词条 | 鬼泣3 |
释义 | 鬼泣3,游戏名,由卡普空第一开发部(Capcom Production Stduio 1)制作发行。《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,卡普空决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2发售,取得极高的评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。 中文名:鬼泣3 外文名:Devil May Cry 3 游戏平台:单机游戏 PlayStation 2 开发商:卡普空第一开发部 发行商:CAPCOM 发行时间:2005-02-17 语言:日语 朝鲜语 英语 设计师:田中刚、伊津野英昭 游戏简介本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的 但丁(Dante),在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔(Vergil),也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。《恶魔猎人3》使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比 Pro Logic II 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真·女神转生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计。在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格,其中「枪手(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(Trickster)」与「皇家护卫(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。 枪手具备各种花式的枪抱攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的「Rain Storm」,如同耍双节棍般以散弹枪朝四方乱射的「Fire Works」,以及双枪可同时攻击不同目标的「Twosome Time」﹔剑圣顾名思义则是使剑的高手,可以施展出将剑高速回旋的「Prop Shredder」,将剑射出的「Sword Pierce」,以及空中连续斩击的「Aerial Rave」。 骗徒则是擅长各种灵活轻巧的特殊行动,包括飞檐走壁的「Wall Hike」,以及高速衡刺的「Dash」等。「皇家护卫」风格具备以往系列作中不曾出现过的「防御」能力,使用此战斗风格的但丁将会已类似中国功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力积蓄於自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。 发行日期 DMC3 美国2005年3月1日 日本2005年2月17日 欧盟2005年3月24日 DMC3 Special Edition 美国 2006年1月24日 日本 2006年2月23日 欧盟 2006年9月29日 PC 2006年10月16日 类型 动作冒险游戏 游戏模式 单人游戏 游戏分级 ESRB: 成熟、ELSPA: 15+ 储存媒体 DVD-ROM x1、CDx5 输入装置 DualShock 2、键盘 《鬼泣3》(日版:Devil May Cry 3, デビルメイクライ3 / 美版:Devil May Cry 3: Dante's Awakening)是日本卡普空(CAPCOM)于2005年3月1日在PlayStation 2推出的电视游戏,其后于2006年被移值PC上。 配置需求作业系统:Windows(r) 2000/XP (限定) 处理器:1GHzPentiumIII或AMDAthlon 内存:256 MB以上(512MB推荐) 显卡:具显存128 MB以上(256MB推荐)且支持DirectX(r) 9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或PCI-E图形介面卡 支持的显卡系列: NVIDIAGeForceFX/6/7系列 ATIRadeon9200-9800/X系列 明确不支持NVIDIAGeForce2MX系列和NVIDIAGeForce4MX系列 声卡:支持DirectX 9.0c(以上) DirectX版本:DirectX 9.0c或更高版本(光盘内附) 光驱:12x 以上CD-ROM(US);4x 以上DVD-ROM(UK) 硬盘空间:至少1.2 GB(2GB) 周边支持:兼容Windows的手柄与键盘 版本沿革《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,卡普空决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。