词条 | InvalidateRect |
释义 | 该函数向指定的窗体添加一个矩形,然后窗口客户区域的这一部分将被重新绘制。 BOOL InvalidateRect( HWND hWnd, // handle of window with changed update region CONST RECT *lpRect, // address of rectangle coordinates BOOL bErase // erase-background flag ); 参数: hWnd:要更新的客户区所在的窗体的句柄。如果为NULL,则系统将在函数返回前重新绘制所有的窗口, 然后发送 WM_ERASEBKGND 和 WM_NCPAINT 给窗口过程处理函数。 lpRect:无效区域的矩形代表,它是一个结构体指针,存放着矩形的大小。如果为NULL,全部的窗口客户区域将被增加到更新区域中。 bErase:指出无效矩形被标记为有效后,是否重画该区域,重画时用预先定义好的画刷。当指定TRUE时需要重画。 返回值: 函数成功则返回非零值,否则返回零值。 说明:被标记为无效矩形的区域直到WM_PAINT消息被处理完之后才会消失,或者使用ValidateRect(),ValidateRgn()函数来使之有效。当应用程序的消息队列中为空时,并且窗体要更新的区域非空时,系统会发送一个WM_PAINT消息到窗体。 需要: Windows NT/2000/XP/Vista: 包含Windows NT 3.1以及之后版本。 Windows 95/98/Me: 包含Windows 95 以及之后版本。 Header: 声明在 Winuser.h中; 包含在Windows.h中。 Library: Use User32.lib. |
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