词条 | Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术 |
释义 | 《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》内容循序渐进,通俗易懂,覆盖了Java开发的最流行技术。无论对于Java软件设计还是软件开发,《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》都是精通开发Java应用的必备的实用手册。《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》适合作为Java相关培训机构的教材,也可作为Java自学人员的参考手册。 目录1 Java开发入门(第1课Java快速上手 第2课JVM内存结构及其调优 第3课在Eclipse下开发Java程序 第4课在Linux下开发Java程序) 目录2 Java语法基础(第5课Java核心语法详解 第6课Java面向对象编程 第7课Java面向对象编程扩展 第8课Java编码规范与样式) 目录3 Java核心编程(第9课Java输入/输出流 第10课Java多线程编程 第11课Java常用实体类 第12课Java常用集合类 第13课Java正则表达式 第14课XML与属性文件) 目录4 Java图形编程(第15课JavaGUI库对比 第16课AWT图形界面开发 第17课AWT多媒体编程 第18课Swing图形界面开发 第19课SWT图形界面开发 第20课SWT增强组件库JFace) 目录5 Java网络编程(第21课Applet组件编程 第22课Java网络编程 第23课NIO非阻塞编程 第24课RMI分布式网络编程 第25课CORBA分布式网络编程 第26课Java反射编程与动态代理 第27课Java泛型编程 第28课Java注释符编程) 版权信息书 名: Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术 作 者:刘中兵,Java研究室 出版社: 电子工业出版社 出版时间: 2009 ISBN: 9787121080548 开本: 16 定价: 96.00 元 内容简介《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》详细讲解了Java语言基础开发中的各种技术,主要内容包括如下。Java开发入门:JDK、JVM、Eclipse、Linux。Java语法基础:类、抽象类、接口、内部类、匿名类、异常、编码规范。Java核心编程:流、多线程、实体类、集合类、正则表达式、XML、属性文件。Java图形编程:AWT(Java2D、JavaSound、Media)、Swing、SWT、Jface。Java网络编程:Applet、Socket/TCP/UDP、NIO、RMI、CORBA。Java高级特性:反射、泛型、注释符、自动装箱和拆箱、枚举类、可变参数、可变返回类型、增强循环、静态导入。随书附赠光盘内容为《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》各种原型包、系统源程序。 作者简介刘中兵Java研究室是一支专注于Java/JavaEE技术研究与应用创新的专业型团队,由一批来自于Sun.IBM.华为等国内外知名软件企业的技术专家。资深工程师和架构设计师组成。 Java研究室成员擅长于JavaEE系统的架构设计。程序开发。软件测试和集群与分布式部署,在Java/JavaEE企业应用。无线互联网与网络通信等领域拥有丰富的项目实战经验,曾为多家国内外大型企业开发和实施过大型应用系统,拥有最前沿的技术实战经验。 Java研究室致力于Java技术的精炼与传播,旨在将自身实践的第一手经验传递给大家,目前专注于Java.JavaWeb.JavaEE和数据库开发技术,撰写的“开发者突击”。“Web2.0动态网站开发”。“开发巨匠”等多个畅销系列图书深受广大读者欢迎。 Java研究室今隆重向读者介绍最新撰写的“Java高手真经”系列,是国内首次凝练完整科学的Java技术体系,深入剖析了Java技术体系中的各个核心技术,希望可以为您的技术精修之道提供独具价值的学习指南。 编辑推荐《Java高手真经(编程基础卷):Java核心编程技术》详细讲述了:Java语言基础开发中的各种技术,主要内容包括如下。 ·Java开发入门:JDK、JVM、Eclipse、Linux。 ·Java语法基础:类、抽象类、接口、内部类、匿名类、异常、编码规范。 ·Java核心编程:流、多线程、实体类、集合类、正则表达式、XML、属性文件。 ·Java图形编程:AWT(Java2D、JavaSound、Media)、Swing、SWT、JFace. ·Java网络编程:Applet、socket/TCP/UDP、NIO、RMI、CORBA。 ·Java高级特性:反射、泛型、注释符、自动装箱和拆箱、枚举类、可变参数、可变返回类型、增强循环、静态导入。 