另一方面,游戏的介绍与一代有很多相似之处:在但丁的店里,但丁在洗完澡后接听了一位顾客的电话,并回复到他的事务所还没有开始营业。此时出现了一个神秘的男性,转述但丁一封来自于他哥哥的邀请,然后恶魔突然冲了进来,故事开始。 DMC3在操作上会加入新的系统,称为“Style System”;根据玩家的不同操作Dante动作风格也会不同。游戏还公布了不同的Style称号有,Gunslinger(神枪手),Swordmaster (剑圣),Trickster(技巧师也称骗术师),Royal Guard(皇家卫士)。在某些场景中,但丁甚至可以同时使用两把剑!经验值的获得是根据在战斗中风格值的累积来计算(每种Style都有利有弊)。游戏感是根据玩家在游戏过程中所选择不同的Style(风格)来改变的。 但丁的魔人变身还是个秘密,但是他的力量会随进程增加.他那两把有名的双抢黑檀木和白象牙也将会在故事里起到举足轻重的作用。游戏长度和首作有的一拼,解密量也和1代差不多。 DMC3被定义为造作的动作游戏(over-the-top):它充分利用了动作,连击,更多可以破坏的场景。但在某些任务里并没BOSS,而有的却会有多个。 DMC3用了新的动态3D贴图,增加了新的特效,例如游戏中沙砾的结构,光影效果更加逼真,还有天气效果.DMC的过场CG由担任制作过孪蛇过场的北村龙平负责。最后,一位神秘的女性角色露了下脸。 本代中,主角但丁将引入“枪神”、“剑圣”、“骗术”、“皇家防卫”等四种战斗风格,分别具备远距离、近距离、回避 与 防御 等专长项目。武器亦较前代更加多样化,而攻击方式除了前代帅气的双枪同时攻击多个敌人之外,这代还加入了双刀同时斩杀复数敌人的系统,并加入了许多特殊攻击,而一代的体术拳脚攻击也将再次回笼,更加多样化。难度确实是相对2代来说明显提升了,如果你不打起精神的话,第二关那个舞厅就会给你造成麻烦了,BOSS三头犬的体力更是够高,用枪打它的威力就相当于在DMC1的DMD模式里的非变身状态下用手枪打BOSS,由于不熟悉他的出招起手式,靠近用剑砍的话危险系数也比较高。 关连版本 2005年9月的东京电玩展(TGS)上,卡普空宣布将会为《鬼泣3》推出《鬼泣3 特别版》(Devil May Cry 3 Special Edition:Dante's Awakening),除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,增加了很多新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用维吉尔进行游戏,不过只是多了两个CG,其他可但丁一样。新增Boss杰斯特,还在Hard和DMD难度之间加了Very Hard。这个版本当初的目的是为了重新调整难度,因为欧美的玩家发现他们的普通难度实际上是日本版的困难难度,而DMD则难得离谱。为此卡普空在特别版中重新调整了难度,以满足欧美玩家的要求。 角色详解但丁 但丁(Dante)鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。但丁拥有银白色的头发和身穿红色的大衣,使用的武器为大剑和双枪。但丁的母亲伊娃(Eva)为人类,而父亲则是2000年前为了人类而背叛自己的同胞,独自战胜恶魔并封印了魔界的最强恶魔,黑暗骑士斯巴达(Sparda),故但丁具有半人半恶魔的身份。鬼泣3里的但丁正值最狂妄的年纪,佩戴武器为父亲遗物之一的“叛逆”大剑和仿制父亲的双抢“黑檀木”和“白象牙”。本作最终Boss维吉尔的双胞胎弟弟,和维吉尔崇拜父亲的力量相反,但丁继承了父亲对人类的爱和使命感。嘴上虽然不承认,但丁实际上非常爱自己的家人,比如在鬼泣1里为了给母亲报仇独自去挑战恶魔皇帝,在鬼泣3里为失去兄弟而流泪。在鬼泣3的故事里,但丁应邀去与维吉尔会面完全是为了和他战斗,但是随着故事的深入,和莉蒂的影响,但丁完成了心灵上的成长和进化,对自己的使命有了认识。 历史上的但丁也算是个耳熟能详的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古罗马诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《人间喜剧》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。 维吉尔 维吉尔(Vergil)但丁的孪生哥哥,鬼泣1中黑骑士的真身。佩戴武器为斯帕达遗物之一的阎魔刀。在本作故事的几年 前,因为失去母亲和弟弟但丁决裂,并希望能找回父亲斯巴达原本的力量。