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词条 活死人之地
释义
1 2005年乔治·A·罗梅罗执导电影

中文名:活死人之地

其它译名:Land of the Dead

出品时间:2004年

制片地区:美国 法国 加拿大

导演:乔治·A·罗梅罗

编剧:乔治·A·罗梅罗

主演:西蒙·贝克尔

类型:动作,惊悚,恐怖

片长:97分钟

上映时间:2005年

制作发行

摄影机

Arriflex Cameras

摄制格式

35 mm (Fuji)

制作处理方法

Digital Intermediate (master format)

Super 35 (source format)

洗印格式

35 mm (Fuji) (anamorphic)

幅面

35毫米胶片变形宽银幕

制作公司

Atmosphere Entertainment MM LLC [美国]

Aurora Entertainment Corporation [美国]

Exception Wild Bunch [法国]

Laurel Entertainment Inc. [美国]

Romero-Grunwald Productions [美国]

发行公司

Universal Studios Inc. [美国] ..... (2005) (worldwide) (all media)

环球影业Universal Pictures [美国] ..... (2006) (USA) (theatrical)

Universal Home Entertainment [美国] ..... (2005) (USA) (DVD)

Argentina Video Home (AVH) [阿根廷] ..... (2005) (Argentina) (DVD)

Bontonfilm [捷克] ..... (2005) (Czech Republic) (theatrical)

Frenetic Films [瑞士] ..... (2005) (Switzerland) (theatrical)

Pan Européenne Distribution [法国] ..... (2005) (France) (theatrical)

Paradiso Home Entertainment [荷兰] ..... (2005) (Netherlands) (theatrical)

United International Pictures (UIP) GmbH [德国] ..... (2006) (Germany) (theatrical)

United International Pictures (UIP) [阿根廷] ..... (2006) (Argentina) (theatrical)

United International Pictures (UIP) [新加坡] ..... (2006) (Singapore) (theatrical)

United International Pictures [日本] ..... (2005) (Japan) (theatrical)

Universal Pictures Canada [加拿大] ..... (2005) (Canada) (all media)

Universal Pictures Germany [德国] ..... (2006) (Germany) (DVD)

Wild Bunch [法国] ..... (2005) (France) (all media) (sales) (Benelux) (Switzerland)

特技制作公司

Deluxe Sound & Picture [加拿大] ..... (additional visual effects)

J.M.S. Special Effects Ltd. [加拿大] ..... (additional visual effects)

K.N.B. Effects Group [美国] ..... (special makeup effects)

Rocket Science VFX [加拿大] ..... (additional visual effects)

Ronin Visual Effects Inc. [加拿大] ..... (additional compositing)

SPIN VFX [加拿大] ..... (visual effects)

Switch VFX [加拿大] ..... (additional visual effects)

其它公司

Cine-Byte Imaging Inc. [加拿大] ..... 35 mm digital intermediate

Sword in the Stone Crafts [加拿大] ..... leather props and wardrobe accessories

Varèse Sarabande ..... soundtrack released by

上映日期

加拿大

Canada

2005年6月24日

美国

USA

2005年6月24日

意大利

Italy

2005年7月15日

墨西哥

Mexico

2005年7月15日 ..... (limited)

阿根廷

Argentina

2005年7月21日

巴西

Brazil

2005年7月22日

澳大利亚

Australia

2005年8月4日

法国

France

2005年8月10日

香港

Hong Kong

2005年8月11日

匈牙利

Hungary

2005年8月11日

瑞典

Sweden

2005年8月19日

日本

Japan

2005年8月27日

德国

Germany

2005年9月1日

荷兰

Netherlands

2005年9月8日

西班牙

Spain

2005年9月9日

英国

UK

2005年9月23日

捷克

Czech Republic

2005年11月17日

演员表

角色 演员 备注

Natasha Lam 茱莉亚·灵/Julia Ling

Eva Shen Lauren Kim

Carmen Alvarez Mirtha Michelle

Lohan Hawk Younkins

Patrick Lam Garret Sato

Monica Hatch Vanessa Vander Pluym

McGee's Broad (as Znequet Stubbs) Zee James

Jobeh Temura Andre McCoy

Lissa Robinson Stephanie L. Moore

Tracker #2 Beth Scherr

Asian Woman Maisie Pacia

Tracker #3 Kerry Wee

Butler Steel

Senex Shen Sean Ching

Elliot McGee Saladin Florence

Chauncey Pippin Lemar Knight

Zoe Temura Caedmon Asher

Adahy Mia Livas

职员表

▪ 制作人:Kantz;茱莉亚·灵/Julia Ling;Demi Owens;Edward Shen

▪ 导演:Kantz

▪ 副导演(助理):Vanessa Barzola;Edward Shen

▪ 编剧:Kantz

▪ 摄影:Miroslaw Baszak

▪ 配乐:Dennis'Flex' Beaman;Jeremy Sweet

▪ 剪辑:Frances DeLoach

▪ 艺术指导:Phillip Boutte Jr.

