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词条 反恐精英cs1.6
释义

《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。

游戏简介

中文名称:反恐精英 (CS1.6的时候的命名已近没有 半条命几个字了)

英文名称:Couter-Strike

游戏发行:Sierra Entertainment

游戏开发:Valve Software

游戏类型:第一人称动作类

上市日期:1999年6月19日(CS Beta 1.0 ) CS1.6为2003年12月12号更新

同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》,《半条命2》等

CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英

2000年11月8日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。

其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。

在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日(已于2007年推出)……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

极具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一 样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC 中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!

所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47 冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。

在最新的CS 1.6版中,玩家可以见到多个游戏方式各不相同的任务场景。游戏中有反炸弹,拯救人质,逃脱,保护重要人物4种模式

人质

在第一个名为“人质”(Hostage )场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW 横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!趴下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。

千钧一发

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse ),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸 弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。

暗杀

其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀 ”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使 命就是“终结”掉这个可怜的Very Important Person。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战 ”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战” 势在难免。

PK也能赚钱?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览

虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来 源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。

战略战术

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,玩家只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。详细战术使用,可以在百度搜索 OGC射击游戏网

金钱系统

CS中的金钱起始值最少为$800,最多为$16000(有些特别的服务器可以超过这个限制)。下面是详细金钱动作表

动作 获得/失去

解救一个人质 $1000 给解救者,$150 给队友(回合结束时结算)

伤害人质 人质未死亡:-$(hp-1)*20
人质死亡:-$[2500-(100-hp)*20]
这里的HP是指人质减少的HP

带走人质(未解救成功) $150 给本人, $100 给队友

击杀敌人 $300给本人

击杀队友 -$3300

CT拆除炸弹 拆除人+$900

T成功引爆炸弹 下局开局每人加$3500

击杀所有敌人胜利(未安放炸弹) 下局开局每人加$3250

CT拆除了炸弹胜利 下局开局每人加$3500

CT胜利(时间到T未安放炸弹),存活的T 金钱不变

CT成功拯救所有人质胜利 下局开局每人加$2000+ 人质加成

生还人质加成 下局开局每人加$150 一位人质

解救人质加成 下局开局每人加$250 一位人质

失败补给(上局失败方) 下局开局每人加$1400

连败补给 下局开局每人$1900/$2400/$2900/$3400[连输2/3/4/5(5局以上等同5局)]

CS1.6特点

现在CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug。

cs1.6新版本中比原先的cs1.5,1.4等版本更加的真实,修改了在1.5中可以空中开镜,落地开枪的bug等

但某些cs1.5的玩家不适应cs1.6中无法空中开镜的修改与其他的一些bug修改等,而且cs1.6兼容性明显比cs1.5低,因此,过去玩cs1.5玩家明显比cs1.6多,但现在玩家经过一段时间的适应,cs1.5玩家与cs1.6的玩家一样多。

CS.1.6配置

最低配置:

CPU:500 mhz,

内存:96mb ram,

显卡:16mb video card,

操作系统:Windows 2000/XP/ME/SE,

外设及环境:鼠标, 键盘, 耳麦,互联网

推荐配置:

CPU:800 mhz,或更高

内存:128mb ram,或更高

显卡:32mb+ video card,或更高

操作系统:Windows 2000/XP或更高

外设及环境:鼠标, 键盘, 耳麦,互联网

CS1.6的MOD

武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):\\Cs1.6\\cstrike\\models替换原文件。

地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):\\Cs1.6\\cstrike\\maps(中文版放到X(你的盘符):\\Cs1.6\\cstrike_schinese\\maps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新建游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrike\\maps里的文件全部复制到cstrike_schinese\\maps就可以了。)

人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):\\Cs1.6\\cstrike\\models\\player\\人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。

如果从网络上下载的MOD,直接放到指定文件夹是不行的,需在控制台输入 mp_consistency "0"

或在 cstrike_schinese\\userconfig.cfg 里添加 mp_consistency "0"就能看到自己放的人物模型,但是不能互联网联机(别人的CS的人物不同你的当然不行-_-||)

游戏场景

人质解救

 作为恐怖分子,玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区;玩家通过消灭反恐精英以防止其解救人质从而获取胜利,反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利。反恐精英可以靠近人质,按“使用”按钮以引起人质的注意并能带他到安全区。若反恐精英不想人质跟随,则再按一次“使用”按钮,人质就会呆在原地不动。有时有一队人质时,他们也互惠挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。反恐精英也可通过消灭恐怖分子以获取胜利。

