请输入您要查询的百科知识:

 

词条 鬼步
释义
1 游戏《鬼泣4》中技能

指《鬼泣4》(又名《恶魔猎人4》)中,主角尼禄的一种闪避技。这里需要强调的是,鬼步只是俗名,真正的名字是Table Hopper。

这个技能,是尼禄最为华丽的闪避技,一般情况下,「锁定+跳跃键+左/右」是会进行翻滚,但是在将要被攻击到的时候,玩家有一帧(对于鬼泣4来说,这个时间是60分之1秒)的时间触发鬼步,可以在像瞬身一样瞬到旁边,而且可以加一点魔力值和提升华丽度,在瞬身的时候,是无敌的。

另外一提,在但丁变魔开Tricker职业的时候,不停地按动空格键,也可以达到像尼禄的鬼步一样的效果的“伪鬼步”。这个效果只要有魔是可以无限用的,而且没有任何技术性可言,问题的关键是,它是没有任何华丽度和魔力可以加的。

2 游戏《拳皇》特殊的BUG状态

指kof系列游戏中出现的一种特殊的BUG状态。

大部分角色的鬼步存在于KOF97之中,96的时候采用的系统和97有较大的不同。除了KIM、克拉克等一些少数的角色可能出现随机的滑移突进,鬼步还是比较少见的,97的系统明显的复杂的很多,表面看不出什么,但是招式动作代码在ROM中的存放方式已经大不一样了(有兴趣的同志可以查看历代KOF的p2.rom文件,里面固这招式的相关贴图,而判定存在另外的地方,不碍大体),这样在招式的调用方面很容易出现冲突,我的观点就是——鬼步不是超杀的模糊认定,只不过是一种混乱的指令调用的体现。证据就是用相关的工具查看鬼步发动时候,相应内存地址的指令调用,或者如果在模拟器上的话,可以直接使用NG自带的GAME DEBUG观察,DIP2=5的时候会出现相应的指令序列(这里说明的DIP仅仅是一种证据,无关紧要)这样我们可以清楚的看见鬼步的指令到底是什么。据我的观察,是一种完全混乱的序列,以至于是用的角色会出现异常的反映,即X轴的滑移,但是速度极快。这些指令序列甚至在ROM文件固化的指令代码序列之外,意思就是这些指令已经超出了SNK的预设指令序列,这是鬼步产生的机理,至于为什么会产生混乱我的观点,同样是和超杀没有关系,只不过,用超杀的指令可以很容易的干扰临界时候的指令调用,容易出现混乱而已,大家都知道八神鬼步是八酒杯那样的方法,其实用反转前B也可以,这个是琴月的指令吧,可同样可以出现指令的混乱,就是鬼步,比较困难而已。一个反例就足以推翻了。

98、99中的指令系统和97相差不多,但是在调用的时候采用的寻址方式稍有不同足以避免绝大多数的鬼步,就像98和99中挥空的概念也没有了一样。

3 游戏《功夫小子》中的BUG

功夫小子中的鬼步是一种微操作BUG.

所谓的微操就是在一定时间内按出另一中动作去替换前一个动作的方法,一般速度都很快,所以才叫微操。微操是多按键操作类游戏的共同BUG,不可能被补上的,因为必须拥有这个时间间隔才能完美的运行游戏。(KOF系列全都可以微操,三国战纪也可以,只是按起来麻烦,功能太垃圾) 功夫小子中的鬼步大致分3种 挡鬼 滑鬼 跑鬼

其中最常用也最实用的就是滑鬼和跑鬼

鬼步就是把出刀方向隐藏,真正的出刀方向应该是你身体滑行的方向。

挡鬼

挡鬼出法就是 →B←C(B就是防御C就是轻攻击)