▪ 服装设计:Desiree Sims

剧情介绍

曾经繁华的世界早已不复存在,仅存留于人们的记忆中。僵尸霸占了绝大部分领土,仅存的人类每天生活在惊恐与恶梦中,奋力阻止那些凶的“行尸走肉”入侵。最后他们被挤进了一座具有牢固围墙防御的城市里,僵尸们无法进入,只得在外面的废墟中游荡。在这座人口不多的小城中,人类也丝毫不忘地延续着以往的体制,少数富有和强权的人试图保持过去奢华的生活,在城中建起高塔住宅以显示自己高人一等的地位,这也是人类统治阶级的最后城堡。至于其他的人,则在城堡的下面栖息居住,每天挣扎在巨大的生活压力和外界侵袭的恐慌中。他们尝试用各种低下的行为来麻痹自己:赌博、人肉交易、毒品及一切可以令他们坠向地狱的生活得到暂时的缓解。这个城市自然也有它的统治者,它被一群冷酷的投机者们操纵着,其中首领是唯利是图的考夫曼(丹尼斯·霍帕饰),他掌控着一切地产和权势,压榨着早已贫瘠的社会底层。

为了保证食物、基本生活用品和富人们需要的高级奢侈品的运输,一群以金钱为目的的雇佣兵被派往到城市外面执行任务,他们通过一辆大型的装甲车来防止僵尸的进攻。这个队伍由莱利(西蒙·贝克饰)和他的副手切洛(约翰·雷奎扎莫饰)带领,莱利和切洛像考夫曼一样,都是为了金钱而参与这次行动,以获得他们自己的“解脱”。莱利希望挣到足够的钱到北方定居,因为他听说那是一个“自由、没有屠杀的世界”,而切洛则是盼望“爬”上那座高塔,成为权势力量中的一员,并且远离暴力不安的生活。

就当考夫曼和他的雇员们正绞尽脑汁挣钱时,城内和城外都发生了巨大的变化。城内的无政府混乱日益严重,而城外,僵尸军队也开始转变,它们开始进化、懂得如何组织和交流。这时,利欲熏心的切洛趁着混乱掌控了装甲车,意图敲诈考夫曼和他的同僚百万美金,莱利和他的平民队伍--斯莱克(艾莎·阿基多饰)和查利(罗伯特·乔伊饰)被命令去阻止切洛。在日益强大的进化僵尸和城市防线弱化的情况下,莱利的军队是否能战胜切洛和僵尸,并保护这个人类最后的领土呢?

相关评论

一句话评论

The dead shall inherit the Earth.

The Legendary Filmmaker Brings You His Ultimate Zombie Masterpiece

对于那些用20年时间去期待一部将社会讽刺同僵尸情节相融合的电影的观众来说,本片令人极其失望。

——《达拉斯新闻早报》

一部优秀而怪诞的电影。

——《纽约时报》

影片缺乏创新而令人倦怠。

——《娱乐周刊》

个性点评

时隔20年,乔治·罗梅罗再度出山,由于《僵尸三部曲》的成功,乔治·罗梅罗和他的僵尸的再次亮相也受到了极大的关注。然而,在这20年的时间里,随着科学技术的飞速发展,僵尸似乎也有了进化。在本片中,僵尸不仅仅是一群行尸走肉了,他们在影片中变得有思想,懂得如何组织和交流,简直就和活着的人类没有多少的区别。其实,早在2004年另一部僵尸题材的影片《僵尸肖恩》中,僵尸们便已经开始进化,和人类没有什么区别了。在那部影片中,僵尸们最后不但和人类共同生活,还和主人公肖恩成为了朋友。看来,智能化、人性化的僵尸将成为未来僵尸电影的发展方向。科技在进步,电影在进步,僵尸也要进步,这真应了当今中国最流行的一个词:“与时俱进”。