炸弹袭击

在此场景中,恐怖分子的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹。玩家必须记住:在炸弹爆炸时,要远离炸弹,因为它有极强的爆炸冲击波。开始时,炸弹被随机的分配给一个组员,并可在该组员的背包里找到它,并且,装有炸弹的组员可在其查寻显示中看到一个炸弹图标。装但是,携弹者必须在装弹目标地点。当将炸弹设为当前武器时,玩家要按住“发射”按钮3秒后才能安装成功。安装后,炸弹就会在一定设定时间(通常45秒)后爆炸。当炸弹爆炸,恐怖份子就取得了最大成功;还可以将反恐精英全部消灭以获取胜利,不过,得分会减少。反恐精英有两种获胜方法:成功拆弹或消灭恐怖份子(若恐怖份子在被消灭前成功安装炸弹,则仍需将炸弹拆除以获取胜利)。为了拆弹,反恐精英必须站在炸弹附近,面向它并按住“使用”按钮直到炸弹拆除。买一套拆弹装置会减半拆弹时间。

逃跑

恐怖份子困在一个防御很强的地方,必须逃到一个预先指定的逃跑地点才能获胜。反恐精英必须在他们逃离前消灭他们。当恐怖分子的50%逃跑后,玩家就获胜。他们可以闯进军火库偷到武器,或空手逃跑。每玩8回合后,两组人互换角色。另外,两边也可通过消灭敌人以获取胜利。

暗杀

反恐精英中的一个人将会是重要人物(VIP),反恐精英的目的就是将他安全护送到撤离地点。若他死了,反恐精英们就输了;反之,就赢。重要人物有特殊的能力,只携有刀和手枪,但防护甲很强(200防护甲)。恐怖份子的任务就是刺杀重要人物,这绝不是一件容易的事。在此场景中,两方都各有一些武器不能购买,这些武器将在武器选择屏幕以灰色显示。

CS角色

反恐精英

US Seal Team 6美国海军第六海豹特遣队;

German GSG-9 德国第九国境防卫队;

UK Special Air Service英国特种空勤队;

French GIGN法国国家宪兵特勤队。

恐怖分子

Phoenix Connexion 东欧凤凰恐怖组织;

L337 Krew 中东恐怖份子(眼镜匪);

Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子;

Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队。

游戏速度

每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。

人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。

炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。

逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。

暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。

当一个玩家被消灭后,他在下一回合开始前可以进入观战模式。在此模式中,他可以查看整个地图观看别人的行动。有三种观看模式:1、自由观看模式,玩家可以自由观看不受任何限制。2、锁定观看模式,玩家可观看另一个选定玩家游戏。3、自由锁定模式,玩家可自由切换锁定观看另一个玩家游戏。在此模式中,玩家可使用“跳跃”按钮(默认Space)来切换三种模式,用“开火”按钮(默认鼠标左键\\回车)来切换锁定玩家。若一个玩家在游戏开始后才加入游戏,则他就只能进入观战模式观战直到该回合结束了。

CS1.6新增枪械

武 器:IDF Defender / Galil

使用方 :匪徒(terrorist)

价 格 :$2000

原产地 :以色列

口 径:.223

弹夹容量:35发

载弹量 :90发

射 速:675 RPM

重量(装填):4.35千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2013英尺/秒

子弹出膛动能:1712焦耳

能否开镜:否

描述:

GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。这把枪最大优点:价格便宜、每个弹夹子弹多、透射能力强。缺点:跑动中的准星精确度连AK47都不如、威力中等。

武 器:Clavion 5.56 / Famas

使用方 :警察(countterrorist)

价 格 :$2250

原产地 :法国

口 径:5.56 Nato

弹夹容量:25发

载弹量 :90发

射 速:100 RPM

重量(装填):3.4千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2212英尺/秒

子弹出膛动能:1712焦耳

能否开镜:否(单击右键可切换单发/3发)

描述:

FAMAS可以使用3连发射击,对远距离敌人很有杀伤力,但装弹量较少是它的缺点。点射很准。

战术盾牌:

使用方 :警察(countterrorist)

使用时正面全无敌状态,手雷伤害减半,只能和手枪配合使用,在大多数服务器被禁用。单机游戏时,BOT(机器人)喜欢用。

CS1.6版本武器介绍(转至百度百科CS1.5词条)

