词条 | Play Station 3 |
释义 | PlayStation 3是由索尼电脑娱乐所开发的第三代家用游戏机,位于同公司PlayStation、PlayStation 2的后继位置。目前售价为299美元 PS3介绍(PlayStation 3 基本信息 发售日当天) 历程(发售状况 初期构想 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年) PS3介绍PlayStation 3PlayStation 3,简称为:PS3,是索尼计算机娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。 PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,同年11月17日于美国、香港及台湾上市,2007年3月23日于欧洲和大洋洲推出。刚推出时分别是配有20 GB硬盘的基本款式,以及配有60 GB硬盘和部份额外功能(无线联网)的进阶机种(20 GB的机种并未于欧洲和大洋洲发行)。2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。PlayStation 3为微软Xbox 360和任天堂Wii的市场竞争者,同为第七世代游戏主机。 PlayStation 3与前代机种的差异之处之一,是提供称为「PlayStation Network」的整合在线游戏服务,与新力之前由各家游戏厂商各自提供在线服务的政策不同。此外,其他的主要特色包括强大的多媒体兼容功能、与PlayStation Portable(PSP)的连结能力,以及使用高质量蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体。PlayStation 3同时也是市场上第一款支援Blu-Ray 2.0的蓝光播放器。 基本信息PlayStation 3 制造商 新力计算机娱乐 类型 电视游戏机 世代 第七世代 首次发售 日本2006年11月11日 中央处理器 Cell3.2GHz, 1PPE+7SPE 媒体 BD-ROM 储存系统 硬盘 控制器 SIXAXIS、DUALSHOCK 3、Bluetooth(最大7个)、USB 联机方式 USB2.0x 4 在线服务 PlayStation Network 销售量 5000万部 最畅销游戏 决胜时刻:黑色行动(1004万套) 向下兼容性 PlayStation 前任机种 PlayStation 2 发售日当天被玩家们期盼许久的索尼PlayStation 3游戏主机终于在日本上市。由于全日本首发量仅仅8万台,完全满足不了疯狂玩家们的需求,几乎所有的销售店前都排起了长龙。并且,在刚刚发售不久就摆出了售空的告示。 索尼电脑娱乐株式会社董事长兼CEO久多良木健出席了在东京bikkukamera有乐町店举行的发售倒计时仪式。仪式在日本时间今天早上7点10分开始,久多良木健在发言时说:“诸位早上好,承蒙诸位朋友等待PS3。在高兴的同时,实在感谢从深夜开始等待的朋友。终于PlayStation 3发售了,请用户们尽情享受下一代的娱乐吧!” 第一位买到的幸运者竟是一位来自中国的小伙子,他从久多良木健手中接过了主机,据称,他是从昨天中午在这里等候的。而整个店铺的货量仅有约1200台左右。在全日本的发售店铺,基本都原则上禁止通宵排队,但是在清晨开始准许排队时,也有不少发生了混乱情况。 简介PlayStation 3 (PLAYSTATION 3) 是由索尼电脑娱乐所开发的家用次世代多媒体影音娱乐平台,位于同公司PlayStation(R)、PlayStation(R) 2的 后继位置。 和PlayStation、PlayStation 2一样,在口语中使用简称为“PS3”的时候较多。PS3最初于2005年5月的E3电玩展上发表,于2006年11月相继在日本、美国、欧洲、台湾、英 国、香港、东南亚及澳洲地区发售,全球统一的营销口号是“PLAY BEYOND”、“超越玩乐”。若仔细观察PS3的标志,会发现它似乎是“PLAYSTATIOn 3”而不是“PLAYSTATION 3”,不过这并不是如同坊间传闻的,使用n是为了防伪,而是因为该字体N与n为同样造型,只是大小不同,此点亦可由《蜘蛛侠》(Spider-Man)系 列电影的标题Logo得到印证。 PlayStation 3主要的卖点是提供一个家庭多媒体平台,带领玩家进入蓝光光盘及高质量影音时代。PlayStation 3以Blu-ray Disc(BD-ROM)作为光盘机的主要规格,透过HDMI端子提供播放高质量画面及杜比音响,而且亦能够向下兼容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation 2的游戏光盘。