词条 | 地卜师 |
释义 | 地卜师是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。 英雄介绍英雄简称: 地卜师(Meepo):地卜,狗头,地狗 生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。 英雄参数(以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:587 初始魔法:260 初始射程 : 100(近身) 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 300 初始防御 : 5.3 物抗 24.1% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 : 敏捷 初始攻击力 : 39 - 45 初始力量值 : 23 初始敏捷值 : 23 初始智力值 : 20 力量增长系数 : 1.6 敏捷增长系数 : 1.9 智力增长系数 : 1.6 英雄技能地之束缚 (Earthbind) [E]向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。 无视魔法免疫 作用范围:225 冷却时间:20/16/12/8秒 魔法消耗:100点 第一级 - 500的施法距离。 第二级 - 750的施法距离。 第三级 - 1000的施法距离。 第四级 - 1250的施法距离。 忽悠 (Poof) [F]通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。 施法距离:全地图 施法时间:1.5秒 冷却时间:14/12/10/8秒 魔法消耗:140/120/100/80点 第一级 - 造成50点的伤害。 第二级 - 造成80点的伤害。 第三级 - 造成110点的伤害。 第四级 - 造成140点的伤害。 地之突袭 (Geostrike) [G]地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成5/10/15/20点/秒的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。 无视魔法免疫 第一级 - 降低5%的移动速度。 第二级 - 降低10%的移动速度。 第三级 - 降低15%的移动速度。 第四级 - 降低20%的移动速度。 分则能成 (Divided we stand) [D]地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。 不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。 第一级 - 制造1个克隆。 第二级 - 制造2个克隆。 第三级 - 制造3个克隆。 6.72版本中,地卜师装备A仗后,额外增加一个克隆。 地卜师在装备A仗后 无法将其丢弃(和拿了不朽盾一个样),所以在合成的时候就要考虑好物品的位置与快捷键等问题。 装备推荐 装备方面,由于地卜师的特殊,团队装备对他来说是上上之选。比如梅肯,强袭,吸血鬼的祭品。这些对他来说都是契合度很高的装备,由于分身只继承鞋 子,所以假腿也是必不可少。为了杀人,跳刀也是它的最爱,如果你对跳 忽悠操作没信心的话,出个洛萨也会有意想不到的效果。最后说下新出来的2件 物品——先祖鼓和勇气勋章,个人认为这2个装备对地卜师来说是不错的选择,特别是勇气勋章,虽然同时减甲,但地卜师可是4个人!一围一减,DPS瞬间提升一个档次,绝对适合地卜师。. 具体打法选了地卜,就要有被压的准备,个人认为地卜群嘲能力不亚于火枪召唤,出门多带点吃喝吧,最好别裸圣殿,带个守护指环就可以了,尽量走中,地卜急需等级,如果走边路也没关系,猥琐混线,早点回归中路。记住,地卜是不会缺钱的,它缺少的只有等级! 前期可以不打钱,但是不能不升级!被压惨了就别去补刀了,混点经验足矣,有人到6就去GANK,我是很反对的,2个小狗头,加起来还没潮汐一半高,杀人能力....也不是说你就不杀人了,能杀则杀,但是重点还是在升级上,到6后,你的目标就是到11级!线上打钱混经验,线上没位置就去打野,我个人推荐主升忽悠,因为4级忽悠2次就基本能带走一波兵,对打野也很有帮助,当你到11时,对面应该才8.9级,这时你的时间到了!到了11级后的地卜,就要带动起GANK的节奏来,基本每杀次人地卜都能升1级,这样很快就能到达16级了,在11级到16级这段时间里,你要尽可能的杀人,压制对方英雄成长,为己方累积优势,到了真正的大后期,地卜的杀人能力就不如以前了,但无限的网和80%的减速绝对是对人所有人的噩梦!后期团战无限网人,盯着对面脆皮法师就是一顿暴打,团战过后技能留人,带领全队走向胜利!. 打野技巧主身一般在线上,大部队在一起,分身去打野,一般就是2波忽悠的事情,基本没什么消耗。. Farm技巧FARM对地卜来说太简单了,等级提升以后,2波忽悠轻松收走一波小兵,外加分身还能打野,还愁没钱吗?不过注意别去抢关键人物的钱。再说一次,地卜不缺钱,只缺等级!. gank技巧说下跳刀 忽悠的操作吧,首先把所有分身点忽悠点到主身上,手法要快,分身编一队是必须的,用TAB切换忽悠,就是忽悠 TAB 忽悠 TAB 忽悠,由于忽悠技能是有一个时间的,在分身还没忽悠过来时,主身跳刀到要杀英雄旁边,一网,这是3个分身正好就会忽悠过来,在把所有英雄一筐,TAB 网 各种A。如果你没信心,出隐刀吧,主身先隐刀,按M,再点对面要杀英雄,之后同上,把分身忽悠过来,主身先A以下在网,毕竟有个破隐伤害的。这样的话,就不容易手忙脚乱,还没跳分身就过来了。不过要想真正体现忽悠的爆发力,还是推荐在原地忽悠,因为忽悠实在消失和出现的地方各造成伤害,原地忽悠,就相当于是2倍的伤害!还有,DOTA是5个人的游戏,如果可以,尽量别去单杀。还有.网不是无视魔免的,看见人家开了BKB你就省点力气,直接A上去吧。. 团战技巧团战的地卜,可以选择在第二时间切入战场,先让肉盾去吸收第一轮爆发伤害,毕竟地卜还是很脆的,当对面丢出第一轮技能后,快速切入战场,网住对面近战输出的同时,用忽悠击杀对面脆皮英雄,最后再回头打对面的肉盾。此外地卜也能先手,跳刀 忽悠,抢先秒掉对面英雄,但是风险大,没秒掉的话.....总之团战中地卜的限制能力绝不一般!. 过程分析前期分析前期的地卜重点就是升级,所以尽量走中,猥琐混线吃经验,能有队友配合击杀这是再好不过了。 中期分析中期是地卜的强势期,此时就要扩大优势,主动进攻,对对面关键人物进行强力的击杀,再次强调配合,你4只地卜虽然8只手,对面加起来可是10只哦!尽量杀人,补充经济,这是中期地卜要做的。. 后期分析后期地卜杀人能力弱了,但是控制能力依然强大,用网和普通攻击限制,黏住对手,让对面的恶心到死!. 总结地卜是个中后期英雄,前期再大的劣势你都要忍住,当你等级高了再报仇也不迟!忽悠的爆发力和生存力不容小视!. 视频推荐:牛蛙的地卜视频 历史改动6.39·新英雄地卜师 6.41·雷神之怒(众神之王的大招)只打击主身而不是所有分身 6.42·克隆现在得到本体附加属性的40%的加成 6.43·克隆得到本体附加的属性由40%降低为25% 6.49·减少了忽悠的冷却时间与魔法消耗 6.50·增加了基础力量 6.51·降低了忽悠的施法时间,从2秒到1.5秒 6.57·降低了地卜师低级地之突袭的伤害加成15至/8/12/16 6.58·忽悠的伤害由40/80/120/160修改为60/80/100/120·大地束缚不再对魔免单位起作用[1] 6.60·加强忽悠,冷却时间降低至16/14/12/10秒,伤害提高至50/80/110/140 6.61·地之突袭的伤害由4/8/12/16提高至5/10/15/20 6.69·增加力量成长 1.3 to 1.6,增加基础攻击力 5 点 6.70·忽悠的冷却时间由16/14/12/10秒降低到14/12/10/8秒
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