词条 | 回调函数 |
释义 | 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 回调函数实现的机制是(1)定义一个回调函数; (2)提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者; (3)当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。 为什么要使用回调函数因为可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。 想知道回调函数在实际中有什么作用?先假设有这样一种情况:我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现(如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。 回调可用于通知机制。例如,有时要在A程序中设置一个计时器,每到一定时间,A程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对A程序一无所知。那么,就需一个具有特定原型的函数指针进行回调,通知A程序事件已经发生。实际上,SetTimer() API使用一个回调函数来通知计时器。如果没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。 另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,每个窗口都可以通过它调用另一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。例如:如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代;否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。 不管怎么说,回调函数是继承自C语言的。在C++中,应只在与C代码建立接口或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。 简单的回调函数实现代码实现下面创建了一个sort.dll的动态链接库,它导出了一个名为CompareFunction的类型--typedef int (__stdcall *CompareFunction)(const byte*, const byte*),它就是回调函数的类型。另外,它也导出了两个方法:Bubblesort()和Quicksort(),这两个方法原型相同,但实现了不同的排序算法。 void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc); void DLLDIR __stdcall Quicksort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc); 这两个函数接受以下参数: ·byte * array:指向元素数组的指针(任意类型)。 ·int size:数组中元素的个数。 ·int elem_size:数组中一个元素的大小,以字节为单位。 ·CompareFunction cmpFunc:带有上述原型的指向回调函数的指针。 这两个函数都会对数组进行某种排序,但每次都需决定两个元素哪个排在前面,而函数中有一个回调函数,其地址是作为一个参数传递进来的。对编写者来说,不必介意函数在何处实现,或它怎样被实现的,所需在意的只是两个用于比较的元素的地址,并返回以下的某个值(库的编写者和使用者都必须遵守这个约定): ·-1:如果第一个元素较小,那它在已排序好的数组中,应该排在第二个元素前面。 ·0:如果两个元素相等,那么它们的相对位置并不重要,在已排序好的数组中,谁在前面都无所谓。 ·1:如果第一个元素较大,那在已排序好的数组中,它应该排第二个元素后面。 基于以上约定,函数Bubblesort()的实现如下,Quicksort()就稍微复杂一点: void DLLDIR __stdcall Bubblesort(byte* array,int size,int elem_size,CompareFunction cmpFunc) { for(int i=0; i < size; i++) { for(int j=0; j < size-i-1; j++) { //回调比较函数 if(1 == (*cmpFunc)(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size)) { //两个相比较的元素相交换 byte* temp = new byte[elem_size]; memcpy(temp, array+j*elem_size, elem_size); memcpy(array+j*elem_size,array+(j+1)*elem_size,elem_size); memcpy(array+(j+1)*elem_size, temp, elem_size); delete [] temp; } } } } 注意:因为实现中使用了memcpy(),所以函数在使用的数据类型方面,会有所局限。 对使用者来说,必须有一个回调函数,其地址要传递给Bubblesort()函数。下面有二个简单的示例,一个比较两个整数,而另一个比较两个字符串: int __stdcall CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2) { int elem1 = *(int*)velem1; int elem2 = *(int*)velem2; if(elem1 < elem2) return -1; if(elem1 > elem2) return 1; return 0; } int __stdcall CompareStrings(const byte* velem1, const byte* velem2) { const char* elem1 = (char*)velem1; const char* elem2 = (char*)velem2; return strcmp(elem1, elem2); } 下面另有一个程序,用于测试以上所有的代码,它传递了一个有5个元素的数组给Bubblesort()和Quicksort(),同时还传递了一个指向回调函数的指针。 (使用byte类型需包含头文件windows.h,或typedef unsigned char byte) int main(int argc, char* argv[]) { int i; int array[] = {5432, 4321, 3210, 2109, 1098}; cout << "Before sorting ints with Bubblesort\"; for(i=0; i < 5; i++) cout << array[i]<< '\'; Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CompareInts); cout << "After the sorting\"; for(i=0; i < 5; i++) cout << array[i]<< '\'; const char str[5][10] = {"estella","danielle","crissy","bo","angie"}; cout << "Before sorting strings with Quicksort\"; for(i=0; i < 5; i++) cout << str[i]<< '\'; Quicksort((byte*)str, 5, 10, &CompareStrings); cout << "After the sorting\"; for(i=0; i < 5; i++) cout << str[i]<< '\'; return 0; } 如果想进行降序排序(大元素在先),就只需修改回调函数的代码,或使用另一个回调函数,这样编程起来灵活性就比较大了。 调用约定上面的代码中,可在函数原型中找到__stdcall,因为它以双下划线打头,所以它是一个特定于编译器的扩展,说到底也就是微软的实现。任何支持开发基于Win32的程序都必须支持这个扩展或其等价物。以__stdcall标识的函数使用了标准调用约定,为什么叫标准约定呢,因为所有的Win32 API(除了个别接受可变参数的除外)都使用它。标准调用约定的函数在它们返回到调用者之前,都会从堆栈中移除掉参数,这也是Pascal的标准约定。但在C/C++中,调用约定是调用者负责清理堆栈,而不是被调用函数;为强制函数使用C/C++调用约定,可使用__cdecl。另外,可变参数函数也使用C/C++调用约定。 Windows操作系统采用了标准调用约定(Pascal约定),因为其可减小代码的体积。这点对早期的Windows来说非常重要,因为那时它运行在只有640KB内存的电脑上。 如果你不喜欢__stdcall,还可以使用CALLBACK宏,它定义在windef.h中: #define CALLBACK __stdcallor #define CALLBACK PASCAL //而PASCAL在此被#defined成__stdcall 作为回调函数的C++方法 因为平时很可能会使用到C++编写代码,也许会想到把回调函数写成类中的一个方法,但先来看看以下的代码: class CCallbackTester { public: int CALLBACK CompareInts(const byte* velem1, const byte* velem2); }; Bubblesort((byte*)array, 5, sizeof(array[0]), &CCallbackTester::CompareInts); 如果使用微软的编译器,将会得到下面这个编译错误: error C2664: ’Bubblesort’ : cannot convert parameter 4 from ’int (__stdcall CCallbackTester::*)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ to ’int (__stdcall *)(const unsigned char *,const unsigned char *)’ There is no context in which this conversion is possible 这是因为非静态成员函数有一个额外的参数:this指针,这将迫使你在成员函数前面加上static。 |
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