词条 | GoldSrc引擎 |
释义 | GoldSrc引擎GoldSrc(或称Goldsource)是一款由Valve公司开发的用于半条命游戏的游戏引擎,它是基于著名游戏雷神之锤系列的雷神之锤引擎(也有部分是参考雷神之锤II引擎),这个引擎只支持两种系统Windows和PS2。 埃立克·约翰逊解释了这个名字的来源: “当我们临近半条命1发布的日子的时候(不到1周了),我们发现还有一些重要工作没完成。但是我们不能冒险检查代码然后更新游戏了。我们突然发现VSS的代码中有两个文件夹$/Goldsrc和$/Src。这是一年以前我们建立的两个分别叫作Goldsource和Source的文件夹。最后我们决定,把已经成熟的部分放到Goldsrc文件夹中,一些有挑战性的新技术革新放到Src文件夹里面。当我们需要在E3上面展示半条命2的时候,我们把它的引擎成为Source引擎,自然而然地,原来那个引擎,我们就定名为“Goldsrc引擎。”。 使用该引擎的游戏半条命1 (V社, 1998年) 军团要塞 (V社, 1999年) 半条命:针锋相对 (G社, 1999年) CS反恐精英 (V社, 2000年) 枪手历代记 (R社(重狼), 2000年) 跳跃空间 (V社, 2000年) DMC(GoldSrc版Quake) (Deathmatch Classic) (V社, 2001年) 半条命:蓝色行动 (G社,2001年) 詹姆斯邦德007:夜火 ( G社, Aspyr, JV Games, 2002年) 胜利之日 (V社, 2003年) 反恐精英:零点行动 (V社, Turtle Rock Studios, 2004年) 零点行动:世界地图任务版(V社, Ritual Entertainment,2004年) 反恐精英Online(Nexon,2007年,比半条命1游戏的引擎增强了不少) |
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