词条 | 黑暗王朝2 |
释义 | 任务攻略(任务1:Into The Spawl 任务2:The Seal is Broke 任务3:Thinning the Herd 任务4:Underworld 任务5:Sea of Red 任务6:Interrogation 任务7:Inferno 任务8:Barbarians at the Gate 任务9:Dirty Politic 任务10:Hero’s End) 基本信息中文名称:黑暗王朝2 英文名称:Dark Reign 2 开发公司:Pandemic Studios 发行公司:Activision 发行时间:2000年6月30日 黑暗王朝2实际上是黑暗王朝的前篇,它发生在一代事件许多年之前。在黑暗王朝2中,帝国和自由卫士还没有出现;游戏中的双方是这两个敌对集团的祖先。木星禁闭组织(Jovian Detention Authority)或者称为JDA,是帝国的先驱和黑暗王朝2游戏世界的统治者。蔓延军团是游戏中的游击部队和自由卫士的先驱。和它们的后代一样,这两个集团处在为一颗行星的猛烈斗争中。 配置需求处理器:Pentium II/233 内存:64MB RAM及以上 显卡:3D加速卡 硬盘:650MB以上剩余空间 兵种单位JDA和蔓延军团相比具有更加直接的力量。这一方大量使用重型的步兵和炮兵单位,还可以呼叫强大的空中打击来破坏敌人的阵地。虽然JDA没有蔓延军团使用与众不同的符咒力量的能力,但是它有高科技的武器来应付。 守护者: 守护者单位是JDA方基本的步兵单位。然而值得注意到的是它有可以再生的装甲,JDA所有步兵单位都具有这种能力。 工兵: 这种特殊的JDA兵种是非战斗单位。不象其他的单位要进行混战,它一般在后方治疗步兵和修理车辆。 看守者: 这是JDA对付蔓延军团秃鹰和其他空中单位的空中打击的早期手段。虽然这种单位容易受到地面的攻击,但是它可以使用追踪导弹消灭任何高处的空中单位。 影手: 这种秘密行动的单位具有模仿敌人步兵的能力,因此可以进入敌人的基地中。 监守: 监守是蔓延军团一方破坏者的对手。这种单位可以发射一种不规则的信号使蔓延军团无法使用符咒。另外,这种单位还可以探测出蔓延军团单位设置的陷阱。 咆哮: 咆哮是JDA的重型坦克,是游戏中最强大的单位之一,可以消灭几乎所有蔓延军团的单位。 打击者: 打击者是重型的轰炸机,它可以利用连续投放炸弹大批杀伤地面单位。步兵和车辆无法抵挡这种空中单位连续的攻击。然而打击者无法攻击空中单位,因此很容易受到其他空中单位的攻击。 黑星: 当玩家使用打击者的时候,应当用黑星进行护卫,这种单位是JDA的拦截机,它可以攻击蔓延军团任何空中单位。 JDA空中打击: 同蔓延军团的符咒相对应的是JDA的空中打击。当升级了命令中心、发展了相应的技术之后,玩家可以运用一些空中打击。它们有不同的能力,但是所有的空中打击都可以大规模地杀伤敌人。其中之一是战术核弹,可以消灭固定范围内所有的单位和建筑。以传统的观点看爆炸的范围是整个屏幕的大小。攻击点所有的东西都裂成碎片,而爆炸区域外围的物体受到的损坏较小。运用符咒和空中打击的时候,必须有可以直接看到目标。另一种空中打击是投下袭击机器人。当呼叫这种空中打击的时候,一架飞机落下一组玩家无法控制的机器人。然而它们为玩家一方战斗。这些机器人落下之后立即开始行动,猎杀最近的敌人单位。当它们看到敌人单位的时候,它们会毫不迟疑地奔过去然后爆炸,用这种自杀式的攻击消灭敌人。 游戏特色黑暗王朝2有几个方面是值得注意的。最重要的是游戏的3D引擎,这个引擎可以渲染全三维的游戏世界和单位。