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词条 Dota Chaos
释义

地图简介

dota历史悠久,与我们所想的一枝独秀不同,他除allstars之外还有着多个分支。

其中之一就是dota chaos。

chaos是混沌混乱的意思,玩这个游戏的感觉也是如此,强力的英雄+神装,而且几乎不需要复杂操作。超酷的画面,非常有想像力的技能,像世界末日一般的群p场面,让我在第一次接触时就陷入其中。

chaos里英雄都拥有4个技能,但是能升级的次数都不相同,有的人只有一级大招,有的人则可以把大招升到第三级

chaos里面没有鸡,每个人都有一个无敌的盒子(类似一些保护雅典娜rpg里的东西),可以瞬移到大部分商店,可以瞬移到自己身边,但是没有视野,不能探路。

chaos里也有鸡,其实是猫头鹰,可以用钱和木头来升级,给自己加嗜血,给自己补血(600hp),给自己加速(类似真三里的孙子,30%的加速和50%的回复速度)而且它是无敌的

chaos里元素很多,可以赌钱,运气好100变200,运气不好就没了

chaos里面木头有用,可以放弃成长把木头换钱,也可以攒木头买潜力股,比如可以多次升级的猫头鹰。

chaos里面物品合成很复杂,比allstars还复杂,里面有吹风也有大根。

chaos很亲切,它也是三条路,攻塔攻基地,不过近卫在右下,天灾在左上

chaos不怕掉塔,可以花钱买神龙保护基地。大概有1/4个屏幕那么大。

chaos里面也有我们熟悉的英雄,而且它们非常强大。

游戏介绍

游戏介绍:

DotA-Chaos分北中南三路以及CP(creep-野怪)区,一般而言没有限定谁一定走哪,或者谁一定得单走、谁一定必须去cp。一开始可以在旅店内直接选取英雄,或者按下"?"符号随机。双方每路各有2座军营、1个机械化守护神,主堡附近有守护神龙。一般而言只要主堡被击破,则游戏结束。

新手不了解游戏进行的速度,也不会去猜测敌人心理及战术的运用,所以真的要让你们做的就是配合队友,怎么个配合法呢? 那就是有招就要放:法术伤害、晕技、牵制技等等的,就是要运用出你角色的能力出来,不要只是用普攻打人,在Chaos中真正用普攻打人比较有效果的是攻击手,所以不建议新手先从攻击手开始玩。Chaos讲求的是时机点跟速度要快要准,时机点是要靠经验去累积的,只要做到多运用招式,体验招式的特性,自然就会慢慢学到抓时机点,举个例来说:新手巫妖面对夜精鸟时,看到鸟先晕跟鸟抓了人之后在晕,二者的差别应该是很大的,在多次练习之后,感觉深了自然就懂的抓时机的技巧,话是这么说,但要做到这样的练习,一场下来其实机会应该不多,加上新手有被杀就秒退的习惯,结果玩个几场不但什么也没学到还被人杀的爽歪歪,想当然是入门难呀。

1.一开始身上会有50000木头,是用来买小鸟用的。不定时增加的1000木是用来买乳酪用的,基本上你不可能用增加的木头存到50000来买鸟。所以一开始卖木时要慎重思考要买鸟还是卖木买装呗。

2.随机选取英雄会有额外的300奖励金币,但是随机到隐藏英雄没有这个奖励金币了。请不要随机随到不会玩的就秒退,如果这样当初干嘛随机。

3.小鸟身上的空格仅供小鸟吃鸟食用,无法装备任何物品。

4.箱子没有视野,也无法发挥任何物品的光环,包括温柔之心。

5.如果等级、技术输别人,千万不要跟别人硬拼,自己死掉是会害队友很难玩下去。Chaos最大的守则就是少死,死掉会少钱,会养肥别人,死掉期间又少练了很多级,少赚很多钱,因此死掉是非常不划算的。

6.尽量不要随便控制退掉队友的英雄,因为他会跟你抢经验,没控好死掉又会给敌人赚经验跟金钱。

7.对新手而言,尽量先让自己血多防高,杀多少人不是重点,死最少次才是王道。死的少才能学的多。

8.可以对树人魔影施放的法术只有三合一法书理的法术。

9.白天夜精灵的建筑物会快速回血,晚上则是不死族的建筑物会快速回血,因此总攻击前最好选对时间。

积分规则

超过游戏时间 50 分钟的话,游戏的输赢以分数决定。

计算分数和以下一样。

总分数=每英雄的等级合算 + (剩下的兵营数 * 5) + (最后的防御塔 * 10) + @+@计算法

还存在守护龙 +10 点

兵营次数差别超过5个以上没多一个兵营+5 点

比如说暗夜精灵 6 个,不死亡灵 0 个的话,给暗夜精灵 +10 点

我方队伍最高等级 - 敌方队伍最低英雄等级超过 5 点以上,每等级 +1 点

比如队伍的小弓等级 20,敌方的邪法等级 12 的话,+8 点

(我方队伍最高杀死次数 - 最低被杀死次数) * 1 点 队伍的小偷杀 13 个,枪兵被杀死3次,+10 点

敌方的主城血量 1/2 以下的话 + 30 点

敌方的主城血量 1/4 以下的话 + 50 点

敌方英雄杀死英雄差别 * (0.5 + * (破坏兵营 / 6) 暗夜精灵总杀死英雄次数 20,不死亡灵总杀死次数 10,暗夜精灵兵营破坏 4 个的话 给暗夜精灵 10 * (0.5 + 4/6) = 11.66...+11 点

(总杀死英雄是正数的话,适用。)

出装技巧

这里主要按照局势的前、中、后期来说下基本原则。

前期:基本属性装+恢复品

中期:续航装+鞋子+中期过渡装

这里需要提到的一点是,中期过渡装以及续航装很多可以再次升级成神装,性价比很高,易合成。一方面帮助过渡中期,另一方面为后期做铺垫。

后期:根据所选英雄的不同,选择合适的后期装备。

这里有个基本原则是:英雄根据其属性类型初装。

力量型英雄以出加血、加攻击力防御力的装备为优先。

敏捷型英雄以出加攻速、加攻击力、防御力、回血的装备为优先。

智慧型英雄以出加智力、回蓝、回血和攻击力的装备为优先。

需要注意的是:以上提到的只是基本原则。事实上很多时候根据场上局势,这个原则就会被打破。

1.根据场上局势出装:

如当前我方是逆势,此时我方敏捷型、智慧型英雄应该出撑血、加防的装备来作为过渡,慢慢的撑过逆势期。不断积累经济,再出些增加输出的装备。

2.根据英雄特点出装:

如力量型英雄具备AOE 技能,可以用来收兵,或者团战需要放很多技能,也可以出些回蓝的装备。

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更新时间:2025/3/1 16:16:55