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词条 鬼泣
释义
1 CAPCOM开发的著名动作游戏

《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。

鬼泣

中文名称:鬼泣

英文名称:Devil May Cry

日文名称:デビル メイ クライ

游戏平台:PS2

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文、日文

发售日期:2001年8月23日

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

「游戏介绍」

《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。

鬼泣2

中文名称:鬼泣2

英文名称:Devil May Cry 2

日文名称:デビル メイ クライ 2

游戏平台:PS2

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文、日文

发售日期:2003年1月25日

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

「游戏介绍」

《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。

而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。

本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。

但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。

鬼泣3

中文名称:鬼泣3

英文名称:Devil May Cry 3

日文名称:デビル メイ クライ 3

游戏平台:PS2

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文、日文

发售日期:2005年2月17日

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

「游戏介绍」

《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身份登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。本作使用了新的游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,在声光效果、剧情演出、平衡度、分镜与动作上都有大幅度的改进。在游戏系统方面,则是加入了六种各有所长的战斗风格,其中Gunslinger(枪神)、Swordmaster(剑圣)、Trickster(骗术师)与Royalguard(皇家护卫),分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。

鬼泣3:特别版

中文名称:鬼泣3:特别版

英文名称:Devil May Cry 3:Special Edition

日文名称:デビル メイ クライ 3:Special Edition

游戏平台:PC、PS2

发行区域:日本、中国、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文、日文、中文

发售日期:2006年1月24日

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM、UBISOFT

「游戏介绍」

2006年,CAPCOM为《鬼泣3》推出了所谓的“特别版”,除了完全继承《鬼泣3》的内容之外,还增加了很多全新的内容,比如允许玩家在通关一次后使用但丁的哥哥维吉尔进行游戏,还新增了新的BOSS与新的难度,同时也首次推出了PC版。

鬼泣4

中文名称:鬼泣4

英文名称:Devil May Cry 4

日文名称:デビル メイ クライ 4

游戏平台:PC、PS3、XBOX360

发行区域:日本、中国、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文、日文

发售日期:2008年1月31日

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

「游戏介绍」

《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。这种做法可以在各方面给玩家全新的感受。在战斗系统上,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多么庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面。

但丁在本作中依然有各式各样不同的新武器,而他在前作中大受欢迎的“风格系统”在本作中得以保留,与之前不同的是,这次但丁的风格可以在游戏进行状态下随时切换。

鬼泣:HD合集

中文名称:鬼泣:HD合集

英文名称:Devil May Cry:HD Collection

游戏平台:PS3、XBOX360

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文、日文

发售日期:2012年3月22日

游戏开发:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

「游戏介绍」

《鬼泣:HD合集》是鬼泣系列的重制版。时隔十年,这个全新的合集将大受好评的鬼泣前三部作品高清化并移植至PS3与XBOX360主机上,游戏内容上与之前并无过多区别,只是增强了游戏的纹理和对宽屏的支持,并分别追加了两款主机的奖杯和成就系统,大幅提升了游玩品质,以便让玩家在高清主机上再度体验经典的哥特式动作游戏。

DMC:鬼泣

中文名称:DMC:鬼泣

英文名称:DMC:Devil May Cry

游戏平台:PS3、XBOX360

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏类型:动作

游戏语言:英文

发售日期:开发中,未发售

游戏开发:Ninja Theory

游戏发行:CAPCOM

「游戏介绍」

《DMC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事将设定为发生在平行世界,围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且本作CAPCOM已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory开发,目前开发度仅为50%。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改,另外,在这个基于平行世界的新作中,但丁将作为半神半魔的存在,同时还可以在战斗中变化为玩家所熟悉的“白发但丁”。

相关资料

1、主要角色

但丁(Dante):传说中魔界黑暗骑士斯巴达的次子,拥有一半人一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角。银白色的头发、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是但丁的特征,但丁的性格不羁,为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,但丁的本性始终是正义的。虽然但丁没有以成为杰出英雄为自己的终生目标,但他还是开了一个名为“Devil May Cry”的雇佣性事务所,做着斩妖除魔的恶魔猎人工作。由于但丁是黑暗骑士斯巴达的后裔,所以他也拥有极强的实力,在恶魔眼里,但丁始终能让他们闻风丧胆。

