置。 与psp-2000功能对比: PSP3000 本次升级最大的变化:屏幕。对比来看非常明显,PSP-3000的色彩更加鲜明,反光现象也有了极大改善。据报道,提高对比度的代价是新款屏幕的亮度有所降低,但由于反光的消除,户外使用时仍然更容易看清屏幕。 PSP-3000除了强化色彩再现能力,还添加了内置麦克风,方便用户用PSP3000打网络电话(Skype),使用语音聊天软件Go Messenger。 psp-3000上市时间与售价: PSP-3000将于08年10月15日登陆欧洲市场,售价199欧元。日本10月16日发售,定价为19800日元(含税)。北美地区的上市日期为10月14日,售价为199.99美元。大洋洲发售将于10月16日,售价为299.95澳元,但是并不会有捆绑包发售。在PSP-3000主机绑定版售价为199欧元(折合2009人民币),公开绑定版有:《哈利波特:混血王子》绑定版,《FIFA09》绑定版,《问答:携带版》绑定版以及《Go!Messeage》绑定版。而上代PSP-2000售价降为169欧元。(折合1706 人民币) 关于PSP3000待机时间 5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。 防破解才是PSP3000真实目的 PSP3000 关于PSP3000的猜想,大家也看过报道。PSP3000是索尼对掌机的一个升级,但如同其软件升级类似,其硬件升级更大的原因是封堵破解。 所以在这里劝告玩家,可能拿到PSP3000不会有很大进步。不过事实也便如此,PSP再如何改版,也需对应每一款PSP。 PSP3000的屏幕还是比较不错的,其反应速度提高,也就是8毫秒,对于玩游戏来说基本够用。老版的PSP屏幕反应居然有30毫秒,冬天基本拖影一片。 关于PSP3000的其它进步,也看出索尼的细节处理,把各种功能都融入PSP,也许是其理念所在。我们看到了麦克风,那么下一步摄像头也不会远了。 所以当玩家兴高采烈的拿到PSP3000时,也需保持一颗平和之心。因为这并非索尼PSP最终之作,后面还有加入摄像头、GPS、微硬盘等一系列PSP改进机种。是电子产品总要被淘汰的,如果真的迎来了PSP的终极产品,那么无疑会是PSP2发售后,且还要小等几月。 最后总结一下,那就是PSP只是一台掌机,总会被淘汰。所以入手的可以安心游戏了,没入手的可以等等,不过PSP3000的上市时间确定了,但破解时间未定,一月一款正版游戏,也是个不错的选择。 § PSP故障维修 通常来说,PSP的维修主要涉及到以下方面: A、PSP的识别与功能介绍 B、PSP的拆解 C、PSP升级与刷机教程 D、PSP屏幕的更换 E、PSP其它配件的更换 F、PSP各种不同版本神奇电池的自制 G、PSP各种软件的使用 H、PSP各种工具软件的使用 I、PSP各种常见小问题的解决方法 J、主板电路架构 K、方框原理,信号流程 L、触发电路,时钟电路,复位电路,CPU供电电路 M、声卡显卡等相关电路工作原理及维修 N、面板失控、没有图象和声音解决 O、AGP,CPU及BGA芯片的更换焊接方法等维修经验技巧。 § 参考资料 1.PSP玩家网 http://www.psper.net/psp3000/ 2.http://psp.romman.net/news/200808/26198.shtml 3.http://topic.romman.net/gc/2008/1454.html 4.psp3000 百度贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=psp3000 5.龙漫PSP3000专题 http://psp.romman.net/psp3000/ 6.http://audio.pconline.com.cn/hangqing/sz/0809/1407298.html 7.索尼psp游戏机使用攻略,破解技术,详细资料,购买指南!http://www.zhwsmj.cn/content.asp?id=1 § 相关产品 和其同类的产品包括微软的XBOX360,索尼的PS3,及国产i-dong(爱动客厅网络健身馆)。 前三款主要注重体感游戏。i-dong主攻运动项目。 从价格来说, 索尼PS3 RMB 2490 任天堂WII RMB1290 微软XBOX RMB 1720 i-dong(爱动) RMB 1480 索尼从价格来说相对昂贵,但已经占领了全球的大部分市场 。只是中国市场,至今只停留在水货的买卖上。国产i-dong是由泰山集团,奥运会运动器材提供商与中科院共同研制的在线运动产品。目前刚开始国内的市场 。主要面向运动用户,把健身馆搬到网上,没有尝试过的可以支持一下国货。[1] |
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