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词条 风间火月
释义

日本SNK游戏公司(现更名为snkplaymore)格斗游戏代表作《侍魂》中的主要人物之一。

1 角色介绍

姓名:[风间火月 Kazama Kazuki]

生日:[1770,7,21]

身高体重:[176cm,68kg]

国籍:[日本 Japan]

血型:[AB]

流派:[风间流忍术加我流 Kazama-ryuu Ninjitsu & self-taught]

武器:[弯刀 朱雀Suzaku]

家庭:[兄-风间苍月KazamaSogetsu]

[妹-风间叶月 Kazama Hazuki]

宝物:[妹妹叶月 Hazuki]

兴趣:[狩猎 hunting]

喜欢的东西:[牡丹(野猪肉)]

讨厌的东西:[毛毛虫]

复杂的思绪:[无法超越大哥]

尊敬的人:[忍术老师(月心斋)]

对剑道的看法:[刺激的打斗,不管结果是输是赢,那感觉棒透了]

配音:山西 敦

2 官方资料

2.1 角色简介

名前 风间火月

生年月日 明和七年 七月二十一日 申の刻

出身地 肥前国 渡桥の下

身长 五尺七寸

三体数 不明

体重 十八贯目

血ノ型 AB型

武器铭 朱雀

流派 风间流忍术+我流

好きなもの 牡丹(いのしし)

嫌いなもの 毛虫

コンプレックス 手合わせで兄贵に胜てないこと

尊敬する人 师匠

剣の道について 燃え尽きるぐらい热くなれればそれでいい

特技 大食い

平和を感じるとき 叶月の饭を食っているとき

好みのタイプ 叶月

2.2 必杀技

焦热魂 灾炎无し

焦热魂 灾炎一つ

焦热魂 灾炎二つ

焦热魂 灾炎三つ

大爆杀 灾炎无し

大爆杀 灾炎一つ

大爆杀 灾炎二つ

大爆杀 灾炎三つ

灾炎

炎灭

炎返し

暴爆火炎撃

2.3 登场作品

X SAMURAI SPIRITS

X 真SAMURAI SPIRITS

X サムライスピリッツ斩红郎无双剣

O サムライスピリッツ天草降临

O 侍魂 SAMURAI SPIRITS

O アスラ斩魔伝 SAMURAI SPIRITS

X 剣客异闻录 苏りし苍红の刃

O サムライスピリッツ零

O サムライスピリッツ零 SPECIAL

O サムライスピリッツ 天下一剣客伝

3 背景故事

3.1 侍魂四

为了救出被天草四郎时贞捉走的妹妹叶月,火月不惜违反风间流忍者的规约,擅自离开行动,势必拯救回妹妹叶月,往岛原天草城的路上有许多对手阻挠,然而在前面等著他的最大敌人,却是效忠忍者组织,要将违反规约的火月处置,自己敬仰的大哥风间苍月。

3.2 侍魂64

成功从天草城救回妹妹叶月的火月,最终还是被大哥苍月追上,然而苍月并没有下杀手,带著手下离开了,于是使得火月终于可以离开忍者组织,和妹妹快乐幸福的生活。然而某天,火月听到了有关人形师的传闻,忽然想起失踪的养父···「养父带著密令离开後,遇到了谜一般的人形师,之後就失去下落了··!」于是火月暂别了妹妹,决心展开探寻人形师的旅程。

3.3 侍魂64-2

修罗-炙热爆炎的忍者

风间流里,使著寄宿焦热之力的爱刀-朱雀战斗的热血男子,虽然不太经过大脑的莽撞行动,与冲动易怒的暴躁性格,然而火月仍不失一个至情至性的好男儿。闻知叶月危险的火月,毫不考虑的就奔出风间流的忍者故乡,与哥哥苍月的冷静相反,只是,苍月的任务却是对擅自行动的火月「处置」,对这样一个不顾亲情的冷血大哥,火月纵使憎恨他,不过在火月心里,却是非常尊敬他,以大哥为目标持续努力著。

罗刹-炎之化身-炎邪

追求强大力量的火月,最後被寄宿在刀里的朱雀之力反蚀支配···控制不了自己的火月呈现暴走的「炎邪」形态,原本意识也被压抑而薄弱,只是本能的将体内无尽的火燄释放,燃烧一切,身体上浮现文字图腾,手上的指甲化做了爪子,像是野兽般,为了战斗而存在的火之化身,「炎邪火月」。

3.4 侍魂闪

火月与妹妹叶月一起在某农村平静的生活。某日,以为好像是在旅行中的金发女孩来到了这个村庄,她与叶月相处融洽,但是这个女孩却似乎是在烦恼着什么。

然后在第二天,从市镇回来的火月看到的竟然是受然在地叶月。

“叶月,怎么了,发生什么事了!?”