但在新版本的主机(2008年8月后)已取消了对PlayStation 2游戏的兼容。 在PlayStation 3发售的同时,新力计算机娱乐设立了「PlayStation Network」(PSN),并且提供「PlayStation Store」(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PS Store内购买以往的PlayStation游戏,或下载PS3游戏的相关资料、试玩版及限定游戏内容等等。此外,PlayStation Portable玩家透过USB装置与PS3进行连动时,玩家可以于 PS Store 下载PlayStation游戏或其他一些收费或免费的游戏相关资料、试玩版及限定游戏内容等等到PSP内,另外亦可透过PSN进行PSP游戏的对战功能。 PlayStation 3专用的PSN于未来会投入更多服务,包括网上使用者虚拟的家「Home」,利用「Home」这个强大的网上社交平台,玩家可以与全世界玩家沟通,进行游戏心得交流。每个玩家将会有自己独立的人物及房间,玩家可以设计自己的虚拟分身及任意装饰房间,日后玩家可以在PS Store下载扩充内容,或在PS3游戏上取得特殊的游戏纪念品放置于「Home」内。 PlayStation 3于2009年9月1日全球发布新轻薄版PS3 slim,机器外壳上的LOGO改为"PS3"(类似PS2及PSP的LOGO),标志英文名称从PLAYSTATION(R)3全部统一更改为PlayStation(R)3, 内部电路板及外形全都进行尺寸缩减,并新增对Dolby TrueHD/DTS-HD MA位元串流输出及HDMI CEC规格BRAVIA Sync的支援,取消对加装其他操作系统的支持。外观上,将原触摸感应式电源键及光盘退出键改为实体按键,原厚版机的钢琴烤漆也改为磨砂工艺,耗能减少 34%、体积减少32%,在售价上亦大幅下调售价至299美元。自从任天堂的Wii推出以体感游戏为主打的游戏机后,PlayStation亦在2010年9月15日发售其体感游戏控制器PS Move,装备包括了顶部载有发光球体的控制器,其后微软的Xbox 360亦推出Kinect体感游戏感应器。 历程新力在2005年5月16日于电子娱乐展览(E3)上正式对外宣布PlayStation 3的消息。当时并未展出可实际操作的主机,在2005年9月的东京电玩展中也没有试玩主机的设置,但在两个展览中,新力使用软件开发工具包(SDK)和兼容的计算机硬件进行部份游戏的展示(例如《潜龙谍影4:爱国者之枪》[21]) 。同时也公开了PlayStation 3预测的性能画面示范影片(包含《Final Fantasy VII》的技术展示)。 在2005年5月公布的最初硬件配置包括两个HDMI连接埠、三个以太网路连接埠,以及六个USB连接埠;然而,在一年后(2006年)的电子娱乐展览上,缩减为一个HDMI连接埠、一个乙太网络连接埠,以及四个USB连接埠,目的是为了降低制造成本。此外,当时也发表了两款机种:20 GB与60 GB的机型,分别定价499和599美元。仅有60 GB的机种配备HDMI、Wi-Fi无线网络、读卡机和银色的立体标志。同时也公布了全球发售时程:日本于2006年11月11日推出,北美洲和欧洲则紧接于11月17日发售。 在2006年9月6日,新力宣布由于蓝光光盘(Blu-ray Disc)相关零件的短缺,PAL制式的机型(适用欧洲及大洋洲)将会延迟至2007年3月推出。 之后,于2006年9月22日的东京电玩展中,新力宣布将在20 GB的机种上加入HDMI连结埠,但银色标志、读卡机、Wi-Fi功能则仅限60 GB机种独有。此外,日本地区20 GB机种预定售价降低两成,60 GB机种则采用开放售价(オープン価格)。此外在电玩展中,新力展出了27款可供游玩的游戏软件。 发售状况PlayStation 3于2006年11月11日早上7:00在日本率先发售。根据「Media Create」,发售后24小时内在日本卖出了81,693部。 接着2006年11月17日,于美国、香港和台湾推出。在美国更发生了与PlayStation 3发售相关的暴力行为,其中包括了枪击、抢劫、BB弹驾车枪击,以及60名顾客为了仅有10部的PS3斗殴等事件[35]。 在2007年1月24日,新力宣布PlayStation 3将于2007年3月23日在欧洲、澳洲、中东地区、非洲与及纽西兰推出。发售后的两天内,在这些地区共销售了约600,000部主机。在2007年3月7日,60 GB的机种在新加坡发售,售价为799新加坡元。接着于2007年6月16日,80 GB的机种在南韩上市。市场调研公司Strategy Analytics近日发布最新报告称,截止到2010年年底,PS3的全球装机量达到4340万部,而比其早一年发售的Xbox 360,由于在欧洲和亚洲市场表现不抢眼,装机量为4290万部。