在鬼泣3里,维吉尔为了得到父亲的魔力,和堕入魔道的阿克汉姆同行,为开启魔界之门而与但丁会面。虽然和但丁战斗时毫不手软,但是他对但丁并非毫无感情。在鬼泣3故事结尾被但丁打败,并留在了魔界,最后被魔界统治者魔帝击败并改造成黑骑士。在鬼泣1中被不明真相的但丁杀死。 名字来源于公元前一世纪的古罗马诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius Vergilius Maro) ,其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国。 莉蒂 莉蒂(Lady)莉蒂本名为玛丽(Mary),但因为憎恨父亲阿克汉姆而排斥这个由他所起的名字。因但丁多次用“Lady”(女士)来称呼她,故她在父亲死后改名“莉蒂”(Lady)。在鬼泣3故事里是为了追杀父亲而发生了和但丁的相遇,曾被但丁所救。 阿克汉姆 阿克汉姆(Arkham)在DMC三代出现的神秘人物,女主角莉蒂的父亲和追杀对象。一个老奸巨猾的邪恶人物,曾为了变成恶魔而杀害了莉蒂的母亲,这使得莉蒂对他一直保有深仇大恨。表面上受到维吉尔的差遣,实际上他在暗中利用维吉尔,但丁还有自己的女儿,妄图自己夺得斯巴达封印的力量而成为世界的统治者。虽然得到了斯巴达的力量,最终由于力量不完全而被但丁和维吉尔联手打败,并被莉蒂所杀。 Arkham原是美国马萨诸塞州地名,本世纪初美国作家H.P.Lovecraft自创了一个名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城为一切奇谭怪事的发源地。经过众多作家添砖加瓦,这个幻想世界现在已发展成一个颇具规模的架空神话体系。Cthulhu用人类的语言无法发音,原本是曾经在太古时代支配地球的一种强大力量,后来不知什么原因化身为巨型头足类生物(深海鱿鱼什么的) 长眠于太平洋底亿万年之久。Cthulhu神话(Cthulhu Mythos) 就是以此类太古邪神复活为中心的故事。由于一切都是从Arkham开始,那里也被认为是Cthulhu世界的圣地,与邪神复活有着密切关联。 杰斯特 杰斯特(Jester)杰斯特是阿卡姆的化身,形貌紫色的小丑,表面上帮助但丁,实际上在引导他和维吉尔、蕾蒂三个人互相残杀,目的为削弱三人战力,以达成自己的目的。 剧情设定第一章:序章 刚刚为拥有一家属于自己的事务所而开心的但丁,却没想到,事务所还没有开业,麻烦就出现了。一名自称为雅克罕姆的家伙在这天早晨突然来访,而且他还带来了但丁哥哥的一份聚会请帖。不过但丁却没有打算去参加这场疯狂的聚会,但雅克罕姆却执意要但丁参加,于是一场恶斗开始了。这场战斗十分简单,普通镰刀兵攻击发动缓慢,但被一群兵包围后会造成连续硬直,往往损失惨重,还有深红色镰刀的突进攻击前会有喊声,要马上回避。解决掉这些家伙以后,但丁拿起衣服出门,本关结束。 第二章:Thebloodlink 来到屋外的但丁,把剑向上一扔,然后非常酷地快速穿上大衣。不过随后侦探所却在但丁的一个喷嚏声中灰飞烟灭了。看着一片废墟的侦探所,但丁认为或许该去找他哥哥问个究竟。这一关相对比较容易,由于场地十分宽广,游走余地很大,多加利用。优先解决深红色的镰刀和会瞬移的大型镰刀兵,大型镰刀兵只有在瞬移后才会攻击,多加利用自爆兵,最后剩余的魔化的深红色镰刀就不难对付了。 消灭掉这些家伙以后,游戏中的第一个BOSS显身——这就是死神。这个BOSS的攻击方式并不丰富,只要注意闪避就绝无问题,BOSS消失后,只要一听见钟声,就表明它要进攻了。如果此时天空出现黑云说明它要使用突进攻击,二段跳即可回避;如果地面出现波纹说明它要使用挑空攻击,翻滚和反方向跑动都可以。在DMD难度下,BOSS消失后会连续进行三次攻击,要小心,当BOSS重新出现时会转动手中的镰刀。这时有两种打法:一种是在它的正面用武器与它进行拼刀,可以增加不少的评分。注意相杀七次后一定要回避,否则第八次就会被砍中;另外一种是直接跑到它的身后使用拳套的真升龙拳(方向后 武器攻击),因为这时BOSS正在转镰刀是不会移动也不会设防的,可以扣除BOSS大量体力。摆平这个这个家伙以后,地面突然裂开,一座高塔凭空升起,但丁的哥哥维吉尔就站在高塔上,但此刻兄弟俩并没有任何的表示,只是对视了几秒种……本关结束。 第三章:Thedebils'stower 但丁来到维吉尔俱乐部的门口,很显然这里的守卫们并不欢迎但丁的到来,大批的敌人拥到了门口。这里可以不用打直接进入俱乐部,如果想在这里热身一下,可以先到俱乐部的平台,消灭掉杂兵以后,再去干掉弓箭手。进入俱乐部以后注意收集吧台里的、墙上、箱子、桌子、椅子上的红魂。然后打破轮盘进门,进入后又是一堆敌人 在等待着你,而且这其中还多了一种身体像沙子一样能够快速移动的怪物,不过只要注意侧移,打起来还是十分轻松的。清理完这里的敌人以后,进入高塔。接下来本关的BOSS——地狱三头犬出现,这个地狱三头犬的头部和脚部会有冰层保护,所以抗击打能力很强。