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词条 混乱之舞
释义

混乱之舞是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,该地图可支持6人同时连线游戏。截至2010年8月,混乱之舞最新最新版本为混乱之舞 V 6.93 Beta。

1 地图介绍

地 图 名:混乱之舞

地图类型:防守

魔兽版本:1.20e 以上均可

地图作者:XuPlayer

地图语言:中文

支持人数:1-6

经过三个主要场景的胜利才能够通关。

1.荒芜之地的试炼,杀死混乱之魔即胜利。

2.英雄之城的防守,守住20次攻城即胜利。

3.毁灭地狱门的总攻,破坏地狱门即胜利。

2 资料详情

2.1 玩家指令

-HS,英雄自杀,主要用于地形卡住,单位动不了的情况。

-WTF,无CD模式,纯属娱乐,不过敌人也是无CD。

-repick,重新选择一个英雄,但不会继承等级和装备,新手慎用。

-DV,开关伤害与技能显示。

-DH,调试单位动画(仅用于单位动作不正常)。

2.2 攻略打法

混乱里的BOSS是有回血机制,当BOSS不受伤害,10秒后就会加速回血,所以磨死是很难的。

一.主线流程必定会遇到的BOSS。

1.混乱,荒芜之地的守门人

技能:冲锋,霜冻推进,闪电之眼,残废斩,击退。

打法:站位需要分散,血量不多,围殴即可杀死。

2.天崩,第一次攻城BOSS

技能:镭射光线,闪电链,雷霆之怒,大雷暴。

打法:近距离击杀,当天崩开加速时需暂时躲避。

3.烈焰,第二次攻城BOSS

技能:烈焰分割,火龙突刺,炎爆,火环。

打法:远距离击杀,当BOS开启炎爆时要立即躲开,但开火环时不要跑。

4.梦魇,第三次攻城BOSS

技能:混乱诅咒,生命虹吸,死亡缠绕,击飞,魂葬。

打法:围殴之,血少防低,注意的是被诅咒时移动方向是反的,开魂葬时一定要躲开。

5.地裂,第四次攻城BOSS

技能:冲锋,裂地冲击,沙尘暴,击飞,大地之刺。

打法:围殴之,走位分散些即可。

6.霜冻,第五次攻城BOSS

技能:寒霜盾,冰戟,霜冻新星,冰魂缠绕,大冰爆。

打法:远距离击杀,巫妖开启霜盾时一定不要近身,躲开冰魂即可。

二.野外可能遇到的BOSS。

1.掘地,一只大蝎子。

技能:冲锋,裂地冲击,沙尘暴,击飞。

打法:围殴之,走位分散些即可。

2.半兽

技能:跳跃,群体击退,击飞。

打法:躲开跳跃,如果血够厚的话,硬抗也可以。

3.虚空

技能:突袭,黑暗牵引,击飞。

打法:近身击杀,没什么好办法,需要一定的抗击打能力。

4.深渊

技能:黑洞,暗涌。

打法:当BOSS开启暗涌时一定要躲开到身后面,被黑洞吸住时需要用技能闪出来。

2.3 英雄介绍

智力型英雄

1.丛林先知

英雄简介:智力型。精通自然之力,甚至能控制其他树木的心智为己用。

技能:

盘绕根须:对目标区域的敌人造成伤害并缠绕数秒。

荆棘光环:对近战攻击自己或周围友军的敌人造成反伤。

召唤树人:召唤两个树人辅助战斗,树人的血量和攻击随自身属性提升。

自然冲击:对自身周围敌军造成伤害并击退。

丛林之光(终极技能) :对周围的敌军/友军造成伤害/治疗,持续一段时间。

其他数据:移动速度:300,射程:600。

2.元素法师

英雄简介:智力型。特别擅长使用元素魔法打击多个敌人。

技能:

 连环霜冻:制造一个冰球在数个敌人间反复弹射造成伤害并减速。

烈焰之径:在移动中留下火焰,对靠近的敌人造成伤害。

疾风:提升自身的移动速度为522,获得物理免疫的能力,持续一段时间。

轰雷:立即对大范围的敌军造成伤害。

元素守卫(终极技能) :召唤四元素环绕在自身周围,对接近自己的敌人造成巨额伤害。

其他数据:移动速度:300、射程:450。

3.复仇女神

英雄简介:智力型。她精通黑暗法术,当她靠近时就是玩家的死期。

技能

灵魂牵引:将大范围的敌军牵引至目标点并造成伤害。

暗影掠夺:对范围敌军造成一定伤害并将这些伤害转换为自身生命。

窒息光环:持续对周围敌军造成伤害,伤害值依敌军生命值百分比计算。

恐惧之心:任何攻击自己的敌人都会被削减攻击速度。

复仇之眼(终极技能) :持续对周围敌军造成伤害持续一段时间,在最后释放巨额伤害并击退。

其他数据:移动速度:300、射程:近战。

4.御魔法师

 英雄简介:智力型。他精通破坏和防御法术,可以毫发无伤的消灭大量敌人。

技能

回旋飞刀:投掷一把魔力飞刀,对一条直线的敌人造成两次划伤。

魔法护盾:利用魔法抵消伤害。

智慧之刃:在普通攻击中附带额外的魔法伤害。

不灭光环:从周围敌军身上不断吸取魔法值。

智慧护盾(终极技能) :制造一个区域,任何靠近自己的单位(不分敌我)都会停止行动,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300、射程:500。

5.火族女巫

英雄简介:智力型。擅长释放火焰法术,他可以轻而易举的烧焦敌人。

技能:

陨石:召唤一颗巨大陨石碾压一条直线的敌人(多段伤害)。

热浪:释放小型的冲击波伤害一条直线的敌人并击退。

火雨:召唤小型陨石对于一条直线的敌人造成伤害。

灼伤:任何女巫释放的技能都会附带灼烧效果并率先敌人20%的移动速度。

地狱火(终极技能) :召唤地狱火参加战斗,地狱火的攻击和血量会随英雄属性变化。

移动速度:300 射程:500。

6.灵能术士

英雄简介:智力型。擅长释放多种治疗等增益法术。

技能:

生命恢复:不断回复目标友军生命值,持续一段时间。

神圣护甲:制造一个可以抵消75%伤害的护盾保护目标友军,当伤害累积过高时会发生小型爆炸伤害周围敌军。

信仰光环:按百分比降低周围敌军的护甲和魔抗。

异能冲击:对自身周围大范围敌军/友军造成伤害并击退/治疗。

不灭之光(终极技能) :制造一个魔法区域,其中的友军享有99999点护甲加成并免疫死亡(至少1HP)。

英雄数据:移动速度:300、射程:500。

6.建筑学家

英雄简介:智力型。他精通炮台建筑,大量的炮台群将使他的敌人无从下手甚至丧命其中。

技能:

攻击建筑研究:能够建造更高级的攻击性建筑物,至多持续180秒。

防御建筑研究:能够建造更高级的防御性建筑物,至多持续180秒。

辅助建筑研究:能够建造更高级的辅助性建筑物,至多持续180秒。

强化浮雕:大幅提升单体建筑的护甲、攻击、回复能力,持续一段时间。

防御浮雕(终极技能):提升2500范围内所有建筑物的护甲值为999999点,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:320、射程:近战。

注意:特殊英雄玩家慎用。

敏捷型英雄

1.幻影刺客:特别擅长制造幻象,任何敢于挑战他的家伙都会面对数倍的还击。

技能:

幻术波:对指定范围的敌人造成伤害并催眠一段时间。

镜像:制造自身的四个幻影,持续一段时间。

格斗术:有一定几率倍击敌人并有一定几率闪避物理攻击。

残影:攻击时有一定几率制造一个自身的幻影。

影像爆破(终极技能):使周围所有的镜像爆炸并致盲范围敌人,持续数秒。

英雄数据:移动速度:300、射程:近战、敏捷型英雄。

2.恶魔猎手:特别擅长单对单作战,可以轻而易举的接近目标,在破防后给予致命一击。

技能:

催命:快速冲向单体目标并造成眩晕

断魂:在攻击时有一定几率造成额外伤害并在每次攻击后降低目标护甲值(无限叠加)

分裂:攻击时按一定比率伤害范围敌军

复仇:遭受伤害时有一定几率抵消掉这些伤害并将其累积起来,当超过1000点时则产生小型爆炸

致死(终极技能) :大幅提升下一次攻击的攻击力

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。

3.毒刃刺客:特别擅于使用各式刀阵攻击大量敌人。

技能:

恐怖嚎叫:降低周围敌军的护甲和攻击力。

旋转刀刃:投掷数把飞刀对范围敌军造成伤害并击退。

刀锋护盾:制造四把飞到环绕自身伤害靠近自己的敌军并击退 ,持续一段时间。

涂毒:在所有技能中附带毒素伤害。

死亡守卫(终极技能) :制造一个大型守卫向四面八方释放无数刀锋划伤经过的敌人。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。

