词条 | C#图解教程 |
释义 | 《C#图解教程》以图文并茂的形式,用朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,精炼而全面地阐述了最新版C#语言的各种特性,使读者能够快速理解、学习和使用C#。同时,《C#图解教程》还讲解了C#与VB、C++等主流语言的不同点和相似之处。 书名:C#图解教程 作者:(美国)(DanielSolis)索利斯 译者:苏林 ISBN:9787115187734 类别:计算机 页数:445 定价:65元 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2009年 装帧:平装 开本:16开 作者简介Daniel Solis 资深软件工程师和技术顾问.有20余年开发经验,曾为微软和IBM等大公司提供技术咨询。他拥有加州大学计算机科学硕士、生物学和英文学士学位。同时,他也是一位杰出的导师。在美国和欧洲从事编程语言、Wirldows程序设计和Unix底层技术相关的教学培训工作多年。 编辑推荐《C#图解教程》是一本经典的C#入门书,不仅适合没有任何编程语言基础的初级读者,而且还是有VB、C++等语言基础的C#初学者的最佳选择。 用图说话,最易学的C#教程,Amazon全五星盛誉,涵盖VisualC#2008和.NET3.5最新特性。 作为.NET平台上最主要的编程语言,C#在不断地改进和完善,功能越来越强大。当然,复杂性也随之增加。令很多初学者不得其门而入。 如何才能让更多人轻松地学习和掌握C#呢?《C#图解教程》作者总结了自己数十年软件开发和教学培训经验,创造了一种全新的可视化叙述方式。在书中,他通过大量图、表和代码,与简洁的文字完美结合,从底层运行原理的角度阐述了最新版C#和NET的所有基本特性,并讲解了LINQ、异步编程和反射等高级特性,使原本非常复杂的知识点变得简单明了、清晰透彻,让人耳目一新,大大降低了学习难度。阅读《C#图解教程》时,你仿佛置身于课堂。看着一位经验丰富的老师拿着粉笔画图演示,娓娓道来。《C#图解教程》原版一经问世.就赢得广泛好评,被誉为C#入门经典著作。不仅适合自学,也是课堂教学的首选。 目录第1章C#和.NET框架 1.1在.NET之前 1.1.120世纪90年代后期的Windows编程 1.1.2下一代平台的目标 1.2进入Microsoft.NET 1.2.1.NET框架的组成 1.2.2大大改进的编程环境 1.3编译成CIL 1.4编译成本机代码并执行 1.5CLR 1.6CLI 1.7缩写回顾 第2章C#编程概述 2.1一个简单的C#程序 2.2标识符和关键字 2.2.1命名约定 2.2.2关键字 2.3Main:程序的起始点 2.4空白 2.5语句 2.5.1简单语句 2.5.2块 2.6从程序中输出文本 2.6.1Write 2.6.2WriteLine 2.6.3格式字符串 2.6.4多重标记和值 2.7注释 2.7.1关于注释的补充 2.7.2文档注释 2.7.3注释类型总结 第3章类型、存储和变量 3.1C#程序是一组类型声明 3.2类型是一种模板 3.3实例化类型 3.4数据成员和函数成员 3.5预定义类型 3.6用户定义类型 3.7栈和堆 3.7.1栈 3.7.2堆 3.8值类型和引用类型 3.8.1存储引用类型对象的成员 3.8.2C#类型的分类 3.9变量 3.9.1变量声明 3.9.2多重变量声明 3.9.3使用变量的值 第4章类:基础 4.1类的概述 4.2程序和类:一个快速的示例 4.3声明类 4.4类成员 4.4.1字段 4.4.2显式和隐式字段初始化 4.4.3声明多个字段 4.4.4方法 4.5创建变量和类的实例 4.6为数据分配内存 4.7实例成员 4.8访问修饰符 4.9从类的内部访问成员 4.10从类的外部访问成员 4.11综合应用 第5章方法 5.1方法的结构 5.2本地变量 5.2.1类型推断和var关键字 5.2.2嵌套块中的本地变量 5.3本地常量 5.4方法调用 5.5返回值 5.6参数 5.6.1形参 5.6.2实参 5.6.3带输入参数的方法示例 5.7值参数 