推荐用远程武器打掉它头部的冰层后立即接近使用时间变慢的能力然后跳起狂砍,不出几下地狱三头犬就会倒地。解除能力后继续追击,地狱三头犬的攻击方式主要看中间那个头的眼睛颜色——黄色:向地面吐出大范围冻结冰气;绿色:向正前方吐出一个速度快,威力大的冰球;红色:天空降下大量冰锥。这些落地前会有提示,注意闪避。总的来说,这个地狱三头犬难度不低,比较有威胁。第四章:Theuninvitedone 但丁进入城堡以后,沿两侧的转梯向上,在3层的右边有一个蓝色大门,进入。这里快速狙击弓箭手只有在屏幕中时才会出招,所以上来先不要上前,蓄满魔力,上去干掉中间的3个,然后等挑衅魔力恢复,再跳上左面,在屏幕外再狙击连射杀死左边的1个,去右面平台同样狙杀最后一个弓箭手。清理好敌人以后,一路向上发现一个机关和一个铁笼子,此时这个铁笼还不能打,砍转盘直接坐电梯来到塔的上面.进入绿色的门,消灭掉敌人后,跳上右边的大管子处,然后再向上跳,来到顶上的暗黄色大门。这里左边有一条石梯,下去消灭掉成群的敌人后,地面就会出现蓝色光柱,上来直接进入暗红色大门,这也进入了本关的BOSS之战——一只巨型的蜈蚣,巨蜈蚣会在两个大洞来回游动,规律是从右边进去后再从右边出来,从左边进入从左边出来,当蜈蚣从左边出来时,是低空飘行的。这时可以用空中转击来攻击它;从右边出来时是高空飞行的,这时可以用手枪攻击,干掉蜈蚣后会得到Asteonomicalboard。 第五章:Ofdevilsandswords 这关先从左边石柱上去,但丁会碰到一种红色的血鸟,对付它们需要先用用火箭弹打成石头,然后快速用剑砍即可。回到暗红色大门处,到高塔继续向上,来到最顶层,转动齿轮开启墙壁,顺着转梯向下,看到一个有亮光的石台,在石台处安好Asteonomicalboard,再到转梯处得到三叉戟,回到蓝色门的屋子里把三叉戟插在机关处就可以打开笼子了。从笼子里得到魔石以后,再到暗黄色门那里,这里直接跳到对面即可,不过要快速的连续跳,穿过以后,用魔石打开对面的大门,清理完小喽罗以后进入本关的BOSS战。本关的BOSS是兄弟二人,攻击时,对一个BOSS的攻击同样对另一个BOSS也有效,所以可以故意站在两个BOSS的中间,不攻击,频繁地使用跳跃来诱使它们自相残杀。如果对自己的操作有信心的话。可以趁它们攻击间隙骚扰一下,七次互相砍杀之后,BOSS的刀就会被弹落,处于无防卫和硬直状态,任人鱼肉了。当击倒其中的一个后,火风双刀就会合并,威力大大增强,这时就要注意了,拳套的空中斜下飞脚非常容易制造伤害对方的机会。弹落它手中的刀后,有什么招尽管用吧,摆平他们之后,这两个兄弟愿化作但丁的武器,于是但丁又获得了双刀一套。 第六章:Familyties这一关主线在大厅之中,大厅的中央有一个像鹰嘴的雕像,大厅的两边各有一座大门,不过此时右边的大门因为被石头堵住了,无法进入。所以只得进入左边的大门,进入后还有3个门需要通过,走左边门可以得到一个宝石,进入中间的门会出现一堆像一代里的钉刺。这里记住千万不要冒然前进。看准空隙再前进,当钉刺从右边出时贴左,左出贴右,下出可以用2段跳躲过,上面的直走就可以了。走到尽头拿到宝石后,回去,进右门。这里敌人全是魔化的敌人,全部清理掉后,会有轮盘降下来得到新的宝石。然后回到开始的大厅,把3个宝石安上后,就可以得到新的武器。然后大厅中央的鹰嘴射出激光,破坏掉了堵在右边大门石头,进入,本关结束。 第七章:Achancemeeting 但丁出门后遇到一堆圆形的跳台,可以先直接跳到最底下去,那里有个门,是图书馆的入口。进入打石像可以赚点红魂,然后来到顶层,进入绿色大门。在拐角的旁边.也就是高塔侧面断崖处,用2段跳跳到残缺柱子上面去,顺着楼梯继续向上,这里沿途的石像会复活,小心清理,上去后先进左边的大门,看到一个女性的雕像,旁边会有手持棺材的敌人,他们会不断召唤小兵,所以先对付他,清理完毕以后得到蓝色圣水,出门。在楼梯上方的平台处调查,开启电梯直接回到一层.在刚开始被火焰堵住的大门处使用蓝色宝石进入,再次坐电梯向上.回到刚才有女性雕像的房间里,这时第二关的BOSS死神会再度出现,只要利用前面的策略就可以将它轻松拿下,然后一路向上 来到了顶层平台,此时但丁的哥哥维吉尔在等待着但丁的出现,于是兄弟间的激战便不可避免的开始了。维吉尔的主要攻击方式就是快速瞬移到你跟前,然后是连续攻击技,此处最好不要用远距离武器攻击他,他会用刀组成防御墙全部挡住,当你看到他突然消失时,就立刻进行闪躲。在DMD难度下维吉尔增加了一种新的攻击方式:召唤剑阵——攻击力非常恐怖,一下能打掉玩家一半的体力,并且此时维吉尔处于无敌状态。剑阵有两种攻击方式:一种是七把剑围绕玩家旋转,过一定的时间后就会攻击一次,不过在攻击前会有短暂的停顿,此时迅速跳开即可;另一种是七把剑围绕在维吉尔身边,过一定的时间后会一把把地向玩家飞来,具备微弱追尾性,此时围绕场地的边缘跑即可躲开。总之,只要熟悉了他的攻击套路,将他拿下并不是不可能的事。 