词条 | 科技之战 |
释义 | 科技之战是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图。地图从未加密科技之战地图修改完成,借用了原图的小部分触发和绝大部分原有模型,并且加入许多新模型和新元素,具有更强的娱乐性和趣味性。 1 地图资料1.1 兵种介绍火枪兵(初级) 步兵进化→(机枪兵)→重机枪→离子机枪(高级科技) →火焰机枪(火焰科技) →(狙击兵)→突击兵(隐身)→突步兵(高等科技) →电击装甲兵(只攻击飞机、坦克)(闪电科技) →(迫击炮)→火箭炮兵(攻击除步兵外的)→精确火箭炮兵 →冰冻迫击炮(攻击地面部队,大范围冰冻伤害)(冰冻科技) →(防空兵)→高炮防空兵 战斗机/轰炸机 战斗机/轰炸机→冰霜飞机(冰霜科技)→冰爆飞机(冰霜科技) →电击飞机(闪电科技) →火焰飞机(火焰科技)→爆焰飞机(火焰科技) →幽灵战斗机/轰炸机(高等科技)→黑影战斗机/轰炸机(高等科技) →原子轰炸机(高级科技)(注意。只打地!) 坦克(初级) 坦克→冰霜坦克(冰霜科技)→冰爆坦克(冰霜科技) →火焰坦克(火焰科技)→炙焰坦克(火焰科技) →电击坦克(闪电科技)→雷暴坦克(闪电科技) →攻城坦克(高等科技)→穿甲坦克(高等科技) →防空坦克(高等科技)→高炮防空坦克(高等科技) →离子要塞坦克(高级科技) 自爆卡车(高级科技、高等科技) 巨型机器人(高等科技) 高达(高等科技) 毁灭者(高级科技)(2家不一样) 1.2 参考战术1.[高级科技]荣耀压制突袭篇(适合快速解决战局,突袭比较贱。 荣耀里面,打压制是最有效的,一般也是虐新手的第一选择,方法如下: 进入游戏后,首先买个机器人,带上农民往中间的高地冲刚开局,没有兵种,此时是最好的压制机会,一定要快,赶在敌人坦克出来前到中间高级的前面造炮塔,中间造重型加农炮,两边旋风塔配合,然后开始立即抢别的点,别忘记在每个点都造个塔,隔一个点升级重炮与旋风(此为后话,前期不一定要搞)这些造好后,然后把中路的重炮升级到巨炮,就不要急着再次升级了,赶快的在后面4格距离的位置,造个医疗塔,然后,资金允许与敌人攻击不是太猛烈的条件下,购买2个农民,当这些准备好后,中路的塔应该也都升级到顶了,开始继续新造炮塔,造什么看情况而定 成功守住中路后,队友的钱爆多,开始用机器人造高级科技,然后出实验室再者,继续攒,攒到2000以上,全部飞机坦克突袭(敌人如果没有火焰的话,也可以出步兵突袭),然后…结束了。 2.[火焰科技]荣耀压制偷袭篇(适合对付对可以有一定认识的人。 顾名思义,要先按照上一篇所讲的压制成型,然后开始考虑偷袭偷袭前,要造2个科研中心,分别研究好建筑建造技术和建筑升级技术到顶级,人家造一个建筑的钱,可以造两个,千万不要顾虑研究费用的昂贵,要舍近求远,后期会发现赚的比研究费用的10倍都有。开始正式讲偷袭首先要有1~2人守住中路,保证老家不受内忧外患。首先,建造火焰科技,然后,带着农民大军进攻。 2~3个即可冲到敌人老家的上或下边的巨炮与监视塔的中间,找一个好的位置(不会被巨炮打到的位置)开始建造飞机,一定要先造飞机,当飞机干掉巨炮后,科技继续加建,建坦克飞机都行,条件是,必须为火焰的,成型后,天下无敌 为什么要选火焰,这里详细讲解下:因为被火焰坦克打中后,建筑无法修理,而且有溅射效果,敌人如果想建造炮塔防御都不可能,因为火焰对步兵有很强的杀伤!火焰飞机有溅射效果,敌人陆军太多的话,飞机的效果是很明显的而且一般敌人老家的农民机器人比较多,火焰的效果就更加明显了,人家农民想修都不行,一下就被烧死了。 