词条 | Macromedia |
释义 | Macromedia公司总部设立在美国加州(加利福尼亚)三番市(旧金山),在全球50多个国家设有经营机构。Macromedia公司在全球拥有300万开发和设计用户以及广大的行业合作伙伴网络,其丰富的客户机软件被98%的Web应用开发人员所广泛使用,是企业、政府和教育市场客户的战略性IT提供商。 公司历史(1984年 1987年 1988年 1991年 1992年 1993年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年) 公司简介Macromedia, Inc (纳斯达克:MACR),成立于1992年,2005年被adobe公司收购。在全球信息产业迅猛发展的今天,Macromedia公司把发展的重点转向以中国大陆地区为主体的亚洲市场。从1994年正式进入中国市场以来,Macromedia公司通过广泛的用户群体和行业合作伙伴将Macromedia产品的应用拓展到网上出版、多媒体开发、图形图像处理、远程视频、多平台发布等领域,并逐步确定了Macromedia产品在中国Internet开发和互动多媒体领域的领先地位。它在全球互动多媒体行业占有85%的市场份额。 有分析人士指出,“多年来,Macromedia公司一直是数码时代的领导者;Adobe希望通过收购进入到这一市场领域。并且两家公司合并后,将成为微软公司的强大竞争对手。” Adobe公司的CEO(Bruce Chizen)仍出任新公司的CEO。公司表示,希望能将其PDF软件与Macromedia公司的旗舰——Flash多媒体平台进行融合,创造出成为行业标准的技术平台。 产品简介Macromedia公司的主要软件产品包括:Macromedia Authorware、Macromedia ColdFusion、Macromedia Director、Macromedia Dreamweaver、Macromedia Fireworks、Macromedia Flash、Macromedia Flash Player、Macromedia FlashMX、Macromedia FreeHand和Macromedia JRun等。 Macromedia公司的软件产品被全球数以百万计的开发人员和设计人员所使用,为他们提供了高效地创造互联网上最为有效的用户体验。其集成的工具、服务器和客户机技术家族支持提供从网站到Rich Internet Applications的跨多种平台和设备的广泛 Internet 解决方案。 2005年4月18日 adobe公司收购Macromedia公司,旗下所有产品归adobe公司。 其后Authorware、Freehand等软件相继停止开发,但adobe公司仍在销售相关产品并提供技术支持。 公司历史1984年美国芝加哥,MacroMind公司成立。公司致力于高质量的音频和视频和动画在艺术领域的软件开发。产品包括MacroMind3D,Action!,和VideoWorks(这就是以后的Director)。 1987年MacroMind搬迁,从芝加哥搬到旧金山410 Townsend Street,位于MultiMedia Gulch地区。同年,VideoWorks 2.0发布,此外,另外2家公司Paracomp和Authorware成立,Paracomp主要产品是Swivel3D,Authorware的产品则和他的名字相同。 1988年VideoWorks新版本更名为Director 1.0发布。如此推算,VideoWorks应该是世界上最老牌的多媒体动画创作软件之一。 1991年MacroMind收购Farallon软件公司,同时获得该公司的SoundEdit等一系列的工具软件集合。同年,MacroMind和Paracomp公司合并,推出的产品有MacroMind-Paracomp TitleMaker,MacroMind-Paracomp Magic,Paracomp DrawTools for MacDraw,Paracomp SwivelArt和MacroMind Three-D 1.2。 1992年MacroMind,Paracomp和Authorware三家公司合并变成为Macromedia。同时,调整产品线,发布了ModelShopII,MediaMaker 1.5,MacroModel 1.0,Action 2。 1993年Macromedia Nasdaq上市,股票代码MACR,发行222万普通流通股,每股12美金。 1995年Macromedia推出名为“Wheel”车轮计划,主要是面向Director而言。同年收购Altsys公司,FreeHand和Fontographer成为公司产品线的成员。210万股票被售出,第一次股票拆分计划公布。这一年,产品有Shockwave Player,XRes1.0,SoundEdit 16 2,Fontographer,FreeHand 5,Authorware 3和DeckII。 1996年公司年营业额达到1亿。Shockwave Player被下载1500万次。 1997年Macromedia收购FutureWave公司,FutureSplash软件更名为Flash。Dreamweaver 1.0发布。同年还推出HomeSite 1.0和Flash 2.0。 1998年Dreamweaver诞生仅1年就售出10万套。紧接着,Flash也售出10万套。同年,Netscape宣布浏览器绑定Flash Player。 1999年Flash4的播放器全面开始普及,制作Flash不再需要透过AfterShock发布。同年,Flash Player下载次数达到1亿。Macromedia也被财富杂志评选入全球软件50强。 2000年Flash5发布,初步包含面向对象的语法开发方式。Flash的打印功能实现。 2001年Macromedia收购Allaire,ColdFusion和JRun纳入旗下。同年,3D Shockwave Player发布。 2002年发布MX产品线,Macromedia诞生10年。同时,Flash开始向Mobile进军,而Generator软件功能并入ColdFusion。 2003年收购eHelp公司,RobeHelp和RoboDemo(后续的Captivate)并入产品线。收购Presedia公司,Breeze Solution诞生。发布Studio MX 2004产品。 2004年Flex 1.0发布,Flash Lite 1.0和1.1产生。 2005年Flash Cast被NTT Docomo采用成为3G Portal Solution。Nokia签订下Flash Lite大批量授权许可。同年,发布Studio8。 2005年4月18日Adobe以34亿美元收购Macromedia公司。 公司产品Macromedia FutureSplash Macromedia Director Macromedia Flash Macromedia Flex Builder Macromedia Flash Player Macromedia Dreamweaver Macromedia Flash MX Macromedia Authorware Macromedia ColdFusion Macromedia FreeHand Macromedia JRun Macromedia Shockwave Macromedia Shockwave Player Macromedia 3D Shockwave Player Macromedia Fireworks Macromedia Captivate |
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