词条 | 竞技网游 |
释义 | 简介竞技网游从网络游戏大力发展开始,休闲类含有对抗竞赛因素的网游开始大批涌现。 竞技网游从分来上来说是一个电子竞技的分支。 竞技网游是一种电子竞技。其次竞技网游主要指网络游戏中的竞技对抗,比赛技艺。 竞技网游有娱乐竞技类和纯技术类两种。起凡作为首款中国风电子竞技网游平台,旗下娱乐 娱乐竞技游戏“群雄逐鹿”是很受玩家喜爱的一款娱乐竞技网游。旗下另一款游戏“三国 争霸”是国内目前比较主流的竞技网游。 和传统电子竞技的区别竞技网游和传统电子竞技的区别在于,竞技网游是在网络游戏这个虚拟世界中 进行的。它完整继承了网络游戏中的RPG的最关键的升级系统和俗称布娃娃的武器 装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。但是相对而言 比其他纯RPG类网游更重视或者需要游戏的技巧。 从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在 国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而传统电子竞技运动所依赖 的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是传统电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。 电子竞技比赛Dreamhack 起凡与世界上最大的电竞赛事Dreamhack合作,成为2010年 Dreamhack中国赛区的正式比赛项目。 起凡-三国争霸冬季公开赛 2009冬季起凡举行盛大冬季比赛,比赛参加公会众多,阵容空前强 大,线上赛进行一个多月,将于2月分三大赛区进行公开比赛,介于 三国争霸玩家的与日俱增,此次公开赛也受到不少媒体与网站的高 度关注。在完善并开发游戏的同时,起凡也致力为中国的电子竞技 贡献人才。 Lanparty 2009年临近岁末之际,起凡游戏董事长李立钧先生将在发布会 上畅谈起凡展望2010年的发展规划,其中包括两个重要战略的宣 布:全面推出起凡全国公开赛,打造顶级电竞赛事;与世界最大 Lanparty主办方瑞典电竞组织Dreamhack及世界上历史最悠久的 电竞赛事CPL达成战略合作协议,并于2010年世博会期间推出电竞文化交流活动。 WCG 2009 穿越火线 2009年穿越火线作为正式比赛项目加入WCG这个世界最有影响力的 品牌。 地下城与勇士 2009年地下城与勇士作为正式比赛项目参加2009年的单项金牌角逐。 IEST职业大师赛 穿越火线 2009年,穿越火线联手联想IEST,作为正式比赛项目加入IEST职业大师赛。 CREG联赛 由掌门人对战平台发起的全国的RPG线上联赛。 |
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