任天堂Wii仍旧是主机界霸主,它的全球销量达到7550万部。2011年,据索尼数据显示,自2006年11月发布到今2011年3月底,PS3的共计售出5000万部。除此之外,索尼公司拥有全球的PlayStation网络注册账户7500万个。 初期构想2001年3月9日- 新力计算机娱乐(SCE)、IBM、东芝三社达成共识,决定共同开发能配合宽带世代的超并列处理器。 2002年4月1日 - IBM、新力、东芝宣布共同开发最新半导体制造处理器技术 2004年9月21日- 新力计算机娱乐宣布次世代游戏机将采用「蓝光光盘」作光盘格式。 2004年12月7日- 新力计算机娱乐与NVIDIA宣布共同开发次世代游戏机用图像处理器。 2005年2月8日- IBM、新力、东芝三社共同开发的「Cell」中央处理器架构发表。 3月30日- 新力计算机娱乐宣布次世代游戏机将采用东芝所开发的512Mb XDR存储器。 5月17日- PlayStation 3正式命名及公开发表初为PLAYSTATION 3,发售时,正式名更改为PlayStation 3,当时预定2006春季全球发售。 2006年3月15日- 由于蓝光光盘规格未定与HDMI内容制定进度延迟,新力计算机娱乐宣布PlayStation 3延期至同年11月于日本、欧洲及北美地区同时上市。 8月30日- PlayStation 3官方网站开张。 9月6日- 由于「蓝光光盘」的关键蓝光二极管组件产量未达理想,新力计算机娱乐宣布PlayStation 3在欧洲的上市日期推延至2007年3月。同时修正日本地区首发出货量为100,000部,预计11月11日上市;北美地区首发出货量为400,000部,预计11月17日上市。 11月1日- 香港新力计算机娱乐宣布PlayStation 3在香港及台湾将于2006年11月17日与美国同步上市。 11月11日- PlayStation 3率先在日本全国发售,在Bic Camera东京旗舰店举行首卖会,第一批88,400部游戏机被抢购一空。 11月17日- PlayStation 3在美国、香港及台湾发售。香港新力计算机娱乐分别在香港九龙尖沙咀及台湾台北西门町「Sony Digital Square」举行首卖会,两地首卖会中,香港200部以及台湾300部皆于会场销售一空。 12月25日- 美国《时代杂志》(Time Magazine)将PlayStation 3列为「5 Things That Went From Buzz to Bust」。 12月31日 - PlayStation 3于日本销售量达46万部。 2007年1月8日- 新力计算机娱乐在「国际消费电子展」(CES)中表示PlayStation 3自2006年11月上市以来,已在全球销售超过一百万部,比预期更快达成目标。 3月8日- PlayStation 3专用网上社交平台「PlayStation Home」正式发表。 3月23日- PlayStation 3于欧洲、中东、非洲及澳洲发售。 4月12日- 宣布北美将会停止生产20 GB版本的PlayStation 3。 5月16日- PlayStation 3全球出货量达550万部。 6月16日- PlayStation 3于韩国发售,80 GB版本定价为518000韩圆。 7月9日- 宣布将PlayStation 3的60 GB版本在北美减价100美元,新售价为499美元,新型号80 GB版本PlayStation 3将会全面取代旧有60 GB型号。 7月15日- PlayStation 3于日本销售量突破一百万部(实际数字为1,010,492部)。 9月15日- 日经新闻报导新力集团将会退出PlayStation 3的中央处理器「Cell」生产,以一千亿日元把半导体生产机器卖给共同参与开发的东芝。随后新力集团发表新闻稿表示还没有具体的决定。 9月20日- 宣布推出「DualShock 3」,结合六轴感应及震动功能,预定于11月在日本率先推出,其他地区预定为2008年春季。同时,PlayStation 3专用网上社交平台「PlayStation Home」将会延期至2008年第一季推出。 10月5日- 宣布于欧洲推出40 GB版本的PlayStation 3,预定于10月下旬发售。 10月9日- 宣布于日本及亚洲推出40 GB版本的PlayStation 3,定于11月11日发售,售价为39,980日元,主机的颜色除了钢琴黑之外,还提供了新的陶瓷白颜色。同时还宣布 「DualShock 3」于同日亦会作独立发售,售价为5,500日元。 10月18日- 新力集团在官方网站刊登了由东芝、新力集团与将合资成立PlayStation 3「Cell / B.E.」处理器与「RSX」绘图芯片生产新公司的新闻,并将把位于九州长崎的半导体生产设备出售给东芝,而东芝将会继续供应「CELL」给PlayStation 3 10月25日- 宣布截至2007年9月底,PlayStation 3全球销量达559万部。 