词条 | 最新3dsmax+VRay室内效果图高级教程 |
释义 | 图书信息书 名: 最新3ds max+VRay室内效果图高级教程 作 者:于辉 出版社: 中国青年出版社,中国青年电子出版社 出版时间: 2010年9月1日 ISBN: 9787500694724 开本: 16开 定价: 49.80元 内容简介《最新3ds max+VRay室内效果图高级教程)》内容简介:3D StudioMax简称为3ds Max或MAX,它是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学及工程可视化等领域。而在国内发展得相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3dsMax的使用率更是占据了绝对优势。目前市场上有很多针对3dsMax的第三方渲染器插件,VRay就是其中比较出色的一款。主要用于渲染一些特殊的效果,如光迹追踪、焦散和全局照明等。它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了其速度快的优点。 图书目录Part 01 基础篇 Chapter 01 软件与效果图制作流程 1.1 3dsMax软件概述 1.2 3dsMax2009新增功能简介 1.3 效果图制作详细流程 Chapter 02 3ds Max基础知识 2.1 3dsMax2009用户界面 2.1.1 菜单栏 2.1.2 工具栏 2.1.3 命令面板 2.1.4 视口 2.1.5 状态行和提示行 2.1.6 动画控件 2.1.7 视口导航控制区 2.2 设置个性化用户界面、 2.2.1 视口布局 2.2.2 设置界面颜色 2.2.3 视口显示模式, 2.3 基本操作 2.3.1 文件操作 2.3.2 变换操作 2.3.3 复制操作 2.3.4 捕捉操作 2.3.5 对齐操作 2.3.6 镜像操作 2.3.7 隐藏操作 2.3.8 冻结操作 2.3.9 成组操作 2.3.10 单位设置操作 2.3.11 快捷键设置操作 2.4 课后练习 Chapter 03 建模技术 3.1 基本体建模——书柜与电脑桌组合 3.1.1 创建书柜模型 3.1.2 创建电脑桌模型 3.2 二维转三维建模 3.2.1 电视组合柜 3.2.2 欧式吊灯 3.3 修改建模——时尚茶几 3.3.1 创建桌面和底座 3.3.2 创建支架 3.4.放样建模——休闲椅 3.4.1 创建底座 3.4.2 创建控制手柄 3.4.3 创建坐垫 3.5 多边形建模——床 3.5.1 创建底部 3.5.2 创建床靠 3.5.3 创建床垫 3.6 行业聚焦 3.7 课后练习 Chapter 04 材质技术 4.1 材质编辑器 4.2 材质/贴图浏览器 4.3 材质与贴图概述 4.4 标准材质与VRayMtl材质 4.4.1 标准材质 4.4.2 VRayMtl材质 4.5 贴图坐标 4.6 应用案例——室内一角 4.6.1 地毯材质 4.6.2 墙面乳胶漆材质 4.6.3 金属不锈钢材质 4.6.4.皮革材质 4.6.5 音箱塑料与漆类材质 4.6.6 木纹材质 4.6.7 有机玻璃材质 4.7 课后练习 Chapter 05 灯光技术 5.1 3dsMax光源系统 5.1.1 标准光源 5.1.2 光度学光源 5.1.3 光域网 5.2 VRay光源系统 5.2.1 VRay灯光 5.2.2 VRay阳光 5.2.3 VRaylES 5.3 应用案例——夜晚会客厅 5.3.1 夜晚环境光源的模拟 5.3.2 模拟光槽光源 5.3.3 光域网模拟射灯光源 5.3.4 光域网模拟台灯光源 5.3.5 模拟台灯与落地灯光源 5.4 课后练习 Chapter 摄影机 6.1 3dsMax标准摄影机 6.2 VRay摄影机 6.2.1 VRay穹顶摄影机 6.2.2 VRay物理摄影机 6.3 应用案例——VRay物理摄影机的运用 6.4 课后练习 Chapter 07 VRay渲染设置与特效 7.1 VRay渲染器设置面板简介 7.1.1 “全局开关”卷展栏 7.1.2 “图像采样器(抗锯齿)”卷展栏 7.1.3 “间接照明(G1)”卷展栏 7.1.4 “发光贴图”卷展栏 7.1.5 “灯光缓冲”卷展栏 7.1.6 “色彩映射”卷展栏 7.1.7 “环境”卷展栏 7.2 VRayHDRI高动态范围贴图 7.3 VRay焦散特效 7.4 VRay景深特效 7.5 课后练习 Part 02 应用篇 Chapter 08 浪漫儿童卧室 8.1 制作流程 8.1.1 根据CAD图纸创建模型 8.1.2 设置光源 8.1.3 设置材质 8.1.4 设置渲染参数并渲染 8.2 更进一步:后期处理 8.3 行业聚焦 8.4 课后练习 Chapter 09 中式客厅 9.1 制作流程 9.1.1 检测模型并创建摄影机 9.1.2 设置光源 9.1.3 设置材质 9.1.4 设置渲染参数并渲染 9.2 更进一步:调整画面颜色和亮度 9.3 行业聚焦 9.4 课后练习 Chapter 10 田园风格厨房 10.1 制作流程 10.1.1 检测模型 10.1.2 设置光源 10.1.3 设置材质 10.1.4 运用发光贴图渲染正图 10.2 更进一步:调整画面色彩平衡和饱和度 10.3 行业聚焦 10.4 课后练习 Chapter 11 多功能书房 11.1 制作流程 11.1.1 检测模型 11.1.2 设置光源 11.1.3 设置材质 11.1.4 运用发光贴图渲染正图 11.2 更进一步:对渲染图片进行锐化处理 11.3 行业聚焦 11.4 课后练习 Chapter 12 欧式卫生间 12.1 制作流程 12.1.1 检测模型 12.1.2 设置光源 12.1.3 设置材质 12.1.4 设置渲染参数并渲染 12.2 更进一步:增加画面亮度和饱和度 12.3 行业聚焦 12.4 课后练习 13.1 制作流程 13.1.1 检测模型 13.1.2 设置光源 13.1.3 设置材质 13.1.4 微调光源 13.1.5 设置渲染参数并渲染 13.2 更进一步:运用曲线调整画面明暗 13.3 行业聚焦 13.4 课后练习 |
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