爆炸和特殊的效果非常出色,即使某个时刻当屏幕上填满了许许多多单位的时候游戏也不会变得缓慢下来。游戏的3D引擎还提供了旋转、缩放和卷动摄像机镜头的全套选项。 游戏界面快速扫描可以显示出单位不同的AI状态。黑暗王朝的AI很不错,而黑暗王朝2具有同样出色的AI。玩家可以为自己的单位指派五个不同的进攻等级,从终结者模式,此时玩家的单位会不顾一切攻击任何敌军并且追赶直到敌人死掉,到侦察模式,此时的单位只会移动而不会开火,受到攻击时会逃走。当然游戏中还有中间的状态,例如防守,此时玩家的单位在受到攻击时会开火反击,但不会追赶逃走的敌人;武士状态时玩家的单位会主动追赶敌人的单位但是当敌人逃到视线之外的时候会放弃追赶。 另外游戏中还有不同的阵形可以选择,例如线形或楔形。我们没有真正考验这些阵形的实用性,但是其中一个阵形似乎是非常有用的。分散的按钮可以让玩家的军队往不同的方向散开。对于玩家乱成一团或将要受到敌人区域攻击的军队,这是分散军队便利和快速的方法。 由于使用了单位管理器,屏幕底部左边的五个按钮,选择和控制单位编组将变得更加简单。当玩家把军队指派到一个编组中时,它们就会占据这些按钮。如果玩家需要快速访问一个编组,只需要点击这些按钮选择这个编组。因此玩家可以卷动到指定的战斗区域,然后点击一个编组的对应按钮,接着点击地图上的某处,告诉这些军队到那里集合,而不需要将视野从这个地区移开。如果玩家希望对中某支军队,只需要双击相应的按钮。单位管理器还可以帮助玩家跟踪自己的单位。当单位移动的时候,一个箭头会出现在对应的按钮上告诉玩家这个情况。当编组中的单位受到攻击的时候,对应的按钮会开始闪烁。 还有地图默认的旋转将围绕一个中心点,而不是围绕玩家。这样消除了原来玩家在自己军队周围旋转时迷失方向的现象,现在玩家需要围绕军队进行旋转,而不是在军队周围进行旋转。 任务攻略任务1:Into The Spawl此关一开始,你的部队--包括6个步兵和2架战斗机被迫降在4点钟位置。先向左,在接近地图中央的位置,消灭Spawl的一座防空塔和在周围守卫的步兵。这时候,接到增援位于SECTOR 13的我方基地的命令。此基地在7点钟位置。带领你全部部队向左过铁桥到达此基地。由于Spawl再次发动进攻,整个基地自爆了,仅剩下一座采炼厂。 接下来开始重建基地。利用浮动建造平台造一个指挥中心, 另外的一个浮动建造平台在旁边起一个电站。等电站建好之后,再建一个兵营,同时在指挥中心订购两个浮动建造平台.建好兵营之后,让一个浮动去建兵工厂,另外一个则去建电站。建好之后,得到提示。在基地上方的楼群里,找到一部矿车,让它去采炼厂右边的矿区里采矿。在兵工厂再订购两部矿车(一个采炼厂最多应付3部矿车,再多就只能排长队了)。 接到命令,摧毁本战区内SPAWL的另外三座防空塔(其位置在战区图上以绿色圆圈显示出来)。积蓄力量,等有10~12个步兵的时候,就可以出动了。从基地10点钟位置的缺口出去,沿着公路找到这三个防空塔,将他们全部摧毁就取得胜利。 任务2:The Seal is BrokeJDA的部队劫持了SPAWL的巫师VOODUN。 一开始你有四个步兵围着VOODUN。挑一个步兵保护他(用GUARD指令,其余三个调回位于四点钟位置的基地。一边看着VOODUN移动,一边让浮动建造平台在基地里起一个兵工厂。兵工厂建好了,订购两部矿车。这时候,你的步兵和VOODUN差不多应该到达中央山谷了。看着步兵是如何被SPAWL的TOGRAN防卫塔击毙,明白为什么只派一个步兵跟着VOODUN了吧。 