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词条 flash脚本语言
释义

Actions 基础功能速查表 A

1.

影片控制

语法:gotoAndPlay(Scene,Frame); 将播放头跳转到场景中指定的帧并从该帧开始播放,

标签范例:gotoAndPlay("Scene 1", 1);

gotoAndStop:将播放头跳转到场景中指定的帧(标签)并停止播放

NextFrame :下一帧

goto

PreviousFrame:前一帧

nextscene:下一个场景

previousscene :前一个场景

FrameLabel:关键帧中定义的标签位置

语法:on (mouseEvent);

范例:on (press) {

指定触发动作的鼠标事件或按键

startDrag("");

}

MouseEvent 可分为以下几类。

Press:鼠标指针在按钮上,并按下按钮

Release:鼠标指针在按钮上,按下后放开按钮

on Release Outside:当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后在释放鼠标按钮前滑出

此按钮区域

Roll Over:鼠标指针滑过按钮

Roll Out:鼠标指针滑出按钮外

Drag Over:当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后滑出该按钮区域,接着滑回

到该按钮上

Drag Out:当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮区域

Key Press:(“key”)按下指定的键盘按键

play 语法:play(); 开始播放影片或继续往前播放

stop 语法:stop(); 停止播放影片

stopAllSounds 语法:stopAllSounds; 停止所有正在播放中的音乐文件

2.

浏览器/网络

语法:fscommand (command,parameters); 使SWF 文件能够与Flash Player 或

fscommand 嵌入Flash Player 的程序(如 Web 浏览器

)进行信息传递,范例:fscommand ("fullscreen","true");

续表

Flash Player 的指令。

Fullscreen (true/false):以全屏方式打开播放器

Allowscale (true/false):允许影片放大或缩小

Showmenu (true/false):显示单击鼠标右键时的菜单

Trapallkeys (true/false):传送所有按键事件至onClipEvent

Exec (true/false):执行一项内部指令

Quit:关闭播放器

语法:loadVariables (URL,level/target,Variables);

从外部文件中读取数据,例如文本文件,或是CGI、ASP 或PHP 脚本产生的文本。然后在影片内设置变量值

范例:on(release){

loadVariables loadVariablesNum ("MX.txt", 0 ); }

语法:getURL (URL,Window,Variables);

打开网页的相对或绝对地址,与超级链接的作用是相同的,可从链接网页URL 中加载影片、JPG,选择性地传递变量,加载到当前动画影片中。

getURL 范例:getURL ("http://www.xxxxxx. com", "_blank");

语法:loadMovieNum (URL,level/target,Variables)

loadMovie

范例:loadMovieNum ("picture.jpg",0)

unloadMovie 语法:unloadMovieNum (level/target) 取消已载入的动画影片

3.

影片剪辑控制

当 SWF 文件正在播放时,创建一个

影片剪辑的实例。无论播放头在原始影片剪辑中处于什么位置,在重复的影片剪辑中,播放头始终从第 1 帧

开始

语法:duplicateMovieClip (target,new name,depth);

duplicateMovieClip 范例:duplicateMovieClip ("/game","new game",2);

removeMovieClip 语法:removeMovieClip ("target"); 删除指定的影片剪辑

可用鼠标拖动已定义实体名称的影 片剪辑,一次只能拖动一个。一旦 执行,该影片剪辑保持可拖 动状态,直到用stopDrag 明确停止拖动为止,或是对另一个影片剪辑做 startDrag 的动作命令

语法:startDrag (target,lock,[left,top, right,bottom]);

范例:on (press) { startDrag startDrag

startDrag ("/happy",true,0,350,210);

}

startDrag 的动作命令

语法:stopDrag ();

范例:on (release) {

stopDrag 停止当前的拖动操作

stopDrag ();

}

续表

语法:onClipEvent (movieEvent) {}

范例:onClipEvent (load) { 事件处理函数:触发去执行那些指派

gotoAndStop (3) 给一个影片剪辑的动作命令

}

MovieEvent 可分为以下几类。

Load:载入动画影片

Unload:删除动画影片

onClipEvent EnterFrame:进入每一帧(都会启动action)

