词条 | 防御战士 |
释义 | 著名网游《魔兽世界》中战士职业的一个分支,主要加强的战士的防御和生存技能 与狂暴战士和武器战士相比,一手拿盾一手拿着单手武器的防御战士来说,注重的不是伤害,而是生存,大量的减免伤害的技能和天赋使得防御战士面对强大的敌人而有信心屹立不倒。这使得防御战士在副本铁三角的坦克职位上拥有不可替代的地位。成为副本中的支柱职业。 但由于所有的精力都放在防御上,防御战士的攻击伤害很低,60级时代的防御战士打怪十分痛苦。这使得防战在进行野外打怪和PVP方面显得十分薄弱。所以防御天赋完全不适合升级和做任务。能用防御天赋自己升到60的都被当做“神”。 防御战士的基本信息可选种族:联盟:人类、矮人、侏儒、德莱尼、狼人(大灾变加入),部落:兽人、亡灵、巨魔、牛头人、地精(大灾变加入)。 可用武器:单手剑和双手剑、单手锤和双手锤、单手斧和双手斧、长柄武器、法杖、匕首、盾牌、弩和飞镖、盾; 可用装备:布甲、皮甲、锁甲、板甲(优先级最高); TBC和WLK中的防御战士燃烧的远征(TBC)和巫妖王之怒(WLK)以后暴雪对战士进行了很大改动,加强了防御天赋的伤害和控制技能,加上高免伤的技能和属性,使得防御战士也能在PVP时有着一席之地。 也正是随着TBC和WLK的开放,暴雪同时还加强了其他几个坦克职业的天赋。防御骑士,死亡骑士 野性熊德都成了防御战士的竞争对手。面对群拉快仇恨高的防骑,血多皮厚的野德,能打能抗的死亡骑士来说,防御战士各个方面显得有些稍微逊色。这对防战在副本坦克职位上受到很大冲击。并且暴雪对狂暴和武器天赋的大幅加强也使得大量的防御战士纷纷转换天赋加入武器或者狂暴的行业中来。导致防御战士数量大量减少。 大灾变中的防御战士被动技能:防御姿态(受到的伤害降低10%)、坚韧(使你的护甲提高10%)、坚守阵线(成功招架后,你的致命格挡几率提高10%) 主动减伤技能 盾墙:使施法者受到所有伤害降低40%,持续12秒。2分钟冷却时间。(盾墙可以通过雕文调整为降低伤害60%,不过冷却时间改为4分钟,在4.3版本中由于4T13的加入使得防御战士有了群体盾墙的效果) 破釜沉舟:启动之后,使你暂时获得生命力上限30%的生命力,持续20秒。在效果解除之后,这些生命力会被扣除。3分钟冷却时间。 盾牌格挡:使你的格挡机率提高25%,持续10秒。此外,如果你格档或回避攻击的总机率超过100%,你致命格档的机率将为该超出的值。 法术反射:举起盾牌,反射下一个施放在你身上的法术,持续5秒。 战士没有获得85级的新防御技能,还是的依靠老旧的减伤技能保命。虽然没有类似骑士1分钟cd的圣佑术减伤技能,可是10秒的盾牌格挡也能为战士提供非常有效的保护,特别是在大灾变BOSS一下就能打6万左右伤害的情况下,高格挡或许比20%的减伤显得更有效一点。 保护队友的技能 戒备守护:将你的防御意识专注于一名小队或团队成员的身上,每当该目标被击中时将可重置你嘲讽技能的冷却时间,并使你可使用复仇,犹如对你造成了20%的伤害一样。此技能可持续30分钟。同一时间内你只能对一个目标施放此技能。 阻扰:高速的跑向队员,并拦截下一个对队员所造成的近战或远程攻击,同时使他们的总威胁值降低10%。 战士的阻扰技能在保护队友方面确实很出色,高速的跑向队友并为队友抵挡任何伤害,这让每个被战士援护的玩家都有一种莫名的感动。 断法技能 英勇投掷:使目标沉默并中断其施法3秒(天赋窒息律令出的效果),30秒冷却时间。 拳击:中断正在施放的法术,10秒冷却时间。 震荡猛击:使目标昏迷5秒,30秒冷却时间。 震慑波:使前方10码锥形范围内的所有敌人昏迷4秒,20秒冷却时间。 天赋如右图: 装备选择具体来说有5种,根据优先次序依次为: 带精通附带闪避/招架的装备 > 闪避加招架装 > 带精通附带精准/命中的装备 > 闪避/招架附带精准/命中装 > 精通附带暴击/加速装备 重铸的属性依次为: 暴击/加速(如果真的有这些鸟属性)>精准/命中>闪避/招架 重铸成的属性依次为: 精通>闪避/招架比较低的(具体该重铸哪个请看上面的闪避招架属性分析) 武器方面优先使用速度慢的武器以造成更高的伤害和仇恨,套装方面4件套几乎必出,请预先模拟好4件套的部位。 附魔头部:陶土坑人会的90耐35闪躲等级 肩膀:石母的75耐25闪躲等级 披风:250护甲 衣服:75耐 手腕:50闪避等级 手套:65精通等级 裤子:145耐力55敏捷 鞋子:50精通/35精通和跑步速度 武器:风行者或武器链 盾牌:40格挡等级 宝石选择红色:精通和招架或者力量和耐力; 黄色:精通+耐或者纯精通; 蓝色:精通+耐或者纯耐; 多彩:格挡多彩不修复的话不如护甲多彩; |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。