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词条 lightingstudio
释义

LightingStudio是一款专业灯光设计软件,可以将灯光设计师的设计思路及设计意念通过真实的效果图和动画表现出来,直接与导演及舞台美术设计师进行交流,使舞台的灯光设计效果在设计阶段就可以更直观地为人所接受。也可以计算光照度,让设计师更为理性的选择灯具。LightingStudio为您在灯光效果设计、动态灯光实像预演方面提供了简洁、可靠的解决办法。您用LightingStudio可以在普通的个人PC上迅速设计出三维灯光效果图和进行动态灯光预演。LightingStudio主要着重几点:效果真实、功能强大、操作简单迅速。

功能特点

场地照度模拟计算

支持工业标准的(IES)光域网文件,计算速度快

可以模拟体育场馆、剧院、演播室和户外泛光照明等的光照度

效果真实

真实的光柱效果,光柱具有衰减特征,出光口具有热点

真实的图案效果,真实的纹理效果,真实的散射效果,

具有透明材质,可以模拟玻璃、水面等半透明效果

具有自发光材质,可以模拟LED、光幕墙、光带及荧光效果

每个物体均可以调节材质光洁度系数

摇头灯灯体、电脑灯镜片随光柱移动

RGB三原色混合

动态纹理

动态阴影效果

动态实时渲染

动态透视效果

采用工业标准的三维图形软件接口---OpenGL做引擎、配合现在最新的硬件技术

内置基本模型:球、圆柱、圆锥、圆台、圆环、三棱柱、画布、3D模型

内置Quad(四边形)类,主要用于计算照度

内置Polygon(多边形)类,多边形可以拉伸,可以绘制许多复杂场地

具有Layer(层)功能,可以隐藏某一类物体

具有Copy(复制)、Array(阵列复制)功能,圆形阵列复制

具有多重选择、移动、删除功能,删除的物体可以无限次的恢复。

具有鼠标移动物体功能

物体可以变成线条模式

可以直接在场地中添加3D文字,对中文完美支持。

内置电脑灯:六种摇头电脑灯、六种扫描电脑灯

内置常规灯:par灯、聚光灯、柔光灯、天幕灯、回光灯、成像灯、追光灯

内置Strobe(频闪灯),Wash(染色灯),Flood(泛光灯),LED,城市之光等灯具

内置户外探照灯、魔球、玻璃球、月花灯,使灯光的种类更加丰富。增加了24台可编程LED、用户可以模拟动态光带、霓虹灯、光纤等许多动态装饰效果。

内置激光、烟雾机

灯具总数增加到280支

电脑灯可以棱镜旋转

电脑灯的Pan、Tilt可以设置反相

内置灯光控制台:可以直接控制灯光的颜色、图案、光圈、频闪、图案旋转、棱镜、棱镜旋转、水平和垂直移动,然后编程组成动画表演

64个编组

控制台可以随机输入通道数值和线性输入通道数值。

增加Parallel Show(并列表演),可以多个表演同时运行

可以编辑Chase和Parallel Show

可以输出bmp、jpg、tiff格式的3D效果图,可以输出 AVI 格式的3D动画,AVI可以配音乐

可以自定义灯具图案片

可以自定义墙壁纹理

可以自定义3D模型,可以输入3D MAX网格模型

可以导入DXF 3D面文件

操作简单

自动生成圆形灯架,自动生成直线型灯架,可以最快速的构造灯架

圆形灯架可以调整角度,变成弧形灯架

灯架可以任意调整(Style)形状

内建各种纹理:地毯、花布、石头、木头、金属

内建各种灯光图案:金属图案、玻璃图案、立体图案

内置剧院、舞厅、礼堂、演艺厅、体育场馆等相关模型:幕布、吧凳、人、乐器、桌

多语言版

内置英文、简体和繁体中文语言包,用户可以在英文、简体和繁体中文之间自由地切换,可以自定义其他语言包,彻底清除了学习使用的语言障碍。

更快的渲染速度

第四代渲染引擎,同样的机器配置,渲染同样的效果速度更快

一般办公室绘图的电脑就能满足对硬件的要求

和其他的软件比较

比市场上其他软件操作更加简单、迅速、方便,效果更加真实

主要客户

A) 灯光工程公司

B) 系统集成商

C) 灯光器材代理商

D) 演出设计

E) 灯光器材制造厂

F) 租赁公司

G) 灯光美术教学

H) 灯光设计师

技术优势

LightingStudio的核心技术优势:效果真实。

