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词条 乐高
释义

§ 概述

乐高

乐高公司创办于丹麦,至今已有65年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。商标“LEGO”的使用是从1934年开始,其语来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”,并且该名字首先迅速成为乐高公司在Billund地区玩具工厂生产的优质玩具的代名词。多年来,“LEGO”图标也变化了多种形式,最新的图标是1998年制作,它是在1973年的版本基础上稍作调整而成,使之更便于在媒体上传播和识别。

§ 发展

乐高集团是世界著名的玩具制造商,其销量始终列于世界十大玩具之列。乐高拼砌玩具曾经伴随无数多孩子的成长,在孩子和家长的心目中,乐高代表的是快乐,是无限的想象,是创意的未来。乐高集团今天的成就,与他悠久的历史和企业文化有着密不可分的联系。

公司创建

乐高公司的创立于丹麦的一个小城镇——彪隆(Billund)。他的创始人克里斯第森先生(Ole Kirk Christiansen)出生于1891年,是一个出色的木匠,有着自己的木制加工厂。他为人忠厚,坚毅,性格乐观幽默,积极向上,这使他能够在30年代欧洲的经济危机时顺利的度过难关。

1932年对于克里斯第森先生来说是艰难的,也是难忘的。经济大萧条冲击到丹麦彪隆,所有的手工艺人都接不到订单,他的木制厂辞退了最后一名工人。同一年,他失去了他的妻子,只有他和四个孩子相依为命,最小的孩子6岁,最大的孩子15岁。他开始懂得,生活不仅是一个美好的礼物,而且是一项艰苦的工作。但是他仍然对生活对事业保持着热情,勇于尝试新的机会和新的技术。他接受了工业协会的建议,开始生产家用产品,作出了具有决定意义的改变——将他的木制厂的产品定位于玩具。他的决定受到了家人和朋友的一些反对,大多数人并没有认识到儿童玩具的重要性。但是克里斯第森先生认为玩具始终是孩子最重要的伙伴,无论何时,孩子都不能没有玩具。事实证明,他的决定是正确的,短短的几年这个木制加工厂就具备了成为国际性玩具公司的基础。

木制乐高

克里斯第森先生开始将他精细的木制手艺和艺术感应用于木制玩具。他在工厂里挂起了块木牌,上面刻了他的座右铭:“只有最好的才是足够好的。”这条格言直到今天仍然是乐高公司的第一准则。

1934年,他开始着手为他的公司和产品取一个名字。他在家人和雇员之间展开了评比,谁取的名字最终被采纳将得到他家自制的一瓶红酒。最后,他自己为公司起了名字:LEGO(乐高)。它来自于丹麦语“Leg-Godt”, 意思是“玩得好”,之后他得知这个名字在拉丁语中的意思是“搭建与堆砌”。1954年这个名字作为商标被注册。

1940年4月9日,丹麦被德军占领,战争给乐高公司带来了发展的机会。首先,政府禁止进口玩具,其次,政府禁止在玩具中使用金属和橡胶,无疑这是对木制玩具的一个极大推动。从1940年到1942年,乐高公司的产量翻了一倍。

1942年,一场火灾差点使乐高工厂成为废墟。克里斯第森先生几乎准备放弃他的事业。 对于他的孩子和雇员强烈的责任感使他坚强地站了起来。在他的家人和雇员的帮助下,乐高工厂奇迹般地在废墟上重建起来。

重建之后,乐高工厂增加了一些现代化的大型生产设备。但是乐高工厂的规模仍然有限,雇员不是很多,就象一个手工艺匠的组织,每个人都很诚信,有责任感,大家互相帮助,极具凝聚感和团队精神。每天早晨开始工作之前,所有的雇员和克里斯第森先生都聚集在一起,开一个简短的祈祷会,这个习俗一直沿袭至60年代。雇员与雇员之间,雇员与老板之间这种强烈的友情直到1951年第一次召开的合理化建议会上还非常明显,乐高公司的座右铭之一就是“我们在一起”。

克里斯第森先生一直坚信质量诚信是事业的根本,对于任何工作他都要求极高的质量,甚至对于他自己的孩子他的要求也毫不降低。有一次,他的儿子哥特弗雷德(Godtfred Kirk Christiansen)在给一个木制鸭子玩具喷漆时节省了一道工序并高兴地告诉了他的父亲他为公司节省了开支。他的父亲生气地说:“你为什么这么做?”他解释道:“我只不过给鸭子涂了两次漆,而不是常规的三次。”克里斯第森先生立即说:“马上去取回那些鸭子,涂上最后一遍漆,然后再重新包装好给客户送过去。所有的这些工作都必须由你自己完成,即使是通宵也要完成!”

