词条 | KENSOU |
释义 | 历代出招表(KOF 94 KOF 95 KOF 96 KOF 97 KOF 98 KOF 99 KOF 2000 KOF 2001 KOF 2002UM 普通版椎拳崇 里版椎拳崇 KOF XI KOF XIII) 角色资料姓名: 椎-拳崇 英文名:SIE KENSOU 声优:矢野荣治(94-02)ABSENCE(XI、XII、XIII) 格斗流派: 超能力+中国拳法+我流格斗 出生日: 9月23日 年龄:18 出生地: 中国 四川 血液型:B 身高:172cm 体重:62kg 爱好: 漫画鉴赏 喜爱的食物: 肉包子 擅长的运动: 足球 重要的东西: 早见优的专辑和相册、Fans送的布制玩具、麻宫-雅典娜、龙之气 讨厌的东西: 修行的日子、龙(飞贼一族的首领) 大会抱负:为了声援我的人"必胜!" 最想和谁对战:除了雅典娜外 想和谁组合:只要雅典娜在,谁来都行 如何理解KOF:可以和雅典娜一年一次的旅行! 对FANS的话:"必胜!" 角色设定和雅典娜相比、这个角色的设计敲定要迅速的多。由于在之前的游戏里雅典娜太过于瞩目、拳崇显得只是躲在其光环下的配角、所以在拳皇中预备将其设计为大受女性欢迎的角色。经常有人问道为何拳崇使用关西方言呢、但是实际上他在“雅典娜”这款游戏中说的就是关西方言,历史甚至要比罗伯特更加早。 人物关系镇元斋----椎拳崇[师徒] 椎拳崇----麻宫雅典娜[男女朋友] 包----椎拳崇[师弟] 历代出招表KOF 94超球弹:↓↙←+A或C 龙颚碎:←↓↙+B或D 龙连牙:←↙↓↘→+A或C 超必杀技:神龙天舞脚:↓↘→←→+D KOF 95摔)发劲:→或←+C摔)巴投:→或←+D 虎扑手:→+C 后旋腿:→+D 超球弹:↓↙←+A或C 龙颚碎:←↓↙+B或D 龙连牙:←↙↓↘→+A或C 龙爪击:(空)↓↙←+A或C 超必杀技:神龙天舞脚:↓↘→←→+D KOF 96超球弹:↓↙←+A或C 龙颚碎:←↓↙+B或D 龙爪击空中:↓↙←+A或C 龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A 龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C 超必杀技:神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D 超必杀技:神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B KOF 97虎扑手→+A后旋腿→+B 超球弹↓↙←·A或C 龙颚碎←↓↙·B或D 龙连牙·地龙←↙↓↘→·A 龙连牙·天龙←↙↓↘→·C 龙爪袭(跳跃中)↓↙←·A或C 龙连打(近身)→↓↘·A或C连按 超必杀技:神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←·B 超必杀技:神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←·D 超必杀技:仙气发动(近身)↓↘→↓↘→·A或C 超必杀技:食肉馒↓↙←↓↙←·A或C KOF 98虎扑手 →+A 后旋腿 →+B 超球弹 ↓↙←·A或C 龙颚碎 ←↓↙·B或D 龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A 龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C 龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C 龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按 超必杀技:神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B 超必杀技:神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D 超必杀技:仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C 