词条 | 斗十四 |
释义 | 一、游戏简介斗十四是流行于四川地区的游戏,在四川地区的分布较广。因为长牌在四川地区有着悠久的历史,所以斗十四最初是以长牌形式出现的。后期由于长牌的局限性,扑克的普遍率逐渐高于长牌,扑克版本的斗十四由此出现。斗十四使用的长牌是幺地人用牌,在四川地区有着悠久的历史,在中老年人群中流传较广。 二、游戏规则1、长牌规则基本规则:84张牌,庄家12张,闲家11张,底牌剩余39张。每局都由一名玩家叫庄,通过叫庄决定该局的庄家是谁。玩家可以进行的操作有:偷、吃、碰、杠、胡。操作的优先级为:胡>杠>碰>吃。玩家只可以吃自己翻的牌(上家翻的不可以吃),胡牌也必须是自己翻的或者别人翻的,别人出的不可以胡。胡牌的要求是庄家至少30点,闲家至少28点。 2、扑克规则一此规则多流行于川东北地区。 发牌:游戏共使用扑克牌56张,庄家发8张,闲家各发7张,底牌剩余27张。在吃碰牌的时候A至K分别代表了1至13,在算点数的时候A至10分别代表1至10点,J、Q、K均为1点。黑桃、梅花为黑色牌,红桃、方片为红色牌。 打牌:发牌完毕后庄家先查看是否可以胡牌,若不能胡牌则需出掉一张,由其他两家查看是否可以吃、碰、杠、胡。若仍不可以,则由下家从底牌中翻出一张,各家查看是否可以吃、碰、杠、胡。吃牌只可以吃上家摸到或者打出以及自己摸到的牌,碰、杠、胡可以操作其他玩家的牌,直到有玩家胡牌。 3、扑克规则二此规则多流行于西南地区。游戏共使用除大小王外的52张牌,上一轮赢家洗牌,洗完牌后由对家或下家校牌(抬牌),校牌点数由自己开数数到谁就谁拿本轮第一张牌(即头家),余下逆时针拿牌。 本玩法适用于2、3、4个人玩,不管多少人玩第一家拿8张,第二、三家拿7张,第4家(又叫小家)只能拿5张。拿好牌后进入正式打牌阶段,在没有碰牌、杠牌、偷牌的前提下只有小家可以将轮到自己翻的牌拿到手上,没有第4家的时候任何一家在非碰牌、杠牌、偷牌时不能将牌拿到手上,只能将牌翻开。 拿完牌后头家需确定自己是否偷牌(有三张相同点数的牌可以直接放在桌面上,然后在桌面再拿上一张牌)、报牌(所有牌配对好后只要打掉一张就能听牌的情况)、天胡(所有牌已经配好对),然后给其它玩家机会让他们偷牌和报牌,确认结束后打出第一张牌。 配对----两张牌加起来点数为14,如3和J、4和10。 吃牌----当上一家打出的牌或上一家翻的牌或自己翻的牌与手上的牌点数加起来为14时可以吃牌,吃牌后需要将手上一另一张牌打出去。 碰牌----又叫“zuà”,即手上有一对,然后有人打出或翻出一张与自己手上的一对相同点数的牌时可以碰牌。碰牌后需要从桌面拿起一张,然后再从手里打出去一张。 杠牌----又叫“巴”,即当自己已经有碰牌时又翻到或手上还有一张相同的点数时可以杠,如果是自己手上的需要等自己碰牌、杠牌或小家摸上去一张后方可杠牌。 胡牌----当自己所有手上的牌都配好对或牌面上出现一张能让自己所有的牌配好对的牌时算胡。胡牌后本局结束。 放炮----当有人从手里打出一张让另一家胡了即为放炮,小家打出的任意一张均为放炮,桌面上任何人直接翻出的牌不算放炮。放炮时由放炮者代替其余的玩家给钱,如4个人打牌者需要付三个人应付的钱。 报牌----当头家打出第一张牌之前任何人可以报牌。 番:即在最小赌注基础上翻番,小胡就是没番(即最小赌注),一番就是小胡的2倍,二番就是一番的2倍,三番就是2番的2倍,四番就是3番的2倍......。如:小胡为1元钱,则1番2元、2番4元、5番32元。 算番:天胡2番;报牌1番;地胡1番;自己所有的牌加起来只要有3条的均算1番,有多少个3条算多少番;自己所有的牌加起来只要有4条的均算2番,有多少个4条算多少个2番;对于小家两个3条算3番,小家最多7番(当出现两个4条加报牌再加地胡时)。 吃龙抄:比如手上有一对8和一个6时,当出现一个6你拿一个8下去吃掉,再次出现6时你再吃掉,然后再吃一个8或者胡8,这样就算两番。但吃的牌不能杠。 三、名词解释1、长牌版名词解释漂:每局游戏发牌之前给四人选择是否要漂。漂的话,输赢翻番。 报:玩家可以报牌,和麻将中的报听相似。选择报牌 偷:所谓偷牌是指玩家将手中某些特定的牌放到桌面上与底牌里的最上面一张进行更换的情况。 吃:是指形成一个和等于十四的组合。 碰:是指玩家手中有一对牌可以与任何玩家翻出或打出的牌相同,此时可以选择碰。 杠:有四张相同的牌就可以杠牌,与麻将的杠牌相似。 胡牌:玩家的牌形成6组牌(除丁丁和斧头的偷牌外),且所有的点数加起来庄家超过30点,闲家超过28点就可以胡牌。 天胡:庄家的牌起手形成6组牌,且点数超过30点,此时胡牌则称为天胡。若起手需要偷牌,偷牌以后即可以胡牌,也算是天胡。天胡胡牌计三番。 地胡:庄家起手没有胡牌,闲家摸起来的第一张有人胡了,此时胡牌则称为地胡。地胡胡牌计两番。 2、扑克版名词解释偷:所谓偷牌是指玩家将手中某些特定的牌放到桌面上与底牌里的最上面一张牌进行更换的情况。 吃:是指形成一个和等于十四的组合(两张牌求和),游戏中只有7种情况两两相加等于十四 。 碰:是指玩家手中有一对牌可以与任何玩家翻出或打出的牌相同,此时可以选择碰。碰牌以后要从底牌中拿起最上面的一张到自己手中,然后选择一张打出。 杠:玩家手中有四张相同的牌就可以杠。此处与麻将的开杠相似。 点:用来判定玩家手中的牌是否符合条件可以胡牌。红桃以及方片A至10分别为1至10点,红桃以及方片J、Q、K均为1点。 胡牌:玩家的牌形成4组牌(除大小王外),且所有的红加起来超过20点就可以胡牌(包括20点)。全红、全黑、天走、接地除外。 全红:胡牌后,玩家所有的牌,包括手中的、吃碰杠的、以及要胡的牌全部是红色,称之为全红。 全黑:胡牌后,玩家所有的牌,包括手中的、吃碰杠的、以及要胡的牌全部是黑色,称之为全黑。 天走:首家发完牌后,直接组合完毕,称之为天走。 接地:首家发完牌后打出第一张牌,就被其他玩家胡了,称之为接地。 四、游戏特色斗十四是具有四川特色的游戏,简单易学, 但手牌多变,几乎不可能摸到一模一样的牌,比较考验玩家的计算能力。由于斗十四有着浓重的地方特色,目前网络上提供斗十四娱乐平台的只有成都同城游。 |
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