目录1 Java开发入门第1课Java快速上手1.1开始了解Java 1.1.1Java语言的11个特性 1.1.2Java语言的构成-JIT.JVM.JRE.JDK 1.1.3Java虚拟机JVM 1.2安装Java开发环境 1.2.1下载JDK 1.2.2安装JDK和JRE 1.2.3设置环境变量 1.2.4学会查找Java帮助和API文档 1.3开发第一个Java程序-HelloWorld.java 1.3.1编写Java入门实例HelloWorld.java 1.3.2编译类文件-javac命令 1.3.3运行类文件-java命令 1.3.4类文件打包-jar命令 1.3.5生成API文档-javadoc命令 1.4本课小结 1.4.1总结本课的知识点 1.4.2要掌握的关键点 1.4.3课后上机作业 1.4.4继续下一课:JVM内存结构及其调优 第2课JVM内存结构及其调优2.1Java虚拟机结构与属性 2.1.1Java虚拟机内存结构 2.1.2Java虚拟机配置选项 2.2Java垃圾回收机制 2.2.1垃圾回收的2种方法 2.2.2垃圾收集器的7个类型 2.3JVM内存区域配置 2.3.1配置堆区域 2.3.2配置新域与旧域 2.3.3配置永久区域 2.3.4配置新域子空间 2.4JVM性能调优实战 2.4.1调优配置参考 2.4.2JVM调优实战 2.5本课小结 2.5.1总结本课的知识点 2.5.2要掌握的关键点 2.5.3课后上机作业 2.5.4继续下一课:在Eclipse下开发Java程序 第3课在Eclipse下开发Java程序3.1集成开发工具的对比 3.1.1Eclipse-IBM公司 3.1.2NetBeans-Sun公司 3.1.3JBuilder-Borland公司 3.1.4IntelliJ-JetBrains公司 3.1.5JCreator-Xinox公司 3.1.6对比总结 3.2安装和配置Eclipse开发环境 3.2.1Eclipse版本与代号 3.2.2Eclipse安装包的下载 3.2.3Eclipse的安装与启动 3.2.4集成配置JDK 3.3Eclipse使用演练 3.3.1Eclipse工作区使用演练-添加选项卡 3.3.2Eclipse透视图使用演练-切换到CVS视图 3.3.3Eclipse插件安装演练-安装反编译工具Jad插件 3.4使用Eclipse进行Java项目的开发 3.4.1在Eclipse中新建Java项目 3.4.2编写HelloWorld.java类 3.4.3运行Java程序 3.4.4调试Java程序 3.4.5导出JAR包 3.4.6导出可执行的JAR包 3.4.7生成Javadoc文档 3.5本课小结 3.5.1总结本课的知识点 3.5.2要掌握的关键点 3.5.3课后上机作业 3.5.4继续下一课:在Linux下开发Java程序 第4课在Linux下开发Java程序4.1Linux系统概述 4.1.1Linux系统简介 4.1.2Linux系统的特点 4.1.3Linux发行版本 4.2在虚拟机VMware6.0中安装RedHat9.0 4.2.1下载VMware6. 4.2.2安装VMware6. 4.2.3新建Linux类型的虚拟机 4.2.4安装RedHat9.0系统 4.3Linux系统的使用 4.3.1启动Linux并初始化 4.3.2Linux终端及常用命令 4.3.3使用vi编辑器编辑文件 4.3.4关闭系统 4.4让Linux与外界建立联系 4.4.1配置Linux上网 4.4.2让Linux访问Windows下的文件 4.4.3使用FTP访问Linux 4.4.4使用远程终端Putty访问Linux 4.5安装Java开发环境 4.5.1下载JDK 4.5.2安装JDK 4.5.3设置环境变量 4.5.4检验JDK是否安装成功 4.6开发第一个Java程序 4.6.1编写入门实例类HelloWorld.java 4.6.2编译类HelloWorld.java 4.6.3运行类HelloWorld.class 4.7在Linux下使用Eclipse 4.7.1下载Eclipse 4.7.2安装Eclipse 4.7.3启动Eclipse 4.7.4使用Eclipse开发入门实例 4.8本课小结 4.8.1总结本课的知识点 4.8.2要掌握的关键点 4.8.3课后上机作业 4.8.4继续下一课:Java语法基础 目录2 Java语法基础第5课Java核心语法详解5.1Java类的基本构成-包.引入.类.变量.方法.注释 5.1.1包(package) 5.1.2引入(import) 5.1.3类(class) 5.1.4变量(variable) 5.1.5方法(method) 5.1.6注释 5.2Java修饰符-修饰类.变量与方法 5.2.1类的修饰符 1.抽象类:abstract2.最终类:final 5.2.2变量的修饰符 1.