手枪类

< .45 USP Tactical >

制造商:汉克勒寇奇

产地:德国

价钱:500$

弹夹容量:12发/夹

弹药最大携带量:100发

武器特殊功能:消音器

威力:中等

射程:中等

精确度:中等

弹药:.45 ACP

装弹速度:快

射速:中等

评价:警察的标准武器,它很便宜,还带有消音器!可以与Deagle媲美的手枪。

< Glock 18 >

制造商:Glock

产地 : 澳大利亚

价钱:400$

弹夹容量:20发/夹

弹药最大携带量:120发

武器特殊功能:点射/三连发转换

威力:弱

射程:中距

精确度:低

弹药:9mm

装弹速度:快

评价:恐怖分子的武器,优点就是容弹量大,但精度太低。

< Desert Eagle .50C>

制造商:以色列军工

产地:以色列

价钱:650$

弹夹容量:7发/夹

弹药最大携带量:35发

武器特殊功能:无

威力:强

射程:远距

精确度:中等

弹药:.50C slugs

射速:中等

评价:Desert Eagle .50C是你在户外重创对手的最便宜的选择。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西。

< Beretta Elite >

制造商:Baretta

价钱:800$

产地:Italy 意大利

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:120发

武器特殊功能:无

威力:中等

射程:中等

精确度:差

弹药:0.357SIG slugs

装弹速度:慢

评价:恐怖分子用的双手手枪。威力不大。

< Sig P228 >

制造商:Sig

产地 : 瑞士/德国

价钱:600$

弹夹容量:13发/夹

弹药最大携带量:52发

武器特殊功能:无

威力:中等

射程:中等

精确度:中等

弹药:0.357SIG slugs

装弹速度:中偏慢

射速:快

评价:射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。

<FN5.7>

价格:750$

弹夹装弹量:20

最大备弹量:100

口径:5.7

特殊武器功能:无

弹夹更换速度:4秒

射速:4发/秒

备注:警察专用手枪,准确度非常高,笔直向上飘的,懒的瞄准又想爆头的可以用这个。

霰弹枪类

< M3 Super 90 Combat >

制造商:Benelli

产地: Italy 意大利

价钱:1700$

弹夹容量:8发/夹

弹药最大携带量:32发

武器特殊功能:无

威力:强(近距离)/弱(远距离)

射程:短

精确度:减小射程将提高威力

弹药:12 gauge

装弹速度:较慢

射速:慢

评价:M3可能是游戏中较好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害。但是重新装弹速度慢,而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹。

< xm1014(M4 Super 90) >

制造商:Benelli

价钱:3000$

弹夹容量:7发/夹

弹药最大携带量:32发

武器特殊功能:无

产地:Italy 意大利

威力:强(近距离)/弱(远距离)

射程:短

精确度:减小射程将提高精确度

弹药:12 gauge

装弹速度:较快

射速:快

评价:高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军。虽然有一点贵,但如果你的工作是清除走廊上的敌人,那么,这把枪可以使你走的更远。爆头率蛮高的。

冲锋枪类

< MP5 Navy >

制造商:汉克勒寇奇

产地:德国

价钱:1500$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:120发

武器特殊功能:无

威力:中等偏弱

射程:中等

精确度:高

弹药:9mm

装弹速度:快

射速:快

评价:这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。黏人最佳选择。

< Steyr TMP >

制造商:Steyr

产地:Austria 奥地利

价钱:1250$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:120发

武器特殊功能:无

威力:弱

射程:中等

精确度:高

弹药:9mm

装弹速度:快

射速:非常快

评价:可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐怖精英才能使用的武器。它是所有冲锋枪中最便宜的,并拥有消音器。

< UMP >

产地:Germany 德国

价格:3500

弹夹装弹量:25

最大备弹量:100

特殊武器功能:无

杀伤力:25

装甲修正:0.26

弹夹更换速度:5秒

射速:4发/秒

备注:冲锋枪中射速最慢的枪,基本可算作鸡肋,但精确度很高。

< Mac10 >

产国:United States of America 美国

制造商:Ingram

价钱:1400$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:100发

武器特殊功能:无

威力:中等

重量:3.82公斤(空枪)

射程:中等

精确度:中等偏低

装弹速度:中等

射速:中等

评价:和MP5比较相似,恐怖分子专用武器。射击时很安静,外表粗纩,威力很大,精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。 因为如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。

< FN P90 >

制造商:Fabrique Nationale

产地 : Belgium 比利时

价钱:2750$

弹夹容量:50发/夹

弹药最大携带量:100发

武器特殊功能:无

威力:中等

射程:中等

精确度:低

弹药:5.7mm

装弹速度:慢

射速:快

评价:由于弹夹里有50发子弹,你可以持续射击比较长的时间。但是精确度不高,短时间、近距离的连射是使用这个武器的最好方法。

突击步枪/狙击步枪类

< Colt M4A1 Carbine >

制造商:Colt

产地: United States of America 美国

价钱:3100$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:90发

武器特殊功能:消音器

威力:强

射程:远

精确度:高

弹药:5.56mm slugs

装弹速度:中等偏慢

射速:快

评价:只有CT才拥有的武器。柯尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。< Arctic Warfare Magnum / Police Model >  制造商:Accuracy International