5.8引用参数 5.9输出参数 5.10参数数组 5.10.1方法调用 5.10.2数组作实参 5.11参数类型总结 5.12栈帧 5.13递归 5.14方法重载 第6章类进阶 6.1类成员 6.2实例类成员 6.3静态字段 6.4从类的外部访问静态成员 6.4.1静态字段示例 6.4.2静态成员的生存期 6.5静态函数成员 6.6其他静态类成员类型 6.7成员常量 6.8属性 6.8.1属性声明和访问器 6.8.2属性示例 6.8.3使用属性 6.8.4属性和关联字段 6.8.5执行其他计算 6.8.6只读和只写属性 6.8.7计算只读属性示例 6.8.8属性和数据库示例 6.8.9自动实现属性 6.8.10静态属性 6.9实例构造函数 6.9.1带参数的构造函数 6.9.2默认构造函数 6.10静态构造函数 6.10.1静态构造函数示例 6.10.2构造函数的可访问性 6.11对象初始化列表 6.12析构函数 6.12.1调用析构函数 6.12.2标准清理模式 6.13比较构造函数和析构函数 6.14readonly修饰符 6.15this关键字 6.16索引 6.16.1什么是索引 6.16.2索引和属性 6.16.3声明索引 6.16.4set访问器 6.16.5get访问器 6.16.6关于索引的补充 6.16.7为Employee示例声明索引 6.16.8另一个索引示例 6.16.9索引重载 6.17访问器的访问修饰符 6.18分部类和分部类型 第7章类和继承 7.1类继承 7.2访问继承的成员 7.3隐藏基类的成员 7.4基类访问 7.5使用基类的引用 7.5.1虚方法和覆写方法 7.5.2覆写标记为override的方法 7.6构造函数的执行 7.6.1构造函数初始化语句 7.6.2类访问修饰符 7.7程序集间的继承 7.8成员访问修饰符 7.8.1访问成员的区域 7.8.2公有成员的可访问性 7.8.3私有成员的可访问性 7.8.4受保护成员的可访问性 7.8.5内部成员的可访问性 7.8.6受保护内部成员的可访问性 7.8.7成员访问修饰符的总结 7.9抽象成员 7.10抽象类 7.11密封类 7.12静态类 7.13扩展方法 7.14外部方法 第8章表达式和运算符 8.1表达式 8.2字面量 8.2.1整数字面量 8.2.2实数字面量 8.2.3字符字面量 8.2.4字符串字面量 8.3求值顺序 8.3.1优先级 8.3.2结合性 8.4简单算术运算符 8.5求余运算符 8.6关系比较运算符和相等比较运算符 8.7递增运算符和递减运算符 8.8条件逻辑运算符 8.9逻辑运算符 8.10移位运算符 8.11赋值运算符 8.12条件运算符 8.13一元算术运算符 8.14用户定义类型转换 8.15运算符重载 8.15.1运算符重载的限制 8.15.2运算符重载的示例 8.16typeof运算符 第9章语句 9.1什么是语句 9.2表达式语句 9.3控制流语句 9.4if语句 9.5if…else语句 9.6switch语句 9.6.1分支示例 9.6.2switch语句的补充 9.6.3分支标签 9.7while循环 9.8do循环 9.9for循环 9.9.1for语句中变量的有效范围 9.9.2初始化语句和迭代表达式中的多表达式 9.10跳转语句 9.10.1break语句 9.10.2continue语句 9.11标签语句 9.11.1标签 9.11.2标签语句的范围 9.12goto语句 9.13using语句 9.13.1资源的包装使用 9.13.2using语句的示例 9.13.3多个资源和嵌套 9.13.4using语句的另一种形式 9.14其他语句 第10章命名空间和程序集 10.1引用其他程序集 10.2命名空间 10.2.1命名空间名称 10.2.2命名空间的补充 10.2.3命名空间跨文件伸展 10.2.4嵌套命名空间 10.3using指令 10.3.1using命名空间指令 10.3.2using别名指令 10.4程序集的结构 10.5程序集标识符 10.6强命名程序集 10.7程序集的私有方式部署 10.8共享程序集和GAC 10.8.1把程序集安装到GAC 