在兵营订购5到6个飞行兵,同时让现有的所有步兵去保卫基地前方山谷里的摄像塔。敌人经常派出小股部队过来进行骚扰。等飞行兵都到达了,就开始大肆订购步兵吧。趁这个空,派所有的飞行兵去6点种位置摧毁敌人的一个采炼厂和它旁边的摄像塔。等消灭了敌人这个分基地以后,你应该已经有20来个步兵了,让他们沿着山谷到9点钟位置,将敌人停留在摄像塔附近的部队全部消灭。敌人为它的TOGRAN防卫塔进行电力供应的电厂就在这右边的山顶上。让所有的飞行兵前去把它摧毁。这样山谷里那些TOGRAN防卫塔就没作用了。 现在让你所有的部队沿着中间的山谷到达12点钟位置,找到那个黄色的TOGRAN神殿。从神殿里飞出了TOGRAN技术船。让你的步兵在前面打通右边的山谷,然后把TOGRAN技术船飞到位于3点钟位置的我方一个脱离点。等TOGRAN技术船到了地上那个六角形平台的时候就胜利了。 任务3:Thinning the Herd一开始你有四个步兵,三个飞行兵,两架侦察机,两架轰炸机。因为现在没有基地,所以连战区地图都没有。动作要快,马上选所有部队向前冲,直到看见被兰色激光墙包围的敌人基地,这个基地的出口在上方。不要太靠近基地,沿着左边的山前进。这时候基地里的敌人发现了你的部队,开始跑出来准备在左边的一个分基地里坐太空船逃跑。这个分基地在左边那条河靠近山的地方。让你的部队先到达或者跟着敌人逃跑的路线到达那里,在敌人所有部队都登上太空船之前开始攻击这条船。然后你就会看到敌人有大股部队前来增援,不过我方也飞来了三个浮动建造平台。 在刚开始的地方建造基地,注意守住右边那座桥。这个战区的资源还是相当多的,必要时可多建几个分基地。敌人的主基地在地图中央,防卫森严,兵力众多,而且经常有援军到达,建议就不要去攻打它了。我方的大门在靠近12点位置的地方,左右两边的山上有两个圆点,现在的任务是在这两个圆点的位置修建电站。 需要注意的是,从这关开始,你的一些建筑可以升级了,包括指挥中心,兵营和兵工厂(以后还有更多),虽然升级是很费银子的,不过不升级你就无法建造高级兵种。 等积蓄了相当的兵力以后,派他们从右边过桥,前面还有一座桥,然后清除右边山上敌人的部队和防御设施。这样就可以派浮动建造平台上去建电站了。然后把兵撤回基地,沿着左边的山前进,在9点钟位置附近进入山谷,派一个浮动建造平台跟着。部队在前边开路,一直到达左边山上,再建一个电站。这样激光墙完成,战斗胜利。 任务4:Underworld这关是无基地作战。注意集中兵力,慢慢移动,打开自动修复功能,一旦有部队在战斗中受到损伤,就停下来等让医护冰把他们修复好了再走。你开始只有一些步兵和气垫侦察车以及两个医护兵。 从出发北边的缺口出去,按顺时针方向前进。敌人在7点钟和9点钟位置集结了大量部队,其中还有一些是高级兵种,要小心应付。等消灭了9点钟位置的敌人之后,你会得到一些援军。然后继续向北走,找到TOGRAN神殿的入口。 沿斜坡进入地下,小心从四面八方涌出的TOGRAN的自爆兵,在2点钟位置找到并消灭一个TOGRAN的电站。在3点种位置找到一个斜坡,把部队集中在这里,消灭自爆兵的进攻,然后下斜坡找到TOGRAN技术船,等所有部队都到了技术船前面的时候,两个巨大的守护神开始对你的部队进行攻击,同时还有很多自爆兵也跑了过来。让所有部队包括技术船向东北方向撤退。在不远的地方有个传送点(地上的一个闪光平台)。进入这个传送点以后,被传送到神殿的入口。集中部队守住入口的斜坡,挡住追兵。让技术船独自撤退到9点钟位置的脱离点(就是援军出现的地方),然后就胜利。 