超必杀技:食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C KOF 99虎扑手:→+A 后旋腿:→+B 龙连牙地龙:←↙↓↘→+A 龙连牙天龙:←↙↓↘→+C 龙颚碎:←↓↙+B或D 龙连打:接近→↓↘+A或C 箭疾步:↓↙←+A或C 穿弓腿:↓↘→+B或D 龙爪击:空中↓↙←+A或C 神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B 神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D 超龙连拳:↓↘→↓↘→+A或C 援护名: 箭疾步 KOF 2000虎扑手:→+A 后旋腿:→+B 龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A 龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C 龙颚碎:←↓↙+B或D 龙连打:接近→↓↘+A或C 箭疾步:↓↙←+A或C 穿弓腿:↓↘→+B或D 龙爪击:空中↓↙←+A或C 超必杀技:神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B 超必杀技:神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D 超必杀技:超龙连拳:↓↘→↓↘→+A或C MAX超必杀:神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+BD 特殊援护:突进一定距离,将对手打起(精神力椎拳崇) KOF 2001普通投 寸打 近敌→/←+C 普通投 巴投 近敌→/←+D 特殊技 虎扑手 →+A 特殊技 后旋腿 →+B 必杀技 超球弹 ↓↙←+A/C 必杀技 龙连牙 地龙 ←↙↓↘→+A 必杀技 龙连牙 天龙 ←↙↓↘→+C 必杀技 龙爪击 空中↓↙←+A/C 必杀技 龙颚碎 ←↓↙+B/D 前两段可SuperCancer 必杀技 穿弓腿 ↓↘→+B/D 超必杀 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B 超必杀 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←+D MAX超杀 仙气发劲 近敌↓↘→↓↘→+AC 援护 箭疾步 BC 以2000的↓↙←+A/C(箭疾步)出现 KOF 2002UM普通版椎拳崇普通投寸打近距离← or → + C 巴投 近距离← or → + D 特殊技 虎扑手 → + A 后旋腿 → + B 必杀技 超球弹 ↓↙← + A or C 龙连牙 地龙 ←↙↓↘→ + A 龙连牙 天龙 ←↙↓↘→ + C 龙爪击 空中↓↙← + A or C 龙颚碎 ←↓↙ + B or D 穿弓腿 ↓↘→ + B or D 超必杀技 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙← + B 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙← + D 食肉馒 ↓↙← x2 + AC同时按 MAX超必杀技 仙气发劲 近距离↓↘→ x 2 + AC同时按 MAX2超必杀技 醒眼来龙 ↓↘→ x 2 + BD同时按 里版椎拳崇普通投寸打 近距离←or→+C 巴投 近距离←or→+D 特殊技 虎扑手 →+A 后旋腿 →+B 必杀技 箭疾步 ↓↙←+AorC 龙连牙 地龙 ←↙↓↘→+A 龙连牙 天龙 ←↙↓↘→+C 龙爪击 空中↓↙←+AorC 龙颚碎 ←↓↙+BorD 穿弓腿 ↓↘→+BorD 龙鳞靠 ←↓↙+AorC 龙连打 →↓↘+AorC 超必杀技 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←+B 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←+D 超龙连拳 ↓↘→↓↘→+C