10.8.2GAC内的并肩执行 10.9配置文件 10.10延迟签名 第11章异常 11.1什么是异常 11.2try语句 11.3异常类 11.4catch子句 11.4.1使用特定catch子句的示例 11.4.2catch子句段 11.5finally块 11.6为异常寻找处理代码 11.7更进一步搜索 11.7.1一般法则 11.7.2搜索调用栈的示例 11.8抛出异常 11.9不带异常对象的抛出 第12章结构 12.1什么是结构 12.2结构是值类型 12.3对结构赋值 12.4构造函数和析构函数 12.4.1实例构造函数 12.4.2静态构造函数 12.4.3构造函数和析构函数的总结 12.5字段初始化是不允许的 12.6结构是密封的 12.7装箱和取消装箱 12.8结构作为返回类型和参数 12.9关于结构的附加信息 第13章枚举 13.1枚举 13.1.1设置底层类型和显式值 13.1.2隐式成员编号 13.2位标志 13.2.1Flags特性 13.2.2使用位标志的示例 13.3关于枚举的补充 第14章数组 14.1数组 14.1.1定义 14.1.2重要细节 14.2数组的类型 14.3数组是对象 14.4一维数组和矩形数组 14.5实例化一维数组或矩形数组 14.6访问数组元素 14.7初始化数组 14.7.1显式初始化一维数组 14.7.2显式初始化矩形数组 14.7.3初始化矩形数组的语法点 14.7.4快捷语法 14.7.5隐式类型数组 14.7.6综合内容 14.8交错数组 14.8.1声明交错数组 14.8.2快捷实例化 14.8.3实例化交错数组 14.8.4交错数组中的子数组 14.9比较矩形数组和交错数组 14.10foreach语句 14.10.1迭代变量是只读的 14.10.2foreach语句和多维数组 14.11数组协变 14.12数组继承的有用成员 14.13比较数组类型 第15章委托 15.1什么是委托 15.2声明委托类型 15.3创建委托对象 15.4赋值委托 15.5组合委托 15.6为委托增加方法 15.7从委托移除方法 15.8调用委托 15.9委托的示例 15.10调用带返回值的委托 15.11调用带引用参数的委托 15.12匿名方法 15.12.1使用匿名方法 15.12.2匿名方法的语法 15.12.3变量和参数的作用域 15.13Lambda表达式 第16章事件 16.1事件和委托相似 16.2源代码组件概览 16.3声明事件 16.3.1事件是成员 16.3.2委托类型和EventHandler 16.4触发事件 16.5订阅事件 16.6标准事件的用法 16.6.1使用EventArgs类 16.6.2通过扩展EventArgs来传递数据 16.6.3使用自定义委托 16.7MyTimerClass代码 16.8事件访问器 第17章接口 17.1什么是接口 17.2声明接口 17.3实现接口 17.4接口是引用类型 17.5接口和as运算符 17.6实现多个接口 17.7实现具有重复成员的接口 17.8多个接口的引用 17.9派生成员作为实现 17.10显式接口成员实现 17.11接口可以继承接口 第18章转换 18.1什么是转换 18.2隐式转换 18.3显式转换和强制转换 18.4转换的类型 18.5数字的转换 18.5.1隐式数字转换 18.5.2溢出检测上下文 18.5.3显式数字转换 18.6引用转换 18.6.1隐式引用转换 18.6.2显式引用转换 18.6.3有效显式引用转换 18.7装箱转换 18.8拆箱转换 18.9用户自定义转换 18.9.1用户自定义转换的约束 18.9.2用户自定义转换的示例 18.9.3计算用户自定义转换 18.9.4多步用户自定义转换的示例 18.10is运算符 18.11as运算符 第19章泛型 19.1什么是泛型 19.2C#中的泛型 19.3泛型类 19.4声明泛型类 19.5创建构造类型 19.6创建变量和实例 19.6.1使用泛型的栈的示例 19.6.2比较泛型和非泛型栈 19.7类型参数的约束 19.7.1Where子句 19.7.2约束类型和次序 