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词条 魂斗罗精神
释义

魂斗罗精神(魂斗罗スピリッツ),是“Konami(科乐美)于1992年在SFC上推出的“魂斗罗(Contra)”系列的第三作,依然以Bill(比尔)和Lance(兰斯)为主角。这一作由于其优异的画面表现、完美的技术性被很多玩家认为是“魂斗罗”系列中最优秀的作品之一。

游戏系统

游戏的系统相对前两作有了很大的变化。操作方面:主角能够同时拥有两种武器,通过SFC手柄上的X可以切换,死亡时只丢失当前使用的武器;增加了 “定位射击”的动作,按住R攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击;L、R同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。

武器方面:机关枪(M)和增加子弹速度(R)被取消,加入了爆发弹(C)和GB魂斗罗中出现的新武器:追踪弹“H”。散弹(S)也出于武器平衡性的考虑降低了攻击力。火焰(F)变为按住不放即可在一定范围内持续喷射火焰的火焰喷射器。以前的瞬间无敌被改为街头“超级魂斗罗”的俯视画面中出现的可由玩家自由选择时间发动的炸弹。每条命自带一个,在游戏中还可以得到更多,损失一条生命后炸弹数量也重新变成一个。主角在Stage 1还可以乘坐坦克。

游戏加入了难度选择系统,只有Normal和Hard难度下才可能与真正的最终Boss交手。

故事情节

公元2636年,不甘心数次失败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对敌人的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏敌人的中枢系统,以协助人类展开反击。

GB移植

游戏在1994年以外包的形式被Factor 5移植到GB,由于GB机能所限,无论是画面还是游戏流程都有着不小的缩水。

游戏流程

游戏共有6个关卡(GB为5个),其中1、3、6为常规横版卷轴;4为强制横版卷轴(GB的作品总被取消);2、5为俯视视角画面(GB为2、4),值得一提的是这两个关卡充分运用了SFC主机的回转放缩机能, 玩家可以用L和R改变主角所面对的方向。主角从被破坏的城市开始,一步步逼近异形的核心。在最后关卡,玩家可以看到很多前两作出现的背景和敌人,但在画面表现上都得到了强化。游戏难度极高,没有相当的动作射击游戏基础很难顺利通关。

秘籍

SFC

在标题画面迅速输入下、右下、右、Start,如听到主角死亡时的效果音则成功,生命数增加至30

在标题画面迅速输入下、左下、左、Start,如果听到异形的叫声则成功,可以选关

在标题画面输入下、右、右下、X,进入音乐试听模式

GB

B32R(生命无限)

H2F2(游戏中任意跳关)

开放分类:
魂斗罗
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更新时间:2025/2/12 8:33:26