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词条 gm
释义

简介

GM 是英文缩写,由字母G和M组成。在各个领域都具有不同的意义,一般指:游戏、重量单位(克)、通用汽车、网管、一种二维码的码制以及电路中的跨导等等.也有广妹的意思。

游戏

GAME(游戏)简称gm

游戏,伴动物而生。

在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。

游戏,随人类而造。

在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。

游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、竞技类游戏开始出现,那是为了智力培养和适应竞争而生,《剪刀、石头、布》是一个典型,各类棋牌则是另外一种典型。英国有个《剪刀、石头、布》的俱乐部,在这个全世界共同的猜拳语言中,心理学家不断有新的研究报告推出,用这个最简单的游戏来研究不同出拳人的性格和输赢的机率。这个简单游戏历久不衰的理由是,在这个出拳的心里演算过程中,不停地加计对手心态的模拟与自己回应,让这个简单的游戏中,出现了永远不被抹煞的趣味。如今纯娱乐的游戏,比如网络游戏,给玩家带来的是纯粹PK、打怪和升级,这些“价值”占据了游戏的定义,使原本严肃的“游戏”迷路在消遣娱乐之中。

MIDI标准系统

General MIDI system Level1 即通用MIDI标准系统第一级(General MIDI system Level1),制定于1991年。在GS标准基础上,规定了MIDI设备的最大同时发音数不得少于24个、鼓镲等打击乐器作为一组单独排列、128种乐器音色有统一的排列方式等。GM的音色排列方式基本上沿袭了GS标准。它一推出便得到了全球MIDI厂商的一致支持,实现了MIDI设备间的交流。