MouseMove:每次移动鼠标时启动此动作

MouseDown:按住鼠标左键

MouseUp:放开鼠标左键

KeyDown:按住键盘的一个按键,使用Key.getCode 去读取最后被按下的按键

KeyUp:放开键盘的一个按键,使用Key.getCode 去读取最后被放开的按键

Data :在 loadVariables() 或 loadMovie() 动作中接收到数据时启动该动作。当与

loadVariables() 动作一起指定时,data 事件只在加载最后一个变量时发生一次

当影片播放时,更改影片剪辑的属

语法:setProperty (target, property, value)

setProperty 性值,如Alpha 、Width、Visible、

范例:setProperty ("happy",_alpha= 30); Rotation 等

在指定的ClipEvent 事件触发后,刷

updateAfterEvent 语法:updateAfterEvent() 新屏幕显示,可以避免刷新网页时的

屏幕闪烁

4.

变量

语法:delete (reference)

范例:account = new Object();

delete account .name = 'mx'; 删除指定的对象或变量

account.balance = 5000;

delete account;

设置变量的值,可运用【运算法】的

方式设置其为字符串或数值。和大多

语法:variable = value 数的程序语言一样,设置变量名称

set variable

范例:x= random(15) + 6; 时,变量名称的第一个字需为英文而

不能是数字,而在Flash 中变量是没

有大小写之分

语法:var variableName

范例:var x;

var y = 1; 声明变量

var z = 3, w = 4;

var s, t, u = z;

语法:with (object) {statement}

with 范例:with (_root.apple) { 使用with 控制影片剪辑

gotoAndStop (3);

}

判断条件/循环

语法:break;

范例:var i = 0;

while (true) { 命令Flash 跳过循环体的其余部分,

if (i >= 100) { 停止循环动作,并执行循环语句之后

break; 的语句

}

}

出现在几种循环类型中,会先跳过循 环里的其余部分再执行: 在while 循环内,会回到循环顶端再

度测试条件。

continue 语法:continue;

在do while 里会到循环底部测试条件。

在for 内,会跳过循环的判断位置。

在for...in 内,会回到循环顶端,处理

下一个枚举值

执行语句,然后只要条件为 true,就

do while 语法:do {statement;} while (condition);

计算循环中的条件

当if 语句的条件返回false 时,就执

else 语法:else {statement;}

行要运行的语句

先判断init (初始值)一次,然后开始

做循环,只要condition (条件)的计

for 语法:for (init; condition; next) {statement}

算结果是true,就执行要运行的语句,

然后再重新判断

语法:if (condition) {statement;}

范例:if (mx = 5){ 当if 的condition 条件式为true 时,

if

play(); 就执行要运行的语句

}

计算条件,如果条件计算结果为

while 语法:while (condition) {statement;} true,则在循环返回以再次计算条件

之前执行一条语句或一系列语句

6.

打印

打印指定影片剪辑的所有Frame,若 只想打印特定几页时,请在要打印的 Frame 加上Frame Lable:#print

语法:print (target,method);

范例:print ("fish","bmovie");

Method 可分为以下3 种:

Bmovie :指明以电影的边界区域(bounding area )作为打印区域。可以在编写环境

(authoring)中,在那几个帧附上标签:#b。

Bmax:可指定这个混合各个边界区域的参数,来作为打印范围。

Bframe:缩放每格的对象大小,来填满打印的页面

7.自定义函数

在被调用帧中执行脚本,而不将播放 头移动到该帧

call 语法:call (frame)

语法:function functionname ([parameters])

{statement }

function 范例:function Circle(radius) { 自定义函数

this.radius = radius;

}

method 语法:object.method = function ([parameters]) { }; 自定义对象的方法

语法:return [expression]; 指定函数返回一个值,如单独使用

return 范例:function sum (a,b,c) { return 或函数循环执行时,没有这个

return a + b + c;

命令,则函数返回null

}

8.各种动作

在测试模式下,计算表达式并在

trace 语法:trace (expression); 【输出】面板中显示结果,适用于

侦错

在Actions 中加上批注说明文字,以

语法:// comment 避免Actions 太混杂难以理解,此功

comment

范例:// 这是一个计数器的判断式 能对于往后的维护工作,甚至是程序

二次开发都相当有帮助

() 范例:gotoAndPlay("Scene 1"1) 范围

"" 范例:tellTarget("/game") 字符串

1.数学运算符

+ 加

范例:a = 10 ; b = 5

e = a + b // e = 15

- 减

c = a - b // c = 5

* 乘

g = a * b // g = 50

/ 除

h = a/b // h = 2

% A/B 的余数

i = a % b // i = 0

2.比较运算符

= 等于

范例:a = 50; b = 30; c = 20

< 小于

b < a

> 大于

a > c

<= 小于等于

if (c <= b)