塑胶乐高

战后,塑胶成为新的材料和工艺。可能是性格的原因,克里斯第森先生敏锐的抓住了这个机遇,投资制备了一部价值很高的注塑机。1947年,以醋酸纤维素为塑胶原料,乐高公司进入了塑胶时代。第一个以塑胶为原料的乐高玩具是一个鱼形状的婴儿摇环。早期的乐高颗粒是在1949年上市的,名叫:“自动连接颗粒”,这些颗粒的顶部有4-8个空心的搭扣,它们只可以用来做简单的堆砌。但是在那个年代获取模具和原材料是非常困难的。要经过很多的实验才能获得模具生产的经验。 克里斯第森的家人认为塑胶工艺会削弱公司的财务实力。他们劝告父亲仍然集中精力生产木制玩具。克里斯第森先生说:“你们没有信心吗?你们难道看不出来?如果我们能生产塑胶玩具,我们将把乐高塑胶颗粒卖到世界各地。”

从40年代后期开始,乐高公司开始成为一个家族性质的企业。他的四个儿子陆续加入了公司。卡尔乔治曾经受过细木工方面的训练,负责塑胶生产;哥尔德是一个奶品商,负责木制玩具的生产;乔恩负责运输;从50年代起,哥特弗雷德开始担任助理执行总裁,此时他们也已经发展成为拥有140人的小工厂。哥特弗雷德一直在思考,当进口玩具的禁令取消后,如何使玩具业发展起来?能考虑出口吗?1953年公司开始与挪威的一家塑胶工厂合作,挪威的工厂从彪隆租用模具,在挪威生产并销售乐高玩具。

§ 游戏介绍

在国内,乐高的游戏已经有五部通过奥美电子的汉化并准备上市了。先让我们来看看玩具业巨头制作的游戏吧!

《乐高:交通大使》

《乐高:交通大使》(LEGO Loco)戏称面对用户是6到99岁的群体,此话虽然夸张,但是也鲜明地表明了他们的宗旨——老少皆宜。在游戏中,玩家利用给予的相关组件——包括系统各部件以及周围的建筑模型——来建造一个真实而疯狂的火车世界。该游戏可以连线作战,因此世界各地的亲密玩家可以(最多九人)共同组建——而非竞争关系——同一个伟大的铁路王国,而且——咳,最后的建设成果甚至可以做成屏幕保护程序,在网上进行交流和比赛!再有一点,在邮件列车里,玩家还可以设计制作明信片,然后通过此列车将其送往世界各地同样使用《交通大使》的玩家。同样作为一款休闲游戏,玩家也可以一边开着列车,一边让自己的PC进行其他的工作。怎么样,Cool吧?

《乐高:棋国风云》

想学国际象棋吗?是否觉得过程枯燥甚至求师无门?曾经以为如此,但是《乐高:棋国风云》(LEGO Chess)让大家的噩梦成为美景。这款益智型棋类游戏首次将复杂的国际象棋活动变为有趣的两军对垒。在可以任意选择视角的棋盘世界里,由乐高经典玩具人物开发而来的3D造型代表着不同的棋子,玩家可以普通对战,也可以选择故事模式,来进行一段有趣的情节发展,而每吃掉敌方一个棋子,还能欣赏到精彩的动画,大大增加了游戏的娱乐性。该游戏面对6-12岁的小观众,但由于题材是国际象棋,事实上各年龄层次都适宜,而且游戏里还提供了一本由职业象棋教练编纂的教程,更有助于大家棋艺的入门和提高。