GM音色表 钢琴

0 Acoustic Grand Piano 大钢琴(声学钢琴)

1 Bright Acoustic Piano 明亮的钢琴

2 Electric Grand Piano 电钢琴

3 Honky-tonk Piano 酒吧钢琴

4 Rhodes Piano 柔和的电钢琴

5 Chorused Piano 加合唱效果的电钢琴

6 Harpsichord 羽管键琴(拨弦古钢琴)

7 Clavichord 科拉维科特琴(击弦古钢琴)

色彩打击乐器

8 Celesta 钢片琴

9 Glockenspiel 钟琴

10 Music box 八音盒

11 Vibraphone 颤音琴

12 Marimba 马林巴

13 Xylophone 木琴

14 Tubular Bells 管钟

15 Dulcimer 大扬琴

风琴

16 Hammond Organ 击杆风琴

17 Percussive Organ 打击式风琴

18 Rock Organ 摇滚风琴

19 Church Organ 教堂风琴

20 Reed Organ 簧管风琴

21 Accordian 手风琴

22 Harmonica 口琴

23 Tango Accordian 探戈手风琴

吉他

24 Acoustic Guitar (nylon) 尼龙弦吉他

25 Acoustic Guitar (steel) 钢弦吉他

26 Electric Guitar (jazz) 爵士电吉他

27 Electric Guitar (clean) 清音电吉他

28 Electric Guitar (muted) 闷音电吉他

29 Overdriven Guitar 加驱动效果的电吉他

30 Distortion Guitar 加失真效果的电吉他

31 Guitar Harmonics 吉他和音

贝司

32 Acoustic Bass 大贝司(声学贝司)

33 Electric Bass(finger) 电贝司(指弹)

34 Electric Bass (pick) 电贝司(拨片)

35 Fretless Bass 无品贝司

36 Slap Bass 1 掌击Bass 1

37 Slap Bass 2 掌击Bass 2

38 Synth Bass 1 电子合成Bass 1

39 Synth Bass 2 电子合成Bass 2

弦乐

40 Violin 小提琴

41 Viola 中提琴

42 Cello 大提琴

43 Contrabass 低音大提琴

44 Tremolo Strings 弦乐群颤音音色

45 Pizzicato Strings 弦乐群拨弦音色

46 Orchestral Harp 竖琴

47 Timpani 定音鼓

合奏/合唱

48 String Ensemble 1 弦乐合奏音色1

49 String Ensemble 2 弦乐合奏音色2

50 Synth Strings 1 合成弦乐合奏音色1

51 Synth Strings 2 合成弦乐合奏音色2

52 Choir Aahs 人声合唱“啊”

53 Voice Oohs 人声“嘟”

54 Synth Voice 合成人声

55 Orchestra Hit 管弦乐敲击齐奏

铜管

56 Trumpet 小号

57 Trombone 长号

58 Tuba 大号

59 Muted Trumpet 加弱音器小号

60 French Horn 法国号(圆号)

61 Brass Section 铜管组(铜管乐器合奏音色)

62 Synth Brass 1 合成铜管音色1

63 Synth Brass 2 合成铜管音色2

簧管

64 Soprano Sax 高音萨克斯风

65 Alto Sax 次中音萨克斯风

66 Tenor Sax 中音萨克斯风

67 Baritone Sax 低音萨克斯风

68 Oboe 双簧管

69 English Horn 英国管

70 Bassoon 巴松(大管)

71 Clarinet 单簧管(黑管)

72 Piccolo 短笛

73 Flute 长笛

74 Recorder 竖笛

75 Pan Flute 排箫

76 Bottle Blow [中文名称暂缺]

77 Shakuhachi 日本尺八

78 Whistle 口哨声

79 Ocarina 奥卡雷那

合成主音

80 Lead 1 (square) 合成主音1(方波)

81 Lead 2 (sawtooth) 合成主音2(锯齿波)

82 Lead 3 (caliope lead) 合成主音3

83 Lead 4 (chiff lead) 合成主音4

84 Lead 5 (charang) 合成主音5

85 Lead 6 (voice) 合成主音6(人声)

86 Lead 7 (fifths) 合成主音7(平行五度)

87 Lead 8 (bass+lead)合成主音8(贝司加主音)

合成音色

88 Pad 1 (new age) 合成音色1(新世纪)

89 Pad 2 (warm) 合成音色2 (温暖)

90 Pad 3 (polysynth) 合成音色3

91 Pad 4 (choir) 合成音色4 (合唱)

92 Pad 5 (bowed) 合成音色5

93 Pad 6 (metallic) 合成音色6 (金属声)

94 Pad 7 (halo) 合成音色7 (光环)

95 Pad 8 (sweep) 合成音色8

合成效果

96 FX 1 (rain) 合成效果 1 雨声

97 FX 2 (soundtrack) 合成效果 2 音轨

98 FX 3 (crystal) 合成效果 3 水晶

99 FX 4 (atmosphere) 合成效果 4 大气

100 FX 5 (brightness) 合成效果 5 明亮

101 FX 6 (goblins) 合成效果 6 鬼怪

102 FX 7 (echoes) 合成效果 7 回声

103 FX 8 (sci-fi) 合成效果 8 科幻

民间乐器

104 Sitar 西塔尔(印度)

105 Banjo 班卓琴(美洲)

106 Shamisen 三昧线(日本)

107 Koto 十三弦筝(日本)

108 Kalimba 卡林巴

109 Bagpipe 风笛

110 Fiddle 民族提琴

111 Shanai 山奈

打击乐器

112 Tinkle Bell 叮当铃

113 Agogo [中文名称暂缺]

114 Steel Drums 钢鼓

115 Woodblock 木鱼

116 Taiko Drum 太鼓

117 Melodic Tom 通通鼓

118 Synth Drum 合成鼓

119 Reverse Cymbal 铜钹

Sound Effects 声音效果

120 Guitar Fret Noise 吉他换把杂音

121 Breath Noise 呼吸声

122 Seashore 海浪声

123 Bird Tweet 鸟鸣

124 Telephone Ring 电话铃

125 Helicopter 直升机

126 Applause 鼓掌声

127 Gunshot 枪声

General MIDI打击乐器音色排列表

MIDI音高 打击乐声音

35 Acoustic Bass Drum

36 Bass Drum 1

37 Side Stick

38 Acoustic Snare

39 Hand Clap

40 Electric Snare

41 Low Floor Tom

42 Closed Hi-Hat

43 High Floor Tom

44 Pedal Hi-Hat

45 Low Tom

46 Open Hi-Hat

47 Low-Mid Tom

48 Hi-Mid Tom

49 Crash Cymbal 1

50 High Tom

51 Ride Cymbal 1

52 Chinese Cymbal

53 Ride Bell

54 Tambourine

55 Splash Cymbal

56 Cowbell

57 Crash Cymbal 2

58 Vibraslap

59 Ride Cymbal 2

60 Hi Bongo

61 Low Bongo

62 Mute Hi Conga

63 Open Hi Conga

64 Low Conga

65 High Timbale

66 Low Timbale

67 High Agogo

68 Low Agogo

69 Cabasa

70 Maracas

71 Short Whistle

72 Long Whistle

73 Short Guiro

74 Long Guiro

75 Claves

76 Hi Wood Block

77 Low Wood Block

78 Mute Cuica

79 Open Cuica

80 Mute Triangle

81 Open Triangle

游戏管理员(Gm)