>= 大于等于

if (a >= c)

!= 不等于

if (a != b)

语法:escape(expression)

范例:k = escape("Happy New Year"); 将参数转换为字符串,并以 URL 编

escape trace(k) 码格式对其进行编码

结果:Happy%20New%20Year

语法:eval(expression)

范例:on (release) {

x = “3”; 按照名称访问变量、属性、对象或影

eval

trace (eval (“x”); 片剪辑,返回该变量或属性的值

}

结果:3

语法:getProperty(instancename, property)

getProperty 返回指定属性的值

范例:getPrperty(_root.fish,_x)

返回自SWF 文件开始播放时起已经

getTimer 语法:getTimer()

过的毫秒数

返回一个包含Flash Player 版本与平

台信息的字符串,此函数在

getVersion 语法:getVersion()

Test-movie Mode (测试电影模式)不

会执行

返回一个包含Movie Clip 对象的目

targetPath 语法:targetpath(movieClipObject)

标路径字符串

语法:unescape(x)

范例:k = unescape("Happy%20 New%20Year"); 将 URL 编码格式的字符串转换成

unescape trace(k) ASCII 字符格式

结果:Happy New Year

1.转换函数

Boolean 语法:Boolean (expression) 转换指定的参数到布尔值类型

Number 语法:Number (expression) 转换指定的参数到数字类型

转换指定的参数到字符串类型

Actions 语法/范例 说明

_alpha

语法:instancename. _alpha=value;

范例:kewpie._alpha=30;

设置影片剪辑的透明值。有效值是0

(全透明)到100(不透明)

_visible

语法:instancename._visible,"boolean";

范例:apple.visible = 1

决定instancename 参数指定的影片

是否看得见

_target 语法:instancename._target 获取影片剪辑的目标路径

_rotation

语法:instancename._rotation;

范例:setProperty ("movieclip" _rotation=30);

设置影片剪辑的旋转角度

_name

语法:instancename._name

范例:setProperty("movieclip" _name, "string");

获取影片剪辑的实例名称

_framesloaded

语法:_framesloaded = x;

范例:happy._framesloaded = 25;

确定特定帧及其前面所有帧的内容

是否已经加载,并且是否可在浏览

器本地使用。参数:x 为时间轴上的

帧数

_droptarget

语法:myMovieClip._droptarget

范例:if (happy._droptarget == root.trash) {

happy._visible = false;

}

返回该影片剪辑的绝对路径

_currentframe

语法:_currentframe;

范例:gotoAndStop (_currentframe+5)

结果:引导影片前进 5 格

获取影片剪辑的当前帧

_totalframes

语法:_totalframes;

范例:if (_currentframe=_totalframes)

获取影片剪辑的总帧数

_quality 语法:_quality = x;

电影的质量,x 值包括低(low)、

中等(medium)、高(high)或最

好(best)

_focusrect 语法:_focusrect =Boolean 当按Tab 键浏览时,按钮上是否有个

黄色的边框出现

_soundbuftime

语法:instancename._soundbuftime

范例:setProperty ("happy "_soundbuftime, "5");

指定在声音开始进入流之前,预先缓

冲的秒数

_url

语法:instancename._url;

范例:setProperty ("happy" _url,"www.xxxxx.

com"

读取网址(URL)位置的影片剪辑

String 语法:String (expression) 参数:expression 要被转换成字符串

的数字、布尔式或表达式

2.数学函数

判断数据内容是否为数值,如果不是

isNaN 语法:isNaN (expression)

数值则返回true

将字符串转换为浮点数,直到此函数

parseFloat 语法:parseFloat(string)

遇到不是初始数字一部分的字符

将字符串转换成整数,并进一步设置

parseInt 语法:parseInt(expression, [radix])

数值的进制

设置影片剪辑的x 坐标,左上角默认

_x 语法:instancename._x

为(0,0)

_y 语法:instancename._y 设置影片剪辑的y 坐标

语法:instancename._xmouse

_xmouse 获取鼠标位置的x 坐标

范例:happy._xmouse = 50

语法:instancename._ymouse

_ymouse 获取鼠标位置的y 坐标

范例:happy._ymouse = 50;