“……我不要紧……但是那个女孩……快去救那个女孩……”

说完那个女孩被人掳走的事后,叶月便失去了意识。

火月曾誓言保护自己妹妹叶月,然而现在叶月却受了伤。如果连妹妹的愿望也达成不了的话,作为兄长的火月实在是说不过去了……

想到这里,火月感受到自己的血液正在沸腾……

4 操作技巧

-修罗- 通常技不算强,但行动速度快灵活性高。特别是空中停歇时间短,机动战不可忽视。没蓄灾炎以前攻击力很低。只要想尽办法蓄上三个火球儿就威力无穷了。连续技也简单而有效。但是他的必杀技普遍判定很弱,进攻基本上都是在靠基本技巧。攻守很平衡的角色。

-罗刹- 比修罗更具赌博性。一旦熟练了六道烈火以及相关的各种连法,将是很可怕的角色。就相当于随时都蓄着三个火球儿的修罗火月……也有了对空的高威力升龙系的愚连脚,比修罗用起来爽。很强的角色。

4.1 必杀

—共通—

炎灭俗称自爆。准备阶段可被打,即将爆炸前和爆炸时无敌,防空、磨血和骗人之用。需要很强的预测能力。未击中的话大部分情况下会挨打。很有趣的花招。

—修罗

灾炎(421+任意键)

火月修罗攻击力的源泉。一有空闲机会就要蓄火苗。一般在大爆杀、14斩、冲D等击中以后可以安全地蓄一次。另外也可以和炎灭混合骗一下人还是可以的。

有趣的是……这个东西貌似非常吃机能!双方都续上三个灾炎的话……

炎返:

火月挨打或者倒地期间AC就可以把灾炎蓄的火苗放出去,限制别人追加攻击——攻击力甚微,极少使用。也可以跟娜可露露罗刹的守护之牙一样在自己起身之际牵制敌人,然后进行起身突袭。这方面比守护之牙要安定,因为炎返的出招时间比较自由,不像守护之牙按下AC以后出招时间却很成问题。

热焦魂(236+斩)

出招很慢的飞行道具。蓄三个灾炎的情况下:A、B、C、D键出招分别使用0、1、2、3个灾炎。D威力最大,但出招速度都一样。连续技一般用:CD>B热焦魂,其后视距离可以继续连接冲C或者冲B>大爆杀。此招出招并不快,且动作明显,很容易在激烈的战斗中被打下来,但是在牵制多与强攻的场面里,热焦魂的骚扰能力还是比较突出的。特别是突然急退热焦魂。有一种比较有趣的连法是:反崩〉冲B〉D热焦魂。这个在有些冲B连不上大爆杀的情况下还是很可观的。

大爆杀(623+任意键)

伪指令投。三灾炎时:A、B、C、D键出招分别使用0、1、2、3个灾炎。当然D大爆杀威力最大,但出招速度都完全一样。出招时有小段上半身无敌时间,在近身战的时候经常能吃掉别人的攻击。注意:有一些人在背身冲B以后接不上大爆杀,特别是版边的时候尤为郁闷。对空性能一般,不及骸罗天井那么快。判定比较弱,先读(就是预测)能力要求比较高,拿来强攻基本上……很难。

暴爆火焰击(4632+AB)发生比较慢的突进系武器击飞技。只能够CDB挥空cancel进行连接。可惜的是全程都能被打下来,更窝火的是,竟然会被一个小小的浮月球儿完全卸下……简直搞恶。结束时会倒地,倒地途中能遭受攻击。倒地后会可以加一点儿血……

——特殊性质——

 可以无限出招。本招倒地以后(中途不被打下来)在刚起身之际怒槽能够持续一瞬间,此时可以继续出第二个武器击飞技,以此类推可以无限进行下去——无视是否击中敌人!

—罗刹

六道烈火(分三次完成)

A 地狱道(236+A)

下段铲腿。出招慢,被防住有大破绽。用ABC连斩可以强制cancel,这一点主要是弥补破绽用——但是(在暴怒槽情况下)利用这一点来做强攻也是不错的选择。可以跟在CD、CDA、背身近B、冲B、10斩等处。首斩破杀罗可以用正面近B连。赌博的开始!

B 饿鬼道(236+B)

猛地一拳把半空的敌人打向版边。一般是出招越快越好,敌人会飞的比较高方便打后面的天道。它也可以用ABC连斩可以强制cancel——真·二次六道烈火。

——有一个隐藏的性质——修罗道也可以打地上的敌人!时间点在敌人被铲倒刚要落地的时候出招。效果还是把人打向墙边然后弹回,这样子击中人的话敌人弹回的时候,火月是可以自由的追加各种各样的招。也就是所谓的“伪·二次六道烈火”的精髓。但是对方在中了地狱道以后落地之后是可以防的,所以一般在对战中没有什么意义。可选的赌博点。

C 天道(236+C)

类似愚连脚,只要踢到了敌人的大约正中位置就能够成功打出最后一刀。赌博的终点。标准是踢三下然后砍一刀,(分别叫:修罗道、畜牲道、人道,加上砍的一刀——天道!)和前面在一起形成一共6连击,所以叫做六道烈火。但是事实上怒以后天道却能踢5脚……系统还真是经常开玩笑呢。这个东西似乎很难,也没有的什么诀窍,多练就行。

如果没有把握砍这一刀的话,可以用炎邪觉醒代替。

愚连脚(623+斩)

