词条 | 决战潮汐 |
释义 | 决战潮汐是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图。决战潮汐系列作者为鬼魅羔羊。截至2010年7月,决战潮汐官方最新正式版本为v1.00测试版。 1 地图介绍1.1 游戏目标1.玩家控制天使们,帮助娜迦守护潮汐神庙宇,抵挡恶魔大军的进攻,恶魔大军总共为40波左右,敌人分为普通怪、精英怪和首领怪。按游戏人数和游戏难度,系统会动态调节怪物的数量与强度。 2.如果潮汐神庙被击毁,则游戏失败。除神庙外,还有3个结界石,分别提供玩家不同的奖励,所以应尽量拖延他们的存在时间。 3.最终击败魔王撒旦,取得游戏的胜利。 1.2 装备系统1.每个英雄可以装备:武器1把(如果是单手武器还可以装备1块盾),铠甲1件,首饰一个。 2.武器分为:锤、双手斧、单手斧、双手剑、单手剑、匕首、弩、弓、双手杖、单手长;铠甲分为;板甲、锁甲、皮甲、布甲;盾分为:金属盾、木盾;其他还有首饰、弓箭、弩箭和药品。 3.装备购买前请先看清职业限制。各职业可以使用的装备不同。 4.装备按档次分为白色(无附加属性,商店购买),绿色(带1个附加属性,怪物掉落),蓝色(带2个附加属性,将官级荣誉可能出售),紫色(带2个极品属性,元帅区偶尔出售)。 1.3 职业系统游戏地图分为6个职业: 1、战士:(武器:锤,斧,剑;铠甲;板甲;盾:金属盾;其他:首饰) 拥有极高的物理攻击力与防御力,以及最高的生命值。 2、圣骑士:(武器:锤,斧,剑;铠甲:板甲;盾:金属盾;其他:首饰) 集辅助与格斗能力于一体的职业,特别可以提高部队整体的战斗力。 3、盗贼:(武器:匕首;铠甲;锁甲、皮甲;盾:不可装备; 其他:首饰) 拥有超高的物理攻击闪避率,攻击时可以在瞬间爆发出极大的伤害。 4、弓手:(武器:弩,弓;铠甲:锁甲;盾:不可装备;其他:首饰、弓箭、弩箭) 远程射击能手,并可以召唤野兽来协助战斗。 5、法师:(武器:杖;铠甲;布甲;盾:木盾;其他:首饰) 擅长魔法攻击,拥有最强的群体伤害能力。 6、牧师:(武器:杖;铠甲;布甲;盾:木盾;其他:首饰) 擅长医疗与祝福,却也拥有十分恐怖的暗影伤害能力。 1.4 技能系统1.每个职业都有3系,一共15个技能可以学习。可以学习不同系的技能,但同时最多只能拥有5个技能。 2.不同技能按档次需要,有不同的等级要求和精通要求,学习时请留意。(比如“小火球”需要等级1和1点火焰系精通,但“五星连珠”则需要45级和20点雷电系精通。 3.游戏最高等级为60级,每提升1级,获得1点精通点数。每分配1点,该系的所有技能威力就提升5%,技能威力提升,靠该系精通度的提升。(比如同样“小火球”技能,20点火焰精通时,小火球威力远比5点精通时威力强大许多。) 4.当想重新学习技能,或技能学满5个后,可以在训练师那购买“技能重修卷轴”洗掉技能,重新学习、购买“精通重修卷轴”可以重新分配精通点数。 1.5 荣誉系统1、每波守住之后,所有玩家都可以获得一些荣誉,如果该波为普通怪+10点,精英怪+20点,首领怪+40点,如果荣誉结界石存在,提供额外5点。 2、荣誉越高军衔越高,不同军衔的俸禄不同,因此军衔越高可以获得的每波固定金钱收入也不同。 3、如果娜迦守卫过早的死亡。会扣除声望值。如果英雄死亡也会扣除声望。 4、荣誉商店分为4个等级,分别要求的最低军衔不同,里面出售绿色,蓝色,和紫色装备,和各种特殊药水。 1.6 店铺系统踩楼梯两旁的传送战就可以选择去各种店铺: 1、武器店:出售各种白色武器,从1-45级各种类型武器都有。 2、防具店:出售各种白色铠甲和盾,从1-45级各种类型都有。 3、技能学院:这里是英雄学习技能和重修技能的地方,学习技能是免费的。 4、私人仓库:这里每为每个英雄准备了一间独立的房间,存放一些放不下的东西。 