静态变量:static2.静态初始化器:static 3.最终变量:final4.易失变量:volatile 5.2.3方法的修饰符 1.抽象方法:abstract2.静态方法:static 3.最终方法:final4.本地方法:native 5.同步方法:synchronized 5.2.4访问控制符 1.公有访问控制符(public) 2.私有访问控制符(private) 3.保护访问控制符(protected) 4.默认访问控制符 5.3Java变量 5.3.1定义一个变量 5.3.2变量的命名规则 5.3.3Java保留关键字 5.3.4变量赋值的两种方法 5.3.5变量的作用范围 5.3.6成员变量与局部变量 5.4Java数据类型 5.4.1基本数据类型 1.float类型2.字符类型:char 5.4.2对象数据类型 5.4.3引用数据类型 5.4.4数组数据类型 5.5Java运算符 5.5.1算术运算符 5.5.2赋值运算符 5.5.3自增/减运算符 5.5.4关系运算符 5.5.5逻辑运算符 5.5.6运算符的优先级 5.6Java方法 5.6.1定义方法 1.访问说明符2.修饰符 3.返回值类型4.方法名 5.参数列表 5.6.2方法的3种类型 5.6.3方法的参数传递 5.6.4方法的递归调用 5.6.5main()方法 5.7循环与流程控制 5.7.1if条件语句 5.7.2switch分支语句 5.7.3for循环控制语句 5.7.4while与do…while循环控制语句 5.7.5break.continue.label和return控制语句 5.8本课小结 5.8.1总结本课的知识点 5.8.2要掌握的关键点 5.8.3课后上机作业 5.8.4上机作业参考样例 5.8.5继续下一课:Java面向对象编程 第6课Java面向对象编程6.1封装(encapsulation)-类 6.1.1类的封装 6.1.2对象的生成 6.1.3对象的使用 6.2继承(inheritance)-抽象类 6.2.1继承的概念-超类和子类 6.2.2子类不能访问私有成员与方法 6.2.3父类和子类的相互转换 6.2.4使用this和super 6.2.5多态(polymiorphism)-方法的覆盖(override).重载(overload).重写(overwrite) 6.2.6必须被继承的类-抽象类(abstract) 6.2.7不能被继承的类-最终类(final) 6.3多重继承-接口类 6.3.1接口的含义 6.3.2接口的创建与实现 6.3.3接口与抽象类的区别 6.4本课小结 6.4.1总结本课的知识点 6.4.2要掌握的关键点 6.4.3课后上机作业 6.4.4上机作业参考样例 6.4.5继续下一课:Java面向对象编程扩展 第7课Java面向对象编程扩展7.1Java静态类(StaticClass) 7.1.1静态类与非静态类的区别 7.1.2静态方法 7.1.3静态变量 7.1.4静态代码块 7.1.5静态内部类 7.2Java匿名类(AnonymousClass) 7.2.1匿名类的定义 7.2.2匿名类的使用实例 7.2.3使用匿名类处理Swing事件 7.3Java内部类(InnerClass) 7.3.1内部类的含义 7.3.2内部类的使用实例 7.3.3局部内部类 7.3.4内部类引用外部类对象 7.4Java异常类(ExceptionClass) 7.4.1Java的异常层次结构 7.4.2异常的捕捉处理机制 7.4.3使用异常和自定义异常类 7.5本课小结 7.5.1总结本课的知识点 7.5.2要掌握的关键点 7.5.3课后上机作业 7.5.4上机作业参考样例 7.5.5继续下一课:Java编码规范与样式 第8课Java编码规范与样式8.1Java命名规范 8.1.1文件的命名 8.1.2包的命名 8.1.3类的命名 8.1.4变量的命名 8.1.5常量的命名 8.1.6数组的命名 8.1.7方法的命名 8.2Java排版规范 8.2.1空格 8.2.2空行 8.2.3缩进 8.2.4页宽 8.3Java注释规范 8.3.1块注释 8.3.2单行注释 8.3.3尾端注释 8.3.4行末注释 8.4Java文件样式 8.4.1版权信息 8.4.2包与引入 8.4.3类的注释 8.4.4类的定义 8.4.5变量及其存取方法 8.4.6构造函数 8.4.7类方法 8.4.8toString()方法 8.4.9main()方法 8.5本课小结 8.5.1总结本课的知识点 8.5.2要掌握的关键点 8.5.3课后上机作业 8.5.4继续下一课:Java核心编程 目录3 Java核心编程第9课Java输入/输出流9.1标准设备输入/输出 9.1.1标准输入/输出类System 9.1.2控制台读写类Console 9.2文件基本处理 9.2.1文件操作类File 9.2.2文件搜索类FileFilter与FilenameFilter 9.2.3文件随机读写类RandomAccessFile 9.3输入/输出流 9.3.1流的运作原理 9.3.2输入字节流InputStream 1.