请输入您要查询的百科知识:

 

词条 KOK
释义

万王之王(king of kings)英文缩写

台湾雷爵的《万王之王》和北京侠客行公司的《侠客天下》,均由同名文字MUD演变而来。由此也造成了许多纠纷,比如方舟子和董晓阳在《侠客行》版权问题上的争执。

雷爵的《万王之王》是中国第一款图形网络游戏,它的同名文字MUD开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生——陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。

《万王之王》的发展经历颇为曲折,开发者时间和金钱的短缺在初期一直是制约其成长的最大因素。1997年,陈光明争取到华彩软件公司赞助的一台 Pentium II 233的电脑,令在线人数突破600人。同年12月,陈光明和黄于真撰写的“图形化多使用者网路空间”策划案参加了中山大学软件创新育成中心与宏碁基金会合办的“创意 21 创新软体构想竞赛”,从数百件参赛作品中脱颖而出,获得“佳作奖”。这令陈光明对图形化网络游戏在未来软件市场上的前景充满了信心。

1998年,陈光明和黄于真完成分布式系统的MUD架构,令《万王之王》的在线人数突破千人。同年,华彩软件决定投入MUD图形化的发展阵营,第一个专门开发网络游戏的研发小组——“游戏工厂”正式创建。

1999年,《万王之王》的图形MUD研制成功。同年4月,雷爵资讯股份有限公司正式成立,成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网络游戏研发公司。

灭世狂舞网络游戏公会(KOK)

灭世狂舞网络游戏公会是【1999年】起源于中国第一个图形网游“万王之王”(KOK)的大型全网游公会,前身为万王北京一站的一批骨灰级玩家,沿用了该游戏的英文名称(KOK)。【2002年】在全新形态的网游“魔剑”中,这批玩家团结了起来,以只有几十个人的小公会,抵抗了数量众多的敌对势力,并且不断壮大,在长达一年的战斗中依靠着出色的团队协作,高超的战术素养,独到的职业理解逐渐取得了战争的主动权,直至魔剑停止运营前夕,KOK公会以及盟友在全部服务器里占据领先优势,成就了辉煌的战绩。

大陆魔剑倒闭后,KOK挟王者之师的气势,带领中国魔剑玩家进入了魔剑亚洲服务器和韩国服务器,会员中先后诞生出多位华人领袖,在联合了香港、台湾、新加坡等地的友好玩家之后,在与国际反-华、支持台-独的玩家的战争中打出了中国人的威风,将中国玩家的良好素质表现在了全世界玩家面前。

【2004年】 天堂II在卡茵这个王者之服里不屈不挠,最终率先攻克王者之城亚丁;

【2005年】 WOW兵分七路,在20余个服务器中均有koker的身影。RF七线魔蝎创造了全国唯一一个以A族力克BC二族的传说,随后挥军前往一线支援我们的盟友;

【2006年】 EVE中经历了国服长达9个月的激烈对抗,虽然短暂失败,余下的会员仍旧在努力。

【2007年】 老天下贰完美世界中灭世人继续延续了KOK辉煌的传统!

【2008年】 新天下贰(紫禁之巅)在所有战队的共同努力下,“我们打败了以SPEED神话、猫盟、荣耀、纵横、众神组成的大荒盟”。取得了势力争霸第一名。是当之无愧的紫禁之颠服务器霸主!

【2009年】 永恒之塔(命运之神服—天族)领导天族同胞战胜SPEED神话、YOY永毅、FR魔鬼 、决战天下、火欲凤凰、唯尊灵宵等组成的魔族,经历半年残酷的战斗,数百场的要塞战和天族玩家的众志成城,最终赢得争霸赛的胜利!8.2一战谱写了最辉煌的绝唱!书写了新的历史篇章!剑侠情缘3两大王者服之一的3-1凌烟阁服务器,从绝对的劣势40人面对上千人的绝地大反击,全面挫败冷月等敌对公会,创造了又一个奇迹!

【2010年】 AIKA 以K3、K7、星魂、大无限、KT、风云、冰风等战队进驻国服AIKA封测风之国。取得不错成绩后,内测期间KOK纳兰集团军挥军600强势进驻,KOK纳兰集团军多次横扫天,火,水三国AYU,ACF,宸羽等敌对势力。公测率先横扫天火两国0圣物.与战略盟友联合率先打爆火国和时国祭坛.

【2010年】 倩女幽魂公会第一名。鹿鼎记公会冲级赛第一名。

知名网站KOK4游戏社区简称

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/9 23:00:27