3.[闪电科技]荣耀闪电科技篇(适合打电脑及对方兵种建筑较多者。 闪电科技,顾名思义,就是用闪电飞机和闪电坦克首先,买2个农民,把科技点换成金钱,然后造科研中心把建造和升级研究到顶级,在研究期间,可以外出抢点,抢淘金点(2.4中出现)等,确保超过半数的点都在友方手里,然后在每个点都造上炮塔,中点如果没友军压制的话,就不要造炮塔了,因为那必定会被敌人占领,造了浪费造炮塔的时候,别忘记继续科研继续研究当造好炮塔守住点后,科研也差不多全部研究好了(反还不用研究),然后建造三系建筑转换器,等钱够了,升级到闪电科技,另外2个农民开始造坦克工厂,就是狂造电坦克,电飞机(敌人空军多才造,不多没必要,因为电坦克可以打空)当真正开始造的时候,会发现科研的功劳了,他使钱几乎多的用不完,感觉到工人不够用了,这时,没必要再买工人,因为后期,钱还是会跟不上的成型后,天下无敌,敌人不论任何兵种,都无法与之对抗!但是闪电科技不能打建筑,可以让队友配合下战术。 4.[冰霜科技]荣耀冰飞机蛋糕篇(前提条件敌人没有大量爆闪电飞机)。 与上面的闪电科技篇相象,前期也是造科研研究抢点等,这里就不重复了然后,研究到顶后,造3系科技转换器,升级冰霜科技,然后,开始大量建造飞机场,并升级后期钱实在多了,也可以考虑造点冰坦克,冰坦克血多攻高,还是不错的,唯一不好的就是不能打空 这里就只讲下为什么要用冰飞机,冰飞机场的模型很像蛋糕,所以又称之为蛋糕战术,冰蛋糕价廉物美,升级只用150金,冰霜科技仅用200金,不是很便宜么?其次,冰霜飞机可以打空可以打地,多功能战斗机,此之为物美十全十美,为何不大量使用? 5.[高级,高等科技]荣耀2.4原子弹轰炸篇(100%必胜战术) 这个战术讲究势在必得,快准狠,这可以说是唯一一个成型后100%必胜的战术 首先,需要有人守住老家,保证不受老家不受内忧,购买一个机器人然后到自己基地的最上方监视塔处,开始建造高级高等科技,等钱够了建好后,差不多科技点就来了,然后机器人开始建造爱因斯坦实验室,建造完后,点研究原子弹,记住,只用研究一次即可!多研究无效还浪费钱,研究完后,就可以升级了,升级到原子弹发射台,完成后,发射出第一枚原子弹,专找敌人薄弱建筑成群的地方砸,比如说大量炮塔聚集在一起等钱,钱够了后,拿350金购买一点科技点,继续建造爱因斯坦实验室,并升级,完成后,千万不要急着发射,而是等建造完第5个后,第一个发射的原子弹的CD间隔也差不多好了,然后,5个一起以敌人老家为中心发射,敌人就会莫名其妙的输了,此战术非常难成型,需要消耗大量的金钱不说,还要确保在此期间老家没有敌人的威胁 提示:可以2个人一起造,一人造2~3个,然后约定好,一起发射,就看配合的怎样。 2 历史版本早期更新:-sm模式变更为快速模式,分两个版本发布——音乐版和无音乐版(加入至少2首完整音乐),音乐版是自己一厢情愿加入音乐,希望各位能喜欢--音乐版隔上几个版本就可能更换下音乐。 1.5 AI更新:设计了非常基础的AI,设AI的目的是为了给新手一个练习的平台,缺人时也可以拿AI来凑凑人数。 处于测试阶段注意:红色和橙色玩家是没有AI的,并且AI具有购买优惠权。通宵了一夜做出来的AI的基础,测试的时候不怎么仔细(当时累之),只是看到了电脑按程序动就停止了测试。无论选择什么难度的电脑,它都只有一个难度:设计的难度。希望各位玩的时候顺便测试下,看看有什么BUG,算是一个小小要求。预计下一版本的电脑智能将走上正轨。 1.6 AI更新:优化AI,修正AI BUG,小更新;音乐版的音乐减为一首音乐,很多玩家反应地图太大。 