语法:instancename._xscale 从注册点开始应用的水平缩放比例,

_xscale

范例:setProperty ("movieclip"_xscale, "70"); 以百分比表示。默认注册点为(0,0)

语法:instancename._yscale 从注册点开始应用的垂直缩放比例,

_yscale

范例:setProperty ("movieclip"_yscale, "60"); 以百分比表示。默认注册点为 (0,0)

语法:instancename._width = value;

_width 设置影片剪辑的宽度

范例:setProperty ("movieclip",_width, "80");

语法:instancename._height= value;

_height 设置影片剪辑的高度

范例:setProperty ("movieclip",_height, "50")

五、对象-核心-Date

Actions 语法/范例 说明

new Date

(构造函数)

语法:new Date(year,month,date, hour, min,sec,ms);

范例:now = new Date();

trace(now)

结果:Thu Mar 7 16:01:20 GMT+0800 2001

创建Date 对象

getDate

语法:mydate.getdate();

范例:now = new Date();

mydate = now.getDate()

trace (mydate);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中表示月中某天的值(1 到 31 之

间的整数)

getDay

语法:mydate.getday();

范例:now = new Date();

myday = now.getDay()

trace (myday);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中表示周几的值(0 代表星期日,

1 代表星期一,以此类推)

getFullYear

语法:mydate.getfullyear();

范例:now = new Date();

myfullyear = now.getfullyear()

trace (myfullyear);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中的完整年份值(一个 4 位数,

如2002)

getHours

语法:mydate.gethours();

范例:now = new Date();

myhours = now.gethours()

trace (myhours);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中的小时值(0 到 23 之间的

整数)

getMinutes

语法:mydate.getminutes();

范例:now = new Date();

myminutes = now.getminutes()

trace (myminutes);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中的分钟值(0 到 59 之间的

整数)

getMonth

语法:mydate.getmonth();

范例:now = new Date();

mymonth = now.getmonth()

trace (mymonth);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中的月份值(0 代表一月,1 代表

二月,以此类推)

getSeconds

语法:mydate.getsecondes();

范例:now = new Date();

myseconds = now.getseconds()

trace (myseconds);

按照本地时间返回指定的 Date 对

象中的秒钟值(0 到 59 之间的

整数)

toString 语法:mydate.tostring(); 将日期转换成可读的字符串值

flash脚本语言操控

- Go to 跳转到指定的帧

- Play 播放

- Stop 停止

- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换

- Stop All Sounds 停止所有声音的播放

- Get URL 跳转至某个超联结

- FSCommand 发送FSCommand命令

- Load Movie 装载影片

- Unload Movie 卸载影片

- Tell Target 告知目标

- If Frame. Is Loaded ..判断帧是否被完全载入

- On Mouse Event 鼠标事件

。其他Actions。包括:

- break 跳出循环

- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)

- comment 注释

- continue 继续循环

- delete 删除一个对象(Object)中的变量

- do while do while循环

- duplicateMovieClip 复制MC

- else 否则(与if联用)

- else if 否则如果(与if联用)

- evaluate 调用自定义函数(Function)

- for for循环

- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素

- FSCommand 发送FSCommand命令

- function 声明自定义函数

- getURL 跳转至某个超联结

- goto 跳转到指定的帧

- if 如果

- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入

- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)

- loadMovie 装载MC

- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值

- on 鼠标事件的触发条件

- onClipEvent MC的事件触发程序

- play 播放

- print 输出到打印机

- removeMovieClip 删除MC

- return 在函数(function)中返回一个值

- set variable 设定变量值

- setProperty 设定属性

- startDrag 开始拖动

- stop 停止

- stopAllSounds 停止所有声音的播放

- stopDrag 停止拖动

- swapDepths 交换两个MC的深度

- tellTarget 指定Action命令生效的目标

- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换

- trace 跟踪调试

- unloadMovie 卸载MC

- var 声明局部变量

- while 当..成立时..

- with 对..对象(Object)做..