字节数组作为输入源-ByteArrayInputStream 2.文件作为输入源-FileInputStream 3.对象作为输入源-ObjectInputStream 4.字符串作为输入源-StringBufferInputStream 5.管道输入流-PipedInputStream 6.串联输入源-SequenceInputStream 7.过滤输入流-FilterInputStream 8.缓存输入流-BufferedInputStream 9.数据输入流-DataInputStream 10.行号输入流-LineNumberInputStream 11.推回输入流-PushbackInputStream 12.总结 9.3.3输出字节流OutputStream 1.字节数组作为输出源-ByteArrayOutputStream 2.文件作为输出源-FileOutputStream 3.对象作为输出源-ObjectOutputStream 4.管道输出流-PipedOutputStream 5.过滤输出流-FilterOutputStream 6.缓存输出流-BufferedOutputStream 7.数据输出流-DataOutputStream 8.格式化输出流-PrintStream 9.总结 9.3.4输入字符流Reader 1.字符数组作为输入源-CharArrayReader 2.文件作为输入源-FileReader 3.字符串作为输入源-StringReader 4.管道输入流-PipedReader 5.缓存输入流-BufferedReader 6.行号输入流-LineNumberReader 7.过滤输入流-FilterReader 8.推回输入流-PushbackReader 9.总结 9.3.5输出字符流Writer 1.字符数组作为输出源-CharArrayWriter 2.文件作为输出源-FileWriter 3.字符串作为输出源-StringWriter 4.管道输出流-PipedWriter 5.过滤输出流-FilterWriter 6.缓存输出流-BufferedWriter 7.格式化输出流-PrintWriter 8.总结 9.3.6字节流与字符流的转换 1.字节输入流转换为字符输入流 2.字节输出流转换为字符输出流 9.4本课小结 9.4.1总结本课的知识点 9.4.2要掌握的关键点 9.4.3课后上机作业 9.4.4上机作业参考样例 9.4.5继续下一课:Java多线程编程 第10课Java多线程编程10.1线程的概念 10.1.1进程与线程的区别 10.1.2线程的概念模型 10.1.3线程的运行状态 10.1.4线程的优先级 10.2线程的开发方法 10.2.1使用进程调用Java程序 10.2.2第一种方法-继承Thread 10.2.3第二种方法-实现Runnable 10.2.4使用定时器TimerTask 10.2.5使用线程组ThreadGroup 10.2.6使用线程池ExecutorService 10.3线程的运行控制 10.3.1线程的启动start().join()与停止stop() 10.3.2线程的休眠sleep()与挂起yield() 10.3.3线程的同步synchronized 10.3.4线程的同步锁机制:wait().notify()和notifyAll() 10.4本课小结 10.4.1总结本课的知识点 10.4.2要掌握的关键点 10.4.3课后上机作业 10.4.4上机作业参考样例 10.4.5继续下一课:Java常用实体类 第11课Java常用实体类11.1Java系统级类 11.1.1系统类System 1.访问系统属性2.访问环境变量 3.加载文件和库4.快速复制数组 5.取得系统时间6.系统退出命令 7.执行垃圾回收 11.1.2运行时类Runtime 1.查看系统内存2.终止JVM虚拟机 3.运行系统程序4.使用关闭钩子 11.2Java字符串处理类 11.2.1字符串类String 1.提取单个字符2.提取子字符串 3.比较字符串4.定位字符串 5.匹配字符串6.拆分字符串 7.替换字符串8.转换大小写 9.