第八章:Arenewedfear 昏迷的但丁终于醒来,但醒来以后却发现哥哥已经离去,愤怒的但丁从高台跳下,没想到就在快要落地的时候却被一种飞着的大鲸鱼怪吞进了肚子里,进入鲸鱼肚子的但丁已经具备了变换成魔人的能力。但丁要先把挡在门口的4个机关给破坏掉,破坏掉以后进入鲸鱼怪的食道,然后一路向前,在最里面的洞穴里拿到物品,然后原路回到刚开始的地方,使用物品,进入BOSS战。本关的BOSS是鲸鱼的心脏,必须攻击两边的肺才能使核心暴露出来,左边的肺会吸取画面中的红魔石,右边的肺会吸取玩家的魔力,先攻击哪个并没有关系。打这个BOSS时不要理会小兵,跳跃技巧一定要掌握好,BOSS本身不可怕,唯一要小心的是它的两道激光来回扫射——有节奏的跳跃就可以躲开。第九章:Fadedmemories 干掉鲸鱼怪以后,但丁回到地面,遇到了蕾蒂,两人合力对付敌人后,但丁先行离开,进门出现新的敌人——蜘蛛怪,只要小心它们的前冲攻击即可。继续前进,前方会出现一道光束谜题,需要你把石像最左边传出的光线与最右边的石像对上才能打开大门,如果不小心把镜子打错了也没关系,去正前方打转轮又会出现新的镜子了。房间内有一条长过道,清理敌人后来到对面,进入湖底,在瀑布尽头的女性石雕处使用禁断的果实,打开隐藏的大门,进入本关的BOSS之战。本关的BOSS是蝙蝠魔女,她的攻击花样很多,好在战斗场地不小,灵活地跑动和积极地跳跃都是必要,如果不把她周围的蝙蝠全都打散,那么对她的任何攻击都不会有效。建议的打法是诱使她使用旋转攻击,再配上剑的一些招式很快就能将她的真身打出来。消灭她后,但丁会得到新的武器——电吉他。 第十章:Thejob 这一关的流程很短,但丁先出门,出来后得到石板面,把石板面放入地下水脉,出现连接通路,拿到开关。然后再进入食物储藏室,去解决那里的敌人,接着回到开始的地方,让但丁移动石桥,进入大理石通道,本关结束。 第十一章:Revenge 但丁来到礼拜堂,先跳到最左边石像手里的叉子上,然后借助它来到2层,把石台推入机关里,两边的石台都推入后,会出现一道暗门,进入中途的敌人很多,继续前进发现魔石。同时本关的BOSS也会出现。本关的BOSS是一个长着翅膀的大怪物,它会使用三连拳攻击,看似威力很强实际上只要围着它跑就可完全躲过。三连拳攻击后会有短暂的硬直时间,但是千万不要站在它的正面攻击,不然它会用脚踩你。BOSS的冲撞命中率很低,只要二段跳就完全没有问题。至于跺脚之后的推钟攻击,一定要抢先靠近它的身边,这样可以极大地降低风险。干掉它以后,本关结束。 第十二章;HunterandHunted 但丁拿到永劫机关后产生了反应,变为魔人状态,虽然这种状态会不断地掉血,不过经过一路上的打击怪物,可以获得补充。接下来顺来路返回,基本无难度,回到大桥后,但丁打开了新的大门,马车出现,本关的BOSS战开始。刚开始是在一狭窄的过道处战斗.小心不要让马车旁边的刺给带到了,用机枪瞄准马的头部打,可以让它停下来,然后你就可以尽情地打马车了,当把它打到只有2/3血时。地面塌陷,但丁掉到了圆形广场上,此时马车此时也开始绕场跑,而且还不断地发出导弹攻击,这里先要小心躲开等它停下来后再冲上去猛砍就行了。打倒它以后,但丁获得了可以让时间暂停的能力,而他的哥哥维吉尔也在杀死了那个带翅膀的怪物后得到了新的力量,正义与邪恶的力量在同时生长着…… 第十三章:Chaoswarmwelcome 这关开始但丁要小心那些能够喷火的石像,躲开后,顺着螺旋楼梯一直向下到典礼准备室,进入后遇到一个光束。迷题,这里先破坏右上角的门板,再把中间第一个镜子破坏,然后还要破坏右上角的镜子,这样光线就可以照入 到里面了。在里面得到红色宝石后,回到原来的暗黑大门处,使用红色宝石开启大门进入,不想这里却再次遇到了他的哥哥,和上一次相比,这次维吉尔也可以变身成魔人,在这种状态下他即使受到攻击也不会产生硬直,所以这时玩家要注意闪避,等他恢复了之后就可以攻击了。那一套连续技依然有效,由于维吉尔也有了拳套,所以不能轻视他的拳脚攻击。不过要躲避却很简单,与他拉开一定的距离就行,不过也不要离得太远,因为这一战维吉尔多了一个新招式:发射球形剑气,然后是速度很快的居合斩。范围不小,只要你和他拉得够远他就会使用,总的说来,这一战维吉尔的实力并没有太大的提升,灵活闪避加上积极跳跃仍是主要战法。 第十四章:Drive! 开始先在旁边拿到拳套,破坏挡住大门的雕像后,乘坐电梯回到湖底。进入墙壁裂开的缝隙处,回到礼拜堂,坐缆车回到牢狱道路。这里有3个圆形平台,每进入一个就会出现一堆石像,全部消灭完后回到地下水脉,进入通路,回到歌厅里。出门发但丁发现摩托车,骑上它又杀回了高塔。 第十五章:Thegatecrasher当但丁来到门口时,出现新的敌人,它们是带白色羽毛的幽灵,必须把他身上的羽毛都打掉后才能消灭掉他。消灭完他们后进入食品保存库,有开关可以转换房间用的,转换后,进入礼拜堂参道,得到第一个碎片然后返回。回到转盘处,继续更换空间,再进入大门,用2段跳躲过地上转动的的机关,在通道尽头处拿到第2块碎片,接着再回到刚开始的大厅,继续更换空间.