维吉尔(Vergil):传说中魔界黑暗骑士斯巴达的长子,拥有一半人一半恶魔的血统,是但丁的孪生哥哥。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,为了达到目的而不择手段,以心狠手辣的方式将敌人致于死地,在这样一个具有反派角色个性的人物背后,实际上却是隐藏了身为兄长的责任感和对弟弟的关心。

尼禄(Nero):魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣系列仅次于但丁的男主角。维吉尔在被但丁杀死后,一部分强大的灵魂落入人间与尼禄融合,导致尼禄自此拥有了一只强大的恶魔之手。之后,在但丁的支持和鼓励下成为拯救人间的英雄,还得到了维吉尔的阎魔刀。

黑骑士(Nelo Angelo):魔界帝王蒙杜斯麾下实力最强的战士,真身是但丁的哥哥维吉尔。维吉尔早年被但丁击败坠入魔界后身负重伤,惨败于魔界帝王之手,并被改造为黑骑士。身披重铠,手持巨剑的黑骑士曾一度是鬼泣系列实力最强的魔人,但在这之后却被毫不知情的但丁所杀。

蕾迪(Lady):恶魔猎人,但丁年轻时结识的好友,同时也是他的合作伙伴,鬼泣系列的女主角之一。蕾迪天生拥有双色眼眸,他的父亲为了追求强大的力量堕落为恶魔,还杀死了她的母亲,为了复仇蕾迪踏上了追寻父亲的道路,之后在但丁的帮助下击败了父亲,此后便同但丁一起成为恶魔猎人。由于经常借钱给但丁,所以作为交换条件,当蕾迪遇到无法独自完成的工作时,便会到但丁的事务所寻求帮助。

翠西(Trish):恶魔猎人,但丁患难与共的好友和助手,对但丁有着暧昧的情感,鬼泣系列的女主角之一。翠西是由魔界帝王蒙杜斯以但丁母亲的容貌创造而出的恶魔,之后魔王派遣她到人间引诱但丁,却不料翠西因受到但丁的打动而中途背叛了魔王。在但丁封印了魔王后,翠西与但丁一同回到人间,并共同经营了恶魔猎人事务所。

露西亚(Lucia):圣与魔交融岛上的女子,但丁的朋友,鬼泣系列的女主角之一。露西亚本是由混沌一族创造出的魔人,后来在守护一族的帮助下得到净化而成为守护一族的成员。在交融岛上,尽管露西亚与但丁共同作战并企图阻止混沌一族的胎动,但她始终因为自己是魔人而不能释怀,后来在但丁的鼓励下逐渐走出阴影并重新振作。

姬莉叶(Kyrie):魔剑教团的少女,是教团骑士队长的妹妹,也是尼禄的女友,鬼泣系列的女主角之一。姬莉叶心地善良,自幼与身为孤儿的尼禄一起长大,像家人一样关心着尼禄。她音乐方面的特长使她闻名遐迩,并且还在教团祭典时担任歌姬,后期在教团的一连串阴谋中了解并接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。

2、武器及出处

叛逆(Rebellion):但丁的武器,以“背叛”为名,系列中每一作都有登场的大剑,乃是斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

黑檀木与白象牙(Epony & Ivory) :但丁的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪。檀木与象牙皆为贵重之物,而以此为名也很容易让人联想到乐器的键盘,比喻由但丁呈现的充满节奏感与美感的战斗方式,同时这个名字也有“光与影”的含义。

散弹枪(Shotgun) :但丁的武器,杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。

螺旋(Spiral):但丁的武器,威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。

阿拉斯托(Alastor) :但丁的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇……”。

伊弗利特(Ifrit):但丁的武器,炎属性拳套,外形为被烈焰包围的野兽之首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵。

斯巴达(Sparda):但丁的武器,乃是黑暗骑士斯巴达的佩剑,剑身巨大无比,而且剑柄可以伸长,破坏力极为强劲。斯巴达一词在意大利语中有“剑”的意思。

塞伯拉斯(Cerberus):但丁的武器,由恶魔之塔的地狱犬变化而来,类似三节棍。拥有冰属性力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。塞博拉斯一名乃是源于希腊神话中冥界的守护犬。

阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra) :但丁的武器,两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。

奈文(Navan) :但丁的武器,一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,后化身为武器。

贝奥武夫(Beowulf) :但丁的武器,由恶魔战狼变化而来的武器,带有光属性的拳套和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在被维吉尔杀死后,灵魂变成了武器。Beowulf一词出自公元8世纪英国同名史诗里的人物,是传说中猎魔斩龙的英雄。而Beowulf这个词通常认为是bee和wolf的组合,即蜜蜂和狼,代表力量。

阿忒弥斯(Artemis) :但丁的武器,拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。

吉尔伽美什(Gelgamesh):但丁的武器,近战拳套,可以进行二段蓄力攻击,蓄力满的瞬间进行攻击可以使出双倍伤害。

路西法(Lucifer):但丁的武器,又名无尽剑,是一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,四代中但丁战胜贝瑞尔后获得。路西法的攻击方式非常奇特,掷出的剑可以根据但丁的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高,其名字来源于堕落天使路西法。

潘多拉(Pandora):但丁的武器,一个魔箱,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有666种形态,但丁在击败贝尔后获得。潘多拉在游戏中有转轮机枪,火箭炮,魔盒,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,是不可多得的战斗法宝,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子。

阎魔刀(Yamato) :维吉尔、但丁和尼禄的武器,一柄武士刀,与但丁的叛逆之剑同为斯巴达的遗物,是打开人界与魔界大门的钥匙。阎魔刀作为一柄具有魔力的刀,本身就具备一种叫做“黑暗骑士”的战斗风格,这件武器具有攻击速度快的优点,并且能够切割空间。但丁后来将此刀送给了尼禄。Yamato一词在日文中是大和民族的意思。

力量之刃(Force Edge):但丁和维吉尔的武器,其中包含了斯巴达本人的力量。此剑与斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。

幻影剑(Summoned Sword):维吉尔的武器,由维吉尔召唤而出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器。由于维吉尔不依赖更不相信现代的火器,所以他唯一相信的就是手中的剑,通过长时间的练剑,他可以召唤剑气攻击远处的敌人。

紫罗兰大剑(Matthiola):黑骑士的武器,为恶魔之力所缠绕的深蓝色大剑。维吉尔化身为黑骑士后,为阎魔刀注入了强大的魔力,并将一层厚厚的钢包裹在外,铸成了此剑。紫罗兰大剑威力巨大,并可以使出最强的终极剑阵,但由于内部的阎魔刀较脆,所以在之后与但丁的决战中此剑从内部折为两段。

绯红女皇(Red Queen):尼禄的武器,由魔剑教团开发的大剑,其攻击方式类似于但丁的叛逆之剑。红色皇后具有独特的蓄力系统,可以使攻击发挥出更大的威力。剑柄有类似摩托车把手的装置,按下后会放出可燃液体,借此而喷射出火焰。

湛蓝玫瑰(Blue Rose):尼禄的武器,一把双管左轮手枪,枪身绘有蓝色的玫瑰花纹,尼禄可以将恶魔之手中的力量注入枪中以发出强力的三段蓄力攻击。因为魔剑教团的成员认为剑是唯一被认可的武器,从而使尼禄成为整个教团中唯一使用手枪的成员。

剧情资料

「第一节」

传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。

而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,此后一去不回。而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。

这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊娃,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。

后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。

哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。

弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。

但丁起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止他,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与维吉尔的第二次决战之后,但丁终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,打败了维吉尔。

被击败的维吉尔独自坠入魔界,这时但丁才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。

在魔界的维吉尔遇到了魔界帝王蒙杜斯,也就是家族的仇敌。在与魔界帝王的战斗中,身负重伤的维吉尔最终不敌而惨败,被魔界帝王以强大的恶魔之力洗脑,然后又被赐予外形霸气的重铠,还将维吉尔手中的阎魔刀改造为紫罗兰大剑。自此,留在魔界的维吉尔化身为实力强大的黑骑士,成为了魔界帝王的傀儡。而留在人间的但丁,开起了一家名为Devil May Cry的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的道路。