MAX超必杀技 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←+B、D同时按 MAX2超必杀技 醒眼来龙 ↓↘→←→+A、C同时按 KOF XI特殊技虎扑手 →·A 后旋腿 →·B 必杀技 超球弾 ↓↙←·A/C 穿弓腿 →↓↘·B/D 龙连牙 地龙 ←↙↓↘→·B 龙连牙 天龙 ←↙↓↘→·D 龙颚碎 ←↓↙·B/D 龙爪击 空中↓↙←·A/C 箭疾歩 ↓↘→·A/C 龙连打 →↓↘·A/C 超必杀技 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D 仙气发劲 ↓↘→↓↘→·A/C 队长超杀 醒眼来龙 ↓↘→↓↘→·E KOF XIII投技 龙炮捶 近身← or → + C or D 必杀技 龙倒打 ↓↘→ + A or C 鳞彻掌 龙到打中 ↓↘→ + A or C 疾空斩龙脚 鳞彻掌中 ↓↘→ + B or D 超球弹 ↓↙← + A or C 龙颚碎 ←↓↙ + B or D 龙扑鼓 →↓↘+AorC(可连打) 疾空斩龙脚 ↓↘→ + B or D 龙爪击 空中 ↓↙← + A or C 超必杀技 神龙·超球弹 ↓↙←↓↙← + A or C 神龙·凄煌拿 ↓↘→↘↓↙← + A or C NEO MAX 超必杀技 醒眼来龙-·仙气发劲 ↓↘→↓↘→ + AC 连续技指令KOF 97站立C+神龙天舞脚(下前下后+D)11连击 跳跃D+站立A+龙连牙天龙(正转+C)5连击 跳跃D+站立D+龙连牙·地龙(正转+A)5连击 跳跃D+站立D+龙连打(近身前下+拳连按)+B 15连击 跳跃D+站立D+MUX仙气发动(近身下前下前+拳)14连击 下蹲A、A+仙气发动(近身下前下前+拳)+跳跃D+站立D+MUX仙气发动(近身下前下前+拳)15连击 KOF 2001箭疾步结束后挑衅,挑衅Hit时WIRE ATTACK 跳D→站D→神龙凄煌裂脚 使用心得KOF 975A不用做牵制 不论是远身的还是近身的都是一个样 用于对手连续小跳压制 近身还可以连续41236C...防止对手冲过来指令投 2A 用连续技在没有气的时候连236C 有气的时候连236236A/C 可以说是KENSOU必须掌握的 8A 基本上是不用的招 不做多解释 发个图片只给了解判定范围 5B KENSOU的主要强立牵制技 相对用特瑞和红丸的都不逊色 牵制克拉克跑投相当有用 2B身位较低 跟7+4的2B感觉一样 在2B》2A的时候有一定的难度...但是在连236236A/C后杀伤力相当可关 一定要要掌握哦 也可以偶尔的用做对空 例如对 八神的9D和7+4的9D 8B 对付小猴向前大跳比较不错 9B跳起就按的封空效果不错如果对手下蹲还可以打背 5C 猴拳啊...慢的要命了..实战中根本用不上... 2C 配合着2A以后用 在配合着236A/214A 来打战术... 有时用来相杀对手5B之类招也不错 5D 封空出招快判定高 攻击力高 在2-3身位搏斗相当好用 近身5D 配合2A以后用有你想不到的效果 2D 和LEONA的2D 一样的低身位...当反应不过来发对空必杀技对空也是不错的 可以破球子的蹲防御...由于KENSOU跳的比较飘 所以建议打有指令投的要少用... 9CD KENSOU的一个空中攻击的灵魂招...如果你会打强制转身是很好用...强制转身在后面有详细的解说... 5CD 出招慢 但是和214A的出招姿势是一样可以用做迷惑对手 接下来是必杀技的分析 214A/C KENSOU躲在后面 而出去的飞行道具的判定看图片便知道它有多大的范围了 用于对空也是不错... 214A对空 41236A 突进技 对付蹲下身位低的千万别用....你会哭的 41236C在出招之前有打击防御效果...KENSOU的完美对空技.... 421B/D 用D的时候对空效果也不错 最坏也是相杀 对猴子时一定要用421D对空 如果41236C 猴子会跳到你背后你就又 了.... 而B的效果是可以打倒对手 但是起身时发不无敌...而用D发无敌但不能打倒对手...可以在对手血少可以发一下 623A/C 在连续按C会增加攻击效果...防御不能技 偶尔偷袭也是不错 后面还有一个隐藏的杀机...