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词条 Ninja Theory
释义

简介

Ninja Theory (忍者理论)工作室是优秀的动作游戏制作公司,虽然制作的游戏并不多,但是都是优秀作品。索尼(sony)与Ninja Theory有着亲密的关系并持有该公司的股份。2010年今夏CAPCOM(卡普空)公司把著名动作游戏《鬼泣》新系列交给了Ninja Theory工作室开发。

作品列表

《DmC 鬼泣》(DmC Devil May Cry) 2013年(预计)

《奴役:奥德赛西游》(Enslaved: Odyssey to the West)2010年

《天剑》(Heavenly Sword)2007年

公司介绍

Ninja Theory工作室

国家:英国

位于:剑桥

公司创始人

Tameem Antoniades

Ninja Theory的创意总监和合伙人之一。希腊裔英国人,有一口浓郁的南欧口音。酷爱朋克艺术。

Tameem是个相当有个性的开发者,有力排众议的强势性格。在被质问玩家对新但丁造型不满的时候,他淡淡地说:“我不在乎(玩家)”。

Tameem在最近科隆游戏展Gamescom2011介绍了一下新鬼泣的剧情。在被采访时,他说:“但丁当时还非常年轻,而且因为他有恶魔的血统,他可以看得到与人类世界平行的魔界,这也是他痛恨恶魔的原因之一。”在对但丁的攻击属性进行解释时,他说:“但丁拥有人类,天使和恶魔三种攻击能力,他可以在这三种能力之间进行选择,进行多元化的攻击。”但是,他并没有透露为何要加入天使这一设定。天使设定被传为“但丁为一半天使血统,一半魔族血统”,这与前作的“一半人类血统,一半恶魔血统”有出入。但是卡普空的项目负责人没有对这一问题进行回复,关于新鬼泣的剧情还有待进一步披露。

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更新时间:2025/3/27 0:40:47