也就是向后转身防御,马上快速向前转身攻击。

效果就是人往→退 ,刀往←出招。

挡鬼虽然出招好象慢一点,但是因为它成功率高。后退距离短点

而且像斜方向的挡鬼,相对滑斜鬼出法,成功率更高,速度相对快点。

顺便提一下,挡斜鬼就是 右下B上C 这里的上改成左,也可以,只是出刀方向不同。

还有就是左上B下C 这里的下也可以改成右。出刀方向不同。对方被打中以后的滚落方向一样

滑鬼

滑鬼跟挡鬼一样,还分普通滑鬼 和横滑鬼,斜滑鬼

普通滑鬼的出法就是 左右C 这里要注意的是,按右以后,要松开右键,再按C

不能一直按住。要左 右 松开 C

其中间隔不能超过20毫秒。要以很快的速度完成这一动作。而按C的时候,右又不能是按住的。

熟练了普通滑鬼以后,你就可以在这个基础上练横滑鬼了。

横滑鬼的出法就是 左右上C 基本上跟普通鬼原理一样。只是难度更高。

具体怎么出法,还需要自己琢磨。

熟练了横滑鬼以后, 你就可以在这基础上练斜滑鬼了。

斜滑鬼的出法就是 (下左)斜方向 右C 需要注意的是,先按住下,再按左。

然后同时放开下左按右 再放开右 按C

嘿嘿。。是不是说得你有点头晕了。

斜鬼就是这么难出。而且按键顺序绝不能改。

必须是 下左右C 如果是左下的话,就要改成按上C。

跑鬼

跑鬼分普通跑鬼,跑横鬼,跑斜鬼

跑鬼和滑鬼的原理都是一样的,只是多一个按键。

比如滑鬼的左右C 跑鬼就是 左左右C

跑横鬼就是 左左右上C

跑斜鬼就是 下下左右C

这里不多说了。

相对来说,跑鬼比滑鬼更好出。

而武器中,流星棒是最容易出鬼的。也最适合新手练习鬼

补充一点 跑鬼必杀 必须是按CX不能按单个的技能键。原理跟跑鬼一样 游戏里总共有八个方向,我们用小键盘的数字键来代替

防御其实是可以防御三个方向。比如你往6方向防,就可以防住 369这三个方向

往9方向,就可以防住698这三个方向。

鬼步

这里也可以指鬼步舞,鬼步舞

鬼步舞是墨尔本舞步或者墨尔本曳步舞的别称。

它是来源于澳洲的一个舞种,舞者在重音乐鼓点的配合下跳舞。

鬼步舞,对于一种相当厉害的滑步的赞称,一定要归类的话大概可以和C walk颇有渊源。这么说吧,鬼步舞算得上是Cwalk科鬼步目的,是杂交品种。

曳步舞类是此种舞步的必修课,想练习的话最好先把之前提到的几个练习好再说,不要直接上来就说“我要照着那个练”,如此一来的话反而容易走形或者费力,甚至受伤。正像当年安西教练对樱木花道的教导一样“你先把基本动作做好再说吧”。

另还有一种释义。中国的道教和日本的神道教中某些仪式的步法也叫做鬼步舞。步法很多,基本原理是对应想要做的仪式(最常见的就是除鬼),踩踏地面相应的位置,通常是各个“门”和一些比较特殊的点,也有时候需要踏线。这些步法有些可以追述到阴阳道,虽然韩国人对此和我们有争议(那是当然的),但是你知道这东西是从哪里来的对吧?不过也许现代的道士和神官们可以试试用那种迪厅舞步去驱魔

简介

墨尔本曳步舞英文全称是Melbourne Shuffle ( Dance ) , 又曳步舞,拖步舞,滑步舞,超级滑步舞, 一种拖着脚走的舞步, 动作快速有力,和着电子音乐摇摆,舞蹈充满动感活力,极具现场感染力

历史起源

20世纪80年代兴起于澳洲墨尔本一些地下舞场,其个性的舞步加上强劲的音乐,极其吸引人眼光,由此逐渐流行开来;

2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了Melbourne Shuffle , 这是Shuffle首次出现在主流媒体。之后就流行到马来西亚和文莱,后传播到英国,德国,泰国等国家,借助于因特网(Internet)、网络媒体uTube等在世界范围内流行开来

21世纪00年代开始在国际流行(得益于2006年utube视频网站)

动作风格

硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance)

注重腿和脚的动作

非常注重腿部和脚步动作,舞蹈具有非常快速的节奏 , 随着音乐节拍快速踢,踩,跳,跺;

舞蹈其中一动作是快速横向脚后跟上的脚扭前后脚,点缀的动作是身体旋转,手舞和踢,其他动作比如手足舞蹈加360度连续旋转;

荧光裤

步舞者的裤子类似喇叭裤,裤子旁边都缝上一些在灯光下会反射的荧光饰物。 荧光裤(夜间效果)

Running Man

一只脚重踏前方地面紧接着向后连跳两下,然后另一只脚重复此动作,给人一种在跑步的幻觉(类似于M.J.的月球漫步,但实际是不同滴),同时伴随手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),

Shuffle

一只脚扭动同时伴随着另一只脚快速的横向运动,舞蹈伴随着手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),腿脚踢踏