后面在详细说 236236A/C 杀伤力高的不能防御技 有效距离也是很远 配合5B用...在对手麻的时候来一个 在近身格斗是的时候236236A按住一会 214214A/C 唯一的用处就是在214A后发出使对手不能防御 6A 蹲防御不能...有个秒用看RC...是我根据一个名人的打法举一反三的... 6B 封跳有奇效 还可以越过236C... C投为不能受身 在C投以后是可以打强制转身的...一定要练哦 整体分析完毕.... 现在来讲KENSOU的强制转身... 强制转身其实是2人的配合和系统指令配合产生的.... 当KENSOU跳过对方头的时候 系统认为指令6 为4 而当KENSOU 按CD攻击的时候人有回到正向 系统指令有4变回6的默认,而这个时候人物不能转过身所以产生强制转身... KNESOU VS 大球 尽量少发214A 球子的3A是可以穿过来的...用5B牵制 看准球子的每一个跳用41236C对 空...41236C可以简化为16C 反击成功率增加很多...基本是100%... 2-3个身位用6B封空... KENSOU VS 特瑞 如果不带无限特瑞会死的很惨...带无限也不用怕他 他用5B你也用5B拼...每按一个5以后都拉下1 然后看对手跳了就6C...不对就继续5B...这个招一定要忍..让他先不耐烦... 当特瑞和拉开距离那波升的 战术特瑞是没有办法破的 AB回避就跑过去5D》236236A/C...配合着16发磨血又+气 特瑞没有办法的.... KNESOU VS 神乐 一定要看好天上不能让神乐跳起然后裸杀...影他不能发的...他发影你就214A...她只有想办法近身而KENSOU的5B和5D牵制是很强的神乐也不是很合适...就算相杀KENSOU也是合适的... KENSOU VS LEONA LEONA可以算是他怕的人了...不过你能忍还是可以赢...天上看准16C对空...地上用2D 或2D挥空发个214A要少发有机会发出了214A还有能量的时候跳过去什么也不发,然后用236236A/C...击中以后你就忍吧 赢定了.... KENSOU VS 八神 八神有能量的时候214A不能发很被动...用5牵制在远处打到八神就大跳CD为强制转身...发2个以后对手注意的时候就改为前冲623C/236236A/C... 最后送一个KENSOU的超淫荡招 9D》5D》623C》236236C...前面的是连续技...后的236236A/C是不能连上的... 不过在实战中一般都认为623A/C以后是连5B...就在这个先如为主的思想下来个623623A/C让他哭 一拳踹死他.... KENSOU总结:此人物功防和一...攻击力高进攻多样化...缺点是跳的太飘...要注意蹲防御以后不能使用6C那样会出漏的...16A对某写人漏洞很大... KOF 98我遇到玩拳崇的人实在很少,就只在5.1去武汉玩的时候遇到安徽的拳崇高手,不过那只是97。此外,就再没遇到过选用拳崇的高手了。曾经在日本02的录象里看到一个02拳崇高手,却觉得也不过如此,顿时对自己拳崇的信心大增,才斗胆来这里发点心得。 废话不说了,言归正传。 拳崇在98的实力比之97掉了一个档次,在97里我的拳崇可以说除了有气的八神外谁都不怕,可是98里相对弱了许多。当然,任何一个人物,只要你对那个人物喜欢,去研究,去了解,那么这个人物也不会弱。 拳崇的普通技是非常强的,毕竟是天下闻名的中国功夫嘛。 先就普通技说一下,拳崇的5B是所有5B中几乎是最强的,5D也可以说是整个KOF无人能及,2D除了99的香榧和01、02的李梅外,能与之相提并论的只有利安娜。 很多人都只知道拳崇的5B强,其实论5D的话,往往更有威力。在对方跳跃过来的时候,在把握好距离后,我对空往往不是用天龙(236C)和重龙颚碎(421D),而是用5D,因为先不说万一打不到会出现的破绽,重要的是在5D打中后,敌人并不是倒地,而是落地后站起来。这个时候因为对方没倒地,所以往往没有倒地的那个时间空隙来思考和转变打法。5D中了后发波,比升龙让对方倒地后发波要安全许多。 5B是拳崇的看家本领之一,就不多说了,距离和对空效果和火舞的5B不相上下,可是速度之快则是数一数二的,其他的5B往往都远不如拳崇,用好5B,是拳崇的精髓。