格式化输出 11.2.2字符串分隔类StringTokenizer 11.2.3线程安全的可变字符串类StringBuffer 11.2.4可变字符串类StringBuilder 11.2.5选择String.StringBuffer与StringBuilder 11.3Java日期处理类 11.3.1日期类Date 11.3.2日期格式化类SimpleDateFormat 11.3.3日历类Calendar 11.4Java数字处理类 11.4.1数学函数类Math 11.4.2随机数类Random 11.4.3基本数据类型转换 11.5本课小结 11.5.1总结本课的知识点 11.5.2要掌握的关键点 11.5.3继续下一课:Java常用集合类 第12课Java常用集合类12.1集合类概述 12.1.1Iterator与Enumeration 12.1.2Collections与Collection 12.1.3Arrays与数组 12.1.4Dictionary字典 12.1.5Queue队列 12.2列表类List 12.2.1抽象类AbstractList与AbstractSequentialList 12.2.2链表LinkedList 12.2.3可变数组ArrayList 12.2.4向量Vector 12.2.5堆栈Stack 12.3集合类Set 12.3.1抽象类AbstractSet与接口SortedSet 12.3.2哈希集合HashSet 12.3.3树集合TreeSet 12.4映射类Map 12.4.1抽象类AbstractMap与接口SortedMap.NavigableMap 12.4.2树映射TreeMap 12.4.3哈希映射HashMap 12.4.4链表哈希映射LinkedHashMap 12.4.5弱哈希映射WeakHashMap 12.4.6哈希表Hashtable 12.4.7属性Properties 12.5对比与选择 12.5.1对比表格 12.5.2List选择:LinkedList.ArrayList与Vector 12.5.3Map选择:Hashtable.HashMap.WeakHashMap 12.6本课小结 12.6.1总结本课的知识点 12.6.2要掌握的关键点 12.6.3继续下一课:Java正则表达式 第13课Java正则表达式13.1正则表达式语法 13.1.1正则表达式的起源 13.1.2正则表达式的匹配字符 1.普通字符2.非打印字符 3.特殊字符4.次数限定符 5.定位符6.选择与分组 7.向后引用8.操作符的优先级 13.1.3正则表达式的匹配规则 1.基本模式匹配规则2.字符簇匹配规则 3.重复出现匹配规则 4.匹配次数中的贪婪与非贪婪规则 5.匹配时反向引用规则 6.预搜索与懒惰搜索规则 13.1.4全部符号汇总表 13.1.5常用正则表达式举例 13.2Java正则表达式详解 13.2.1使用String类的匹配功能 13.2.2使用正则表达式库Pattern和Matcher 13.2.3正则表达式库的4个功能 13.3本课小结 13.3.1总结本课的知识点 13.3.2要掌握的关键点 13.3.3课后上机作业 13.3.4继续下一课:XML与属性文件 第14课XML与属性文件14.1名词解释 14.1.1DOM与SAX模型 14.1.2DOM和SAX接口的实现-JAXP 14.1.3DOM的分支发展-JDOM和DOM4J 14.1.4Xerces和Crimson 14.1.5流式操作库StAX 14.1.6总结 14.2使用XML库 14.2.1使用DOM读取XML文件 14.2.2使用SAX读取XML文件 14.2.3使用JDOM读写XML文件 14.2.4使用DOM4J读写XML文件 14.2.5使用StAX读取XML文件 14.3属性文件读写 14.3.1读写属性文件的方法 14.3.2读写文件实例 14.4本课小结 14.4.1总结本课的知识点 14.4.2要掌握的关键点 14.4.3课后上机作业 14.4.4继续下一课:Java图形编程 目录4 Java图形编程第15课JavaGUI库对比15.1JavaGUI库简介 15.1.1AWT简介 15.1.2Swing简介 15.1.3SWT简介 15.1.4JFace简介 15.2HelloWorld对比实例 15.2.1AWT实例 15.2.2Swing实例 15.2.3SWT实例 15.2.4JFace实例 15.3本课小结 15.3.1总结本课的知识点 15.3.2要掌握的关键点 15.3.3课后上机作业 15.3.4继续下一课:AWT图形界面开发 第16课AWT图形界面开发16.1AWT界面组件 16.1.1基本的组件类树 1.组件(Component)2.容器(Container) 16.1.2窗口与对话框 1.绘制窗体Frame2.使用面板Panel 3.对话框Dialog4.文件对话框FileDialog 16.1.3基本组件 1.文本Label2.按钮Button 3.复选框Checkbox 4.复选框组CheckboxGroup 5.下拉列表Choice6.文本框TextField 7.文本区域TextArea8.列表List 9.画布Canvas 16.1.4菜单组件 1.菜单栏MenuBar2.菜单Menu 3.菜单选项MenuItem 16.2AWT布局管理器 16.2.1流式布局FlowLayout 16.2.2区域布局BorderLayout 16.2.3网格布局GridLayout 16.2.4卡片布局CardLayout 16.2.5容器的嵌套 16.3AWT事件处理 16.3.1事件授权模型 16.3.2授权模型:事件类型 16.3.3授权模型:事件监听器 16.3.4使用事件监听器 1.