词条 | 广州楚联电子科技公司 |
释义 | 楚联科技创建于2009年,本着振兴民族娱乐业、服务公众事业的宗旨,主要从事高科技电子娱乐产品的研制开发和生产销售。 楚联科技始终坚持以技术为先导的发展战略方针,信奉“以人为本,用心创造”。在强大的人力资源支持下,楚联科技在高科技电子娱乐产品的开发生产、市场普及和更新换代可谓占尽先机、引领潮流 我们在数年的拼搏中,积累了丰富的经验,在娱乐界取得了良好的口碑。产品覆盖全国各个省区,还外销至俄罗斯、吉尔吉斯斯坦、哈萨克斯坦、马来西亚、印度尼西亚、新加坡、老挝、柬埔寨、越南、蒙古国、秘鲁、阿根廷、巴拉硅、尼日利亚、美国等地区,并且,我们的市场网络还在飞速扩展中… 专业来自每一个完美细 1 .创新的经营理念 我们拥有创新的整场策划方案、先进的经营理念、数百个娱乐场所的实战管理经验,将给您的娱乐场所带来奇迹 2 .绝佳的信誉保证 数年的积累,在娱乐业树立了良好的口碑,得到了国内外同行的认可 3 .良好的品牌效应 公司倾注大量人力、物力、财力,做精做强,把前锋打造成为中国强势娱乐品牌 4 .先进的设计理念 独特、超前的游戏设计理念,确保娱乐性、刺激性、操作性、舒适性、安全性、感官性均达到<美效果,更确保安装维护、经营管理达到简单易行 5 .超强的研发队伍 近百名高素质的研发人员,让产品无论在外观还是内在性能上均达到至善的完美 6 .快速的反应队伍 特建立一支快速反应队伍,确保从市场调查、产品研发到成果的出现以最短的时间内完成,有效的为您赢取时间、赢得市场 7 .实在的质量保障 所有的出厂产品均经过严格的挑选、测试、检验,确保客户用得放心、安心、舒心 8 .完美的服务网络 强大完善的营销服务网络,及时有效地为您服务,解决您的一切后顾之优 大型游戏机的分类大型游戏机主要分为:玛丽机,礼品贩卖机,模拟机,框体机,彩票机,点唱机等等。 玛丽机玛丽机分为单机和连线机,最常见的就是我们所熟悉的老虎机。连线机就是由那些单机组合而成的多人连线机台。 礼品贩卖机礼品贩卖机分为娃娃机和礼品机,很多超市可以看到。娃娃机就是那种投币进去抓东西,很大程度需要运气。 模拟机模拟机就属于电玩城最常见的了, 一般分为射击类,音乐类,赛车类,运动类,格斗类。 彩票机彩票机其实电玩城大多机型全可以算彩票机,就是那些出彩票的! 点唱机点唱机顾名思义,不再做赘述。 大型游戏机可以分为很多类。但是也可以只分作两类:赌博机,娱乐机。 推币机推币机也是大型游戏机的种,很受玩家的青睐。 模拟机的发展与兴起1888年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋鸡”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。 但是真正用于娱乐业的游戏机,当属本世纪初德国出现的“八音盒”游戏机。游戏者只要一投币,音盒内的转轮便自动旋转,带动一系列分布不均的孔齿敲击不同长度的钢片奏出音乐。 后来,著名的魔术师伯莱姆设计了投币影像游戏机。虽说是影像,却仍旧是机械式的,操作者投币后 可以从观测孔看到里面的木偶和背景移动表演。 在经济萧条的年代,世界各地赌博业却异常兴旺,因而许多投币如扑克牌(俗称耗子机)、跑马机、高尔夫弹珠机等比比皆是,一度取代了健康的娱乐业。直到三十年代,美国兴起了对抗竞技的模拟游戏,其中模拟枪战的“独臂强盗”游戏机大受欢迎。此后,模拟各种体育运动(比如打靶、篮球)的游戏机也相继出现在娱乐场。 从十九世纪末到二十世纪五、六十年代,投币游戏机大都属于机械或简易电路结构,游戏者也是青年、成年人居多,场合仅限于游乐场,节目趣味性较差,而且内容单一。但与此同时,随着全球电子技术的飞速发展,战后的1946年出现了第一台电子计算机,其技术成就渗透到各个领域,一个娱乐业革命也在酝酿之中。 第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,使电子子计算机一代一代实现更新,同时软件技术也发展迅速。在美国,集中了许多计算机软件的设计人才,他们工作之余,时常喜爱编一种能与人斗智的“游戏”,以此来锻炼编程的能力。这种“游戏”花样繁多,但其特点都是利用计算机软件事先设计好的“分析”、“判断”能力反过来与人较量。由于不断修改更新,使计算机的“智力”水平与人难分高低。 