任务5:Sea of Red一架运送技术船的飞机在途中坠毁,你的任务是赶在SPAWL的部队之前找到残骸并带走技术船。 从出发点向西,按顺时针方向沿河流搜索,把浮动建造平台留在西边的第一座岛上。在西边的第二座岛找到飞机残骸。带着技术船与浮动建造平台会合,开始建造基地。由于这个战区以岛屿为主,先主要发展空军和海军,不过海军的数量不要太多,因为最终还是要靠陆战解决。 脱离点在11点钟位置,周围有大量敌人部队和一个升过级的兵营。 积聚海空军力量,扫荡周围的岛屿,消灭敌人部队,并且建立分基地,主要用以收集资源。注意基地的保护,敌人经常会从各个方向发起偷袭。记得要侦察脱离点周围的状况,并尽快把敌人设在岸边的防御设施消灭掉。 等周围河道安全之后,掩护浮动建造平台和科技船向西,在9点钟位置登陆脱离点的那个岛。在这里建造兵营和兵工厂。如果资源够多,还可以建造飞机场。然后沿着斜坡向上攻击,保护科技船到达脱离点,就取得胜利了。 任务6:Interrogation敌人的大部队残忍地屠杀了我方的一只小分队。现在我们前来给他们报仇并把叛变者BOODA SHOUN带回传送站。 你的部队出现在六点钟位置,先向北移动一点。然后在西边找到一个矿区,开始建造基地。分派部队去守卫东北和西北两个山口(正北方的山口可以不理)。很快敌人就会从这两个方向开始骚扰,而且开开始的攻击还是相当猛烈的,感觉撑不住的话,就建造一些防卫塔吧。过一阵,还要注意防空。 在基地东北和西北方向不远的地方,还有两个矿区,不过都有敌人守卫着,尽快把它们占领。 敌人的主基地在西北2点钟位置,占地很大,没什么破绽,只能强攻。攻击时注意带上空战兵种,否则会很吃亏。 那个叛变者在3点钟位置的山上,周围还有敌人大量部队。在消灭敌人的时候,小心不要误伤到他。找到他以后,把他安全地带回6点钟位置的黄色传送站就胜利了。 任务7:Inferno这关的任务是摧毁敌人的研究所,在战区地图上可以看到它们的位置在北方,总共有四处。这一仗是城市巷战。 你的部队出现在六点钟位置,马上开始建造基地,在基地左边一点就有矿区。 敌人的主基地在东北方向2点钟位置,此基地非常庞大。而且敌人在整个地图的各个角落散布了无数的部队、防卫设施以及各种地雷。 在建设基地过程中,敌人会不断地从西北方向前来骚扰,这个方向上的战斗是无穷无尽的,不可掉以轻心。而东北方向的敌人进攻则不会很频繁。注意敌人的自爆坦克,威力非常大,千万不能让它进入基地。到了中后期敌人会偶尔进行空袭和空降,注意防空。 从这关开始,敌我双方都开始拥有了自行迫击炮车。不过我很讨厌这玩意,发射间隔太长,而且很容易伤到自己人。 从逆时针方向数过去,第二处的敌人研究所(在凹地里的那一个)被摧毁后,可以找到TOGRAN研究船,这时候的任务就变成掩护研究船撤离到脱离点。脱离点就在我方基地东北方向不远的地方, 建议先从顺时针方向进攻11点位置附近的敌人研究所(就象一个平顶金字塔的建筑),然后撤回。再沿顺时针方向,进攻敌人主基地并摧毁这方向上两处研究所。在进攻过程中,注意让空军进行排雷。 等整个战区的敌人清理的差不多了,就可以去找科技船,并掩护它到脱离点。 如果感觉无法应付敌人,就尽快打通科技船到脱离点之间的通道。然后只摧毁这处的研究所。找到科技船后迅速掩护其脱离,也可以取得胜利。 任务8:Barbarians at the GateJDA上层决定用太空船运送移民到本地区,但是SPAWL部队在周围建设了大量的防空设施。这关的任务是保证飞来的12艘太空船中至少有9艘能安全到达基地。 敌人的分布大致是这样的:在两点钟和6点钟位置以及地图中央的半岛上部署了大量的防空炮塔以及具有对空攻击能力的战车,并有威力很大的防卫塔进行保护。