《乐高:开天辟地》

《乐高:开天辟地》(LEGO Creator)则是一款纯建设性的游戏,它瞄准8岁以上的顾客团体。在游戏中,玩家要利用各种建设积木,诸如基本拼件、人物、交通工具、建筑模型……充分发挥各自的想象力,努力建造一个3D的游戏世界。虽然在现实中你也同样能用这些积木搭成同样的世界,但是游戏的不同就在于它能让整个世界“活起来”,所有可动积木都将按照你设定的路线运动,并且发出相应的声音,而你还能让其中的洋娃娃发出你制作的声音。何况其中还有“爆炸积木”专门从事“恐怖活动”!不知什么时候就会发现你的世界毁于一旦,即使部分损伤也够让人伤心的,何况……呜呜……只好擦干眼泪从头再来——实在无法想象这将会是一个怎样的世界。

乐高为我们揭示的是一种古老却常新的企业文化,即使在PC游戏获得巨大发展的今天,他们也依然能够把握时代的脉搏,为传统的益智游戏开创出新的天地。也许,这才是传统企业与崭新科技相结合而获得新生的惟一途径。

《乐高RCX课堂机器人》

1998年,乐高教育推出的头脑风暴“RCX课堂机器人”系列改变了世界的潮流和传统的科技教育。这一独创性的学习工具将乐高强大的积木式搭建系统、电脑编程和丰富的课堂活动有效地结合在一起,让学生有机会发挥想象力来设计自己的机器人。这为学校的传统课程带来了一种全新的教育方式。

今天,乐高RCX课堂机器人教育平台应用在全世界25000多个校内外教育机构,使用范围从幼儿园到大学和研究院。

《NXT蓝牙机械人》

2006年,乐高教育推出新一代NXT蓝牙机械人,让学生们强烈体验探索科技、工程学和数学的乐趣和经历亲身搭建的过程。通过搭建,编写程序控制乐高NXT蓝牙机械人的创造性学习过程,帮助8岁以上的学生循序渐进地发展学习的技能。乐高NXT蓝牙机械人套装、便捷的软件和系统化的课堂活动,使NXT蓝牙机械人成为激发学生想像力和亲手实践的学习工具,也是专门设计给老师和其他教育工作者。

乐高课堂机器人已经帮助无数的学生通过以下方式灵活地掌握了科学、技术、工程学和数学等学科的知识。

科学:学习能量转换、力、速度、功率之间的关系、摩擦力的影响;理解科学与技术之间的区别。

技术:编程和控制输入输出端口设备;应用新的无线通讯技术;利用互联网学习和分享信息;使用多媒体完成课堂科学活动。

工程学:集体讨论和解决方案;选择其中一个,然后搭建、编程、测试并且改进优化方案。

数学:获得测量距离、周长、角速度的实际经验;使用坐标;十进制和分数之间的转换、公制和能用单位之间的转换;在不同的实践项目里应用数学推理方法。

创造力、解决问题能力和团队合作:在发展学习能力的同时,也激发学生的创造力,解决问题的能力和团队合作能力。学生们需要共同面对不同的挑战,合作分享他们的想法解决实际发生的问题。

还有乐高蝙蝠侠

益智乐高

益智乐高小游戏说明:一款由乐高衍生的积木拼图游戏,需要利用左侧给出的乐高积木摆出图中空格所显示的图形。小游戏操作:鼠标拖动排放,按住左键点击空格旋转积木。

§ 历史年表

1891年:Ole Kirk Christiansen出生了。

1895年:Lego公司原本是一家创办在Billund, 丹麦的木材加工商店。

1916年:Ole Kirk Christiansen在Billund购买了木材加工商店。 1924年:Ole Kirk的商店发生了一场火灾当火点燃一些木削片, Ole Kirk Christiansen修造一个更大的工作室,租赁大多数空间,剩下的空间为他自己的商店。

1932年:商店开始生产它的第一个玩具。

1934年:公司名称LEGO由Ole Kirk Christiansen用丹麦词组leg godt,意味"用心的玩"。

1942年:工厂发生了火灾,在家人、雇员的鼓励下重建。

1947年:Ole Kirk Christiansen在丹麦购买第一塑料铸造的机器,并且公司开始制造业塑料玩具。

1949年:LEGO开始生产相似的塑料砖,称他们"Automatic Binding Bricks."

1953年:LEGO积木改名LEGO Mursten, 或"LEGO Bricks."