GameMaster 游戏管理员

GameMaster 游戏管理员的缩写

GM定义

GAME MASTER通常我们简称GM,也就是游戏管理员,是指本公司为了保证游戏品质,让玩家享受、投入在线游戏;彻底地了解游戏的所有状况,使得玩家可以得到更好的服务而雇佣的在线游戏管理者。 GM扮演的角色是:问题解决人员,虚拟世界警察,为玩家服务的人。

游戏管理者的职责

24小时在线管理。回答线上玩家的问题,帮助玩家可以正常且顺利地进行游戏 。

通过游戏管理,维护游戏世界的法律(玩家守则),维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。

监督线上游戏秩序,记录违规行为,对线上玩家的行为进行正确宣导。如果玩家在游戏中的行为违反《玩家守则》的相关规定,GM在查实后将对违规帐号进行相应的处理。

找出游戏内的特殊问题以及游戏中出现的BUG和不足,记录玩家反馈,及时提交给相关部门以寻求解决之道。

监测服务器状况,及时将服务器异常状况汇报相关部门进行处理并填写记录。

为保证在线游戏顺利进行而开展的其它工作。

协助其他部门做好线上活动的执行、监督和维护工作。

游戏管理者的工作规范

1、保证不对外公开用户姓名、电子邮箱、英文标识等个人登记信息。

除非:

(A)用户授权向游戏世界透露这些信息。

(B)相关的法律程序要求提供用户的个人资料。

2、游戏中保持绝对中立,不涉及玩家之间的纠纷。

3、不得以任何手段协助玩家以非正常的方式进行游戏。

4、不得以任何方式泄漏游戏机制,比如任务情况、怪物状态等。

5、不得在游戏中与玩家进行非工作性质的对话,即:聊天或者其它交流方式。

6、不得无故传送玩家,不得影响玩家的正常游戏及驱离游戏。

GM日常工作中的注意事项

1、对游戏玩家提问的回答:

(1)GM可以忽略没有实际内容的求助。

(2)对于玩家的线上询问,以下情况GM将不予受理:

(A)询问游戏设定的,比如物品用法、NPC位置等。

(B)玩家可以通过主页说明、玩家功略和守则获得答案的。

(C)能通过玩家互相交流等途径自行解决的一般性问题。

3)若遇上无法简单描述或难以解决的问题,请玩家将详情以E-mail告知。

(4)对暂时不能回答的问题,应向玩家说明原因。

(5)对于无理取闹和过分要求将不予理会。

GM的工作权限

禁言:关闭违规玩家的部分或全部聊天频道。强制暂停玩家角色的线上对话功能,使玩家角色无法与其他玩家对话,直到此次处分到期或是取消。

暂时隔离:将违规玩家转移到游戏的特殊场景,使其无法进行任何游戏动作,直到此次处分到期或是取消。

强制离线:强制让违规玩家离开当前游戏,结束玩家游戏程序的执行。

封停帐号:暂停违规玩家帐号登入游戏的权力。

删除档案:将违规玩家在游戏世界中的人物档案删除,不让该人物再出现在游戏世界。

PS:对玩家违规的评判标准:

在公共频道上有不断吵闹、重复发言多次、连续打广告、恶意刷屏等侵犯大多数玩家权益之行为。

在公用频道或公开场合上使用脏话或侮辱性语言。

过于频繁地呼叫GM,影响GM工作。

直接或间接利用程序BUG或侵害其他玩家权益,经管理人员查知或其他玩家举报后查证属实的。

宣传外挂,使用外挂程序的。

不服从GM安排,辱骂GM,情节恶劣的。

用户在游戏中使用有任何政治意图或侮辱性文字的,或冒充系统和工作人员引起玩家误会的名字和宠物,召唤兽昵称,经查证属实后处以监禁或强制改名。

其它违反《玩家守则》的行为。

在此申明:

用户在本公司网站注册的个人资料经查证与实际状况不符时,本公司将以资料不符不对该帐号提供任何服务作业,若使用者于注册时填写不实资料或将其数据如:游戏帐号、密码、注册信息等资料泄漏或以有偿、无偿方式转让与他人时,将由用户自行承担所有损失。

美国通用汽车公司

GM(General Motors)美国通用汽车公司

通用汽车公司(GM)是全球最大的汽车公司,其核心汽车业务及子公司遍及全球,共拥有324, 000名员工。通用汽车公司成立于1908年,自1931年起成为全球汽车业的领导者。通用汽车公司迄今在全球32个国家建立了汽车制造业务,其汽车产品销往200个国家。2004年,通用汽车公司的轿车和卡车销售量将近900万辆,比去年同期增长了4%,在通用汽车历年的销售成绩中排名第二。通用汽车公司总部设在美国底特律文艺复兴中心。

通用汽车的全球战略合作伙伴包括意大利菲亚特汽车有限公司、日本富士重工株式会社、五十铃汽车株式会社以及铃木汽车株式会社,合作的内容涉及产品、 动力总成及联合采购。同时,通用汽车是韩国通用大宇汽车科技公司最大的股东。此外, 通用汽车还与德国的宝马汽车公司和日本的本田汽车公司开展技术协作,与丰田汽车公司、五十铃汽车株式会社和中国上海汽车工业(集团)总公司、俄罗斯AVTOVAZ汽车公司及法国雷诺汽车共同研发生产汽车。

通用汽车旗下的轿车和卡车品牌包括:别克、凯迪拉克、雪佛兰、GMC、霍顿、悍马、欧宝、庞蒂亚克、Saab萨博、土星和沃豪。在一些国家,通用汽车的销售网络同时还销售通用大宇、五十铃、富士(速波)和铃木制造的汽车产品。

通用汽车公司的售后服务和零部件业务部通过通用汽车、通用汽车Goodwrench 和AC德科的品牌进行汽车零部件的销售;而通用汽车动力总成部则负责汽车发动机及变速器的市场销售。

通用汽车公司旗下的通用汽车金融服务公司(GMAC)是全球领先的金融服务公司,向全球客户提供汽车和商业贷款、抵押融资以及保险等服务业务。通用汽车Onstar是汽车安全、信息服务方面的业界领导者。

2004年, 通用汽车公司连续第四年在其最大的市场--美国创下了卡车和运动型多功能车的销售总量的业界销售记录。在第二大市场--中国,通用汽车的销售业绩增长了27%,创下新的公司记录。

GM转基因

全称:Genetically Modified E.G转基因食品:genetically modified food 基因转换技术:

灰色预测模型(GM)

GM Science GM模型 全称:灰色理论的微分方程型模型 灰色理论的微分方程型模型称为GM模型,G表示grey(灰),M表示Model(模型).GM(1,N)表示1阶的,N个变量的微分方程型模型.而GM(1,1)则是1阶的, 1个变量的微分方程型模型。灰色理论的GM模型的机理和特点,可归纳为: 1。一般系统理论只能建立差分模型,不能建立微分模型而灰色理论建立的是微分方程型模型。差分模型是一种递推模型,只能按阶段分析系统的发展,只能用于短期分巩只能了解系统显露的变化。正如美国加里强尼亚大学丁.C.H55a在他的专著 Systems Nentification中所指出: “尽管连续系统的离散近似模型对许多工程应用来讲是有用的,但在某些研究领域中,人们却常常希望使用微分方程模型。比如生命科学、经济学、生物医学等。在这些领域中,微分方程的系数描述了我们所希望辨识的系统内部的物理或化学过程的本质”。然而人们没有找到建立这种模型的方法与途径,正如了.c.Lhil指出“实际上由于导数信号是很难获得比所以解不存在”。而灰色系统理论,基于关联度收敛原理、生成数、灰导数、灰微分方程等观点和方法建立了微分方程型模型。 2.系统行为数据列往往是没有规律的,是随机变化的。对随机变量、随机过程,人们往往用概率统计的方法进行研究。而概串统计的方法要求数据量九必须从大量数据中找统计规律,只便于处理统计规律中有较典型的概率分布、有平移过程的这一晃对其他非典型分布、非平稳过程、有色噪音的处理,都感到报棘手。总2,概率统计的研究方法.计算工作量九且可以解决和处理的问题较少。而灰色系统理论,则将一切随机变量看作是在一定范围内变化的灰色量,特随机过程看作是在一定范围内变化的、与时间有关的灰色过程。对灰色量不是从找统计规律的角氏通过大样本量进行研究,而是用数据处理的方法(灰色理论称为数据生成),将杂乱无章的原始数据整理成规律较强的生成效列再作研究。灰色理论认为系统的行为现象尽管是隙地的,数据是杂乱的,但它毕竞是有序的,是有整体功能的,因此杂乱无章的数据后画,必然潜藏着某种规氏而灰数的生风就是从杂乱无章的原始数据中去开拓、发现、寻找这种内在规队这是一种现实规氏不是先验规律。 3。灰色理论通过多个GM(1,N)模型来解决高阶系统的建模问题。 4.灰色理论通过模型计算值与实际值之差(残差)建立GM(1,1)模吸作为提高模型精度的主要途径。残差的GM<1,1)模型,一船只注重现实规民最新数据的修正,因此残差GM(1.1)与主模型之间在时间上一般是不同步Qo所以灰色预测模型经常是差分微分型模型。 5。用灰色理论建说一船都采用三种检验方式,即残差大小检验、后验差检验、关联度捡验。残差大小检验,是模型桔度按点的检验,是一种直观的检验、是一种算术检验。后验差检验,是按照残差的概率分布进行检验局统计检验。关联度检验,是根据模型典线与行为数据曲线的几何相似程度进行捡幽是一种几何检验。 6。灰色理论建立的不是原始数抿彻型,而是生成数据模型。因此次色理论的预测数报,不是直接从生成模型得到的数据,而是还原后的数据。或者说通过生成数据的GLI模型所得到的预测慨必须作逆生成处理。