其它

不失个性的舞步,加上强劲有力的音乐,可以轻易让观看者也感染到愉快的气氛,不自由主的随着强劲的音乐摇摆身躯。墨尔本曳步舞并没有指定的动作,舞者完全可以自由发挥,所以每个人都有自己的特色。有些舞者会在舞蹈中加入其他舞蹈的元素,创造出独一无二的编舞。第一次观看墨尔本曳步舞,发现舞者都非常注重脚步动作,舞者们随着音乐快速的又踢,又踩,又跳,又跺,展现充满活力的曳步舞,更会让第一次看到这种舞蹈的人啧啧称奇。墨尔本曳步舞也包含了身体整体性的控制,这种舞蹈至今发展出了一套全新的舞蹈风格,到目前还在不断的发展中。曳步舞注重脚步动作,所以在服装方面特别讲究裤子的部分。 1992年,在海外其他地区舞蹈名字混乱,这年澳洲人开始将此舞蹈称呼为Shuffle,名字被确定下来 2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了Melbourne Shuffle , 这是Shuffle首次出现在主流媒体。之后就流行到马来西亚和文莱(在这两个国家有Shuffle比赛); 2005年,出版有DVD专题纪录片,介绍墨尔本曳步舞 2006年,使其迅速提高声誉和知名度的媒体是uTube视频网站 2008年9月6号,澳洲媒体network10报道Shuffle这种硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance) 2008年11月"So You Think You Can Shuffle"舞蹈秀在utube上展开 2009年"So You Think You Can Shuffle"舞蹈秀粉丝聚会、比赛围绕在澳大利亚和德国等国展开 。

4 舞蹈形式

鬼步舞-历史起源

鬼步舞又称曳步舞,或者墨尔本曳步舞Melbourne Shuffle(Dance)。起因于20世纪80年代澳大利亚墨尔本一些地下舞场,其个性的舞步加上强劲的音乐,极其吸引人眼光,由此逐渐流行开来动作快速有力,音乐强悍有震撼力(多为Hardstyle Music和DJ舞曲等),舞蹈充满动感活力,极具现场渲染力。

2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了Melbourne Shuffle , 这是Shuffle首次出现在主流媒体。之后就流行到马来西亚和文莱,后传播到英国,德国,泰国等国家,借助于因特网(Internet)、网络媒体uTube等在世界范围内流行开来

21世纪00年代开始在国际流行(得益于2006年utube视频网站)

鬼步舞-动作风格

硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance)

注重腿和脚的动作

非常注重腿部和脚步动作,舞蹈具有非常快速的节奏 , 随着音乐节拍快速踢,踩,跳,跺;

舞蹈其中一动作是快速横向脚后跟上的脚扭前后脚,点缀的动作是身体旋转,手舞和踢,其他动作比如手足舞蹈加360度连续旋转;

荧光裤

步舞者的裤子类似喇叭裤,裤子旁边都缝上一些在灯光下会反射的荧光饰物。 荧光裤(夜间效果)

Running Man

一只脚重踏前方地面紧接着向后连跳两下,然后另一只脚重复此动作,给人一种在跑步的幻觉(类似于M.J.的月球漫步,但实际是不同滴),同时伴随手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),

Shuffle

一只脚扭动同时伴随着另一只脚快速的横向运动,舞蹈伴随着手部动作,身体动作(比如旋转,转身等),腿脚踢踏。

鬼步舞-其它

不失个性的舞步,加上强劲有力的音乐,可以轻易让观看者也感染到愉快的气氛,不自由主的随着强劲的音乐摇摆身躯。墨尔本鬼步舞并没有指定的动作,舞者完全可以自由发挥,所以每个人都有自己的特色。有些舞者会在舞蹈中加入其他舞蹈的元素,创造出独一无二的编舞。第一次观看墨尔本鬼步舞,发现舞者都非常注重脚步动作,舞者们随着音乐快速的又踢,又踩,又跳,又跺,展现充满活力的鬼步舞,更会让第一次看到这种舞蹈的人啧啧称奇。墨尔本鬼步舞也包含了身体整体性的控制,这种舞蹈至今发展出了一套全新的舞蹈风格,到目前还在不断的发展中。鬼步舞注重脚步动作,所以在服装方面特别讲究裤子的部分。 1992年,在海外其他地区舞蹈名字混乱,这年澳大利亚人开始将此舞蹈称呼为Shuffle,名字被确定下来 2002年12月,澳大利亚一家报纸在头版讲解了Melbourne Shuffle , 这是Shuffle首次出现在主流媒体。之后就流行到马来西亚和文莱(在这两个国家有Shuffle比赛); 2005年,出版有DVD专题纪录片,介绍墨尔本鬼步舞 2006年,使其迅速提高声誉和知名度的媒体是uTube视频网站 2008年9月6号,澳大利亚媒体network10报道Shuffle这种硬派风格舞蹈(HSD:Hard Style Dance) 2008年11月"So You Think You Can Shuffle"舞蹈秀在utube上展开 2009年"So You Think You Can Shuffle"舞蹈秀粉丝聚会、比赛围绕在澳大利亚和德国等国展开。2011年美国双人电子组合LMFAO的《party rock anthem》以鬼步为舞蹈。2012年,韩国组合T-ara的新歌《Lovey Dovey》以鬼步作为舞蹈,在韩国掀起一轮新的学鬼步风朝。

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/1 6:12:23