鉴于无法上传超过2MB的附件,上传了2个音乐版压缩文件,请一起下载解压。 1.7更新:去掉一个升级塔,增加金钱和科技点互换,小小的优化了一下触发;AI的更新升级停止,经测试,AI是比较适合新手的,不需要再多做改变,适当的进行了优化,不过不是很完全。 1.8更新:增设武器道具店:科学家可以携带道具;增加屏幕视野扩大缩小功能:输入++扩大,--缩小 预告:1.8为增加精英单位的测试版,1.9将加入步兵,坦克和飞机相关的精英单位以及少量武器。 1.9更新:增加3个手动单位及其相关的技能:手动单位的强大与否取决于控制者,修正能量道具并改为增加能量上限,增加一个生命上限的道具,处理了一下触发(刚学到的)。武器经过详加考虑决定:暂时不增加。正修改新增单位和技能的数据,新增3个道具,降低了后期地图卡的现象,许多细节数据修改调整。1.94更新:修正一些BUG,对日耀和黑炎的独有东西进行了平衡(有待测试中),增加了工人培训所,AI程序小小更新下,一些错误提示修正,一些道具价格小小降低;触发按自己的理解优化了下,装载画面不再显示更新信息,以后版本分2个音乐版发布。 3 地图攻略3.1 炮塔篇炮塔的主要作用是防御,除了高级炮塔外,一共有3种攻击性炮塔。2种辅助性炮塔。1种侦察性炮塔。 暴风塔(子弹攻击):攻击地空单位。超高速。打步兵用。 巨炮(爆炸攻击):攻击地面单位,慢速。打坦克用。 防空塔(爆炸攻击):攻击空中以及V3火箭,高速,打飞机\\V3火箭用。 医疗站:范围加血。 士气(阵地)之塔:范围增加攻击移动速度。 侦察塔(隐身):显示隐藏单位。 脉冲激光塔(离子攻击):高攻击,超高速度,中距离,不打V3.十分脆弱。(打飞机坦克之最) 冰霜之塔(冰霜攻击):低攻击,中速度,中距离,中范围攻击。有-速(打步兵之次选) 火焰之塔(火焰攻击):低攻击,高速度,中距离。最大范围。(打步兵之最佳) 注意。炮塔可以造到敌人后方。攻击敌人总部。一旦成型,天下无敌。 但是做好被骂的准备。 3.2 地形篇地形为长方形。中间有131 132 133 134 135高地。占领每个高地后得到1元/1.5秒的奖励。当1方得到5大高地后那方将得到5元/1.5秒的奖励并且士气增加(增加步兵的攻击移动速度。)132 133 134有2个炮塔位置。131 135有6个炮塔位置。(2.1前132 133 14有8个位置,每方都有4+1个高地位置(不是加钱的高地- -||是坡度问题。所以叫做高地。)敌人可用于偷袭。我方可用于卡袭(突袭的一种)和反偷袭。 其中有巨炮的高地用于防守。 3.3 科技篇火焰科技(100):用于建造与火焰有关的兵种。火焰机枪兵兵营(机枪兵兵营进化)。火焰坦克工厂(坦克工厂进化)。火焰轰炸机场(飞机场进化)。科技特色:只打地面部队。大范围杀伤。 冰霜科技(200):用于建造与冰霜有关的兵种。冰霜迫击炮兵营(迫击炮兵营进化)。冰霜坦克工厂(坦克工厂进化)。冰霜战斗机/轰炸机场(飞机场进化)。科技特色:范围杀伤。 闪电科技(300):用于建造与闪电有关的兵种。电击装甲兵兵营(狙击兵兵营进化)。电击坦克工厂(坦克工厂进化)。电击战斗机场(飞机场进化)。科技特色:不打建筑。飞机只打空中。步兵只打机器部队。坦克只打地面部队。若没有碰到部队。闪电兵种=送钱。 高等科技(350):建造幽灵飞机,防空|攻城坦克和高级塔之用。 高级科技(400):3离子与步兵必备科技,有此科技。步兵如虎添翼。 日耀特色科技:闪电风暴:攻击机器部队。持续70秒。研究100秒。火焰之雨:攻击地面部队。