11月27日- 亚洲分部(SCE Asia)宣布成立台湾新力计算机娱乐(SCET)。 2008年1月7日- 宣布于2007年圣诞假期五星期之内,售出120万部PlayStation 3。 1月8日- 于「国际消费电子展」(CES)中宣布,将会推出利用PlayStation 3拷贝蓝光光盘影片并传输给PlayStation Portable的功能,使用者通过这种方式就可以享受便携式的高清电影。 1月10日- 日本新力计算机娱乐宣布20 GB及60 GB版本的PlayStation 3在日本停止生产。 2009年2009年9月1日,推出名为PlayStation 3 slim 的轻薄版,当时建议售价为29,980日元 1月6日- 宣布预定推出SEGA游戏软件《人中之龙3》(龙が如く3)的80 GB(CECHL00系列)特别设计版本的主机「人中之龙3 升龙组合包」(龙が如く3 升り龙パック)。 1月7日- 宣布伴随CAPCOM预计于3月5日推出的《恶灵古堡5》(BIOHAZARD 5),预计推出包含80 GB钢琴黑特别设计版本(CECHL00系列)主机、两个DualShock 3控制器的「PlayStation 3 恶灵古堡5 Premium Box」。 1月16日- Google宣布推出旗下「YouTube」网站的电视最佳化版本「YouTube for Television」。可用PS3的网络浏览器连结,以经过调整最适合PS3的操作方式浏览YouTube网站。 1月29日- 发表2008年第三季全世界PlayStation 3销售数量为446万部(与去年同期相比减少了9%)。 9月1日- 轻薄版PlayStation 3—PS3 slim于全球发售。 2010年3月1日- 发生自发售以来最大规模的当机事件,以CECH-20xxA、CECH-20xxB之前等型号的旧型机(多为已停止生产的机型)在开机后会自动将时间调整 为UTC时间1999年12月31日(其他时区的主机则依此为基准变化,例如+8时区时间就变为2000/1/1),且无法登入PlayStation Network,执行支援奖杯系统的游戏时会出现8001050F的错误码并跳出游戏,接着储存在该主机内的存档和奖杯会消失,也无法执行任何由PlayStation Network购入的游戏。已确认为该类机型内的时间计算功能发生错误,误将2010年判定为闰年,因此出现2010年2月29日的日期,导致系统发生混乱。目前官方尚未公布任何解决的方案,有的玩家自行拆解主机板上的水银电池,强迫BIOS时间复归,已证实可以解决问题。 3月2日- 官方证实在UTC时间2010年3月2日(其他时区的主机则以此基准,如+8时区的主机在2010年3月2日上午八时)此时间错置问题会自动恢复,许多玩 家抱怨因系统错误造成的奖杯和存档损毁却无法修复(奖杯若之前无与服务器同步过即无法恢复),而官方目前并没有发表任何补偿或补救的方案。其实,在系统错 误时玩家试图游玩的游戏的确会出现奖杯损毁问题,但是只要在系统恢复后再次放入奖杯损毁的游戏的光盘入内运行,失去的奖杯即会回归。 8月 - 第一款利用PS3内部漏洞开发出来的破解装置PSJailbreak出现,从此结束了PS3不破金身的神话。自此,本世代三大主机(Wii, Xbox360, PS3)全部告破。玩家可以利用此破解装置安装备份未授权的游戏,也可以在PS3进行自制软件的开发,但目前该破解装置只能支援3.41版系统,在此装置 正式商业化后,索尼迅速发布了3.50版系统更新封堵了该装置运行。 主机规格CPUPS3的核心,中央处理器(CPU)是采用2000年由SCEI/SONY/IBM/东芝共同开发的「Cell」处理器。Cell处理器是1PPE+7SPE而构成的异质多核心处理器,共有8个核心并列运作。 以PowerPC为基础的微处理器,时脉3.2 GHz 1个VMX矢量处理单元 512KB L2快取存储器 7个以单一3.2GHz时脉运作,运用于矢量整数、浮点数运算的SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用] 每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制) 每个SPE具备128个128bit SIMD通用暂存器 每个SPE具备256KB本地端暂存存储器(local storage memory) 浮点运算能力:218GFLOPS SPE不能直接存取主存储器,需透过DMA方式存取.. GPUSCE与Nvidia共同开发的「RSX」(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示存储器集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,与G70不同之处就是存储器频宽只是128Bit,但就拥有类似Nvidia Turbo Cache的技术容许 RSX对XDR主存储器作高速存取。 