实现监听器接口2.使用内部类 3.使用匿名类 16.3.5使用事件适配器 16.4本课小结 16.4.1总结本课的知识点 16.4.2要掌握的关键点 1.低级事件2.高级事件 16.4.3课后上机作业-Java文本编辑器 16.4.4上机作业参考样例 16.4.5上机作业参考样例运行结果 16.4.6打包javaawt.zip 16.4.7继续下一课:AWT多媒体编程 第17课AWT多媒体编程17.1图像处理-java.awt.image 17.1.1加载图像 17.1.2显示图像 17.1.3实例一:显示图片 17.1.4实例二:缩放图片 17.2二维图像绘制-Java2D 17.2.1Java2D简介 17.2.2取得Graphics2D对象 17.2.3设置Graphics2D属性 17.2.4创建绘制对象 17.2.5绘制对象 17.2.6实例一:绘制图形 17.2.7实例二:显示文字 17.2.8实例三:显示图像 17.3音频录制与播放-JavaSound 17.3.1JavaSound体系结构 17.3.2音频输入/输出原理 17.3.3音频的数据格式 17.3.4音频的录制 17.3.5音频的播放 17.3.6音频的保存 17.3.7实例一:录音机程序 17.3.8实例二.MP3音乐播放器 17.4视频拍照与播放-JMF多媒体库 17.4.1JMF模型 17.4.2创建Player对象 17.4.3截取多媒体数据 17.4.4实例一:视频拍照程序 17.4.5实例二:视频播放器 17.5本课小结 17.5.1总结本课的知识点 17.5.2要掌握的关键点 17.5.3课后上机作业 17.5.4继续下一课:Swing图形界面开发 第18课Swing图形界面开发18.1Swing界面组件 18.1.1组件类树 18.1.2窗口与对话框 1.窗体JFrame 2.内部窗体JInternalFrame 3.图层容器JLayeredPane 4.虚拟桌面容器JDesktopPane 5.对话框JDialog 6.文件选择对话框JFileChooser 7.颜色选择对话框JColorChooser 18.1.3基本组件 1.文本Jlabel2.按钮JButton 3.复选框JcheckBox4.单选框JRadioButton 5.文本框JtextField6.密码框JPasswordField 7.文本域JtextArea8.文本文件域JTextPane 9.HTML编辑域JeditorPane 10.列表Jlist11.滚动条JscrollBar 12.进度条JprogressBar13.滑标组件Jslider 14.表格组件Jtable15树形组件Jtree 18.1.4菜单栏组件 1.菜单栏JmenuBar2.菜单JMenu 3.菜单选项JmenuItem4.弹出菜单JPopupMenu 18.1.5工具栏组件JToolBar 18.2Swing布局管理器 18.3Swing事件处理 18.4本课小结 18.4.1总结本课的知识点 18.4.2要掌握的关键点 18.4.3课后上机作业-Java文本编辑器 18.4.4上机作业参考样例 18.4.5上机作业参考样例运行结果 18.4.6打包javaswing.zip 18.4.7继续下一课:SWT图形界面开发 第19课SWT图形界面开发19.1SWT界面组件 19.1.1组件类树 19.1.2容器组件 1.主窗口Shell2.面板Composite 3.分组框Group4.选项卡TabFolder 19.1.3对话框(Dialog) 1.消息框MessageBox 2.颜色选择对话框ColorDialog 3.字体选择对话框FontDialog 4.打印文件对话框PrintDialog 5.选择文件对话框FileDialog 6.选择目录对话框DirectoryDialog 19.1.4基本组件(Control) 1.按钮组件Button2.标签组件Label 3.文本框组件Text4.下拉框组件Combo 5.列表框组件List6.进度条ProgressBar 7.滚动组件Slider8.滑标组件Scale 19.1.5菜单栏组件Menu和MenuItem 19.1.6工具栏组件ToolBar和ToolItem 19.2SWT布局管理器 19.2.1充满式布局FillLayout 19.2.2表格式布局FormLayout 19.2.3网格式布局GridLayout 19.2.4行列式布局RowLayout 19.3SWT事件处理 19.3.1常用事件 19.3.2事件监听器 19.4本课小结 19.4.1总结本课的知识点 19.4.2要掌握的关键点 19.4.3课后上机作业-Java文本编辑器 19.4.4上机作业参考样例 19.4.5上机作业参考样例运行结果 19.4.6打包javaswt.zip 19.4.7继续下一课:SWT增强组件库JFace 第20课SWT增强组件库JFace20.1JFace扩展组件 20.1.1窗体 1.