幕后制作

乔治A·罗梅罗

乔治A·罗梅罗被誉为现代恐怖电影之父,他的经典之作、1968年的《活死人之夜》不但重新定义了类型片,还通过清晰的暴力描写,映射和讽刺了当时的美国社会和混乱年代,从此奠定了其在美国电影史上不可磨灭的大师级地位。

1940年2月4日,乔治A·罗梅罗出生于纽约,后来就读于匹兹堡的卡内基-梅隆大学。毕业后,他开始拍摄短片和商业广告,并于60年代末同几位好友成立了Image Ten公司,每人出资1万美元拍摄了美国恐怖片中最具影响的《活死人之夜》,这部投入只有10多万美元的黑白片不但赚得了远远高于成本的票房,还成为70年代初的Cult经典,并于1999年入选美国国会图书馆国家电影目录。不过在这之后,罗梅罗的作品都颇为低调,鲜为人知。

1978年,罗梅罗重拾僵尸题材,拍摄了《活死人黎明》,他决定脱离Image Ten公司,以让影片在更广阔的渠道发行,但结果是他和投资人失去了录影带销售的获利。该片投资150万美元,全球票房超过4000万美元,2003年,《活死人黎明》被《娱乐周刊》评为最经典的Cult电影。

凭借《活死人黎明》的成功,罗梅罗得以加大拍摄预算,并有实力邀请更优秀的影人加盟。1981年,他与日后成名的艾德·哈里斯合作了《飞车敢死队》,翌年他开始第一次改编史蒂芬·金的小说,拍摄了他最具好莱坞特色的《鬼作秀》。

80年代末,罗梅罗逐渐走上下坡路,1985年的《丧尸出笼》不仅饱受评论界的嘲讽,票房也一片惨淡,后来其他的几部影片依然不尽人意。罗梅罗不得不偃旗息鼓,直到2005年,继《活死人之夜》、《活死人黎明》和《丧尸出笼》僵尸三部曲之后,罗梅罗终于重出江湖,拍摄了由《丧尸出笼》情节延续而成《活死人之地》,在上映首周登上票房榜首。

僵尸电影溯源

僵尸一直以来都是好莱坞的一线明星,它与科学怪人、吸血鬼和狼人等一起构成了好莱坞恐怖影片的中坚力量。美国人似乎对僵尸有着特殊的爱好,以至于这种爱好最终影响到了香港人,使得20世纪80年代的香港也刮起了一阵僵尸电影的狂潮。现在,僵尸已经成为了全世界家喻户晓的恐怖片明星。其实,有关僵尸的传说由来已久,早在3000多年前的古埃及就有关于僵尸的记载,到了15世纪,欧洲教会开始承认世界上存在僵尸。在中国,茅山道士和僵尸的故事在唐朝就已经流传广泛了。从广意的角度来说,木乃伊和吸血鬼应该也属于僵尸的范围。

僵尸被首次搬上银幕是在1932年,当年上映的影片《苍白僵尸》(White Zombie)描述了一个巫师以巫毒教的巫术唤醒了大群僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作机器。但是,这里出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有恐怖感。影片想传递的并不是僵尸吃人的恐惧,而是把人变成僵尸在心理上的恐惧。从此以后,僵尸开始出没于银幕之间,但其扮演的角色与之前的影片大同小异,没有什么长足的进展。1966年,英国著名制片公司Hammer Film出品了影片《僵尸谷惊魂》(The Plague of the zombies),片中的僵尸也是由巫术所唤醒,在戏中依旧是被当作劳工来使用,但值得一提的是,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被变为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里涌出,这一幕成为日后所有僵尸电影的标准桥段之一。

真正让僵尸电影走上辉煌的是本片的导演乔治·罗梅罗(George A. Romero),他可以说是世界僵尸电影之父。1968年,乔治·罗梅罗拍摄了影片《活死人之夜》(Night of the living dead),影片一经上映便受到了广大的好评。这部影片使得僵尸远离了巫毒教,进而成为全新形象的怪物。而正是因为这部影片的出现,使得僵尸成为了代表近代恐怖电影的新宠儿。