「第二节」

某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。

在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。

那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。

在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消灭翠西,反而在危机关头救下了她。之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。

但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士的但丁的力量之下。

打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。

在但丁即将离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西通过项链的力量而奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。

「第三节」

当年,化身为黑骑士的维吉尔在被但丁击败后魔力四散失去了生命,而他手中被伪装为紫罗兰大剑的阎魔刀也断为两截。在这之后,他的一部分强大的灵魂随着阎魔刀落入人间,被一个人间信奉黑暗骑士斯巴达的魔剑教团所得。教团中有一个名为尼禄的年轻骑士,他在一次事件中身负重伤,恰好被维吉尔残存的那部分灵魂所遇,急于寻找载体的灵魂,与尼禄融合并附在他的右手上。由于魔剑教团在捕捉恶魔后利用恶魔力量制造武器,很快便引起了但丁的注意,于是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,而但丁则前往那里,从而遇到了尼禄。这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的魔剑教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁那样拥有强大恶魔之力的人类(半魔人)与自动作战铠甲。

尼禄很快便发现了教团的阴谋,在被阿格纳斯袭击陷入濒死时,他无意间使用维吉尔灵魂内的恶魔之力修复了阎魔刀,而正式成为了半魔人。

此后,教皇使用恶魔之力,创造出了所谓的救世主(采用某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内脏)。教皇决定打开魔界之门,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,以获得更多的信徒。

在经过了一番恶战后,但丁破坏了魔界之门,而尼禄则摧毁了救世主。由于协助但丁消灭了教团的野心,尼禄获得了但丁的认可,而但丁也将哥哥的阎魔刀送给了他。

「第四节」

多年之后,恶魔猎人但丁早已超越了其父亲斯巴达,并成为了新的传说,但他那曾经拥有的个性也在经历了太多的世事之后而变得非常孤独。同样,他所要背负的命运,也更为沉重。

圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。

但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。

玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。

在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。

斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。

如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。

在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。但丁的一句“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。

由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中,并在封印中击败了尚未觉醒的古代邪神,然后驾着摩托车进入了更深的混沌之中。留在人间的露西亚独自一人在恶魔猎人事务所等待着但丁的归来,直到某一天她听到那熟悉的摩托声………

那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。

2 Madhouse制作出品动画

《Devil May Cry》的故事围绕着主人公但丁在某条街上所经营的一家"Devil May Cry”的事务所为中心展开。想悠闲度日的但丁却因为他一流的恶魔狩猎能力连忙里偷闲也不行。故事从但丁接下护送一个名为帕蒂的女孩回Lowell宅邸开始,可是在护送途中却有无数的恶魔前赴后继地袭来,恶魔猎人但丁的工作就此开始。

中文名:鬼泣

外文名:Devil May Cry (デビル メイ クライ)

其他译名:恶魔猎人

原作者:小林裕幸(CAPCOM)

导演:板垣伸

编剧:榊一郎,菅正太郎,井上敏树

主要配音:森川智之,福圆美里,大冢明夫

出品时间:2007年6月14日

出品公司:Madhouse Studios

集数:12集(已完结)

地区:日本

主要角色:但丁(Dante)

作品简介

CAPCOM公司在PS2平台的游戏作品《鬼泣》自宣布动画化后就一直备受广大游戏迷的关注。动画版的《鬼泣》由MADHOUSE负责制作,并已于2008年6月14日在WOWOW开始放送。男主角与《鬼泣1》至《鬼泣3》中一样,由体内流着传说中魔剑士之血的恶魔狩猎人但丁担任。

动画版中充满了颇具个性的人物,《鬼泣》游戏中的女主角翠西和蕾迪将陆续登场,此外还有诸如小女孩帕蒂等原创人物。负责《鬼泣》动画制作的是制作过《DEATH NOTE》、《NANA》、《怪物王女》和《大江户火箭》等作品的MADHOUSE,相对于一直采用全程英语的《鬼泣》游戏,动画版将会首次录用日本声优来完成作品中的配音工作,担任主角但丁配音工作的更是名声优森川智之。

作品信息

每集目录

Mission:01 Devil May Cry

Mission:02 Highway Star

Mission:03 Not Love

Mission:04 Rolling Thunder

Mission:05 In Private

Mission:06 Rock Queen

Mission:07 Wishs Come True

Mission:08 Once Upon a Time

Mission:09 Death Poker

Mission:10 The Last Promise

Mission:11 Showtime!