不仅仅是渲染出来的灯光效果图和动画很真实,而且在你操作软件的过程中,比如调节灯具的光圈、颜色、图案、图案旋转,亮度、棱镜,水平垂直方向时,灯光的光柱、图案、光柱衰减、出光口热点、散射效果会实时地发生相应的变化。这种过程和感觉,就同实际现场操作控制台调节灯具的过程和感觉完全一样。为了能做到这样真实的感觉, LightingStudio的开发人员采用了工业标准的三维图形软件接口---OpenGL做引擎,配合现在最新的硬件技术,可以让软件的渲染速度非常快,也就是能实时地渲染。这里我们简单介绍软件渲染和硬件渲染的特点。

软件渲染其实是一段图形程序,让CPU计算。软件渲染的优势是非常灵活,可以实现任意的算法,缺点是速度很慢,因为CPU不是专门为图形计算而设计的。现在市场上很多3D图形软件都是软件渲染的。

硬件渲染其实是将图形程序中的关键部分用GPU来计算。GPU是显示卡的核心,因为是专门为图形计算而设计的,所以速度非常快,执行某段图形程序可能会比CPU快几万倍。这样就能起到加速作用。但是早期的硬件渲染也有缺点:

3D图形加速卡很昂贵,基本上只有工作站上才能用得起,能加速的关键的图形程序也很有限。

而现在,这些问题都不存在了,3D图形加速卡很便宜,几百元的一块图形卡比以前的工作站上的卡还要快,而且能加速的图形程序也非常丰富。OpenGL就是其中最著名的一种。

OpenGL是工业标准的开放

式的3D图形接口,具有高度的可移植性,能实现光线跟踪级别的视觉质量,而速度会比光线跟踪快几个数量级。

LightingStudio将硬件渲染的优势发挥到了极致,首先解决了渲染速度的问题,这样就可以让灯具的各种效果实时地表现出来,为设计师节省了大量的渲染图片和动画的时间。其他很多

3D设计软件渲染

一幅效果图的时间,LightingStudio可以渲染一段动画。所有人都知道,看灯光的动画表演感觉比看效果图要真实的多。

系统要求

软件环境是Windows 98/me/NT/2000/XP

主要硬件配置

CPU: P4 1.5G以上或AMD同等以上配置

内存: 至少128兆内存,建议使用512兆内存;

硬盘: 1G以上可用硬盘空间;

显卡: 支持OpenGL1.3以上硬件3D加速的64M以上显存;

其他: 光驱,声卡,鼠标

显示卡是最重要的,只有在显示卡上正确安装好OpenGL的硬件加速,才能产生较好的动画效果。

一般现在办公用的电脑比较容易满足CPU和内存的要求,但显卡就不一定了,现在详细介绍市场上可供选择的显卡:一般nVidia GeForce FX5200和ATI 镭9550以上的显卡都具备OpenGL 3D硬件加速功能。

可以使用的显卡:

nVidia GeForce 系列:

5200/5600/5700/5800/6200/6600/6800/7300/7600/7800 或更好的显卡

ATI 镭系列

9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1600 或更好的显卡

注意:尽量不要使用主板集成显卡。

推荐使用的3D加速显卡:

nVidia GeForce FX6600 128M显存以上级别的显卡

ATI 镭9600 128M显存以上级别的显卡

`

笔记本电脑推荐选择带ATI9700或nVidia GeForce 6600Go以上级别的显卡。

另外,一定要正确安装显卡自带的驱动程序,否则,显卡的3D加速就不能发挥出来,如果您选择了以上推荐的显卡,但速度还是很慢,多半就是您没有安装显卡自带的驱动程序。有一个很简单的方法判

断您是否正确安装了驱动程序。

在Windows桌面的空白处点击鼠标右键,弹出一个菜单,点击菜单的最下面一项,属性项,会弹出一个显示属性窗口。

注意:颜色质量设为最高(32位)色。

切换到设置页,点击高级 按钮,这时就会弹出一个窗口。如果没有安装显卡驱动程序,就只有5页,常规、适配器、监视器、疑难解答、颜色管理,如果安装了显卡驱动程序,就会多出一页, 这一页就是安装显卡驱动程序后,多出来的,里面包含很多显卡的参数设置。

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更新时间:2025/1/26 14:54:44