词条 | 拉密 |
释义 | 拉密拉密数字牌是通过以色列游戏设计师EphraimHertzano流传到西欧和美国,该人于1978年出版了《官方拉密数字牌规则书(OfficialRummikubBook)》,阐述了三个版本的拉密数字牌规则:美国拉密、以色列拉密,国际拉密。在后来的发展中,以色列拉密在西方流传最为广泛,最广为人知,而现代的拉密规则也只包含了以色列拉密,对于其它的两种只字未提。 游戏介绍《拉密》,又称《以色列麻将》,是一款由桌游世界开发的多人游戏软件。这款游戏能激发您思考神经的数字排列组合类游戏,观察、创造、组合,是争取游戏获胜最主要的关键。 游戏人数为2-4人。拉密数字牌由106张塑料牌组成,其中104张印有数字,从1至13,并且有四种颜色:黑、红、蓝、橙,每种颜色对应每个数字均有2张牌。剩下的2张板块为鬼牌(Joker),印有一张微笑的脸。 所获奖项历届德国年度桌面游戏奖 ( Spiel des Jahres ) 游戏规则拉密牌由13个数字x4色x两组+两张百变牌共106 张牌构成。游戏的规则很简单:每位玩家起手从这些牌中随机抽出十四张,剩下的面朝下堆到场中。玩家轮流进行游戏,每次轮到自己时玩家必须打牌或弃权,然后从中央的牌堆中摸一张牌回来。 游戏中玩家打牌的原则是在场中凑出牌组,牌组有两种形式: 1、同花(三张或四张不同颜色但数字相同的牌) 2、顺子(三张以上颜色相同的连续数字) 玩家在一局游戏中打的第一手牌必须能自行凑出以上两种牌组的其中一种,并且总和数字必须大于30 ,否则便必须宣布弃权将发牌权交给下家,这在游戏中叫做“破冰”。但在第一手过后只要打出去的牌能和场中的牌形成新的牌组便有权利出牌。玩家在出牌时可以任意移动场中已经形成牌组的牌让它与自己打出去的牌搭配,但无论如何,最后在场中的所有牌都要安置在牌组中不能落单,如果玩家出牌后无法完成这个要求,他必须把牌收回来,将场中的牌恢复原状,并抽牌三张作罚。 .游戏结束发生下列2种情况中的1种,游戏结束: 1.某玩家牌架上的牌被出完: 先把牌出完的玩家获胜。 2.牌堆中的砖块牌被摸完 平局,无胜利者。 出牌范例第一手牌约翰第一手打出红色6,7,8,9 总和 30,强森第一手打出四色8 总和32但丽娜因为打不出总数大于30 的牌组而宣告弃权。约翰和强森都完成了他们的第一手牌,接下来他们可以零碎地出牌到场中与其它牌搭配,然而丽娜在下一次仍然必须尝试完成她的第一手牌。 正常出牌约翰打出绿色6,7 并且拉强森第一手牌的绿色8出来和它们搭配,完成一个新的牌组,由于强森的第一手牌是四色8,少了一张仍然大于一个牌组的下限三张牌,因此仍自成一个牌组,接下来约翰仍能继续打牌凑出新的牌组,直到他无法完成、不愿意,或约定的行动时间用完为止;他必须在结束时补一张牌回来。 游戏中,百变牌代表任意数字和颜色,但如果你无法在游戏中将之脱手,则它的扣分也比其它牌多。游戏反覆进行,直到有人将手中的牌出脱,他必须喊Rummikub(意思就是胡了!)然后算分。玩家手上的数字总和为负分,扣给当局获胜的玩家,百变牌无论如何都算30。 如果牌堆用完前没人胡牌,那么手上数字最小的玩家获胜,其他人把分数输给这位玩家。 开一局新游戏再来一次,直到大家不想玩(正规游戏是三局),最后总分最高的玩家获胜。 |
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