进门时注意此时不要用2段跳,因为上面也有机关,在尽头拿到第3块碎片,回到大厅,再到轴内升降机处将全部碎片插入后,开启电梯,本关结束。 第十六章:Winorlose 但丁坐电梯来到上面,先回身进入红色的大门,房间内有两个铁球,让两个铁球撞击,破碎铁球后,在铁拦里拿到漆黑的三日月,回到电梯处.来到太阳的房间,同样打墙上的轮盘,打破铁球得到黄金太阳。在拿到黄金太阳的旁边有房间,进入是光束迷题,这里要让光连成一个8字形状就可以了,连好后会得到增加hp上限的蓝色宝石。再回到电梯处,把两块石头放入石碑中,一路前进来到图书馆后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS居然是蕾蒂,作为女主角,蕾蒂的攻击方式稍显单调了些,不过战斗场地很复杂,多多利用地形的掩护,蕾蒂的行动规律很好掌握,不过千万不能离蕾蒂太远和太长的时间,否则她便会释放数个跟踪的小型导弹,虽然可以躲过,但是势必要浪费大量的时间,建议选取一个比较好的视角,例如躲在柱子后面,这样一来,她在搜寻玩家未果后就会开始发射追踪弹,准备动作是将火箭筒插在地上,准备时间比较长,足够玩家从藏身之地跳出来攻击了。 第十七章:Inner-demons 开始但丁利用弹跳台上到顶部去,从一个墙壁缝隙出去,来到一个全是巨石的大厅。回到3个大门处,从左边的门进入,利用弹跳台上到高塔顶部,进入BOSS战,这关的BOSS是影武者,影武者只有用灯光照才能给他造成伤害,四周都有灯,不过要打三下才会亮,而且亮的时间很短,所以不要盲目打灯,要寻找时机,等他跳过来后再打灯,然后等灯一灭,再打一下,这时再开始打这个影武者。不过打几下后,他会再回到黑暗中。干掉他后来到顶层平台,本关结束。 第十八章:Invadinghell 但丁利用平台上的红色光柱上升到亡者的冥府,进入冥府后,出现在但丁面前的是一盘国际象棋,但只有当棋子走字时也就是发光时打它才有效,发暗时是无效的,全部清理掉后。继续前进,会遇到一个Capcom传统的BOSS关,这里需要把前面除维吉尔外的所有BOSS都打一遍。 第十九章:Forcescollide 掉入深渊后的维吉尔回来了,这关开始先消灭躲在水里的敌人,然后进入镜子世界,不过此时这里的敌人是打不死的,只有不停地破坏四周的镜子,才可以将敌人消灭,穿过镜子门后,来到沙漏处。先清理掉敌人,就可以在沙漏处拿到转轮了,然后再回到刚才镜子的房间,在女神像处使用转轮,使镜子转换空间后,进入本关的BOSS战。本关的BOSS会变成一个大蜘蛛的形态,攻击方式只有近身的触角攻击,抓住机会冲上去猛砍然后适时用侧移闪开他的攻击即可。或者就用火箭筒远程轰他,不过这样比较费时间。等把他的hp费到一半时,维吉尔赶来帮忙,兄弟两人联手打起来就更加容易了。兄弟俩同时开枪,终于打败雅克罕姆,魔剑和两条项链也掉了出来,两人同时跳入洞里各自检回了项链,本关结束。 第二十章:Screamingsouls兄弟俩即将展开最终战斗,和前两回相比,这次维吉尔的表现可谓判若两人,攻击方式也变得更加多样化,威力也提升了不止一个档次,比较有威胁的有两招:一是球形剑气爆发,维吉尔消失在场地中,同时出现大量的球形剑气,这招速度快,威力强,只能善用跳跃或翻滚的无敌时间来回避;二是空中连续重斩,速度同样很快,而且一旦命中极有可能陷入连续受创的局面,持续向一个方向跑才可躲过。另外他的魔人还在不停回复hp,这时可以用手枪连击来阻止他太快的回复,当把他打到快没血时,他就会变成魔人快速的攻击,这个攻击几乎看不到他出招,所以一定要快速躲闪,而且要一直处于躲闪状态,等他下来后,再攻击他,最后,把他打败后,维吉尔带着自己的项链跳入了深渊。但丁在这之后又回到了事务所,坐在那张熟悉的椅子上,这时电话响起…… 隐藏关卡 第一隐藏关 建议使用---剑,30秒干掉所有怪物但丁建议围着中间那根棍子来回转圈很快就清完 攻击狂砍 第二隐藏关连斩4个远程怪不受伤 建议使用武器----剑这关主要不是快速杀掉这些怪物而是让他们无法攻击最好方法就是先砍倒他们然后拉近和他们的距离距离如果近的话那些怪物是不会发射激光的建议开始时先砍倒左边的一只然后冲向后边两只中央砍倒左前方的那只立刻跳到右前方那只怪物身边砍倒右后方的这是四只倒了三只先连续砍几刀解决右后方的然后一个一个解决 第三隐藏关空中连跳20秒 靠到随便一面墙边等那些怪物到你身边时狂按跳跃键,要掌握好点那些怪物会把你使劲往上顶 第四隐藏关上电梯 建议使用武器---剑这关要注意位置不要偏离电梯中心外的第二个圈保持再圈内然后就是跳起然后下劈把怪物尽量砍下去或者就是连按攻击键但方向要控制向你的四周狂砍然后记住不停的跳这样可以尽快过关 第五隐藏关破坏物品 建议使用武器---剑 第六关30秒内拿到所有红魂 这关就是先从近到远拿上边一排的然后从远到近拿下边一排的建议拿取方法是空中使用风格再空中移动可以快速拿取 第七关踩尸前行 建议使用武器-----剑建议招数---跳 