词条 | HEL |
释义 | DirectX的下面有两个层分别叫做HEL (Hardware Emulation Layer,硬件仿真层) 和 (Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层) HEL:运用于当硬件不支持你所要求的性能的时候。比方说,当你要求视频卡完成位图旋转,如果硬件不支持旋转这个功能,HEL就会加入, 通过软件运算来完成该项任务。显然处理速度慢,但程序依然能够执行。 HAL:直接与硬件对话的一层,是一种设备驱动程序,通常由设备生产商提供,你可以通过常规DirectX调用直接和它通信,只有当硬件能够直接支持你所要求执行的功能的时候HAL才能被使用,从而达到加速效果。 HAL 是一组指示设备执行某种操作的特殊设备代码的集合。用这种方法,Direct3D 避免了必须去了解某个设备的特殊细节,使它能够独立于硬件设备。 [北欧神话]司死亡及冥府的女神。 |
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