图像处理器运作频率:550 MHz(有争议,可能为500MHz,但SONY后续并未公布详细规格) 浮点数运算能力:1.8 TFLOPS Full HD(最大可输出1080p)1 channel Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines 内存主存储器:256MB XDR 3.2 GHz 绘图存储器:256MB GDDR3 650 MHz 系统频宽主存储器:25.6GB/s 绘图存储器:22.4GB/s FlexIO频宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell) 南桥芯片总线频宽:双向各2.5GB/s 浮点数运算能力2 TFLOPS(Cell与RSX的可程序化部分加上RSX的不可程序化部分总和) 音效Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等 影音输出支援 480i、480p、720p、1080i、1080p 支援 Dolby TrueHD 与 DTS-HD Master Audio 格式的音效,能以主机内部译码后,再以压缩过的 LPCM 格式输出,并以原始的位元串流格式输出给外部的 AV 译码扩大机等设备进行译码。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外) 支援 HDMI CEC 规格的 BRAVIA Sync功能,让能与支援的 SONY BRAVIA 液晶电视进行影音同步操控。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外) SONY 依据 AACS 规范,2011年1月以后生产的PS3,将全面禁止以类比影像端子输出高分辨率蓝光影片,仅能输出标准分辨率蓝光影片;数位影像端子才可输出高分辨率与标 准分辨率蓝光影片。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、250 GB、CECH-25xxA、CECH-25xxB除外) HDMI1.3输出端子×1(当初只有60 GB版本是标准配备,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20 GB也有配备。而随后的主机型号都有此配备) AV Multi输出端子×1 光纤输出端子×1 光盘只供读取 CD: PlayStation:PlayStation/PlayStation 2 CD-ROM(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外) CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW SACD:SACD Hybrid(CD层)、SACD HD(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx款式除外) DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面) CD-ROM Read-Speed:24X DVD: PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外) DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW DVD-ROM Read-Speed:8X Blu-ray Disc: PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM BD-Video:BD-ROM、BD-R(HTL、LTH)、BD-RE BD-ROM Read-Speed:2X(CLV),传输速度恒定为72Mbps(9MBytes/sec) 储存及输出入界面2.5吋SATA界面的硬盘槽 Memory Stick:标准/Duo、PRO×1 SD:标准/mini×1 CompactFlash:Type I、II×1 仅CECHAxx、CECHCxx(60 GB)与CECHExx(80GB)具备及支持上述3种记忆卡插槽 USB: 1 USB 2.0×4 仅CECHAxx/CECHCxx(60GB)、CECHBxx/CECHDxx(20GB)、CECHExx(80GB)具备 2 USB 2.0×2 价格499美元-599美元 |
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