此后,乔治·罗梅罗又于1979年推出了他的第二部僵尸电影《僵尸的黎明》(Dawn of the dead),顿时,世界各地犹如如雨后春笋一般的大量出现了类似的作品。僵尸电影开始风靡全球。1986年,乔治·罗梅罗拍摄了他的第三部僵尸电影《僵尸出笼》(Day of the Dead),与前两部影片共同构成了乔治·罗梅罗的僵尸三部曲。

罗梅罗的僵尸三部曲不仅是僵尸电影的里程碑,还为僵尸下定了准确定义,具有以下几个特征:

1.因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何意识和思考能力,完全是靠本能在活动;

2.僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;

3.僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;

4.僵尸不会死亡,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;

5.成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人产生恐慌,造成对观众的心理压迫 。

此后的僵尸电影无不按此作为刻画僵尸的准则,就连电脑游戏《生化危机》都是依照罗梅罗的僵尸三部曲的模式设计而成。

故伎重演

对于本片的定位,罗梅罗依旧轻描淡写:“故事是类似的,但背景年代是不同的,我尽力去让它们反映不同时期的社会政治气候,《活死人之地》发生在一个完全荒芜的世界,除了城中在努力挣扎着过平常生活的人们外,到处没有供电,处于一片蛮荒景象,幸存的人们错在事不关己高高挂起的回避态度,而我们的主人公们就是要冲到黑暗的世界中夺回食物与供给,重新建立应有的秩序。”

与上世纪60年代刚入行时的窘境大为不同,罗梅罗现在可以自由选择创作团队与演员,他笑谈道:“在每一个角色的选择上都拥有了充分的选择,这在以往可是不经常发生的。”在拍摄前,主演西蒙·贝克尔、艾莎·阿基多、罗伯特·乔伊、约翰·雷吉扎默进行了专业的武器培训,雷吉扎默甚至还学习了如何驾驶越野摩托,阿基多则接受了格斗、拳击、举重等训练,显然,对于阿基多来说这些都是小儿科,因为之前与范·迪塞尔合作《极限特工》时,她就全都操练过了。在罗梅罗确定拍摄新作的消息传出去之后,剧组还接到了大量演员之外的要求客串僵尸角色的申请,《僵尸肖恩》的编导埃德加·赖特、西蒙·佩吉、罗梅罗早期作品中僵尸特效化妆师汤姆·萨维尼都在片中过足了僵尸瘾。

因为片中僵尸的面部特写很多,因此罗梅罗与入行近20年的特效化妆总监格雷格·尼考特洛将化妆定位于“新鲜而又各具特色”,在拍摄最繁忙时,化妆师需要为100个僵尸画出各自的风貌与特色,除了面具、假发等辅助手段之外,每位僵尸演员都戴上了特殊的隐形眼镜,目光显得更加无神,腐败死亡的气息渐渐弥散出来。

精彩花絮

·《僵尸肖恩》中埃德加·赖特和西蒙·佩吉给罗梅罗留下了深刻印象,于是被邀请加盟本片。

·本片是罗梅罗的僵尸系列中唯一一部使用数字特效的影片。

·一位截肢者在片中扮演了无腿僵尸。

·本片制作期间的片名为“Dead Reckoning”,为了避免同亨弗莱·鲍嘉的同名影片相混淆,这个片名只好放弃。

·在片名被确定之前,曾有“Dead City”、“ Dead Reckoning”、“Twilight of the Dead”和“Night of the Living Dead: Dead Reckoning”用于选择。

·《今日美国》的记者Susan Wloszczyna曾在片中客串僵尸,当时她正在片场采访导演和演员,而完成化妆用了将近105分钟。

·在扮演僵尸的演员中,没有加入工会的酬劳标准是每小时9加元,而工会成员8小时的报酬至少为158加元。

·本片演员艾莎·阿基多的父亲正是意大利著名恐怖片大师达里奥·阿基多,他曾是《活死人黎明》的制片人。

·罗梅罗最初曾打算和自己以前的作品一样在匹兹堡取景,但制片方因加拿大的税收优惠政策坚持去多伦多拍摄,最终,不得不在多伦多再造匹兹堡。

·罗梅罗的女儿在片中扮演了一名士兵。

·查理拿的枪是二战时使用的M-1卡宾枪,这种枪虽然相当精准,但火力不足。

·片中Big Daddy拿的突击步枪是奥地利的Steyr Aug。

·接近片尾时,Big Daddy身中数枪,身上出现弹孔,而当他望向莱利和其他人时,弹孔却无影无踪。

2 Brainbox Games开发游戏

开发:Brainbox Games

发行:Groove Games

容量:2CDs

语种:英文

平台:PC

类型:Action

要求配置:

