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词条 墓园
释义 人死后都要入土,在墓地上一个园区称墓园

§ 墓园介绍

1.人死后都要入土,在墓地上一个园区称墓园游戏场景

2. 现今不少游戏中,玩家体验到的是快步调、充满声光效果的游戏内容,然而 Tale of Tales 新推出这款电脑游戏《墓园(Graveyard)》,却呈现截然不同的风格,玩家将扮演一名老妇人,缓步地在树叶落下的墓园中行走,如同身处在黑白风景画,也许是开发者想要让玩家体验未来年老时的心境。

这款游戏内容非常简单、艺术,玩家在游戏中没有像其他游戏要去收集什么道具、完成什么任务;像试玩版中,玩家扮演的老妇人一路缓步行走到教堂前方的椅子,静静地坐下后,再慢慢的走出墓园,就结束了这个试玩内容,然而由于老妇人年纪已大,玩家乍玩之下就可感受到缓步行走的感觉。

游戏完整版售价为 5 美元(约新台币 152 元),至于开发者透露,试玩版与正式版的区别,就在于正式版中老妇人可能会死亡。

编辑本段祭拜的时间

§ 墓园

我国不同的地方有不同的祭祖风俗。通常在以下日子祭拜已故亲人:

§ 与先人相关的日子

1、先人每年的生日(重要祭祀日) 2、先人每年的忌日(重要祭祀日) 3、先人去世后的第七天(头七,相对重要) 4、先人去世后的第十四天(二七) 5、先人去世后的第二十一天(三七,相对重要) 6、先人去世后的第二十八天(四七) 7、先人去世后的第一个月 8、先人去世后的第三十五天(五七) 9、先人去世后的第四十二天(六七) 10、先人去世后的第四十九天(七七,相对重要) 11、先人去世后的第一百天(百日祭)

§ 传统祭拜日子

市民在墓园里祭拜先人

1、农历年三十,除夕(除夕祭祖,重要祭祀日) 2、农历年初二(开年祭祖) 3、农历正月十五,元宵节(上元节祭祖) 4、公历4月5日,清明节(清明扫墓、最重要祭祀日) 5、农历五月初五,端午节(祭祖) 6、农历七月十五,中元节(祭祀祖先) 7、农历九月初九,重阳节(祭祖、扫墓,重要祭祀日) 8、农历十月初一,祭祖节(上坟、祭祖) 9、农历十月初一,寒衣节(祭奠先人) 10、公历12月22日或23日,冬至(祭祖,重要祭祀日) 11、农历十二月初八,腊八节(祭祖)

§ 现代纪念日节日

1、5月12日,护士节(如先人生前职业是护士) 2、5月第二个星期日,母亲节 3、6月1日,儿童节(纪念早逝的小孩) 4、6月第三个星期日,父亲节 5、8月1日,建军节 (如先人生前职业是军人) 6、9月10日,教师节(如先人生前职业是教师)

其它特别日子

1、 2月14日情人节 2、 结婚周年纪念日

§ 英雄无敌中城镇类型

墓园兵种之骷髅军团

骷髅英雄无敌5的墓园

(0阶)HP:6,攻击:5,防御:4,伤害:1-3,速度:4,类型:地面,费用:60金,军力:6

骷髅勇士

(1阶)HP:6,攻击:6,防御:6,伤害:1-3,速度:5,类型:地面,费用:70金,军力:7

总的来说,骷髅勇士在这个等级中处于中等水平。但亡灵巫师的亡灵术可以招募大量的骷髅,这样到了最后常常造成上千骷髅的超级部队。一般来说,这些招募的骷髅都是没升级的,但如果你队伍里面7个格子全满且有一只升了级的骷髅战士部队的话,招募的骷髅就会全部变成骷髅战士哦!此外,亡灵族中的SkeletonTransformer这个装置可以将丢进去的部队都变成骷髅,把没用的低级部队都丢进去变成骷髅可是可以迅速造出强大的骷髅军团的哦!

墓园兵种之行尸和僵尸

行尸(1阶)HP:15,攻击:5,防御:5,伤害:2-3,速度:3,类型:地面,费用:100金,军力:10

僵尸(2阶)HP:20,攻击:5,防御:5,伤害:2-3,速度:4,类型:地面,费用:125金,军力:12.5

行尸和僵尸都是受诅咒而复活的生物,他们速度都很低。其中僵尸会给敌方带来疾病,得病的部队攻击和防御3回合内降低2点,都是没什么大用的兵种。在初期的战斗中无甚作为,在高级别的较量中,则会被弃用,不推荐使用。这是英雄无敌3中最垃圾的兵种之一,其实你仔细看一下,僵尸的攻防还没有骷髅战士高!