产地:United Kingdom

价钱:4750$

弹夹容量:10发/夹

弹药最大携带量:30发

武器特殊功能:瞄准镜

威力:非常强

射程:非常远

精确度:非常高

弹药:0.338 Lapua

装弹速度:中等

射速:缓慢

评价:专业狙击手的选择。10枚子弹的弹匣,超强的威力使它成为“一击必杀的勇士”。

< G3/SG-1 Sniper Rifle >

制造商:汉克勒寇奇

价钱:5000$

弹夹容量:20发/夹

弹药最大携带量:90发

产地 : Germany 德国

武器特殊功能:瞄准镜

威力:中等偏强

射程:非常远

精确度:高

弹药:7.62mm

装弹速度:慢

射速:一般

评价:狙击手的另一个选择,能提供更快的重装弹速度,对于开路来说也不算太坏。后坐力较大,精度很理想。

< SSG552 Commando >

产地:Switzerland

制造商:Sig Arms

价钱:3500$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:90发

武器特殊功能:瞄准镜

威力:强

射程:非常远

精确度:中等

弹药:5.56mm

装弹速度:慢

射速:中等

评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的来复枪。

< SSG550 >

产地:Switzerland

价格:4200

弹夹装弹量:30

最大备弹量:90

特殊武器功能:2.25/6倍放大

杀伤力:30

装甲修正:0.18

弹夹更换速度:5秒

射速:4发/秒

备注:CS1.0新增加的另一种半自动速射狙击步枪,与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。可有一个巨大的问题,威力太小了!

< Steyr AUG >

产地:奥地利

制造商:Steyr

价钱:3500$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:90发

武器特殊功能:瞄准镜

威力:强

射程:远

精确度:中等

弹药:5.56mm

装弹速度:非常慢

射速:一般

评价:另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。想用它得准,点射是好选择。

< AK-47 >

制造商:Avtomat Kalashnikov

价钱:2500$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:90发

产地:前苏联

武器特殊功能:无

威力:强

射程:远

精确度:低

弹药:7.62mm

装弹速度:快

射速:快

评价:恐怖分子专用武器。AK47能疯狂的将子弹射出,前3发命中率非常高,高手的最爱。

< Steyr Scout Sniper Rifle >

制造商:Steyr

产地:奥地利

价钱:2750$

弹夹容量:10发/夹

弹药最大携带量:90发

武器特殊功能:瞄准镜

威力:中等偏强

射程:远

精确度:中等偏高

弹药:7.62mm

装弹速度:中等

射速:中等

评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。

< Magnum Sniper Rifle / AWP >

制造商 : Accuracy International

产地 :英国

价 格 :4750

价钱:4750$

弹夹容量:10发/夹

弹药最大携带量:30发

武器特殊功能:瞄准镜

威力:最强

射程:最远

精确度:静止状态完全精准

弹药:.338 Lapua Magnum

装弹速度:较慢

射速:慢

评价:AWP是三大主战枪之一。静止状态下的完全精准、所有枪械中最强的威力使得许许多多的人迷信于这把墨绿色长剑。击中敌人脚部只能造成81点伤害。

机枪类

< FN M249 PARA >

制造商:比利时Fabrique Nationale公司

产地 : Belgium(比利时)

价钱:5750$

弹夹容量:100发/夹

弹药最大携带量:200发

武器特殊功能:无

威力:强

射程:中等

精确度:中等

弹药:5.56mm

装弹速度:慢

射速:快

评价:携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹,否则你会付出代价。远程点射很强悍。

装备类

闪光弹

可以使对手暂时失明

一次携带量:2

距离越近,失明时间越长,战术攻击必备。

HE Grenade

一次携带量:1

爆破手雷:爆炸有效范围5米

攻击力190

面积性攻击

Smoke Grenade

一次携带量:1

烟雾弹:产生灰色烟雾,阻碍对手射击

有效时间15~20s

Knife

这里的刀可不象三角洲中的那么厉害。你要是不怕被敌人听见你的枪声,那么还是用刀吧。

可以在大枪小枪都没子弹时,换刀,左右突进。

持刀时,移动速度最快。

除非砍到头上,要么一下死不了。

随便看

 

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更新时间:2024/11/16 1:21:02