美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔看到了这种“游戏”的前景所在。早在大学期间,布什纳尔就曾经营过一家娱乐场,深谙娱乐场经营诀窍。于是,1971年,布什纳尔根据自己编制的“网球”游戏设计了世界上第一台商用电子游戏机。这台电子网球游戏机有着一段颇具戏剧性的经历:布什纳尔为了看看它是否被人们接受,就同附近一个娱乐场的老板协商,把它摆在了这个娱乐场一角。没过两天,老板打电话告诉他,那台所谓的“电子游戏机”坏了,让他前去修理。布什纳尔拆开了机壳,意外地发现投币箱全被硬币塞满了,因而硬是撑满了投币器。成功激励着布什纳尔进一步研制生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一台电子游戏公司---雅达利公司。 今天,当我们回顾电子游戏最初为什么能吸引人,我们不难悟出这样的道理:电子游戏满足了人们对竞争和对抗的渴望,它总是给予竞争者以新的难题。同时,它还能为胜利者提供崭新的画面和音乐享受。街头的娱乐场毕竟比不上在家里玩起来随便和经济。于是,电子游戏机开始朝着“家庭化”方向发展,电子技术的突破推动了游戏机“家庭化”的发展过程,彩色电视机的普及使大型游戏机的显像管和扫描板部分完全可以被彩色电视机取代,使得微处理机部分与显示屏幕实现了分离。这时制成的游戏机只相当于一个信号发生器,与电视机连结后组成闭路电视系统。这种电子游戏机我们一般称作“家庭电脑游戏机”,或者干脆称为“电视游戏机”。 如今,游戏机风行的程度,是第一台电子游戏机的研制者诺兰·布什纳尔先生始料不及的。在全世界最大的城市,直至最小的村庄,从纽约最辉煌的游乐场,到高加索最小的乡镇儿童娱乐点,在千家万户,正在进行着千千万万这样的“战斗”,伴随着无数成功与失败,兴奋与懊丧。游戏机带来了一个全球性的疯狂症,其他任何娱乐与之相比都望尘莫及。然而,究竟是什么原因使游戏机如此风行呢? 在回顾了游戏机发展简史之后,我们不难悟出,技术进步在游戏机发展过程中起到了极大的促进作用。 但是,技术进步绝不是游戏机风行的唯一因素。这可以在任天堂公司的发展史上找到佐证。1982年,任天堂公司总部设计室主任宫本秀设计出了脍炙人口的节目《超级马利》,截止1992年底该游戏卡已创下4.45亿美元的销售额记录,但该游戏的容量仅为40K,其技术成分比世嘉游戏要低很多,但至今没有一部世嘉游戏销售额比得过这部游戏。宫本秀先生在回答这部游戏为何获得巨大成功时说,他设计的马利形象--一位固执的意大利水管安装工与许多人有着共同的性格,所以人们都喜欢马利。任天堂公司的领导人山内溥更是直言不讳:“由于拥有新技术,他们(世嘉公司)可以领先于我们进入市场,但可以直率地说,我们的游戏内容要好一些。”任天堂公司正是凭借在选择好题材、好设计方面的雄厚实力与世嘉公司抗衡。可以说好的游戏内容与先进的技术是相辅相成的,它们共同造就了游戏机的风行。 当然,游戏机的风行还有其他社会因素。 游戏机风行还远远没有达到高峰,甚至未达到某个山脉的高度。每年全世界电子游戏公司都有新节目问世,而技术的发展使更精彩的节目出现成为可能。也许用不了多久,游戏机行业将会超过所有娱乐行业,成为人们首屈一指的精神享受。 随着游戏机的兴起。电玩城的建设,模拟机走进了世界各个角落。中国的模拟机出口也成为大型游戏机出口的主要部分。 主营产品游戏机,电子游戏机,大型游戏机,电子游艺机,大型游艺机,游艺机,游艺设备,游乐设备,娱乐设备,娱乐设施,游戏厅合作,场地合作,场地策划,合作寄台,儿童游戏机,亲子游戏机,模拟机,彩票机,框体机,康体机,连线机,三七机,轮盘,转盘机,推币机,玛莉机,摇摆机,娃娃机,礼品机,抓烟机,公仔机,碰碰车,电池车,电瓶车,百家,乐,电脑板,节目板,游戏机节目板,游戏机电脑板,游戏机配件,零配件 合作开发现在,楚联科技正在全球寻找热爱娱乐业、有实力、重诚信的合作伙伴,共同开拓,携手共进 , 与您共享娱乐业的美好未来… 长期以来,前锋凭着“诚心待人,用心做事,为我们的伙伴多着想”的价值观,与各界朋友真诚合作,现在更以博大的胸怀寻求全球战略合作,共同创造全新的未来 售后服务楚联科技实行24 小时销售热线和客服专线电话,互动的部门将为您提供互动式的服务,我们将用心聆听您的每一次垂询、珍惜您的每一点建议,满足你的每一个要求! |
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