总经理

General Manager 总经理

general manager:

n. 总经理

例句与用法:

1. He was exalted to the position of general manager.

他被提升到总经理的职位。

2. The general manager gave us an overview of the company's marketing plans for the coming year.

总经理扼要介绍了公司明年的销售计划。

3. The general manager and the chairman are sitting behind the desk side by side.

总经理和董事长并列坐在桌子后面。

4. He was appointed to the post of general manager.

他获任命为总经理.

英英解释:

名词general manager:

1. the highest ranking manager

主板品牌-冠盟

GM——GAMEN(冠盟)的简称.GAMEN是主板品牌.

GM也是冠铭,主板品牌,“冠绝群雄,名扬天下”。

gm--克的缩写

gm 是 gram, 就是中国说的“克”。在科学文献中的规范写法是g.

kg 是 kilogram, 就是 “千克”。

1000 g=1 kg

动漫

GM是日本动漫《机动战士高达》系列中,U.C.世纪——即所谓正传——中的一种机体,并伴有多种后继机种,作为E.F.S.F.的主力机种活跃在整个U.C.世纪。GM是“Gundam Mass Production”的简称。

GM基地

GM基地是网络游戏的GM交流论坛,目前包括《热血传奇》,《传奇外传》,《完美国际》,《机战》,《魔域》,《魔兽世界》,《奇迹》等主流的网络游戏!例如GM286等出色的GM基地。

gamemaker

GameMaker是一款拥有图形界面,可灵活编程,以2D游戏设计为主的游戏开发软件。 简称GM

GameMaker是一个游戏开发系统,允许你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。使用这个软件你不需要专业的编程知识,当然如果你创作一个更好的游戏还是需要懂一点编程语言的。只要拖拽图形,输入文字,点击很少的几个按钮,选择一些控制选项,游戏很快就可以编写成功了。

GM码

Grid Matrix的简称,一种二维码码制,由矽感科技公司(syscan)发明,中国信息产业部电子行业推荐二维码标准,中国第一个二维码国际标准。

GM=Good Man

good man ; 好男人,我们形容一个男人不错,就简称U R GM

GM=gross margin 毛利率

gross margin 毛利率 如GM<10% 即为毛利率小于10%

医疗职业名称

GM 即 :综合诊疗医师

国外医疗机构发展出来的一个分支,主要对病人发病的原因作出综合性的分析来得出病灶的源头及原因还有就是治疗方案。因此需要极其高的复合医学知识。国内暂时没有这个职业。

软件开发

GM 是 Gold Master 的缩写,这是的软件开发中公开发行前的最后版本。

随便看

 

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更新时间:2024/12/23 9:18:36