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词条 dynamic_cast
释义

用法

dynamic_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void*;

如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;

在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

class B{

public:

int m_iNum;

virtual void foo();

};

class D:public B{

public:

char *m_szName[100];

};

void func(B *pb){

D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

}

在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

而pd2将是一个空指针。

注意事项

B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。

这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示:

class A{

public:

int m_iNum;

virtual void f(){}

};

class B:public A{

};

class D:public A{

};

void foo(){

B *pb = new B;

pb->m_iNum = 100;

D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error

D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

delete pb;

}

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错,而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

运用实例

问题

1)什么时候应必须使用dynamic_cast

2)什么时候dynamic_cast可以使用static_cast代替

实例

// TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

using namespace std;

class Base

{

public:

virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }

void f1(){cout << "Base::f1" << endl;}

private:

double x;

double y;

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void f(){cout << "Derived::f" << endl; }

virtual void k(){cout << "Derived::k" << endl; }

private:

double z;

};

class Base1

{

public:

virtual void g(){ cout << "Base1::g" << endl;}

void g1(){cout << "Base1::g1" << endl;}

};

class Derived1 : public Base,public Base1

{

public:

virtual void f(){ cout << "Derived1::f" << endl;}

virtual void h(){ cout << "Derived1::h" << endl;}

};

void Test1()

{

// 对于单继承,

// 如果PD真的指向Derived,用dynamic_cast和static_cast效果相同

Base *pD = new Derived;

Derived *pD1 = dynamic_cast<Derived*>(pD);

pD1->f();

pD1->k();

pD1->f1();

Derived *pD2 = static_cast<Derived*>(pD);

pD2->f();

pD2->k();

pD2->f1();

// 但是如果PB不是真的指向Derived,则用dynamic_cast则返回NULL,能够更早的禁止error的发生,

// 如果用static_cast虽然返回的不为NULL,但是运行时可能抛出exception。

/**///// Error code

//Base *pB = new Base();

//Derived *pD3 = static_cast<Derived*>(pB);

//pD3->f();

//pD3->k();

//pD3->f1();

//Derived *pD4 = dynamic_cast<Derived*>(pB);

//pD4->f();

//pD4->k();

//pD4->f1();

}

void Test2()

{

// 对于多重继承,

// 如果PD真的指向的是Derived1,使用dynamic_cast和static_cast都可以转化为Derived1,

// 但是如果要转化为Base的兄弟类Base1,必须使用dynamic_cast,使用static_cast不能编译。

Base *pD = new Derived1;

Derived1 *pD1 = dynamic_cast<Derived1*>(pD);

pD1->f();

pD1->h();

pD1->f1();

Base1 *pB1 = dynamic_cast<Base1*>(pD);

pB1->g();

Derived1 *pD2 = static_cast<Derived1*>(pD);

pD2->f();

pD1->h();

pD2->f1();

/**///// error can not compiler

//Base1 *pB2 = static_cast<Base1*>(pD);

//pB2->g();

// 当然对于PB不是真的指向Derived1,想要转化为Derived1或Base的兄弟类Base1,情况与Test1中的error情况相同。

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

Test1();

Test2();

return 0;

}

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更新时间:2025/3/22 11:09:54