1954年:Ole Kirk Christiansen的儿子Godtfred Kirk Christiansen变成了LEGO公司的主任,Godtfred有想法把LEGO玩具系统化。

1955年:Lego 发布它的第一个玩具"系统"市镇计划。 Lego的砖开始销售更好, 但不是Lego的核心产品。

1958年:砖设计被改进允许更好的通用性和"锁" 能力。 Ole Kirk Christiansen过世; Godtfred 继承LEGO Company的领导。

1959年:一个小职员在LEGO, "Futura"分裂,建立开发想法为new sets.Lego,开始向其它国家贩卖产品,譬如挪威、德国、瑞士,和英国。

1960年:其它仓库消耗大多数木玩具LEGO的存货。新积木现在热卖, 因此Lego 变动聚焦对它的塑料大厦砖。在年底之前, LEGO 的职员第450号。

1961-1962年: LEGO做一个安排允许Samsonite 开始生产和卖LEGO 产品在加拿大, 会继续直到1988年。

1963年: 纤维素醋酸盐被摒弃倾向于更加稳定的吸收塑料在做LEGO积木。

1964年: 第一LEGO集合包含说明书被介绍。

1966年: LEGO的最成功的系列的当中一个, LEGO 火车系统被发布。最初的火车集合包括4.5 伏特马达和路轨。

1968年:火车集合与12伏特马达被介绍。在6月7日, LEGOLAND在Billund开幕了。

1969年:DUPLO系统,针对幼儿而且与现有的LEGO兼容,被发出。

1973年:所有LEGO 的产品被安置在一个商标,一个红色正方形上标着LEGO, 在白色由黑色和黄色毗邻。

1974年: LEGO图表被发出,从LEGO家庭开始。

1977年: LEGO技术系列被发出。

1978年: LEGO介绍微型图以能掌握器物的可移动的肢体和手。这是公司第二项最重要的设计,在积木以后。

1979年: Kjeld Kirk Kristiansen变成了LEGO公司的老板, LEGO介绍Space, FABULAND, and SCALA等题材。

1980年:LEGO建立教育产品部门;新工厂被开在瑞士和Jutland, 丹麦。

1981年:LEGO火车的第二代产出。他们包括辅助部件更广的品种。

1983年:LEGO发出DUPLO婴孩系列。

1984年:LEGO发出城堡系列。

1986年:LEGO技术机器人由电脑控制被安置在学校;光和声音集合发出LEGO镇和空间集合;其它工厂在马瑙斯,巴西被打开;气动力学的泵浦增加来技术系列。

1988年: 第一LEGO 世界杯大厦比赛举行在Billund.; LEGO加拿大建立。

1989年:LEGO海盗题材被发出; LEGO教育产品部门改名LEGO DACTA。

1990年:LEGO式样队集合被发布; LEGO是名列前10个玩具公司1990.的当中一个; LEGO 马来西亚建立。

1992年:LEGO创下二个吉尼斯世界纪录; Paradisa and DUPLOToolo集合被介绍。

1995年: LEGO PRIMO系列被介绍。

1996年:Windsor LEGOLAND被开幕在英国; LEGO手表系统发出; LEGO西部也被发出。

1997年:LEGO发出它的第一个电脑游戏, LEGO海岛; LEGO介绍光导纤维的元素。 1998年:LEGO发射LEGO创作者, Loco,棋电脑游戏; LEGO介绍米黄砖; LEGO冒险家和Insectoids系列被介绍; Lego发出Mindstorms,一块可编程式的电脑化的砖与Lego兼容传感器和马达。

1999年:LEGOLAND加利福尼亚开幕在Carlsbad.; LEGO岩石入侵者系列被介绍; Lego导致星战争标示用Lucasfilm,开始被准许的Lego 产品趋向。

2004年:LEGO介绍新皮肤口气为微型图根据实际人民,但保留黄色皮肤口气为它的其它图;LEGO替换数它的耐久颜色包括灰色、黑暗的灰色、褐色和紫罗兰。

§ 公司荣誉

2011年6月10日,根据纽约市场咨询机构Reputation Institute的最新调查,制作出全球声誉最佳百大企业排行榜,排名第五。 [1]

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更新时间:2024/9/21 17:24:04