词条 | Flash8ActionScript交互特效设计 |
释义 | 《Flash8 Actionscript交互特效设计》讲解了Flash 8 ActionScript交互特效设计应用中多个方面的内容,便于网络爱好者从相关的案例中掌握一些技巧,以利制作Flash动画。适用于网络爱好者,亦可作为网站设计从业人员、以及各类大专院校计算机、信息、电子商务等专业的教材。 作者:武新华等编著 ISBN:10位[712104546X]13位[9787121045462] 出版社:电子工业出版社 出版日期:2006-10-1 定价:¥45.00元 内容提要Flash8动圆制作的基本方法、ActionScript开发基础、ActionScript中的函数应用、ActionScript中类的应用、设计和制作网站导航、MTV展示系统、优化和发布动画等,还介绍了制作声音特效、相片特效的设计、制作卡片特效、制作视频特效等案例的设计过程。 编辑推荐本书由浅入深地讲解了Flash8ActionScript交互特效设计应用中多个方面的内容,如Flash8动圆制作的基本方法、ActionScript开发基础、ActionScript中的函数应用、ActionScript中类的应用、设计和制作网站导航、MTV展示系统、优化和发布动画等,还介绍了制作声音特效、相片特效的设计、制作卡片特效、制作视频特效等案例的设计过程,便于广大网络爱好者从相关的案例中掌握更多的技巧,使自己制作的Flash动画更加精彩。 本书内容丰富全面、深入浅出,适用于广大网络爱好者,同时亦可作为网站设计从业人员及各类大专院校计算机、信息、电子商务等专业的教材。 随书附赠CD光盘1张! 目录第1章Flash8动画制作的基本方法 1.1制作Flash动画基础 1.1.1Flash动画基础 1.1.2动作补间动画的制作 1.1.3形状补间动画的制作 1.2时间轴特效和动画编辑 1.2.1时间轴特效的使用 1.2.2编辑帧 1.2.3编辑图层 1.2.4引导层和遮罩层 1.3元件与实例 1.3.1了解元件与实例 1.3.2创建图形元件和影片剪辑元件 1.3.3创建按钮元件 1.3.4编辑元件和实例 1.4可能出现的问题与解答 1.5本章小结 第2章ActionScritp开发基础 2.1ActionScritp概述 2.1.1ActionScript简介 2.1.2在帧中插入ActionScijpt代码 2.1.3在按钮中插入ActionScript代码 2.1.4在影片剪辑中插入ActionScript代码 2.1.5通过脚本代码设计电子钟 2.2ActionScript编程基础 2.2.1变量、变量声明和常量 2.2.2区分大小写和关键字 2.2.3常用函数 2.2.4示例:随机直线运动 2.3认识.ActionScript中的运算符 2.3.1数值运算符和关系运算符 2.3.2赋值运算符和逻辑运算符 2.3.3等于运算符和位运算符 2.3.4点运算符和数组 2.3.5运算符综合应用示例 2.4AcfionScipt的基本语法 2.4.1点和斜杠 2.4.2分号和冒号 2.4.3括号和注释 2.4.4示例:设计一个跳动的心脏 2.5AcfionScript中的数据类型 2.6ActionScript中的基本语句 2.6.1if条件判断语句 2.6.2特殊条件判断语句 2.6.3for循环 2.6.4while和dowhile循环 2.6.5switch语句 2.6.6综合示例:文字鼠标跟随 2.7可能出现的问题与解答 2.8本章小结 第3章ActionScritp中的函数应用 3.1时间轴控制函数 3.1.1gotoAndPlay和gotoAndStop 3.1.2play、stop和stopAllSounds 3.1.3示例:应用程序的结构 3.2影片剪辑控制函数 3.2.1duplicateMovieClip函数的应用 3.2.2on的应用 3.2.3onClipEvent函数的应用 3.2.4removeMovieClip函数的应用 3.2.5getProperty和setProperty函数的应用 3.2.6startDrag和stopDrag函数的应用 3.2.7updateAfterEvent函数的应用 3.2.8示例:蜻蜒掠过水面 3.3浏览器中的函数应用 3.4可能出现的问题与解答 3.5本章小结 第4章ActionScritp中类的应用 4.1什么是类 4.1.1类的声明 4.1.2类的继承 …… 第5章设计和制作网站导航 第6章如何制作声音特效 第7章相片特效的设计 第8章如何制作卡特效 第9章如何制作视频特效 第10章打造自己的MTV展示系统 第11章如何优化和发布动画 |
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