词条 | Mastercam数控编程 |
释义 | 《Mastercam数控编程》以任务驱动、项目导向的方式系统地介绍了Mastercam软件在数控加工领域的应用。全书共包含5个项目,每个项目又包含若干个任务,任务按工作的流程来组织,通过每一个任务的学习,进而完成各个项目的学习。这5个项目所包含的任务在组织上总体遵循由易到难、由浅入深的原则,具体任务都给出了任务分析、相关知识、任务实施、任务总结、相关练习及知识拓展等内容。任务所涉及的理论知识点在相关知识里给予了总括,并在任务总结中进行详细讲解。 图书信息书 名: Mastercam数控编程作 者:隋秀梅 出版社: 清华大学出版社 出版时间: 2009年06月 ISBN: 9787302200543 开本: 16开 定价: 36元 版 次:1 页 数:305 字 数:462000 印刷时间:2009-6-1 纸 张:胶版纸 印 次:1 包 装:平装 内容简介《Mastercam数控编程》中,在相关练习中出现而任务本身没有体现的知识点,以及读者在实际工作过程中容易遇到的知识点也将在知识拓展中给予详尽的讲述。 随书赠送的光盘包含了书中所有任务文件、课堂练习源文件和结果文件,教学所用视频文件及课件另外提供给授课教师。 《Mastercam数控编程》可作为高职高专示范或非示范院校机电、数控、模具设计与加工等相关专业教学用书,也可作为职业培训中心、工程师及技术工人的自学参考用书。 图书目录项目一 零件的数控铣削加工工艺任务1.1 平面凸轮的数控铣削工艺分析 1.1.1 平面凸轮零件图工艺分析及设备选择 1.1.2 确定零件的定位基准和装夹方式 1.1.3 确定加工顺序及走刀路线 1.1.4 刀具的选择 1.1.5 切削用量的选择及工艺卡片的填写 任务1.2 异形件的数控铣削工艺分析 1.2.1 平面凸轮零件图工艺分析及设备选择 1.2.2 确定零件的定位基准 1.2.3 拟定工艺路线 1.2.4 刀具的选择 1.2.5 切削用量的选择 1.2.6 拟定数控加工工艺卡 项目二 Mastercam X2的基础操作任务2.1 Mastercam X2的工作界面 2.1.1 Mastercam X2的启动和退出 2.1.2 Mastercam X2的操作界面 2.1.3 Mastercam X2的坐标输入和捕捉栏 2.1.4 Mastercam X2的坐标与环境设置 任务2.2 Mastercam X2的基本操作 2.2.1 Mastercam X2文件的基本操作 2.2.2 Mastercam X2的视图设置 任务2.3 物体的选择及属性编辑 2.3.1 物体的选择 2.3.2 设置图形属性 任务2.4 尺寸标注及图案填充 2.4.1 尺寸标注的设置 2.4.2 尺寸标注的方法 项目三 二维零件的设计与自动编程任务3.1 弯头的绘制与编程 3.1.1 弯头零件图的绘制 3.1.2 生成弯头零件的刀具轮廓加工路径 任务3.2 二维零件凹凸字母的绘制与编程 3.2.1 凹凸字母零件图的绘制 3.2.2 生成凹凸字母零件的挖槽加工路径 任务3.3 花形凸模的绘制与编程 3.3.1 花形凸模零件图的绘制 3.3.2 花形凸模零件的外形粗加工 3.3.3 花形凸模零件的外形半精加工 3.3.4 花形凹槽的粗加工 3.3.5 外形精加工 3.3.6 凸台外形精加工 3.3.7 中心通孔加工 3.3.8 钻孔加工 项目四 曲面零件的设计与数控加工任务4.1 顶面曲面的设计与编程 4.1.1 顶面曲面三维线框图形的绘制 4.1.2 顶面曲面的绘制 4.1.3 顶面曲面的平行铣削粗加工 4.1.4 顶面曲面的平行铣削精加工 任务4.2 控制按钮的设计与编程 4.2.1 控制按钮三维线框的绘制 4.2.2 控制按钮曲面的绘制与编辑 4.2.3 控制按钮曲面的粗加工(第一次放射状粗加工) 4.2.4 控制按钮曲面的粗加工(第二次放射状粗加工) 4.2.5 控制按钮曲面的精加工(第一次放射状精加工) 4.2.6 控制按钮曲面的精加工(第二次放射状精加工) 4.2.7 控制按钮曲面外形铣削 任务4.3 阀体凸模型芯设计与编程 4.3.1 阀体凸模型芯三维线框的绘制 4.3.2 阀体凸模型芯曲面的绘制与编辑 4.3.3 阀体凸模型芯曲面的平行铣削粗加工 4.3.4 阀体凸模型芯曲面的平行铣削精加工 4.3.5 阀体凸模型芯残料清角曲面精加工 4.3.6 阀体凸模型芯交线清角曲面精加工 任务4.4 泵盖压铸模型芯设计与编程 4.4.1 泵盖压铸模型芯三维线框的绘制 4.4.2 泵盖压铸模型芯曲面的绘制与编辑 4.4.3 泵盖压铸模型芯曲面的挖槽铣削粗加工 4.4.4 泵盖压铸模型芯曲面的等高外形铣削半精加工 4.4.5 泵盖压铸模型芯曲面的曲面交角加工精加工 4.4.6 泵盖压铸模型芯曲面的环绕等距加工精加工 项目五 实体零件的设计与自动编程任务5.1 支座实体零件设计与编程 5.1.1 支座零件三维线框的绘制 5.1.2 支座实体的绘制 5.1.3 支座实体的面铣削 5.1.4 支座实体的外形铣削 5.1.5 支座实体的挖槽铣削 5.1.6 支座实体的平行铣削粗加工 5.1.7 支座实体的浅平面精加工 5.1.8 支座实体的钻孔加工 任务5.2 机架底座实体造型设计与编程 5.2.1 机架底座三维线框的绘制 5.2.2 机架底座实体造型的设计 5.2.3 机架底座挖槽粗加工 5.2.4 机架底座等高外形精加工 5.2.5 机架底座的放射状精加工 任务5.3 摩擦楔块锻模造型设计与编程 5.3.1 摩擦楔块锻模三维线框的绘制 5.3.2 摩擦楔块锻模实体造型的设计 5.3.3 摩擦楔块锻模实体加工 …… |
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