普通窗体Window 2.扩展窗体ApplicationWindow 20.1.2对话框 1.消息提示框MessageDialog 2.输入对话框InputDialog 3.错误提示框ErrorDialog 4.进程监控对话框ProgressMonitorDialog 5.带有提示信息的对话框TitleAreaDialog 20.1.3Viewer查看器 20.2Action事件处理 20.2.1按钮与Action事件 20.2.2菜单栏与Action事件 20.2.3工具栏与Action事件 20.3本课小结 20.3.1总结本课的知识点 20.3.2要掌握的关键点 20.3.3继续下一课:Java网络编程 目录5 Java网络编程第21课Applet组件编程21.1Applet基本原理 21.1.1Applet在网页中的引用 21.1.2Applet基类 21.1.3Applet运行状态 21.1.4Applet入门实例HelloWorld 21.2Applet核心编程 21.2.1事件处理:响应鼠标事件 21.2.2事件处理:响应键盘事件 21.2.3多媒体:显示图片 21.2.4多媒体:播放音乐 21.2.5网页交互:传递网页参数 21.2.6网页交互:JavaScript操作Applet 21.3本课小结 21.3.1总结本课的知识点 21.3.2要掌握的关键点 21.3.3课后上机作业-电子相册 21.3.4上机作业参考样例 21.3.5打包javaapplet.zip 21.3.6继续下一课:Java网络编程 第22课Java网络编程22.1基于HTTP协议的网络编程 22.1.1网页地址格式URI→URL 22.1.2URL网页地址类 22.1.3URLConnection网页连接类 22.1.4HttpURLConnection和JarURLConnection 22.2基于TCP/IP的Socket编程 22.2.1TCP/IP与UDP协议简介 22.2.2IP地址类InetAddress 22.2.3客户端套接字Socket 22.2.4补充:Socket选项 22.2.5补充:Socket异常 22.2.6服务端套接字ServerSocket 22.2.7补充:ServerSocket选项 22.2.8实例一:简单的Client/Server对话程序 22.2.9实例二:支持多客户的Client/Server服务响应程序 22.3基于UDP的Socket编程 22.3.1数据报包DatagramPacket 22.3.2数据报套接字DatagramSocket 22.3.3实例一:利用数据报通信的Client/Server程序 22.3.4组播套接字MulticastSocket 22.3.5实例二:组播套接字的Client/Server程序 22.4本课小结 22.4.1总结本课的知识点 22.4.2要掌握的关键点 22.4.3课后上机作业 22.4.4上机作业参考样例 22.4.5继续下一课:NIO非阻塞通信 第23课NIO非阻塞编程23.1NIO引入 23.1.1基于Socket通信存在的问题-I/O阻塞通信 23.1.2传统的解决方法-使用线程池 23.1.3最新的解决方案-NIO非阻塞通信 23.2NIO核心框架 23.2.1缓存区Buffer 23.2.2字符集Charset-编码与解码 23.2.3通道Channel 23.2.4选择器Selector 23.3NIO通道编程详解 23.3.1文件通道FileChannel 23.3.2Socket通道SocketChannel 23.3.3ServerSocket通道 ServerSocketChannel 23.3.4实例一:支持多客户的 Client/Server任务响应程序 23.3.5数据报通道DatagramChannel 23.3.6实例二:利用数据报通信的 Client/Server程序 23.4本课小结 23.4.1总结本课的知识点 23.4.2要掌握的关键点 23.4.3课后上机作业 23.4.4上机作业参考样例 23.4.5继续下一课:RMI分布式网络编程 第24课RMI分布式网络编程24.1RMI引入 24.1.1远程过程调用协议RPC 24.1.2客户机/服务器模型Client/Server 24.1.3分布式对象模型 24.1.4Java远程方法调用RMI 24.2RMI系统原理与开发步骤 24.2.1RMI通信机制 1.Stub(存根) 2.Skeleton(框架) 24.2.2RMI对象序列化 24.2.3RMI程序的实现步骤 24.2.4RMI程序的运行步骤 24.3RMI程序开发详解-HelloWorld 24.3.1创建远程接口类IHelloWorld.java 24.3.2创建接口实现类HelloWorld.java 24.3.3开发服务器程序RMIServer.java 24.3.4开发客户端程序RMIClient.java 24.3.5编译并运行应用程序 24.3.6补充:Java安全许可文件 24.4本课小结 24.4.1总结本课的知识点 24.4.2要掌握的关键点 1.