词条 | 精灵守卫 |
释义 | DotA Allstars V6.68新增英雄。精灵守卫是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名力量型英雄。 英雄简介DotA AllstarsV6.68新增英雄。 英雄职阶:精灵守卫 英雄名称:埃欧 埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静地生活在森林里,随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园,最初,埃欧并不知道他的使命何在,而它发现它可以通过生命之力将自己和盟友连接,强化他们的力量或是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任,精灵族人们发誓为它而战。因此埃欧可以在战场上随时随刻呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了保卫它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。 英雄参数(6.72版本)初始生命:473 初始魔法:299 攻击 : 43-52 攻击范围:575 攻击速度:1.45 +17% 攻击前/后摇 0.15/0.4 施法前/后摇 0.01/0.51 移动速度:295 主要属性:力量 初始护甲:0 敏捷:14 + 1.6 力量:17 + 1.9 智力:23 + 1.7 英雄技能 (6.72版本)闪电之链T精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。 移动速度加成:20% 击晕时间:0.75/1.25/1.75/2.25秒 施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40 如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。 闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。 幽光之魂W精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对300范围内所有敌人造成伤害,持续3秒;如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间:10秒 等级1:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成25/5点伤害 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法 等级2:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成50/10点伤害 施法间隔:18秒 施法消耗:130点魔法 等级3:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成75/15点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法 等级4:每个幽光之魂都会对英雄/非英雄单位造成100/20点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:150点魔法 精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。 过载V精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。 这是一个可以随时开关的技能。 攻速加成:40/50/60/70 伤害降低:5/10/15/20%(降低所受伤害) 降临R精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。 这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒 施法距离:全地图 冷却时间:90/75/60秒 魔法消耗:100 注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。 4目前出装和打法 精灵守卫其实就是一个披着力量脸的法师,超低的力量成长,使得精灵比冰女还脆,目前精灵守卫的主要打法是和拍拍等高物理爆发英雄配合走边路, 不过因为它的初始攻击比CM还低,所以不适合补刀不厉害的玩家使用,主辅助的话可以12对点,主输出则13,不过无论什么时候1技要先点满。 由于精灵极其脆皮,所以优先出撑血装,因为他一定要能生存下去才能辅助队友,而且由于1技能的回复加倍效果,梅肯等回复装就一定要义不容辞买到,当你的血够厚了以后,就可以选择出40书,有钱的话就出羊刀,不过还是以回复装为主。 3技能是每秒损失他现有生命值/魔法值的2.5%,也就是说,当你的生命/魔法降到一定程度后,就不再伤血/魔,不过这是建立在你的回复速度够快才行。 2技能是一个比较考验操作的技能,很多人认为它除了最远/近之外,是不能固定在一个位置的。其实当你想固定在中间的某个位置的时候。比如你在展开时 就再按一次展开键,就可以停在当前位置。缩进也是一样的道理。 PS:有人说当小精灵可以出鬼手,连接队友的时候不断的开关,就可以一次加900多的血,然后精灵关掉鬼手的时候是不会扣除队友那边增加的生命值 精灵开黑时用最好,配合如神 装备购买套路出门装外表柔弱的小精灵却是力量英雄,拳套 树枝在出门时有了充足的属性,必要的吃喝也是保证 推荐 铁皮树枝 食人魔力量手套 瓶装蓝色药水 前中期核心装作为一个团队辅助英雄存在的英雄,首先要保证自己的生存才能发挥更大的作用,加上团队辅助的定位所以圣殿先锋梅肯的路线非常适合小精灵。 推荐 假腿 大魔棒 圣殿指环 空瓶 后期装备作为一个辅助定位的小精灵,后期的装备目标依然是保证生存和团队辅助,再添加法师套件羊刀西瓦林肯非常适合
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