持续70秒。研究100秒。冰霜爆裂:攻击步兵部队持续70秒。研究100秒。发动护卫队突袭。单个兵营飞机2个。坦克2个。步兵4个。 黑炎特色科技:发动顶级步兵\\坦克\\飞机突袭。步兵单个兵营5个。坦克单个兵营3个。飞机单个兵营3个。 3.4 出兵篇步兵:最便宜的部队,前期就是飞机的客星。飞机:最重要的部队,前期就是坦克的客星。 坦克:最昂贵的部队,前期抢高地杀步兵之最。 3.5 战略篇所有战术中都有1个很重要的环节。就是抢高地。抢高地一共有2种方法:第1种就是卖科技点。开始就可以出2个坦克。对方抢到高地都是先造机枪塔。防止别人的工人抢。 第2种是最常见的造科学家抢。不用多说了。跑一圈或者占到133造塔防御。 战术在SMSC情况下论述 黑炎专用战术 黑炎突击流:开始就攒个2000块就突袭。单条时可以造塔压制。克制:前期造炮塔到别人家里。把兵营拆了。耗别人的钱。赚自己的钱。防止突击成型。一般一次骚扰1家就要耗费500.骚扰一般赚到100,算上炮塔钱。甚至获得胜利。 日耀专用战术 日耀天时突击流:造2个联邦总部。1个研究火焰。1个研究闪电然后2个发展好就突袭。任凭对方部队多少。出来就-血。克制。虽然出来就-去半血。但还是可以用数量取得优势 步兵专用战术 开始直接卖了科技点。造起7个火枪兵营。先把4个变机枪,再把3个变狙击。然后把狙击变突击。接着应该得到1个科技点。攒钱造高级科技。把机枪升了。升到离子。然后把狙击升到狙击手。成型很强悍。前期可以无视飞机和步兵。克制:火坦克。 坦克专用战术 开始可以不卖科技。也可以卖了,推荐卖了科技点,造出火焰科技,先出火坦克,出2辆,再造1个坦克,等到科学家出来了造闪电科技,出闪电坦克。接着,就造攻城与防空杀过去。克制:早期就卖科技点出3个飞机场。 飞机专用战术 开始卖了科技点。造出2个飞机场和1个科技转换。转成冰科技,造冰飞机。成型非常强悍。后期可以造几个冰迫和1个冰坦辅助杀建筑。克制:飞机打飞机,出电飞机。 机器人战术 开始就攒钱。不卖科技点。造出高等科技。然后跑到边上用2机器1高达的造法造。成型十分强悍,群里人被天天这招杀的片甲不留…机器客星是电坦克,只要多出电坦克,后面放个几个闪电步兵就可以挡住。 自爆战术:造出科技后跑到别人家造自爆,最好上下一起造,两面开打。克制:造个炮塔放在自爆那边。自爆工厂直接消失。 卡突战术 成型比较慢。在自家的4个高地中放自己要卡的部队的工厂(兵营)。不可以卡飞机。然后用炮塔赌路。然后兵占一半空间之后就可以把1个炮塔拆了。让兵冲出来。冲出来后可以直接改变局势。起码冲到敌人内部。然后死掉。没冲到只能说兵太少。 V3导弹战:先买一个农民,2个农民到敌人2侧基地旁,分别造4-6个基础塔,等钱出高等科技,然后继续攒钱,一般不会被发现,农民过来以为抢高地,还有塔不要造的太密集,一定要一起升了,不然没用 重机枪偷袭战术:把第1个科技点卖了,造1个农民,直接越过高地,让队友去抢,但一定要抢到。然后跑到敌人基地下面靠边,造3个火枪基地,然后在转机枪的时候造2个基础炮塔,1个转士气 1个转加血,全升到顶,然后机枪由于钱不过先转最不靠边的那个,然后在转过来。第2个科技点出来可以转离子机枪,也可以再造2个兵营出 火焰机枪或者火焰坦克,不推荐离子坦克,离子飞机。 蚂蚁战术:这是自创滴战术,机器兵菜鸟。不用多说,第1个科技出科学家,然后造1个兵营,先转狙击手,开始不转突击兵。然后再造1个兵营,放在前面,出重机枪。然后出高级科技,让狙击转到顶,机枪不转,直接再造1家重机枪,然后出精确火箭兵(顶级炮兵),这时如果敌人坦克较多步兵几乎没那就全转离子,飞机多而步兵少就1个离子,再出1个机枪。