Minimum:

-Pentium III/1 GHz CPU

-256 MB of RAM

-2 GB Hard Disk Space

-SVGA, high-color (16-bit)

-16-bit DirectX 9.0compatible sound card

-64 MB DirectX 9.0 compatible video card (minimum nVidia

GeForce or ATI Radeon class card)

-DirectX 9.0 or higher (included on CD)

-Keyboard

-Mouse

-56 Kbps modem or faster for Internet play

Recommended:

-Pentium III/1.2 GHz CPU

-512 MB of RAM

-2 GB Hard Disk Space

-16-bit DirectX 9.0 compatible sound card

-128 MB DirectX 9.0 compatible video card with hardware

transform & lighting (Radeon 9000 / GeForce FX or higher)

-DirectX 9.0 or higher (included on CD)

-Keyboard

-Mouse

-Broadband connection for Internet play

【游戏简介】(GameSpot中文站)

Groove Games与Universal Studios合作发行一款根据George A.Romero的惊悚电影《Land of the Dead》改编的游戏《Land of the Dead: Road to Fiddler's Green》第一人称射击游戏将由Brainbox Games负责开发,采用虚幻引擎。游戏将重现电影中的恐怖情景,计划于今年10月发售。

玩家在游戏中将面对散播瘟疫的僵尸,这种恐怖的怪物无处不在。除了一人对抗怪物,通过PC联机、Xbox Live还可以加入多人模式,与其它玩家一起在阴森的世界中搏杀。

Groove Games的CEO Jon Walsh说:“Romero的电影成为僵尸类惊悚片的一个经典。游戏将会遵循他的设定,向玩家展现那个充满恐惧的黑暗世界。”

游戏剧情描述的是一群僵尸散播了可怕的瘟疫,并四处游荡袭击人类。玩家的任务就是尽快消灭它们。初始点是一个被称为Fiddler's Green的城市,最后一个还没有被僵尸侵扰的地方。

玩家可以使用大量的远、近程武器,包括狙击步枪、棒球球棒、M16机枪、火焰巨斧,甚至包括铁铲。

活死人之地2攻略

1。控制键

上:W 下:S 左:A 右:D 开门等功能键:E 上子弹:R

2。攻略

开始游戏后,你一出来就顺着楼梯上3楼,检查箱子拿到枪,回到1楼打死一开始站在门外那个丧尸(4发子弹打头即可),然后有1丧尸翻墙进来,继续用4发子弹,这时候难点出来了,n多玩家卡在这:必须要打完你的子弹,这时候刚才上的那个楼梯的背面的木门会被丧尸打开,赶紧进去检查小柜子,拿到一个钥匙,然后出地下室,到外面进去柴房,里面有弹药补给,准备好了开门出去杀丧尸吧,杀完丧尸第一关就完了,这关没难度,就是一开始那游戏说明不足,很多人都卡在那里了。另外我发现有时候在开始你杀了2个丧尸后那扇通往地下室的门没被丧尸打开,这时候您只好等等了,如果等了有1、2分钟还没动静,那别犹豫,从新载入游戏再来过吧,我觉得这里是游戏的一个小bug。

第一关比较简单,从 过程来说我感觉用枪还不如用武器。

第二关:The farm

从第一关confield完后,你从自己的麦田出来,到邻居家去看看,一开始是在一个象晒谷场的地方,这里很简单,扁丧尸就行了,一路上还有些补给。在晒谷场的尽头是1人多高的玉米地,这个地方就恐怖了,我玩这的时候不知道是不是恐怖片看多了,反正老担心从哪里出来个丧尸,结果还好,除了一开始有几个外,半途中并没出现。走玉米地我们可以以一个破旧的塔为向导,先从晒谷场向前到塔,再从塔向左到农舍旁边,这个过程建议您按shift用跑的,在那鬼地方慢慢走偶是不敢的。到达农舍的门后发现门有琐,还得找开琐的钳子。面对门180度转身的玉米地。。。唉,又得进去了。往里跑看到一堆坟墓,旁边还有个小屋,就是这里了,稍微补给一下拿起钳子原路返回来到被琐住的门前,按e开琐进去。上楼从右边的稻草块那跳下,往前走出门(这段地区好暗哦,幸亏偶的显示器有加亮功能),看到邻居的房子了,进去看电视播报新闻,然后杀死所有丧尸过关。

