词条 | defcon |
释义 | 戒备状态 (DEFCON)是衡量美国军队活跃度和备战状态的等级。 它描述进攻姿态的程度,以为参谋长联席会和联合司令部所用。 DEFCONs严格匹配军事威胁严重的程度。标准和平时期的协议是DEFCON 5,协议的序号越下降,代表情况越为严重。 DEFCON 1代表遭受到实际性的军事攻击,据称它从未被正式宣称。 一般意义在冷战期间,DEFCON 1被民众所恐惧,因为它几乎就是全面核战争爆发的先兆。 根据国家实际处于的紧急状态,七种不同的LERTCONs状况(针对戒备状态的反制措施)可能被发布出来。它们包括五个防御状况和二个危机状况(EMERGCONs). 水平 DEFCON 5 这是用于衡量和平时期的战备战况。产生的状况升级一般由联席会主席指定,并且由美国国防部长宣布。 DEFCON 4 这代表平常状态下,增强的情报管制措施和国家安全措施。 DEFCON 3 军队战备状况被提升到平常线以上。美军平常使用的收音机无线电信号,被改变到加密频段。 DEFCON 2 军队提升到更高的作战准备状态,其严重程度濒临最高警界线。此状态最为人所知的一次使用,是在古巴导弹危机中,即使在这次使用中,也把受影响的军队局限于空军指挥部。没有确认的证据表明,此状态在历史上有多少次被激活。 DEFCON 1 这是最严重的状况,没有证据表明它曾经被激活。但是它被保留着,以用于描述美国遭遇外国军队全面入侵,正在遭受最严重的实际军事威胁的状况。 据称在这个最严重的状态下,等同于军队已经被允许使用核武器,以及各种极端反制措施。 历史 冷战 目前美国正式承认的,国家曾经抵达的最高级战备状态,是DEFCON 2。 在1962年10月22日古巴导弹危机期间,美国空军被下达指令,进入到DEFCON 3状况,11月23日,战略空军指挥部升级到DEFCON 2状态,美国其他军队则升级到DEFCON 3状况,战略空军指挥部保持此危急状态,直到11月15日结束。 在冷战期间,美国绝大多数的洲际导弹发射站点,维持在相对严重的DEFCON 4,而不是平常的DEFCON 5。 Yom Kippur战争 在1973年期间,也升级到了相对严重的态势。Yom Kippur战争期间, 美国军队在技术上(官方正式发布和承认)来说,处于DEFCON 3状态。在某种意义上,军队实际运作在DEFCON 2状态下,以显示美军的强大实力和坚定决心,目的在于阻止苏联海军舰艇进入Bosporus海峡。 9月11日攻击 第三次美国升级到DEFCON 3,是在2001年9月11日所遭受的袭击事件中。 操作流程DEFCON的实际水平,主要是由美国总统和联席会参谋长控制,每个DEFCON水平,都详细定义了美国军队的安全管制、活跃度和反制措施,以作为军队实际执行任务和行动的参考。 因为军事功能不同,以及军事威胁本身涉及的范围不同。美国军队的不同分支和单位(例如陆军, 海军, 空军),或者不同的基地,或者不同的指挥机关,可能会同时处于不一样的戒备状态。 通常认识的错误DEFCON的实际危急水平,经常被普通民众误解为“序数越高,代表的危急程度越高,例如DEFCON 5比DEFCON 1更严重。” 实际上,序数呈现一种倒数的排列,数字越小,代表危急的程度越高,DEFCON 1比DEFCON 5更严重。 其他相关媒体DEFCON 被作为一种战争和威胁的警示元素,出现在多个科幻、战争、灾难电影中,以及相关的游戏、漫画等媒体中。 事实上,正如同核武器一样,高等级的戒备等级让民众恐惧。普通民众渴望和平,DEFCON 5被认为是更好的选择,绝大多数人不希望戒备等级产生升级。 很多电影和游戏都通过DEFCON的升级,来体现科幻想像中的,或者历史上曾经发生的戒备状态从萌芽发展的趋势,甚至可能抵达不可收拾的严重程度。 这也许是作为一种警示,告诫人们要珍惜眼前的和平。DEFCON的不同等级,虽然被作为一种军事应对措施,有它存在的实际意义,但是考虑到和平的重要性,最好永远不要被升级。 游戏中文名称: 核战危机 英文名称: Defcon 版本: 更新最终版 发行时间: 2006年 地区: 美国 简介: 开发:Introversion Software 发行:Introversion Software 容量:1CD 语种:英文 平台:PC 类型:Strategy 【游戏简介】 Introversion Software官方网站透露,他们正在开发一款新作,名为Defcon。Introversion Software曾开发过科幻战略游戏《Darwinia》。Defcon是一款科幻题材的在线多人策略游戏,主题是全球核战争。 |
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