19.8泛型结构 19.9泛型接口 19.9.1使用泛型接口的示例 19.9.2泛型接口的实现必须唯一 19.10泛型委托 19.11泛型方法 19.11.1声明泛型方法 19.11.2调用泛型方法 19.11.3泛型方法的示例 19.12扩展方法和泛型类 第20章枚举数和迭代器 20.1枚举数和可枚举类型 20.1.1使用foreach语句 20.1.2枚举数类型 20.2使用IEnumerator接口 20.3IEnumerable接口 20.4不实现接口的枚举数 20.5泛型枚举接口 20.6IEnumeratorT接口 20.7IEnumerableT接口 20.8迭代器 20.8.1迭代器块 20.8.2使用迭代器来创建枚举数 20.8.3使用迭代器来创建可枚举类型 20.9常见迭代器模式 20.10产生可枚举类型和枚举数 20.11产生多个可枚举类型 20.12产生多个枚举数 20.13迭代器实质 第21章介绍LINQ 21.1什么是LINQ 21.2LINQ提供程序 21.3查询语法和方法语法 21.4查询变量 21.5查询表达式的结构 21.5.1from子句 21.5.2join子句 21.5.3什么是联结 21.5.4查询主体中的from…let…where片段 21.5.5orderby子句 21.5.6select…group子句 21.5.7查询中的匿名类型 21.5.8group子句 21.5.9查询延续 21.6标准查询运算符 21.6.1查询表达式和标准查询运算符 21.6.2标准查询运算符的签名 21.6.3委托作为参数 21.6.4LINQ预定义的委托类型 21.6.5使用委托参数的示例 21.6.6使用Lambda表达式参数的示例 21.7LINQtoXML 21.7.1标记语言 21.7.2XML基础 21.7.3XML类 21.7.4使用XML树的值 21.7.5使用XML属性 21.7.6节点的其他类型 21.7.7使用LINQtoXML的LINQ查询 第22章异步编程简介 22.1进程、线程以及异步编程 22.1.1多线程处理带来的问题 22.1.2多线程处理的复杂度 22.2异步编程模式 22.3BeginInvoke和EndInvoke 22.3.1等待——直到结束模式 22.3.2AsyncResult类 22.3.3轮询模式 22.3.4回调模式 22.4计时器 第23章预处理指令 23.1什么是预处理指令 23.2基本规则 23.3#define和#undef指令 23.4条件编译 23.5条件编译结构 23.6诊断指令 23.7行号指令 23.8区域指令 23.9#pragmawarning指令 第24章反射和特性 24.1元数据和反射 24.2Type类 24.3获取Type对象 24.4什么是特性 24.5应用特性 24.6预定义的保留的特性 24.6.1Obsolete特性 24.6.2Conditional特性 24.6.3预定义的特性 24.7有关应用特性的更多内容 24.7.1多个特性 24.7.2其他类型的目标 24.7.3全局特性 24.8自定义特性 24.8.1声明自定义特性 24.8.2使用特性构造函数 24.8.3指定构造函数 24.8.4使用构造函数 24.8.5构造函数中的位置参数和命名参数 24.8.6限制特性的使用 24.8.7自定义特性的最佳实践 24.9访问特性 24.9.1使用IsDefined方法 24.9.2使用GetCustomAttribute方法 第25章其他主题 25.1概述 25.2字符串 25.2.1使用StringBuilder类 25.2.2格式化数字字符串 25.3把字符串解析为数据值 25.4可空类型 25.4.1创建可空类型 25.4.2为可空类型赋值 25.4.3使用可空用户自定义类型 25.5Main方法 25.6文档注释 25.6.1插入文档注释 25.6.2使用其他XML标签 25.7嵌套类型 25.7.1嵌套类的示例 25.7.2可见性和嵌套类型 …… |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。