升龙系,落空有大破绽。击中后一般采取摇杆左右不停地晃同时不停地点键来打追加攻击,一共10斩左右。攻击力综合也很高。一般在正崩〉冲B〉愚连脚来连,或者用7斩止〉近B〉愚连脚,攻击力也颇高。或者在近身战的时候实行突击,防身佳品。

炎邪觉醒(4632+AB)俗称自焚(囧……)。完全没有无敌时间,很容易被打下来。除了偶尔用来先读防空,差不多仅仅可以用来代替六道烈火的天道来追击弹回的敌人——在没信心天道的情况下。攻击力没有天道高。虽然说很帅……它的攻击判定实际上并不在火柱上——而在火柱外层伸出来的小火苗上,所以有很大的空子钻——属于很衰的武器击飞技之一了。

——觉醒停止——

在出招期间按ABCD可以把招式停下来。不作继续攻击,但是结束的动作还是跟普通收招一样。注意:跟娜可露露的紧急停止不同,并不需要ABCD严格同时按——而可以先按住AB在按CD也是可以的。这里就有一个有趣的应用:六道烈火的修罗道之后用炎邪觉醒来接,然后看准时机把火柱停掉,而让停止燃烧之后的最后一点剩下的上升火苗去烧敌人。此时烧到敌人不算炎邪觉醒正式击中,所以怒能够继续保留。但是这样打攻击力也不高,基本上就是耍宝用的。

4.2 通常技

冲C

大概是使用频率最高的攻击之一了。速度快范围广,被防住可以弹破。从背后击中还可以连CD或远B。

冲A

从远程杀入敌人近身的一个紧急停止。不管敌人是否防御,双方都有很小硬直所以基本没有破绽。用来打闪电战的凄身多择进攻的引导。

冲D

远程下段突袭。出招稍慢收招很快,可以跟大追加,偶尔拿来骗人用。不过实际上冲C、冲抓崩等前冲多择都比它有威慑力,实际情况是用可能不多。

近B、冲B

连续技用。

跳C

强力近距离对空。攻击范围太小,但是速度快。朝上打的动作对付敌人蹦得高的情况比较有优势。

斜跳B

空中牵制。火月跳得不算高而且速度快空中停留时间短,加上B的攻击距离长,空中还优势不小的。

竖直跳A

空中快速防护。距离近但是出得快判定维持时间长。虽然动作有些难看,但是偶尔用来防身也挺能恶心人的……

远B

和CD配合起来在中距离牵制敌人。这个算是火月的基本套路了。同时也是不可防御斩,掌握好了有奇效。

近C

最常见是墙角抓崩来一刀。攻击力非常高——我娜可露露曾还剩下一条多血出了个滑行冲刺结果被他一刀砍死!这样的极端情况也许比较少见,但是一刀砍掉多半条倒是经常见到。实际上防空效果也非常好,主要是出得很快。爽!

远C

 动作隐蔽,在乱战时有时能起到意想不到的效果。

A/下蹲A/下蹲D

防守。用这几个快速小攻击也能拿来在近身强攻。

立D

小bug:可以用其跳过千两的大津波、斩红郎的疾风斩、莉姆露露罗刹的冻气弓·滑。cancel很自由,可以连六道烈火,不过基本很少用。

可用于超级闪身的合成技

立C、立D等

 可用于前冲无停顿换位的合成技

冲A、冲B、冲C、冲D

常用CD相关:

速度快、接续性能好,中距离以内牵制、反击用,火月的主力牵制技。因为他的连续技大多是从CD起的头,所以这个CD还是很有威慑力的。一般的接续方法有:修罗:CD>B热焦魂〉冲C/冲B(〉C大爆杀),罗刹:CD>六道烈火。以及一些14斩中途连招:7斩止〉近B〉等等,10斩止〉六道烈火。等等。特殊:火月的14斩打斩红郎攻击力比打别人高好几倍。中途连别的也很容易。不愧是因为救妹妹心切……

4.3 cancel区间

全过程cancel类:远/近B、立D、CD-A、CD-B、CD-C

前半段cancel类:A

后半段cancel类:下蹲B、冲B、CDAAA二三段、CDBBC二三四段、CDABC二三段、CDCBBB二段、CDCC二段、14斩第2、4、7、10段

抽刀的cancel类:下蹲A、冲A、冲B、近/远C、冲C、下蹲C、D、下蹲D、冲D

不可防御的斩类:A、冲A、远B

不能够cancel类:其他

4.4 连续技

—正崩——

正崩〉冲B〉大爆杀/愚连脚

正崩〉冲C

正崩〉CD〉B热焦魂〉冲C/(冲B>C大爆杀)(修罗)

正崩>CD〉六道烈火(罗刹)

版边正崩〉近C(共通)

—反崩——

 反崩〉冲C〉CD〉B热焦魂〉冲B〉大爆杀(修罗)

反崩〉冲C〉CD/远B〉六道烈火(罗刹)

反崩〉冲B〉六道烈火(罗刹)

4.5 其他相关

大、小追加均可型:14斩、冲D、23D、CDAAA、CDCCD、CDCBBB 只能小追加型:无

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更新时间:2024/12/23 21:59:44