敌人兵多就多出重机枪。这样基本成型,一般兵的比例是:2个机枪,1突击,1炮兵,炮兵不用多,机枪突击可以调整。 多科技战术:也是自创,色彩很好,需要科技数:全科技数目,可自行删减。步兵:第1个如果飞机坦克大于步兵出电装甲兵。兵多出火机枪兵,塔多出冰迫击炮兵,每种造3个一般造的顺序是:电-火-冰-离子机枪-精确导弹-突击手-高炮-电-火-离子-精确导弹*2.一般是还没造光就结束了PS:步兵其实可删减的有很多,突击出不出其实随便的,高炮看飞机多少而定,导弹也是,看自己家打建筑的兵种而顶,如果敌人塔群十分庞大。不建议用冰迫,冰迫只适合大群机枪塔坦克:第1个首选出电坦克。前期披靡战场。然后出火坦克,价廉物美,接着如果飞机太多可以先出多管防空,如果不是出穿甲,然后再出1架电坦克,1个防空,再穿甲,冰坦克\\离子其实并不实用,如果自己喜欢的话冰坦克可以出在穿甲第1个出现之前,但离子必须出在穿甲后面。飞机:第1个科技点卖了,出冰科技,然后转到2个冰爆,和前面一样,然后再出4个爆飞机后,在冰爆后面的地方放2个爆焰飞机,电飞机按敌人数量飞机多少而衡量,电飞机只打飞机是1个遗憾,所以可自行删减。若想更爽可自行增加1个原子轰炸机和2个幽灵轰炸机,出现时间随便。此战术唯一遗憾是耗费太贵,但威力十分强大,有兴趣的朋友可以尝试看看,当然可以把步兵\\坦克\\飞机三个不同战术混合:离子机枪(看情况可更改为火焰机枪)-穿甲坦克 or 防空坦克-突击手 or 电兵(建议突击,前期攒钱,并不是特别时候出3种以上科技-精确导弹(这个绝对不可更改)-前面如果先发穿甲就造防空1个,如果没有就出电坦克-冰飞机*2(不可更改)-幽灵战机(不可更换原子轰炸)-离子战车-原子轰炸。 注意,由于菜鸟比较多,不清楚到底什么什么时候用,战术不适合在任何情况下,多科技是在实力平均情况下,蚂蚁战术只适合非飞机海的战术下,重机枪偷袭战术在保高地才能出,普通偷袭在高地丢光才出。卡突后期才用,前期用无疑是给队友增加负担。坦克战术K步兵 步兵K飞机 飞机K坦克,看量的比重,一般是重要出步兵战术,但是出了火飞机就要重新选择防空坦克了。自爆作用不大,中期偷袭,这个赖了点,不建议用。机器人海,适合任何情况,万恶的机器人,突击全适合。 3.6 数据篇子弹攻击 对中型护甲 1.80倍 重型1.25 飞行0.80 加强型0.75 英雄1.15 城防0.30 轻型 爆炸攻击 对中型护甲 0.75倍 重型0.70 飞行1.25 加强型1.25 英雄0.50 神圣1.00 轻型 冰霜攻击 对中型护甲 1.00倍 重型1.00 飞行0.80 加强型0.90 英雄0.75 神圣0.50 轻型 火焰攻击 对中型护甲 1.60倍 重型0.60 飞行0.35 加强型1.50 英雄0.75 神圣0.50 轻型 闪电攻击 对中型护甲 1.30倍 重型0.90 飞行1.50 加强型0.70 英雄0.75 神圣1.00 轻型 离子攻击 对中型护甲 1.00倍 重型1.00 飞行1.00 加强型1.00 英雄0.85 神圣0.75 轻型 PS:飞行护甲=大型装甲 英雄装甲=英雄装甲 加强型=城墙 轻型装甲=无装甲 中型护甲=小型护甲 重型=中型 城防=神圣 子弹攻击=普通攻击 爆炸攻击=攻城攻击 闪电攻击=魔法攻击 火焰攻击=混乱攻击 冰霜攻击=英雄攻击 离子攻击=穿刺攻击 |
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