攻击砍倒注意最好按住锁定键这样可以增加准确率否则容易砍空最让人讨厌的是这关里的怪物在发招数前会往后跳一下经常让人砍空所以建议你离它够近后再砍跳到身上的方法很简单就是跳起后在空中略微调整下位置落地后正好踩在怪物身上 一开始先砍倒你看到的第一只然后踩上去可以一直滑到第一个台阶前边然后迅速双跳直接砍倒台阶上的一只踩上往前滑滑到一定距离但丁会把怪物踢出去然后要再怪物没有再站起来之前踩上去继续滑行 滑到向下的台阶时换怪物如果你技术够硬在但丁踢出怪物时正好让踢出的怪物撞倒台阶下的一只然后 踩到它身上继续前行中间会把怪物踢飞几次要及时继续踩上去 第八关干掉所有怪物 总共是5只蜘蛛2个死神模样的怪物 砍蜘蛛时建议使用武器---双刀开始时砍5只蜘蛛用双刀不要害怕上去狂砍蜘蛛攻击前尾部会向上翘起,很明显跳开或者地滚开就可以很快双刀的招数攻击伤害大,打2个死神时建议用电吉他 第九关火车关 建议使用武器----剑手枪 最简单的一关点住锁定键狂开枪跳过来的怪物可以选择砍下去也可以选择砍死 第十关光学题 这关镜子位置是随机出现的我现在一共遇到过三种了可惜在下不会截图。。。否则可以把三种的破解方法发上来可能还右很多种镜子摆放位置这个多观察下其实很简单箭头所指的方向就是改面镜子的反射光的方向 第十一关躲避机关 此关推荐使用风格是骗术师使用此风格过的话非常简单只要看准时机再铁刺到达你面前快要刺到你的时候按风格键可以穿越即使是地刺都可以穿越所以强烈建议使用骗术师风格过此关如果是但丁老哥的话就按住锁定键和向前方向键狂点风格 第十二关跳箱子 这关看似无头绪仔细观察很简单,就不多做阐述了。 武器介绍但丁 叛逆(Rebellion):以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。 刻尔勃路斯(Cerberus): 由恶魔之塔的守门三头犬在《神曲》中是守卫地狱的三头恶魔)Cerberus变化而来的武器(,类似三节棍,在击败三头犬后可以获得。拥有冰的力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。但丁在用它的时候会时不时发出李小龙一般的声音。名字源于希腊神话中冥界的看门狗。 阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) : 两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。这两把刀非常罗嗦,但丁开出的带它们走的条件就是要它们闭嘴。由它们发出的真直升机是三代中威力最强的招式。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。 奈文(Navan) : 一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,倾慕但丁的父亲斯巴达,对但丁也有好感。被但丁击败后决定帮助但丁,化身为他的武器。但丁在持有它的情况下变身恶魔后可以在空中飞翔,并从空中发出闪电攻击对手。 贝奥武夫(Beowulf):由恶魔Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在发觉但丁的存在后向他发起攻击,被但丁打败并弄瞎了它的眼睛。后来又跑去攻击维吉尔,被他杀死,灵魂变成了维吉尔的武器。但丁在第二次击败维吉尔后会从他身上掉落,在下一关开始捡起来即可。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。 黑檀木与白象牙(Epony & Ivory):但丁最著名的武器,一代二代三代四代都有登场的黑白双枪,是当初斯巴达所用双枪的仿制品。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。 霰弹枪(Shotgun) : 杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。在第三关中第一个出现的房间的墙上获得。 阿忒弥斯(Artemis) :拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光(有点类似一代的Nightmareβ) ,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。从第六关获得。螺旋(Spiral) : 威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。从第九关获得。 卡琳娜.安(Kalina Ann):女主角莉蒂以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长,而且无法在空中射击。一炮可以把普通的敌人轰开。第十六关击败莉蒂后获得。 维吉尔 阎魔刀(Yamato) :三代特别版中选择维吉尔进行游戏就可以使用它。