4.疾风剑士:特别擅于快速战斗,据说它出剑时时间都会缓慢。

技能:

螺旋突刺:自身向方向快速移动并对经过的敌军造成伤害。

气荡:对周围敌军造成伤害并击退。

劈斩:攻击时有一定几率倍击。

速杀:每次攻击后提升下一次攻击的攻击速度。

游刃(终极技能) :快速对范围敌军进行20次斩击 。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,敏捷型英雄。

5.矮人枪手:比起其他矮人,他更擅长于游击战和枪械,虽然身形很小但杀伤力足以让人瞠目结舌。

技能:

爆裂弹:对目标范围的敌军造成伤害并眩晕。

精准射击:攻击时有一定几率倍击。

强行者:每当移动时都会获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度加成。

波及:攻击时对目标造成伤害的同时会波及目标身后的范围敌人。

锁定(终极技能) :使得“强行者”给予的额外加成不衰减,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:600,敏捷型英雄。

6.精灵祭司:更擅长使用月之魔力进行远程的伤害。

技能:

强力射击:对一条直线的敌人造成伤害。

多重箭:攻击时对多个敌人射出箭矢。

强击光环:对周围远程友军的攻击力予以加成。

星落:对范围的敌军造成伤害。

月之祝福(终极技能) :使得周围友军(包括建筑)隐形并且攻击施法都不会显形,持续一段时间

英雄数据:移动速度:300,射程:600 敏捷型英雄。

7.雷霆射手:更擅长使用雷电魔法进行远程的伤害。

技能:

聚能一击:射出一道冲击波,伤害一条直线的敌人并使自身击退一段距离。

导引之箭:射出数根箭矢,按照施法点自动飞行划伤敌军。

雷袭:快速一段距离并对经过的敌人造成伤害并击退。

能量汲取:不断从目标身上汲取生命值,超过一定距离则断开。

雷电狂人(终极技能) :每当施法后都会获得额外的敏捷值加成(可叠加),持续5秒。

英雄数据:移动速度:300,射程:600,敏捷型英雄。

力量型英雄

1.惩戒骑士:特别擅长使用各种增益法术,通过多种多样的辅助状态提升己方的战斗力。

技能:

致盲:对范围敌人造成伤害、击退并致盲。

神罚:对范围敌人造成伤害并使其在一段时间内降低物理和魔法抗性。

庇护:使得周围有军遭受伤害时有一定几率回复百分比的生命。

祝福:提升单体友军的护甲、攻击、回复值,持续一段时间。

圣裁领域(终极技能) :在范围内的有均获得额外的生命恢复能力,在遭受伤害时累积起来并在最后按比率返还给范围敌军。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

2.战争领主:通过牺牲自身的生命换取更多的杀戮,他是自虐狂也是暴力狂。

技能:

血之狂暴:开启后对周围的敌军(和自身)造成持续的伤害。

重生术:当生命值降低时会提高恢复能力。

血爆:对周围敌军造成伤害并衰减攻击和移动速度。

嗜血之力:当生命降低时获得额外的力量加成。

屠戮(终极技能) :大幅提升自身的力量值,攻击速度并获得100%分裂攻击的能力,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

3.炼金术士:特别擅于使用各种药剂对付大量敌人。

技能:

化学风暴:对周围的敌军造成伤害并衰减护甲值。

变异体质:被动提升生命恢复能力,并在遭受伤害时反伤敌人。

正面威慑:正面遭受伤害时会按比率衰减。

敛财:每当杀死敌人时都会获得额外的金钱。

特制肾上腺素(终极技能) :永久提升自身力量值。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

4.熊猫武僧:特别擅长使用多种招数对付敌人,可以说没有什么是他应付不来的。

技能:

强击:对目标方向的敌军造成较高伤害。

轻舞:立即回复自身少量生命值。

爆气:对范围敌军造成少量伤害。

醉拳:有一定几率倍击敌人并有一定几率闪避物理攻击。

熊猫无双(终极技能) :对范围敌军造成伤害并眩晕,持续5秒。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

5.牛头酋长:特别擅长对付大批敌人,虽然杀伤力有限,但附带的眩晕和击退等效果使敌人对他束手无策。

技能:

铁蹄践踏:对范围敌军造成伤害、击退并眩晕。

断吼:提升周围有军的攻击力,降低周围敌军的护甲值。

巨力挥舞:攻击时有一定几率造成范围伤害并衰减速度。

裂地冲击:对一条直线的敌人伤害并眩晕。

逆流之地(终极技能) :制造一个漩涡将敌人牵引其中并造成伤害,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

6.皇家上将:特别擅长使用火焰法术和格斗技巧应对少量敌人,特别是单对单的战斗。

技能:

连锁斩击:对目标区域造成6次斩击。

急速闪击:瞬间移动到目标身边造成伤害并眩晕。

伤害加深:每次攻击时造成额外的伤害(无限叠加) 。

生命诅咒:每当杀死一个敌人都造成范围性的小爆炸。

强化虚弱(终极技能) :降低范围敌人的攻击力并禁魔,持续一段时间。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

7.矮人统领:特别擅于使用雷电魔法,他们是雷神的后裔。

技能:

雷神之锤:对目标区域的敌军造成伤害并眩晕。

雷暴:对周围敌军造成伤害并减速。

耐力光环:提升周围有军的攻击速度和移动速度。

重击:攻击时有一定几率眩晕目标并造成额外伤害。

神王形态(终极技能):立即提升自身全属性值,并获得魔法免疫的能力,持续一段时间

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

8.血斧勇士:特别善于近身肉搏,尤其是单对单的较量。

技能:

咆哮:对周围敌军造成伤害并眩晕。

吸血:获得吸取生命的能力,持续一段时间。

磨锋:每隔一段时间获得额外的攻击加成,如果释放这次攻击后会进入短暂的冷却时间。

狂影:大幅提升攻击速度并获得魔法免疫的能力,持续一段时间。

致命(终极技能) :攻击时有较小的几率造成恐怖的高倍伤害。

英雄数据:移动速度:300,射程:近战,力量型英雄。

3 历史版本

3.1 混乱之舞 V 6.93 Beta

更新简介:

修正了第三幕流程BUG。

修改和更换了部分英雄的技能。

修改了部分单位的模型。

新增数件装备。

新增一个英雄血斧勇士。

3.2 混乱之舞 V 6.9 Beta

地图简介:

修正了一些罕见的BUG。

修改了部分英雄的技能设置并予以优化。

修改了第三幕的地形设定和流程设定。

修改了第二幕攻城的方式和部分相关设定。

修改了密码浮雕机关的提示信息,降低难度。

新增四处副本场景。

新增数件装备。

新增两个英雄科技战神,皇家上将。

降低了恶魔军团主将的技能伤害系数。

削弱Boss离场回血机制。

注意事项:

该图有防作弊系统。

不能进入单人模式。

开全图可能会导致无法游戏。

可以在局域网下单人游戏。

3.3 混乱之舞 V 6.7 Beta

地图简介:

修正了两处罕见BUG。

修改了部分英雄的技能伤害基数。

修改了前两幕的地形设定。

修改了英雄城东野怪 的一些设定。

修改了回城术的设定,英雄将不能以宠物为目标。

新增数件装备,包括特殊物品(赋予Boss招牌技)。

新增两个英雄刀锋刺客,熊猫武僧。

新增两个任务。

降低了恶魔军团主将的技能伤害系数。

削弱Boss离场回血机制。

注意事项:(同上“混乱之舞 V 6.9 Beta”注意事项)

3.4 混乱之舞 V 5.9 Beta

地图更新简介:

修正了一些BUG。

修改了一些属性相关的技能系数。

修改了地形和装饰物的设置。

修改了部分英雄的技能设定。

修改了第一幕的大量设定。

新增数十件装备。

新增1个英雄惩戒骑士。

新增数十个怪物种类。

注意事项:(同上“混乱之舞 V 6.9 Beta”注意事项)

3.5 混乱之舞 V 5.0 Beta

地图更新简介:

修正了一些BUG。

修改了平衡系数。

修改了地形设置。

新增2种攻城模式。

新增数件装备。

新增2个英雄。

3.6 混乱之舞 V 3.7 Beta

地图更新简介:

修正了一些BUG。

修改了平衡系数。

新增1个宝箱系统。

新增2处陷阱。

新增6件装备。

3.7 混乱之舞 V 3.4 Beta

地图更新简介:

修正了一些BUG。

修改了平衡系数。

新增1个游戏章节【毁灭地狱门】,游戏时长依玩家能力。

新增1个可选角色。

新增3处新场景。

新增一些BOSS必杀技。

随便看

 

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更新时间:2024/11/15 15:57:54