(不过很多人在我用5B的时候都说我赖,所以我很多时候都不敢多用,这样一来……我也不知道该怎么说了……如果你的对手是个很开明的人就用,如果是个心胸狭宰容易生气的,就不要用了吧,很容易引起真人PK的) 2D的威力,更是不可小看,拳崇2D比之其他人的2D,有个最强的优势,那就是变招。其他腿长的人,在2D后,都不能变招,如利安娜。哈兰迪虽然也可以比,但是老哈出2D的时候,自己的身位偏高,容易被对方打到,不能用2D对空。雅典娜的2D很强,但是比起拳崇短了些。由利收招相比慢了点,其他不一一举例了。 另一个可能被大家忽视的普通技,就是2A,拳崇的2A极快,判定也相当高,距离也很远。拳崇的2A在距离上比他的2B要远一些。基本的目钾是2AX3-5A-5B。虽然打的血不是很多,但是拳崇的2A实在太容易打中人了,视距离而定,很有磨血的作用。2A更一个好处是可以在角落里配合214A/C将敌人困死。这个就属于实战技巧了,可意会难以言传,自己试试就能明白了,2A,2D,5B加上214A/C,623A/C可以把绝大多数敌人困死在角落,无法翻身。这招在02上威力更大,效果更显著,但是在98里拳崇多了623A/C的不可防御技,所以也还是很有用的。 普通技差不多就这些,拳崇的精髓就在于普通技,因为拳崇没有强力的连续技,甚至可以说,实战中,和高手打的时候,你往往根本找不到用连招的机会。拳崇任何的跳攻击对敌人造成的硬直时间都太短了,不管是JA,JB,JC,JD,落地后都难以用C/D连上(是难连,不是不能连)敌人。最实用的是JD-2A-236236A,(这招对八神有奇效)可是这招要求也很高。当然,这可能和我属于牵制型的有关,我本身的连招就玩的很烂,可能有的朋友会觉得简单一些。不过我对和人对战的时候,跳攻击多是以CD超重为主,毕竟对有波的拳崇来说,对方倒地对自己安全的多,对方哪怕是多档一下波,也是让你多了一分的胜算。 拳崇的特殊技都是垃圾,不用多说,6A有时候有点小用处,但是破绽太大,还是少用为好。 其他技能嘛,214A/C是主要,但是98里,收招实在是太慢了一写,98拳崇不是98雅典娜,遇到近身类的敌人,还是把握好距离,轻易不要在中段距离使用波攻击。 421D的升龙有起身无敌的效果,对空一流。236A比之97收招慢了许多,我在玩97时经常用这个,可是98却不能用了,很不习惯。 623A/C是比较好用的一招,特别是当你用2A,5B让对方郁闷的时候,忽然冲上前用这个,大半能起作用。因为在很多人心里,拳崇不属于近身类的人物。相比拳崇的龙连打,大家更留意其他人的近身技。而且,最好不用用236236A/C的仙气发劲,因为这招很好回避,我的一个朋友从来都是等我放出仙气发劲后再紧急会避,都可以躲过去。 相比仙气发劲,MAX神龙天舞脚就强的多了。这招起身绝对无敌,而且无敌之间很长,前三脚,大约0.5秒的时间,不管什么都能踢进去(大门236236B/D不算……),像雅典娜的MAX超必,小草的MAX无式,大蛇,不管什么,都全部打飞。(当然,玛丽的架招也不算)如果暴了气,只要对方一跳你就可以用这个了,不用犹豫。 97里这招连大蛇的阳光和红丸的雷光拳都照踢不误,实在不负“神龙天舞”之名啊!不过对于拳崇这种牵制性的人物来说,两个能量换一个超大实在不是很划算,因为用来能量反击更有用…… 总的来说,98拳崇不是很强的人物,但是用好了,可以不怕里面的任何一个人。因为拳崇虽然什么都不出色,但是却什么都会。会远程飞行道具(虽然收招慢),会近身技(虽然判定低),有对空技能,有中段牵制技(5B,5D),下盘极强,有无敌招(虽然条件很高……~>_<~ )。只要能做到小心谨慎,不贪功,不冒进,反应再快一点点,绝对是个很强的人物。至少,我的拳崇不怕任何近身类的人,98里我拳崇比较怕的是克里丝和神乐,八神……没办法,这三个人都能穿波啊……55555555………… 最后偶要说的是,KOF没有最强的人物,只有你自己最适合,最喜欢的人物! 如果只是因为某个人物强就去选某个人物,那么你永远都只是跟在别人的后面,你的人物,永远不会有自己的灵魂。各位KOFER,去选择一个你最喜欢的人物吧!即使他不是很强,即使你会输,但是,游戏,只是为了开心而已!不是吗? 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