攻击速度非常快,而且可以通过剑气来攻击远处的敌人。 贝奥武夫(Beowulf) : 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,和但丁的一样,只不过攻击招式略有不同。 力量之刃(Force Edge) : 三代特别版中维吉尔的初始武器之一,但丁和维吉尔的父亲,黑暗骑士斯巴达的佩剑,其中保留了斯巴达本人的力量,威力强大。在一代中与斯巴达留下的两个挂坠合体而变成了斯巴达之剑。 幻影剑(Summoned Sword) : 由力量之刃召唤出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器,游戏一开始就拥有。 风格系统每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。总共有6种风格,游戏初始风格4种,分别是骗术师(Trickster),剑圣(Sword Master),枪神(Gun Slinger)和皇家卫士(Royal Guard),随着游戏的进程,但丁会学会两种新的风格技,水银(Quick Silver)和同行者(Doppelganger)分别简称:TS、SM、GS、RG、QS、DP。风格技只能在游戏开始和狮子雕像处改变。四种初始风格战斗时所得经验只与怪物的种类有关,即便是在不同的难度下,只要是同一种怪物,那么其经验也是相等的。四种初始风格最高等级都是三级,所需升级经验分别是30000和99999。而后两种新风格则无法升级。 骗术师移动方式。使用这种风格技可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。 剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,比如装备双刀时发出的真直升机和拳套时的真升龙拳。每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。 枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出绚丽多彩的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。 皇家卫士注重防御。这是一个对时间掌握要求比较高的风格技。单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,屏幕左上角的风格技标志会显示当前所吸收的伤害总量,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。 水银是在第12关击败Boss革律翁(马车Geryon)后获得,使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。这个风格技对付敏捷的敌人,比如莉蒂和维吉尔非常管用。 同行者是在第17关击败Boss同行者(Doppelganger)后获得。无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止(但在PC版中,按住空格不放或不停地攻击、跳跃时,还能继续维持。当然,这个属于bug了)。使用后场景中会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子,但怪物及BOSS都不会去攻击影子,而是直接攻击但丁的本体。此时的魔人形态下,没有回血效果且吉他不能使用飞行技能)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(另外,分身不能使用一些本体技能比如CC技)。如果本体更换了近战武器,那么分身则进入自动攻击状态,会自动选择身边的一个敌人进行攻击。分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。 操作指南PC键位分布 移动: WSAD,小键盘区的2468攻击:J 射击:I 跳跃:K 风格:L和回车键。 锁定: 空格,小键盘区为0 武器即时切换:E和Q,小键盘区为7和9。其中但丁和维吉尔的切换方法各有不同。另外,E和Q在神像的选项中也自有妙用,可以自己去试,这时不多说了。 更换被锁定目标:O 调整视野:P。注意,调整视野在很多时候是不能使用的。 道具:1 地图:4 暂停:Esc。ESC在游戏中的还有其他功能,比如各种选项调节,存档等功能。 退出游戏:ALT-F4。这是一个很蛋疼但又不得不作的说明。 一键退出模式:Delete。这是一个很蛋疼的说明,玩家在玩着游戏时如果不小心按对Delete键,游戏自动退出,没有保存或者正玩得高兴时,是非常蛋疼的…… 全屏和窗口化切换:Alt + Enter(回车键)
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