Mission:12 Stylish!

演员表

角色 配音 备注

Dante(但丁) 森川智之

Patty(帕蒂) 福园美里

Morrison(莫里森) 大冢明夫

Trish(翠西) 田中敦子

Lady(蕾迪) 折笠富美子

Cid(各种恶魔) 野泽那智

职员表

▪ 出品人:MAD HOUSE

▪ 制作人:MAD HOUSE(代表作《穿越时空的少女》、《NANA》)

▪ 监制:板垣伸(代表作《BLACK CAT》、《砂和尚》)

▪ 原著:CAPCOM(原创游戏)

▪ 导演:板垣伸

▪ 编剧:榊一郎(代表作《废弃公主》);菅正太郎(代表作《攻壳机动队》《交响诗篇》);井上敏树(代表作《DEATH NOTE》、《假面骑士》)

▪ 配乐:三间雅文;中岛聪彦

▪ 艺术指导:儿玉尚子

▪ 美术设计:青木胜志

▪ 发行:MAD HOUSE

3 网络游戏《地下城与勇士》职业

地下城与勇士职业:鬼泣

地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到18级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。

鬼泣SoulBringer

“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”

如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。

职业

鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

精通护具:布甲

上手难度:★★★★

攻击类型:魔法型为主

精通武器:剑类

任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰

等级要求:18级以上

任务流程:

向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务) 前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。

特色技能:

 布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,

鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。

封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。

强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。

残影之凯贾:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率;效果持续一定时间。

侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。

暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。

噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。

月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。

强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。

满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。

冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。

死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。

瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。

鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。

鬼泣觉醒:灵魂承载者(GF觉醒名为弑魂)

觉醒技能:鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环,需30sp;一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修,需50sp,两者若都学满,则至少要预留500sp。

48级时,找G.S.D接觉醒任务,将700点决斗胜点交给GSD,通关3次王的遗迹,通关4次比尔马克帝国试验场,需要材料:10个红色大晶块,10个白色大晶块,最上级硬化剂100个,钢铁片100个,泰拉石50个。

恐惧光环——效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。建议加满,效果可观。

第7鬼神:邪神之怖拉修——使用前提是最少要有两个鬼神在场。鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力,效果持续30秒。

技能介绍

卡赞-KHAZAN-

种族:人类、鬼神

性别:男性

年龄:?岁

所属:佩洛斯帝国(将军)

毁灭之鬼神·刀魂之卡赞

800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇历史人物。

曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友奥兹玛取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。

在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。

“当于世间万物绝缘之时,卡赞将支配你心”– 帝国格言

萨亚-SAYA-

种族:人类、鬼神

性别:女性

年龄:?岁

所属:贝尔王国(公主)

古代贝尔王国的公主,冰霜之萨亚。

与宰欧姆王国王子约翰订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。

相比萨亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。

两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔王国军攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自觉性命。

死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。生前的恋人约翰与萨亚在那里化身成鬼神,永远憎恨着对方,战斗不止。

拥有运用鬼神能力的鬼泣们能够呼唤出冰霜的萨亚并利用她的能力。

“这绝对不行”– 顽固的约翰

“那,就没有办法了……”(她咬紧了牙齿)- 冰霜之萨亚

贝尔王国(国家)

被称为“冰霜之萨亚”的公主所居住的古代王国。

她与邻国宰欧姆的王子间悲剧爱情故事依然流传于世。

约翰-JOHN-

种族:人类、鬼神

性别:男性

年龄:?岁

所属:宰欧姆王国(王子)

宰欧姆王国的王子。

顽固不化的人物。在两国纷争之际,放弃了恋人萨亚,选择了国家。

结果被萨亚所杀,陷入了永远互相诅咒的命运。

“我终究还是不能那么做” –约翰

宰欧姆王国(国家)

在与贝尔王国战争中灭亡的古代王国。

因为萨亚的诅咒,王宫沉入地底。

七匹鬼神

“遥远处……我听到了呼唤之音。

混沌的泥沼之下,他们的声音隐约传来……

依附于我手臂的是伙伴,还是敌人……?

卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量

凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望

普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心

萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界

罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕

卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力

布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。”

鬼剑士 –屈服于鬼神,抑或是……

菲托利强恩-PHEYTRICYAN-

种族:人类

性别:男性

年龄:17岁

所属:不明(鬼剑士)

童年时鬼神意外地依附到自己的手臂上,因为无法控制鬼神的力量,双亲被自己杀死,在当时这是十分有名的事件。

就在那个时候路过的鬼剑士救了他,给他加上了可以封印手上鬼神的锁链,并教授他剑术与控制办法。

现在的他已经是一个驰名阿拉德大陆的鬼剑士。当年憎恨鬼神的他现在也能把鬼神当作自身的一部与朋友来看待了。

卡赞综合症(疾病)

被卡赞附身的战士所表现出来的多种症状,被称为卡赞综合症。

这些战士通常与常人并无不同。然而愤怒、悲伤之类的强烈感情对他们的精神造成波动的时候,他们就会失去心智,化为战鬼。

狂战士是最容易患上卡赞综合症的群体。

吉格-ZIEG-

种族:人类

性别:男性

年龄:?岁

所属:不明(鬼泣)

吉格祭祀袍的原所有者,“神官”吉格。

鬼泣的善导者。

作为开祖且最强的鬼泣,是他发现了召唤鬼神并用于战斗的方法。

自在的驱使着七匹鬼神的他在战场上是敌人恐惧的对象。然而在战斗中失去力量的他却被依附在身上的鬼神拖入了地下。

第一鬼神·刀魂之卡赞,

第二鬼神·残影之凯贾,

第三鬼神·侵蚀之普戾蒙,

第四鬼神·冰霜之萨亚,

第五鬼神·瘟疫之罗刹,

第六鬼神·冥炎之卡洛,

第七鬼神·凶暴之布拉修” –吉格的教导

砂影 -SAYUN-

种族:人类

性别:男性

年龄:?岁

所属:暗精灵王国(迷宫守卫)

作为剑士无人不知无人不晓的著名师范——西岚。刹影曾是他的秘密弟子。

为了学习在剑术中融合魔法的刹影拜访了与其他种族少有来往的暗精灵,以自己的灵魂为代价换来了魔力。

依据与暗精灵的契约,被夺去灵魂的刹影要永世镇守暗精灵的影之迷宫,然而他对这个自己选择的道路没有一丝后悔。

鬼泣流派按武器划分

短剑鬼泣

配合短剑的高魔攻及智力加成,短剑鬼泣可以说是鬼泣瞬间输出最高的流派,常用于刷图,pk的话要看个人喜好。

适合技能百分比系魔攻:

鬼斩,月光斩,冰之萨雅(冰阵、蓝阵),鬼影一闪,卡洛释放(及鬼泣黑炎斩)

不足:物理单攻太低,容易被怪围堵,建议出列波斩强制。蓝耗消耗过大,建议筹备回蓝装,或是长期携带大量蓝药。

太刀鬼泣:

太刀鬼泣,所谓主流的鬼泣,拥有攻速和释放的加成,输出次数最高的鬼泣流派。刷图的瞬间输出低于短剑,pk以快为主,常常擅长各种武器技,

适合技能吟唱长技能:

噬灵鬼斩,墓碑,卡洛空投(配合高级时装和释放装跃翔墨竹等,传说能在空中释放6次卡洛黑炎)及四阵。

不足:平砍攻击范围。

钝器鬼泣

俗称山鬼,在鬼泣群体里面为数不多,极为罕见,同巨剑鬼泣一起被视为异类。精通各种武器技能,近身格斗不俗,擅长实数魔攻,精通鬼斩之道,其余不可考。

适合实数魔攻技能及物理格斗技能:

刀魂之卡赞,瘟疫之罗刹,墓碑,主动与被动觉醒,卡洛格斗(把卡洛黑炎融入武技之中,后跳黑炎等),及其他武器技能和各类偷学。

不足:操作过于复杂,上手太难。

巨剑鬼泣

鬼泣中的异类,背负着各种嘲笑与偏见,却始终坚持着自己的信念,也许这才是真正的鬼泣之王,刷图终场输出量最高的鬼泣流派,绝对高伤。pk彪悍,抓人较强。精通各种武器技能与独特的连击方式。

适合鬼泣全系技能:

鬼影一闪,邪神布拉修。

不足:无色燃烧。

鬼泣觉醒伤害评估与使用方法:

国服鬼泣觉醒伤害排瞬间觉醒伤害第2位,全部觉醒第三位。(当前版本无尽的挑战)

国服瞬间觉醒排名:

第一:武神

第二:鬼泣

第三:气功

综合觉醒排名:

第一:武神

第二:元素

第三:鬼泣

ps:在其余任何外服鬼泣的觉醒都是排名第一,国服被河蟹以及外服的装备、附魔、时装宝石等最大智力是GF的几倍。外服伤害测评18万,有视频为证,请大家自行百度。

很多人说鬼泣觉醒垃圾甚至连鬼泣内部也有很多人执此言论,实则不然!

邪神布拉修的掌控方法是国服最难,几乎需要所有技能配合觉醒,

主动觉醒属性实数魔法攻击,与武器无关,仅仅与智力和抗性有关(第六章后,属性已经修正)

卡赞:无堆状态技能11级提供165点智力与力量。

卡赞噬灵鬼斩:无堆状态技能10级提供50点智力与力量。

普戾蒙:无堆状态技能11级减魔法防御5000点。

萨雅,提升觉醒攻击力,(只是相当于献祭)。

凯贾:同上。

鬼影步:同上。

罗刹:同上,并控制目标。

魔法暴击与背击:提供暴击

远古:无堆状态技能提供150点智力

暗月降临:减暗系魔防(当前可忽略)

无堆状态智力加成165+50+150=365

药物加成:(第八章后,吃任何药不重叠只取最高加成)

上级智力灵药:60

高级时装加成:

头部:30

帽子:30

套装加成10

30+30+10=70

暂不考虑队友和装备堆砌,智力的加成位365+60+70=495.智力按50级400计算,智力可瞬间达成895.

觉醒伤害应该勉强可以到达10万,

如果加上圣骑士,魔道,机械等加成保守估计伤害可到达15万以上。

基本使用方法:先释放攻击阵法,后放绿阵红阵,加远古鬼斩,鬼影闪和卡洛,当然根据个人习惯。

尽量保证怪在绿阵,施法者在红阵。

三张魔剑卡+极品暗精灵之戒+22级远古的最终伤害有待各位补完。

4 网络游戏《梦幻西游》法宝

法宝名称:鬼泣

法宝等级:3级

法宝类型:主动

使用等级:≥110

使用效果;吓退召唤兽,有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

5 疾病名称

病名,见清·周纪常《妇科辑要》,指妊娠期乳自出,即乳泣。此症多见于产后哺乳期妇女,如见于孕妇者,则称为乳泣。乳泣与乳汁自出名虽异而同源,多由气虚不摄导致。比如患者素体气血亏弱,妊娠后气血聚而养胎,故显不足。乳房属足阳明胃经,乳汁乃是气血所化,气血来源于脾胃。气虚不固,统摄无权,营阴不能内守,则乳汁随化随溢;脾胃虚弱则化源不足而成血虚,血虚则乳汁清稀;气血两虚,不荣于面,所以面色苍白;血虚则心迹头晕,眼前发黑;气虚则气短懒言,语音低微,精神倦怠;舌淡,脉细弱均为气血双虚之侯。治疗多用到黄芪、当归、白芍、熟地、五味子等补中益气,养血固摄的药材。

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更新时间:2025/1/31 2:04:00