5、荣誉商店:分为4个区,要求有响应的军衔才可以进入,出售的都是极品装备与药水。 6、药铺:出售各种药品和弓箭,弩箭之类的消耗品。 2 地图版本2.1 战潮汐Ⅱv1.00测试版D1、图形化多面板,动态的显示玩家英雄的状态和属性值。 2、每个职业多达3系15个技能可以学习,并且同英雄可以学习不同系的技能,交叉组合,从而即使同一职业,也拥有许多种培养方式。(比如法师可以是主修火系法术的火法,主修雷系法术的雷法,也可以是混合型法师),技能实用但不缺华丽。 3、独特的技能精通系统,玩家每升1级,就将获得1点精通点,将精通点分配到相应的精通上,即可以提升该系所有技能效果5%(比如火系精通共分配了20点精通,那所有火系魔法威力就会比原来高100%)。 4、丰富庞大的装备库: (1)从部位分可以分为:武器,铠甲,盾,首饰,药品等等,同种限制只能拿一件。 (2)从类型分可以分为:锤,双手斧,单手斧,双手剑,单手剑,弩,弓,匕首,双手杖,单手杖,板甲,锁甲,皮甲,布甲等等。 (3)从档次上可以分为:白色(店货),绿色(带1个附加属性),蓝色(带2个附加属性),紫色(带2个极品附加属性)。 (4)一些装备特色:比如使用弓或弩时:攻击会消耗弓箭和弩箭,如果使用多重箭,则会一次消耗多支。 5。丰富的怪物类型,一共40波左右的怪物,大约6波左右的普通怪之后,将是1波精英怪(数量少但很强),然后是一个BOSS。 6。属性相克原理,当游戏开始后,可以为玩家的英雄选一个属性,每个怪物或者英雄都有自己的属性,会产生相克性,比如英雄是火系,当怪物是木系时,就会比较容易消灭它,相反,如果怪物是水系,就会比较难。 7。动态的刷怪,当玩家退出时,刷出的怪物数量与boss强度将减弱,使游戏无论几人都可以顺利继续。 8。不同的难度选择,有4个难度可以选择,低难度野队,不太熟悉的游戏的新手也可以顺利游戏,并且还支持适当的个人英雄主义。但高难度需要团队合作,精心的配合才可以通关。 2.2 战潮汐Ⅱv1.00测试版c地图信息 地图大小:1866 添加时间:2006-7-29 地图语言:简体中文 作者:鬼魅羔羊 编辑:u9新闻专员 更新介绍 1、属性相克:英雄和怪物以及npc属性分5种,木、水、火、暗、光,有相克关系。选英雄时可以为自己英雄选一个属性。 2、装备丰富:同类装备限制一件,武器和铠甲可以铁匠铺里升10级,在锻炉里强化若干次。 3、技能学习:类似buyspell,可以去技能学院学习技能。但技能升级并非重复购买。而是把点数分配在智力上。 4、配点系统:英雄不只有3个属性,而是5个,分别是力量、敏捷、体质、智力、能量,并且不同职业分配相同的点数效果不同。(比如战士+1体质增加150点HP,而舞娘+1体质只增加60HP。) 5、精美的地形。 6、漂亮的面板:生命,魔法值,以及5项属性都显示在上面了。 7、负重系统:装备都有重量,越重,英雄跑的越慢。闪避越低。因此板甲只有战士穿的动,虽然防高了但把自己的闪避优势降低了。 8。类似于暗黑的魔方,这里每个玩家也有个盒子,即可以放东西也可以用来强化装备,同时放入不同的宝石,可以帮助强化。 9。动态刷怪。玩家越多刷的怪越多,boss越强,即保证了难度,又保证了每人都能有足够经验。如果玩家中途退场,那刷的怪就会减少。 装备强化 1、什么都不放直接把+0装备放锻炉里合,成功率为30%。 2、可以在锻炉里加一个红宝石,小的+10%,大的+20%(多放无叠加效果)。 3、装备每升1级+2%(+10的比+0的高出20%)。 4、祝福油每提升装备1点幸运+1%,最多+20点幸运。 5、根据以上公式得出极限成功率为30%+20%+20%+20%=90%。 6、加入蓝宝石,万一失败装备不暴。 7、加入黄宝石,成功后装备保留等级等一些数据。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。