词条 | Log4cpp |
释义 | Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,可以很便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、syslog和远程syslog服务器中。 1、Log4cpp简介Log4cpp是个基于LGPL的开源项目,移植自Java的日志处理跟踪项目log4j,并保持了API上的一致。其类似的支持库还包括Java(log4j),C++(log4cpp、log4cplus),C(log4c),python(log4p)等。 Log4cpp有如下优点: 1. 提供了可扩展的多种日志记录方式; 2. 提供了NDC(嵌套诊断上下文),可用于多线程、多场景的跟踪调试; 3. 提供了完整的日志动态优先级控制,可随时调整需要记录的日志优先级; 4. 可通过配置文件完成所有配置并动态加载; 5. 性能优秀,内存占用小,经过编译后的log4cpp.dll大小仅有160kb; 6. 代码级的平台无关性,Log4cpp源代码经过编译后,适用于大多数主流的操作系统和开发工具; 7. 概念清晰,学习和使用方便,熟练程序员一天之内即可很好地应用log4cpp进行开发。 2、下载和安装2.1 下载 下载版本0.3.5rc3,这个版本目前是最稳定的,版本1.0在VC中表现不稳定。下载后的包名字为:log4cpp-0.3.5rc3.tar.gz(源代码包)和log4cpp-docs-0.3.5rc3.tar.gz(文档压缩包)。将它们解压后放入D盘。 2.2 在VC6中编译Log4cpp 进入D:\\log4cpp-0.3.5rc3\\msvc6目录,打开VC6的工作区msvc6.dsw,将其中的工程都删除,只保留log4cpp和log4cppDLL两个工程。分别编译它们的Debug和Release版本。 在VC6中编译Log4cpp会报错,其实只有一个错误,即不能在头文件中定义变量,同时给变量赋默认值。修改方法如下:将头文件Priority.hh中的这一行: static const int MESSAGE_SIZE = 8; 改为: static const int MESSAGE_SIZE; 并在Priority.cpp中的所有include语句后加上:const int log4cpp::Priority::MESSAGE_SIZE = 8; 编译链接成功后会得到log4cppD.dll、log4cppD.lib(Debug版的dll和lib文件)和log4cpp.dll、log4cpp.lib(Release版的dll和lib文件)。新建目录D:\\log4cpp-0.3.5rc3\\lib,将以上四个文件拷贝到该目录下。 在VC中添加设置lib和include路径。 将D:\\log4cpp-0.3.5rc3\\lib加入系统的Path路径中。 3、Log4cpp的HelloWorld让我们从一个简单的例子开始,该例子将两条日志信息写入字符串流,该流会在标准控制台cout上输出,项目的名称是HelloLog4Cpp: #include <iostream> #include "log4cpp/Category.hh" #include "log4cpp/OstreamAppender.hh" #include "log4cpp/BasicLayout.hh" #include "log4cpp/Priority.hh" using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { log4cpp::OstreamAppender* osAppender = new log4cpp::OstreamAppender("osAppender", &cout); osAppender->setLayout(new log4cpp::BasicLayout()); log4cpp::Category& root = log4cpp::Category::getRoot(); root.addAppender(osAppender); root.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG); root.error("Hello log4cpp in a Error Message!"); root.warn("Hello log4cpp in a Warning Message!"); log4cpp::Category::shutdown(); return 0; } 要顺利编译运行还有两个地方需要设置,其一是引入的库中加上log4cppD.lib(debug版dll库的引入文件),即在头文件处加上#pragma comment(lib, "log4cppD.lib");其二是将C/C++的Code Generation中的Use Runtime library设置为“Debug Multithreaded DLL”。 设置完成后编译运行结果如下: 1248337987 ERROR : Hello log4cpp in a Error Message! 1248337987 WARN : Hello log4cpp in a Warning Message! 以上两条日志格式很简陋,要设置合乎心意的日志格式,请参考后续的PatternLayout章节。 4、概念Log4cpp中的概念继承自log4j,最重要的是Category(种类)、Appender(附加目的地)和Layout(布局)三个概念,此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。 简言之,Category负责向日志中写入信息,Appender负责指定日志的目的地,Layout负责设定日志的格式,Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级, NDC则是一种用来区分不同场景中交替出现的日志的手段。 Log4cpp记录日志的原理如下:每个Category都有一个优先级,该优先级可以由setPriority方法设置,或者从其父Category中继承而来。每条日志也有一个优先级,当Category记录该条日志时,若日志优先级高于Category的优先级时,该日志被记录,否则被忽略。系统中默认的优先级等级如下: typedef enum ...{EMERG = 0, FATAL = 0, ALERT = 100, CRIT = 200, ERROR = 300, WARN = 400, NOTICE = 500, INFO = 600, DEBUG = 700, NOTSET = 800 } PriorityLevel; 注意:取值越小,优先级越高。 例如一个Category的优先级为101,则所有EMERG、FATAL、ALERT日志都可以记录下来,而其他则不能。 Category、Appender和Layout三者的关系如下:系统中可以有多个Category,它们都是继承自同一个根,每个Category负责记录自己的日志;每个Category可以添加多个Appender,每个Appender指定了一个日志的目的地,例如文件、字符流或者Windows日志,当Category记录一条日志时,该日志被写入所有附加到此Category的Appender;每个Append都包含一个Layout,该Layout定义了这个Appender上日志的格式。 现在重温前面的HelloWorld程序,可以发现其流程如下: 1. 创建一个Appender,并指定其包含的Layout; 2. 从系统中得到Category的根,将Appender添加到该Category中; 3. 设置Category的优先级; 4. 记录日志; 5. 关闭Category。 下面,我们按照Layout、Appender、Category、NDC的顺序来依次介绍这些概念并给出例子。 5、Layout(布局)首先回顾一下HelloWorld的日志格式,它使用了最简单的BasicLayout:
上面的日志格式还可以,但显然不是许多程序员心中理想的格式,许多人理想的格式应该是这样的:
要获得上面的格式,必须使用比BasicLayout复杂的PatternLayout,而且要花一个小时来熟悉一下PatternLayout的格式定义方式,如果你认为值得的话。5.1 PatternLayout 在介绍PatternLayout以前,首先来看看log4cpp中所有的Layout子类(Layout本身是个虚类),一共三个:BasicLayout、PatternLayout和SimpleLayout,其中SimapleLayout并不建议使用,而BaiscLayout过于简单,因此如果程序员不自己扩展Layout的话,就只能使用PatternLayout了,值得庆幸的是,PatternLayout还是比较好用的。 PatternLayout使用setConversionPattern函数来设置日志的输出格式。该函数的声明如下:
其中参数类型为std::string,类似于C语言中的printf,使用格式化字符串来描述输出格式,其具体含义如下:
因此,要得到上述的理想格式,可以将setConversionPattern的参数设置为“%d: %p %c %x: %m%n”,其具体含义是“时间: 优先级 Category NDC: 消息 换行”。 |
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