在10点钟和12点钟位置有两个基地。这个布置恰好封锁了太空船前来的路线。第一艘太空船一般会从6点钟位置飞来。 一开始你已经有了一个基本的基地和一些部队。马上开始订购陆战部队和军舰。立即派出现有的全部陆战兵种向6点钟位置进发,消灭敌人的战车和防空塔,不计损失,掩护第一艘太空船安全到达。同时派出海军向地图中央的半岛进军,消灭敌人设在此处的防空设施。这段时间将会形成消耗战局面。 在第一艘太空船到达以后,将会有间隔才会来下一艘,而出现位置会是随机的。所以抓紧订购陆军和海军。派陆军沿逆时针方向进行地毯式搜索,消灭分散在6点钟位置周围的敌人部队,而让海军在海上搜索,直至攻击到敌人11点钟位置附近的敌人船厂为止。如果此时有能力,可订购一只空军向两点钟方向进攻。 由于不久以后,敌人将会从四周前来骚扰,所以要建造一些炮塔进行保卫主基地。争取控制9点钟位置附近的局面,并在此建立分基地,建造陆军,攻击10点钟敌人的基地。这关的关键在于消灭敌人的防空塔,牵制敌人的战车和军舰,使太空船能安全地飞回基地。只要有9艘太空船到达,就算胜利,不必将敌人全部消灭。 任务9:Dirty Politic这关的任务是杀害所有的参议员,不能让他们逃出城外。不过刚开始的时候,所有的参议员都在参议院里,而你有20分钟来建设你的基地。不过在参议院大量部队在守卫着。 战区地图上那四个绿色圆圈所表示的是这个城市的几个重要路口。 你开始在六点钟位置,马上开始建造基地。集结现有的所有部队向西北方向进攻,这是敌人最弱的一个基地,干掉它。然后就是东北方向的一个。消灭这两个基地之后,下一个就是西北方向的第二个基地。注意应用自行迫击炮车的远距离攻击,因为时间有限,你发动的机会不是很多。还有就是千万不要让你的部队接近地图中央,否则参议员立即就开始逃跑,这时候你是无法阻止的。 敌人还会对你进行骚扰,尤其喜欢从西边来,注意建造炮塔防守。 消灭掉这三个基地,然后在绿色圆圈标出来的路口驻扎军队,守株待兔就是了。等时间倒数结束,看着参议员们或步行,或坐车逃窜,尽管杀戮。注意控制部队,不要让他们离开路口就行。 把所有参议员都杀掉以后,接到新的命令,就是清除参议院周围敌人的守卫部队。这个任务就简单了,注意不要把参议院也打爆了就行。 这关设计的实在变态。资源少,时间紧,敌人众多。记得多存盘才行。 任务10:Hero’s End首要任务是保护总统OMEGA(就一兰色小人)到达TOGRAN传送站。 这关的敌人非常多,散步在地图上的每个角落,并且在重要的通道上埋了很多地雷。敌人的基地位于1点钟到3点种位置,正好守住那个转送站。 这是考耐心的一仗,而且要注意节约力量,因为这里的矿并不多。你的部队出现在7点钟位置,尽快建造海陆空部队,沿着地图进行地毯式搜索。直到将地图上的所有敌人都消灭掉。然后掩护OMEGA去到12点钟位置的传送站。 然后接到新任务,在地图指示位置的有花纹的地板上建造3个核电站(不够钱的话就回收现有建筑)。注意要派兵,包括作战和维修兵种掩护浮动建造平台到达那三个地方,把核电站建起来。三个电站都建好了,就开始5分钟到计时。你必须保证在5分钟内无任一核电站被敌人摧毁。小心保护吧,敌人是空降部队,从6点钟方向过来。他们会随机选择一个电站攻击,而且不止一批。最好先派防空部队守住这个位置,比较容易取得胜利。 即便不小心被打爆了一个也没关系,重新再建,然后就会再进行一次到计时。 5分钟到了,战斗就胜利了。 |
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