开发RMI应用程序的步骤 2.编译和运行RMI应用程序的步骤 24.4.3课后上机作业 24.4.4上机作业参考样例 24.4.5继续下一课:CORBA分布式网络编程 第25课CORBA分布式网络编程25.1CORBA引入 25.1.1CORBA相关概念 25.1.2CORBA发展历程 25.1.3CORBA系统的结构与特点 25.1.4CORBA中间件ORB 25.1.5RMI与CORBA的结合 RMI-IIOP 25.2使用Java编写CORBA 程序-HelloWorld实例 25.2.1创建IDL接口Hello.idl 25.2.2编译IDL接口产生6个文件 25.2.3创建IDL接口实现类 HelloImpl.java 25.2.4实现服务器HelloServer.java 25.2.5实现客户端HelloClient.java 25.2.6运行程序 25.2.7补充:IDL的语法规则 25.3本课小结 25.3.1总结本课的知识点 25.3.2要掌握的关键点 25.3.3课后上机作业 25.3.4上机作业参考样例 25.3.5继续下一课:Java高级特性 第26课Java反射编程与动态代理26.1Java反射机制 26.1.1反射的概念 26.1.2Java中的反射 26.1.3第一个反射的例子 26.1.4Java反射API 1.取得构造函数-返回类型Constructor 2.取得变量-返回类型Field 3.取得方法-返回类型Method 4.Array类5.Modifier类 26.2Java反射应用-检测类 26.2.1标准会话管理器StandardManager 26.2.2获取类的方法 26.2.3获取类的构造器 26.2.4获取类的变量 26.3Java反射应用-处理对象 26.3.1创建类的对象 26.3.2改变变量的值 26.3.3执行类的方法 26.3.4使用数组 26.4Java动态代理 26.4.1动态代理机制 26.4.2动态代理应用 1.定义接口和实现类并直接调用 2.使用包装类进行包装 3.使用动态代理 26.4.3基于动态代理的AOP实现 26.4.4基于动态代理的字节码库 26.5本课小结 26.5.1总结本课的知识点 26.5.2要掌握的关键点 26.5.3课后上机作业 26.5.4上机作业参考 26.5.5继续下一课:Java泛型编程 第27课Java泛型编程27.1了解Java泛型 27.1.1数据类型转换错误 27.1.2用泛型消除类型转换 27.2泛型类的开发与使用 27.2.1定义泛型类 27.2.2无界通配符“?” 27.2.3上限通配符extends 27.2.4下限通配符super 27.2.5定义多态方法 27.2.6定义泛型异常 27.3本课小结 27.3.1总结本课的知识点 27.3.2要掌握的关键点 27.3.3课后上机作业 27.3.4继续下一课:Java注释符编程 第28课Java注释符编程28.1JDK内置注释 28.1.1注释的格式与分类 28.1.2覆盖注释@Override 28.1.3过时注释@Deprecated 28.1.4警告注释@SuppressWarnings 28.2自定义注释 28.2.1定义注释类型@interface 28.2.2添加成员变量 28.2.3设置默认值 28.2.4设置目标范围@Target 28.2.5设置保持性@Retention 28.2.6添加公共文档@Documented 28.2.7设置继承@Inherited 28.3本课小结 28.3.1总结本课的知识点 28.3.2要掌握的关键点 28.3.3继续下一课:Java5.0语言新特性 第29课Java5.0语言新特性 29.1自动装箱和拆箱(Boxing/Unboxing) 29.2枚举类(EnumerationClasses) 1.publicstaticfinalint的常量 2.定义枚举类 3.为枚举值添加参数 4.枚举的映射(Map) 29.3可变参数(VariableArguments) 29.4可变返回类型(CovariantReturnTypes) 29.5增强循环EnhancedforLoop 29.6静态导入StaticImport 29.7控制台输入(ConsoleInput) 1.读取控制台2.读取文件 3.读取字符串 29.8StringBuilder类(StringBuilder) 29.9格式化I/O(FormattedI/O) 29.10本课小结 29.10.1总结本课的知识点 29.10.2要掌握的关键点 29.10.3课后上机作业 29.10.4继续下一课:JavaWeb核心技术 |
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