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词条 电子世界争霸战:进化
释义

游戏信息

游戏名称:电子世界争霸战:进化

英文名称:Tron Evolution

发售日期:2010年12月07日(北美)2010年11月26日(欧洲)

开发厂商:Propaganda Games

发行厂商:Disney Interactive Studios

游戏类型:ACT

游戏平台:PS3:XBOX360:Wii:PSP:NDS:PC

发行地区:北美、欧洲

适宜年龄:13岁以上

简介:

本作是根据1982年经典科幻电影《电子世界争霸战》的续集《Tron: Legacy》改编的动作冒险游戏。故事主人公是27岁的萨姆,他是第一部里男主角凯文儿子。萨姆·弗林为了寻找失踪多年的父亲,和女友一起进入了一款游戏中,然后见到了在这个“电子世界”生活了25年的父亲,之后3人共同展开一段生死大冒险。

游戏评测:

前言:

这年头电影改编游戏可以说是见多不怪了,何况本身这部电影就讲述了虚拟世界的故事,对于游戏来说,恐怕也只需要构架构架系统就足够了。虽然对于大部分玩家来说《电子世界争霸战2》这部电影还要等上一段时间才能在荧屏上看到,不过不妨让我们先到游戏中体验一下吧。

电影讲述了主人公萨姆为了找到失踪许久的父亲而进入虚拟世界,却深陷一个巨大的死亡漩涡之中,为了生存而战斗的故事,而游戏则是从另一个角度去讲述特殊的程序Anon对于世界的调查。咋一看之下的确十分老套,在这个虚拟世界已经十分发达的年代,这种虚幻的世界观已经不足以勾起人们的胃口了,而主角那稍显非主流的打扮,是否让玩家们想起了其他什么超级英雄,再看主角的武器,不是剑,不是斧,也不是刀枪棍棒,而是另类的飞盘(圆盘),如此众多元素结合起来的《电子世界争霸战:进化》,到底会带给我们怎么样的感受呢,恐怕只有到游戏里才能知晓。

画面:

蓝白黑配上不时的黄色,这个世界的主色调很好的构造了虚拟世界那种空空的冷漠感,整个游戏中你都将伴随着这样的世界走过全场。场景的构架并不复杂,人物、建筑、平台以及一些设施都显得十分单调,蓝白黑的色调让玩家在长时间的玩耍下徒增厌烦的情绪,锐利的线条与光线效果,虽然把电子世界的感觉表现的十分到位,但是谁又能喜欢满眼过去的平滑世界呢。

音乐&音效:

游戏的音乐很好的烘托了虚拟世界的电子感,气氛相对比较凝重,战斗时候的音乐相对节奏较快,不过由于单调的打击声效过于明显,反而觉得很不对味。音乐变化不多,久而久之十分容易厌倦。

系统:

操作系统:

作为一款动作游戏,在《电子世界争霸战:进化》身上看到了很多动作游戏的影子,游戏的重点不是在于打败敌人,而是在于顺利的跳跃,游戏中设立了很多恶心的一塌糊涂的跳跃点,玩家不仅仅要及时按键,还要对准视角,一旦失误则直接从检查点重来。

A:跳跃

B:近战攻击

X:圆盘攻击

Y:圆盘能量

十字键:圆盘核心选择

左摇杆:移动

右摇杆:视角移动

LT:防御

RT:冲刺/壁走/特殊滑行

RT+A:冲刺跳跃

BACK:目标指示

游戏中要灵活的运用BACK来显示目标线路,你会发现很多时候是自己在跳跃的时候找错了视角。同时LT防御后按X键可以形成很好的防御反击(防反在本游戏中十分便利)。

SYSTEM UPGRADES系统:

作为一款具有升级系统的动作游戏,玩家需要通过杀敌来获得经验,当经验累积到一定程度后即可升级,升级需要在特定的地点才可以进行。有别于一般游戏升级后增加属性,在《电子世界争霸战:进化》里升级后玩家会获得内存空间,这些内存空间可以用于学习一些特殊的技能和模块。

右上角的内存

游戏中所有可以升级的项目

CORE(核心)

DISC MOD(圆盘模块)

SOFTWARE UPGRADES(软件升级)

MISCELLANEOUS(杂项)

VEHICLES(车辆)

GAME GRID ENHANCERS(升级所需的经验值)

GRID LOADOUT系统:

GRID LOADOUT系统是指将在升级项目里的各种模块和核心装载到人物身上,人物拥有四个空格,其中最后一个是载具(摩托)专用。通过搭配不同的模组,应对不同的战斗情况。

GAME GRIDS系统:

简单来说就是自由对战,玩家可以通过在一个区域内进行线上最多10人的对战,也可以在线下与AI进行对战。在GAME GRIDS里所获得的经验可以用于单机游戏中,所以在前期玩家可以通过这里刷几级。

竞速赛车模式:

游戏进行到一定程度后,会切换成赛车模式,此模式下的基本操作相对雷同,近战攻击改成了视角切换。赛车模式下,玩家除了要消灭敌人外,还需要操作摩托顺利的到达终点,摩托的操作相对比较灵活,摇杆轻微的移动就能拐出去很大的幅度。另外,在赛车模式中最好按住RT加速,因为你无法知道什么时候需要飞跃裂痕……

游戏性:

游戏的人性化让玩家根本不需要烦恼会不会迷路,然而游戏那蹩脚的视角和跳跃让玩家会在一次又一次的“跑酷”动作下摔下虚无的电子世界。不得不说这是一款中规中矩的动作游戏,你无法挑出太多的毛病,也没办法在游戏里找到什么亮点,玩家只是重复的在跳跃、跑酷、格斗、赛车中循环,中期后还会添加其他载具的战斗,但是并非重点。格斗也显得比较鸡肋,有时候你只需要一个键就能把敌人屈死,根本不用动脑筋。蓝白黑的色调看久了就厌烦了,对玩家也是一个巨大的考验。

成就很容易:

当然,毕竟它是中规中矩的作品,并非不能玩下去,加上该游戏的成就相当好得,想要刷成就的玩家可不能错过(一小时几百不是梦)。

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更新时间:2025/1/11 9:42:03