第三关 Main street

这关的任务是进入医院。

开车进入城市后你发现这里已经不成样子了,下车游戏开始:一开始就有几个丧尸,逐个击破,才发现通往医院的路被堵住了,丧尸的智商不象我们想的那么低,在此关你刚出来的地方向左前进发现有个兰色垃圾箱,跳上去翻墙而过,里面除了补给还有丧尸,用shift小跑保持距离,逐个击破,杀光丧尸后有面墙会被丧尸打烂,干掉丧尸从被破坏的墙那继续前进,看到地面有个洞,跳下去吧。

这一小节都是地下水管道里了,这鬼地方让我窒息,我画了个简略示意图,晕头的朋友可以参考下,其实路况并不复杂,沿着下水道走一直走到一个水池,跳下去后进入房间稍微补给,然后按E打开阀门,下面的路出现了,先别急着进去,几个丧尸顺着水流来了,先用枪慢慢打完再说。打完丧尸进入打开的阀门,沿路一直走来到一个类似停尸房的地方,这一节结束。

推门出来继续前进,一路上自然少不了丧尸,这的丧尸比较少,建议节约子弹,因为子弹一会用得上呢。最后终于来到医院的正门前了,我K这的丧尸也太多了,我一回头看到n个,狂按shift撒腿就跑,这个地方好就好在面积广阔。用枪慢慢打吧,打完了来到医院正门推门进去,OK,这关结束了。

第四关 The doctor

进入医院了,这关的任务是找到医生就OK。路线我就不画了,因为只有1条路,虽然门很多,但是绝大多数都是锁上的,并不会影响你。一共3个小节:

1.一路向前直到在一个红色门那遇到医生。这个过程中你会拣到一把斧子,这个武器非常好,不要丢掉,它可以一击致死。对准丧尸的头的话劈下去可以直接暴头,就是劈偏了也能直接砍断胳膊,实在乃杀人越货之必备。另外在本关会有较多的爬行丧尸,用枪和普通的劈法效果都不很好,见到这种丧尸推荐直接跑过去迅速按ctrl蹲下用斧子劈头,当然方法有很多,大家见仁见智啦。

2.遇到医生后发现他困在一间房子里了,需要帮助他出来。他通过控制开关打开旁边一扇门,让你去取开门的ic卡。穿过医生为你打开的门沿路前进,自然少不了丧尸,就当练习自己的斧头技巧吧,我现在暴头有60%左右的几率了。走到一个有很多裹着尸体的袋子的大厅后你可能发现无路可走了,不要心急,仔细看墙边,是有个通风口的,蹲着钻进去,沿路前进,一直走到最后一间房子,检查柜子可以拿到ic卡。返回来到刚才见到医生的红门那里。

为了救那个医生出来,你得把锁住他房间的机关打开。用拿到的ic卡打开红门对面的大门,沿路一直前进,路上很俗的继续出现丧尸,边清理他们边前进,最后便自然能找到机关了,按E打开机关原路返回,又有几个丧尸,收拾干净回到医生那里,却发现医生也成了丧尸,还拿着和你一样的斧子!我以为这是个小boss呢,结果却是个菜鸟,经不住偶的天马流星斧几下便挂了,过关。。。

第五关 Fire

这关是要从失火的医院逃生出来,一开始你周围就是熊熊燃烧的火焰,不要担心,只要顺着没火的地方一路向前就可以了,这关也许是因为在医院的原因吧,个人感觉补血的药非常的多,所以大家不要担心,另外由于周围是火,先前小跑+斧子的方法在本关不好用,偶发现左轮手枪是非常好的武器,打头的话是可以一枪暴头的,而且还好子弹补给也够用,所以此关对左轮手枪是比较依赖的哦。争取一枪就能直接暴头,省子弹在其次,关键是为自己减少麻烦。这里有必要提的是在经过一个有三个丧尸会逐次爬出来的地方,丧尸倒是小意思,用左轮手枪很快解决,但是这里门很多,有个红色的大门进去是个向下的楼梯,进去后可以拿到不少补给,但是大家且勿贪心,因为这个房间的氧气瓶说不定什么时候就把你给over了,所以搞的补给一下就迅速离开吧。这里的路较多,但真正能让你逃生的路在最后一个门,进去以后上2楼,杀死阻碍你的丧尸,一直前进来到一个有高尔夫球棒的地方,打开门,跳到对面,终于从火海中出来了。。。看过场动画吧!