墓园兵种之阴魂和幽灵

幽灵(2阶)HP:18,攻击:7,防御:7,伤害:3-5,速度:5,类型:飞行,费用:200金,军力:2

阴魂(3阶)HP:18,攻击:7,防御:7,伤害:3-5,速度:7,类型:飞行,费用:230金,军力:23

阴魂和幽灵都是死去生物的灵魂,因此他们靠吸收对方生命力来攻击敌人。每回合一开始,阴魂和幽灵部队中的第一个单位都会恢复满HP,而且阴魂会每回合吸收敌方英雄的两点MP。本来阴魂和幽灵在能力值上是没什么大区别的,但看在阴魂每回合可以吸取敌方英雄2MP的面子上,还是应该提早将之升级的,想想一回合两点,那么知识低一点的英雄过不了几个回合岂不……

墓园兵种之吸血鬼部队

吸血鬼(3阶)HP:30,攻击:10,防御:9,伤害:5-8,速度:6,类型:飞行,费用:360金,军力:36

吸血鬼王(4阶)HP:40,攻击:10,防御:10,伤害:5-8,速度:9,类型:飞行,费用:500金,军力:50

吸血鬼部队攻击时都不会受到反击,而且吸血王可以吸收敌方的HP来为自己补充,其数量跟其对敌人造成的伤害等同,这可是个相当厉害的特技,一般说来,吸收的HP可以将部队的HP完全恢复,如果能跟亡灵族专用的AnimateDead(聚灵奇术)联合使用的话,那在一场战斗中可以一个不损的将敌人全灭,可说是相当强力的兵种,强力推荐!吸血鬼部队的弱点是无法吸取非生物部队的HP,象铁皮人、石像鬼、元素兵这样没有生命的部队就不受吸血鬼这一套哦。

尸巫

尸巫(4阶)HP:30,攻击:13,防御:10,伤害:11-13,速度:6,类型:远程,弹药:12,费用:550金,军力:55

尸巫王(5阶)HP:40,攻击:13,防御:10,伤害:11-15,速度:7,类型:远程,弹药:24,费用:600金,军力:60

尸巫用黑雾攻击远方的部队。被攻击者会受到伤害,而周围临近的有生命生物也会受到伤害,属于范围攻击,但是对己方不死系部队无伤害,这样玩家可以在攻击时放手施为,不用担心伤及自己人。他们的攻击力和伤害力都很可观,是值得推荐的远程部队。

地狱骑士

暗黑骑士(5阶)HP:120,攻击:16,防御:16,伤害:15-30,速度:7,类型:地面,费用:1200金,军力:120

恐怖骑士(6阶)HP:120,攻击:18,防御:18,伤害:15-30,速度:9,类型:地面,费用:1500金,军力:150

恐怖的地狱骑士源自于战死骑士的亡魂和尸体。他们身前是王国优秀的骑士,但死后却成为被诅咒的生物而无法超生。怨恨使他们有着非比常人的力量和特技。他们在攻击敌人时会有20%几率使敌人也被诅咒,被诅咒单位伤害力降至最低,使其攻击力完全发挥不出来!更恐怖的是,恐怖骑士还有20%的几率会出现会心一击,这时他们的攻击力会翻倍,给敌人造成巨大的伤害。120的HP和很高的攻防使恐怖骑士成为6级部队中的翘楚。非要说有什么缺点,就是速度低了一些,不过想来设计者也不可能再提高他的能力了!

骨龙和幽灵龙

骨龙(7阶)HP:150,攻击:17,防御:15,伤害:25-50,速度:9,类型:飞行,费用:1800金,军力:180

幽灵龙(8阶)HP:200,攻击:19,防御:17,伤害:25-50,速度:14,类型:飞行,费用:3000金,1水银,军力:300

骨龙和幽灵龙都是利用龙的尸体复活的怪物,他们会降低敌方士气1点。此外,幽灵龙有20%几率使敌人老化,老化的部队在整场战役中HP都减半!如果特技的出现率能再高一些的话,幽灵龙还是跟其它的究极兵种一较长短的。可惜该特技出现几率偏低且可被治疗术驱散,兼之幽灵龙本身能力值偏低,因此该兵种在整个7级部队中只能堪堪排在倒数第二。更有甚者,如果你将所有7级部队都拿到祭坛里换去经验值的话,幽灵龙换取的经验值是最少的。

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更新时间:2024/12/20 4:23:40