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词条 OpenGL编程基础(第3版)
释义

图书信息

作 者:(美)安吉尔 著,段菲 译

出 版 社:清华大学出版社

出版时间:2008-3-1

版 次:1

页 数:258

字 数:335000

印刷时间:2008-3-1

开 本:16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

I S B N:9787302171027

包 装:平装

内容简介

OpenGL编程基础(第3版)简明扼要地介绍OpenGL基础知识,并列出基础的OpenGL函数及参数,使读者能在短时间内充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一种自上而下的体系来讲解计算机图形学,让读者从动手编写程序的角度能尽快学习现代化计算机图形学方面的知识。本书既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL编程教程,供有一定计算机图形背景的程序员参考。

目录

第1章 绪论

1.1 OpenGL API

1.2 关于OpenGL的三种观点

1.2.1 程序员的观点

1.2.2 OpenGL状态机

1.2.3 OpenGL绘制流水线

1.3 OpenGL的组成

1.4 OpenGL的版本和扩展

1.5 语言

1.6 编程约定

1.7 编译

1.8 资源

1.9 本书的适用对象

1.10 全书概览

第2章 OpenGL中的二维编程

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更新时间:2025/3/23 10:53:35