第六关 Back alleys

这关让你到达警察局。一出来你是在刚才跳到的铁架楼梯上,下楼梯向前,建议这个时候开始用斧子杀人,算是给等会热身吧。我这个阶段用斧头一斧子直接暴头达到了100%,真是玩high了。一直沿路向前来到了一个hotel前面,锁住了,让你找钥匙。偶正找钥匙找的郁闷,好几个丧尸翻墙过来要取偶的小命,哪有那么容易啊,又是天马流星斧,打死了若干丧尸后,hotel对面原来锁住的门被丧尸弄烂了,打死这个丧尸进去房子,在写字桌的抽屉里拿到钥匙,终于进入hotel了。Hotel里有不少丧尸呢,继续练习斧子吧。。。最后就走到天台了,象上关一样跳到对面,第一小节结束。进入身旁的门,里面不会没有丧尸,杀吧。从另一侧下楼,下楼还没熟悉环境就遇到10多个丧尸,偶在这里大秀自己精准的枪法,左轮手枪连续一枪暴头:)搞定他们后进入房间打开机关,出房间,往出门的左边走,会看到刚才还关着的木门现在打开了,进去继续沿路走,走啊走啊,(这关的难点已经完了,后面就是剧情安排了)来到1个机关前,按了没反应,从机关旁边的门进去,有个黄色的东东在闪,提示你修复,在最里面的电脑桌上找到个小东东,用他修好刚那个在闪的,退出门再按机关,机关旁的一扇车库门开了,迎接你的是难看的丧尸,砍死他们向右走,沿路来到了警察局。。。。。。

第七关 Police station

这关的任务是找到个人帮助你。说是找,其实没有那么大范围了,因为你只有一条路可走,一直向前,路上杀着丧尸,直到有个楼梯,向下走来到监狱,我K终于见到个正常人了,为了救他出来得把监狱门打开,要打开监狱门得先找到开门的钥匙,钥匙在103室。原来返回在上楼梯那前面一点,原来琐着的103室门被丧尸弄烂了,杀丧尸,进去拿到钥匙再返回,救他出来。过场动画。。。。。。

第八关 Sniper rifle

这家伙出来后告诉你外面有个大卡车可以逃命,但被丧尸看管着。让你去武器室拿到awp掩护他偷车。你上楼去,很容易就看到武器室里的awp了,可是要密码才能打开,密码在204,我晕,怎么是我原来宿舍的号,上楼,看到了201,202,203。我倒,怎么没204,原来203房子还有个通风管道,钻进去往前走就看到发亮的电脑了,上面有密码。拿到密码原来返回取到awp,在回到204往前走一直上到平台,过场动画。。。。。。 第九关~通关

我一口气把剩下的全玩了,我把下面的几关用故事的方法写出来,因为没什么可太说明的,所以大家当听故事吧,有必要说明的我会在里面做解释:

前面的故事就不再复述了,接上面的——你在屋顶掩护胖子(就是那个你救的人),用awp打死靠近他的丧尸,直到他安全移动到卡车那就算结束,这个过程屋顶会有几个丧尸来骚扰你,小意思啦。。。胖子开车去搬救兵了,你则钻进下水管道,我最讨厌的地方,一路辛苦的前进,在这潮湿阴暗的地方遇到丧尸真的很郁闷,经过一段很长的煎熬最后就到达戏院。这个过程有一段水路需要潜水,潜太久会掉血,所以游泳的地方别忘了按shift加速。到达戏院后发现这里已经被丧尸蹂躏,怒火燃起,进去把所有的丧尸干掉,值得一提的是在这关你会得到1把m4,如果丧尸多到让你受不了,就用m4吧,不过记得点射哦,否则子弹很缺。清理完戏院后去找胖子,是在一个港口,照例到达高点掩护胖子,然后和他一起找船,找呀找呀,最后1条船终于可以用,好幸福:)找到船后,去把开关打开好让船能驶出港口,开关就在船向前左手边的房子里,开关打开后丧尸从四面八方涌来,不要恋战,按shift尽快回到船那,却发现。。。。。。我们可怜的胖子被丧尸袭击了,在船上,受伤的胖子哀求你杀了他,看着马上就能到达的另一边,你做何选择?不要犹豫了,在胖子失去理智变成丧尸前送他见上帝吧。。。。。。