。操作符( Operators)

- ! 逻辑非操作

- != 不等于

- "" 字符串

- % 取余数

- && 逻辑与操作

- () 括号

- * 乘号

- + 加号

- ++ 变量自加一

- - 减号

- -- 变量自减一

- / 除号

- < 小于

- <= 小于等于

- <> 不等于

- == 相等

- > 大于

- >= 大于等于

- and 逻辑与

- not 逻辑非

- or 逻辑或

- typeof 返回变量类型

- void 实体,无返回

- | | 逻辑或操作

+ Bitwise Operators 位操作符

- & 位与操作

- << 位左移

- >> 位右移

- >>> 位右移(无符号)

- ^ 位异或操作

- | 位或操作

- ~ 补位操作

+ Compound Assign Operators 复合操作符

- %= A%=B 等效于 A=A%B

- &= A&=B 等效于 A=A&B

- *= A*=B 等效于 A=A*B

- += A+=B 等效于 A=A+B

- -= A-=B 等效于 A=A-B

- /= A/=B 等效于 A=A/B

- <<= A<<=B 等效于 A=A<<B

- >>= A>>=B 等效于 A=A>>B

- >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B

- ^= A^=B 等效于 A=A^B

- |= A|=B 等效于 A=A|B

+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)

- add 连接两个字符串

- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等

- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值

- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值

- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值

- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值

- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值

+ Functions 函数

- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)

- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)

- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值

- false 布尔非值(0)

- getProperty 获取属性

- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)

- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号

- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标

- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)

- int 把十进制数值强制转换成整数

- isFinite 测试数值是否为有限数

- isNaN 测试是否为非数值

- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)

- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标

- maxscroll 文本框的最大行度

- newline 换行符

- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。

- parseFloat 将字符串转换成浮点数

- parseInt 将字符串转换成整数

- random 产生0到指定数间的随机数

- scroll 文本框中的起始滚动行

- String 将参数转换成字符串

- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串

- true 布尔是值(1)

- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符

+ String Functions 字符串函数

- chr 将ASCII码转换成相应字符

- length 返回字符串的长度

- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符

- mblength 返回多字节字符串的长度

- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码

- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串

- ord 将字符转换成ASCII码

- substring 截取字符串中的子串

+ Properties 属性

- _alpha Alpha值(透明度值)

- _currentframe. 在MC中的当前帧数

- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径

- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)

- _framesloaded 已载入的影帧数

- _height MC的高度

- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)

- _name MC的实例名

- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST

- _rotation MC旋转的角度(单位:度)

- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)

- _target MC的路径

- _totalframes 总帧数

- _url 电影被调用的URL地址

- _visible 是否可视(True可视/False不可视)

- _width MC的宽度

- _x MC的x坐标

- _xmouse 鼠标的x坐标

- _xscale MC的X轴向缩放度

- _y MC的y坐标

- _ymouse 鼠标的y坐标

- _yscale MC的y轴向缩放度

+ Objects 对象

+ Array 数组

- concat 合并多个数组

- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串

- length 返回数组长度

- new Array 新建数组对象

- pop 出栈 (FILO 先入后出)

- push 入栈 (入队列)

- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)

- shift 出队列 (FIFO 先入先出)

- slice 截取数组中的子串生成新的数组

- sort 数组元素的排序

- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素

- unshift 从数组头部插入一个元素

+ Boolean 布尔对象

- new Boolean 新建布尔型对象

- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值

- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)

+ Color 颜色对象

- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)

- getTransform. 获取颜色值的转换量(返回值 cxform. 型) [不太清楚]

- new Color 新建一颜色对象

- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)

- setTransform. 设置颜色值的转换量(参数为 cxform. 型) [不太清楚]

+ Date 时间和日期对象

- getDate 获取当前日期(本月的几号)

- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)

- getFullYear 获取当前年份(四位数字)

- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)

- getMilliseconds 获取当前毫秒数

- getMinutes 获取当前分钟数

- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

- getSeconds 获取当前秒数

- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数

- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)

- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)

- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)

- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)

- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)

- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数

- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数

- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数

- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)

- new Date 新建日期时间对象

- setDate 设置当前日期(本月的几号)

- setFullYear 设置当前年份(四位数字)

- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)

- setMilliseconds 设置当前毫秒数

- setMinutes 设置当前分钟数

- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

- setSeconds 设置当前秒数

- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数

- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)

- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)

- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)

- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数

- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数

- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数

- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)

- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值

- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值

+ Key 键盘对象

- BACKSPACE Backspace(<-)键

- CAPSLOCK CapsLock键

- CONTROL Ctrl键

- DELETEKEY Delete(Del)键

- DOWN 方向下键

- END End键

- ENTER Enter(回车)键

- ESCAPE Esc键

- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码

- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码

- HOME Home键

- INSERT Insert(Ins)键

- isDown 当指定键被按下时返回True值

- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)

- LEFT 方向左键

- PGDN PageDown(PGDN)键

- PGUP PageUp(PGUP)键

- RIGHT 方向右键

- SHIFT Shift键

- SPACE 空格键

- TAB Tab键

- UP 方向上键

+ Math 数学函数对象

- abs abs(n) 取n的绝对值

- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)

- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)

- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)

- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切

- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)

- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)

- E Euler(欧拉)指数(约为2.718)

- exp 指数

- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)

- LN10 ln10(约等于2.302)

- LN2 ln2(约等于0.693)

- log 取自然对数(e为底)

- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)

- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)

- max 返回两参数中的最大值

- min 返回两参数中的最小值

- PI 圆周率(约等于3.14159)

- pow pow(x,y) x的y次方

- random 产生0-1间的随机数

- round 四舍五入取整

- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)

- sqrt 开根号

- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)

- SQRT2 2开根号(约等于1.414)

- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)

+ MovieClip 影片夹子对象

- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上

- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC

- getURL 使浏览器浏览指定页面

- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放

- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放

- loadMovie 引入一个外部电影到指定层

- loadVariables 引入外部文件中的变量值

- nextFrame. 下一帧

- play 播放

- prevFrame. 前一帧

- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC

- startDrag 开始拖动MC

- stop 停止MC的播放

- stopDrag 停止拖动MC

- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie

+ Mouse 鼠标对象

- hide 隐藏鼠标指针

- show 显示鼠标指针

+ Number 数值对象

- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308

- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324

- NaN 是否为非数值(Not a Number)

- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数

- new Number 新建数值对象

- POSITIVE_INFINITY 是否为正数

- toString 将数值转换成字符串

+ Object 对象

- new Object 新建对象

- toString 转换对象为字符串

- valueOf 返回对象的值

+ Selection 选择区对象

- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区

- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区

- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区

- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名

- setFocus 设置当前的激活文本区

- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置

+ Sound 声音对象

- attachSound 绑定库中的一个声音

- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]

- getTransform. 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]

- getVolume 获取当前声音的音量(百分比)

- new Sound 新建声音对象

- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]

- setTransform. 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]

- setVloume 设置当前声音的音量(百分比)

- start 开始播放当前声音

- stop 停止播放当前声音

+ String 字符串对象

- charAt 在指定的索引表中返回一个字符

- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码

- concat 联结合并多个字符串

- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串

- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)

- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)

- length 返回字符串的长度

- new String 新建字符串对象

- slice 返回字符串中指定截取的子串

- split 根据限定符将字符串转换成一个数组

- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串

- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串

- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写

- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写

+ XML 可扩充性标记语言对象

- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素

- attributes XML元素的属性数组

- childNodes 一个XML元素的子结点数组

- cloneNode 克隆(复制)当前结点

- createElement 新建一个新的XML元素

- createTextNode 新建一个新的XML文本结点

- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点

- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)

- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点

- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点

- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中

- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值

- new XML 新建一个XML对象

- nextSibling 当前XML结点的下一个结点

- nodeName 返回当前XML结点的名字

- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)

- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)

- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件

- parentNode 返回当前XML结点的父结点

- parseXML 将XML字符串转换成XML对象

- previousSibling 当前XML结点的前一个结点

- removeNode 从XML文本中删除结点

- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址

- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果

- toString 把XML对象转换为XML字符串表达

+ XMLSocket XML套接口

- close 关闭一个XML套接口

- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号

- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口

- onClose 关闭XML套接口时触发事件

- onConnect 连接XML套接口时触发事件

- onXML 从服务器上获取XML时触发事件

- send 发送XML给服务器

Flash密码也

1.防asv反编译:

在代码的前面加上:

function a ( ) { 0 ( ) }

2.保护swf文件加密:

在动画的第一帧加入检测url 的代码:

web=getproperty(" ", _url);

test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d");

if(test==“-1”){

gotoAndStop(88); //此帧数任一。

elseif( not(test=="-1")){

gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1));

}

}

随便看

 

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更新时间:2024/11/15 10:02:51