船靠岸了,上岸后边杀丧尸边赶路,来到大桥前,没有电。。。去有电符号的房子把发电机启动,然后上2楼把吊桥放下,上到有重机枪的车上前进,到达城市门口,车停了,很多丧尸也想跟随你们进去,那怎么可以呢,用手中的重机枪扫射吧,不要让任何1个丧尸从你两侧过去(建议按F5随时存档),坚持几分钟后你就可以顺利进城面见市长了。市长告诉你丧尸集中在摩天大厦里,前进吧!!!

你需要从地下停车场一直打倒顶楼,不要怕,一会的事。这个过程我就不做说明了,是个和丧尸拼命的过程,多按F5存档,这个阶段左轮手枪已经完全没用了,我用的是:斧子+clock18+来福+m4+awp+手雷。当你最后攻打到顶楼,并在顶楼杀光从各个窟窿里钻出来的丧尸后就通关了,并没有BOSS,失望ing。。。接着是个很含蓄的过场动画。。。保持神秘!

最后给大家一个秘籍:

All weapons-weapons 所有武器

3 Summoning演唱歌曲

Land Of The Dead-Summoning战争史诗般的安魂乐章

专辑名称:Oath Bound

专辑歌手:Summoning(召唤)

发行日期:2006-04-25

专辑语种:英语

专辑类型:Death Metal/ Black Metal

唱片公司:Napalm 0Lxz

曲目:

Bauglir

Across The Streaming Tide

Mirdautas Vras

Might And Glory

Beleriand

Northward

Menegroth

Land Of The Dead

乐队简介(转):

summoning是一支来自音乐之都维也纳的氛围派黑金属乐队,音乐风格非常独特,并具有相当的艺术感染力,他们惯常于中慢板的黑金属音乐,并用反复铺陈的吉他riff,大量键盘和弦乐背景营造出一种黑暗而幽雅的气氛,旋律上则深受奥地利本土音乐及现代Dark Ambient音乐的影响,即旋律本身并不复杂或怪异,但通过层叠和反复的手法在音乐的深度上进行发掘,确是非常耐听的。作品内容也主要以英国作家托尔金的魔幻史诗《魔戒》的内容为主。

个人感想:Land Of The Dead-Summoning战争史诗般的安魂乐章

歌曲长度接近13分钟,旋律优美至极,巧妙的融合了黑嗓,营造一种中古战争史诗般的意境,闭上眼睛细细聆听,能够将你到到遥远的中古世纪欧洲大陆去,领略那凄美苍凉的奇幻世界。

歌词:

Land of the Dead

死亡之域

Where forest stream went through the wood

在一片葱郁静谧的森林里,小溪缓缓的流淌

And silent all the stens there stood Of tall trees, moveless, hanging dark

高大的树木矗立着,悄无声息,笼罩在黑暗之中

With mottled shadows on their bark

斑驳的阴影迭迭幢幢,不经意的洒落在枯裂的树皮上

As faint as deepest sleeper's breath

衰弱无力,像冬眠动物般的呼吸

An echo came as cold as death

那是远方传来的死寂之音

Long are the paths, of shadow made

一条曲折的小路,被大片的树荫遮盖着

Where no foot's print is ever laid

那是一条绝望的不归路

(Refrain)

No moon is there, no voice, no sound Of beating heart;

月亮躲进了云层,没有言语,没有了生命的气息

a sigh profound

一声悠远的叹息荡漾开来

Once in each age as each age dies

看着帝国的兴衰与成败

Alone is heard. Far, far it lies

唯有沉寂是永恒

The Land of Waiting where the Dead sit,

亡灵默然等待的,是那执著守候的地方

In their thought's shadow, by no moon lit

是那没有月光的暗影

(Choir )

Upon the plain, there rushed forth and high

翻过平原,一片广阔但却崎岖的大地

Shadows at the end of night and mirrored in the sky

夜的尽头,厚重的暗幕匆忙褪去,风起云涌

Far far away beyond might of day

在那遥远的地方,在那个荣耀世界的背后

And there lay the land of the dead of mortal cold decay

有一个死亡之域,一片凋零,颓败的极乐冻土

随便看

 

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更新时间:2025/1/11 13:36:08