词条 | CWnd |
释义 | 计算机网络cwnd 又为计算机网络中拥塞窗口(congestion window)的简写。拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化。发送方让自己的发送窗口还可能小于拥塞窗口。 微软基础类库中的窗口类CWndCObject └CCmdTarget └CWnd CWnd是MFC窗口类的基类,提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能。 CWnd对象与Windows的窗口不同,但是两者有紧密联系。CWnd对象是由CWnd的构造函数和析构函数创建或销毁的。另一方面,Windows的窗口是Windows的一种内部数据结构,它是由CWnd的Create成员函数创建的,而由CWnd的虚拟析构函数销毁。DestroyWindow函数销毁Windows的窗口,但是不销毁对象。 CWnd类和消息映射机制隐藏了WndProc函数。接收到的Windows通知消息通过消息映射被自动发送到适当的CWnd OnMessage成员函数。你可以在派生类中重载OnMessage成员函数以处理成员的特定消息。 CWnd类同时还使你能够为应用程序创建Windows的子窗口。先从CWnd继承一个类,然后在派生类中加入成员变量以保存与你的应用程序有关的数据。在派生类中实现消息处理成员函数和消息映射,以指定当消息被发送到窗口时应该如何动作。 你可以经过两个步骤来创建一个子窗口。首先,调用构造函数CWnd以创建一个CWnd对象,然后调用Create成员函数以创建子窗口并将它连接到CWnd对象。当用户关闭你的子窗口时,应销毁CWnd对象,或者调用DestroyWindow成员函数以清除窗口并销毁它的数据结构。 窗口操作是Windows编程的核心内容,它派生于CCmdTarget类,是最基本的GUI对象。我们在屏幕上看到的一切对象都与窗口有关,它们或者派生于CWnd,属继承关系,如对话框、工具栏、状态栏、子控件;或者被CWnd合成,属服务员与服务对象的关系,如图标、菜单、显示设备。从CWnd派生的控件类,如CButton,可以被直接使用,也可以被进一步派生出其它类来。 窗口类CWnd与Windows操作系统管理是显示(或隐藏)给用户的,作为应用程序的一种表现形式的窗口是两个概念。前者通过一个窗口句柄操作后者,不同的操作被封装为不同的成员函数。而后者,操作系统为其开辟了一个内存区,存储一个数据结构,进行管理。后者包括窗口风格、窗口类、当前状态等信息。其实我们可以理解为CWnd是MFC中所有组件对象的父类,GetDlgItem()可以通过组件的ID号得到组件对象的地址,这里是以父类指针CWnd*返回,如果需要使用可以强转,CWnd类封装的窗口操作主要包括窗口的创建和销毁、操作窗口风格、操作窗口状态、窗口子类化、获取指定窗口等。 #include <afxwin.h> 请参阅:CFrameWnd, CView CWnd类的成员初始化 对话框项函数 初始化消息处理函数 窗口状态函数 数据绑定函数 系统消息处理函数 窗口大小和位置 菜单函数 一般消息处理函数 窗口访问函数 工具提示函数 控件消息处理函数 更新/绘图函数 定时器函数 输入消息处理函数 坐标映射函数 警告函数 非客户区消息处理函数 窗口文本函数 窗口消息函数 MDI消息处理函数 滚动函数 剪贴板函数 剪贴板消息处理函数 拖放函数 OLE控件 菜单循环通知 插字符号函数 可重载函数 1.数据成员 m_hWnd 指明与这个CWnd对象相关联的HWND句柄 2.构造和析构 CWnd 构造一个CWnd对象 DestroyWindow 销毁相关联的Windows窗口 3.初始化 Create 创建并初始化与CWnd对象相关联的子窗口 PreCreateWindow 在与CWnd对象相关联的窗口被创建之前调用 CalcWindowRect 调用这个函数以计算窗口客户区的矩形 GetStyle 返回当前的窗口风格 GetExStyle 返回窗口的扩展风格 Attach 将Windows句柄与CWnd对象相连接 Detach 将一个Windows句柄从CWnd对象上分离并返回这个句柄 PreSubclassWindow 在调用SubclassWindow之前,允许其它必要的子类化工作 SubclassWindow 将窗口与CWnd对象相连接,并使它通过CWnd的消息映射转发消息 UnsubclassWindow 将窗口与CWnd对象分离 FromHandle 当给定一个窗口的句柄时,返回CWnd对象的指针。如果没有CWnd对象与这个句柄相连接,则创建一个临时的CWnd对象并与之相连接 FromHandlePermanent 当给定一个窗口的句柄时,返回CWnd对象的指针。如果没有CWnd 对象与这个句柄相连接,则返回NULL DeleteTempMap CWinApp的空闲处理函数自动调用这个函数,清除由FromHandle创建的任何临时CWnd对象 GetSafeHwnd 返回m_hWnd,如果该指针为NULL,则返回NULL CreateEx 创建一个Windows的可重叠窗口、弹出窗口或子窗口,并把它连接到一个CWnd对象上 CreateControl 创建一个OLE控件,该控件在MFC程序中由一个CWnd对象代表 4.窗口状态函数 IsWindowEnabled 确定一个窗口是否允许鼠标和键盘输入 EnableWindow 允许或禁止鼠标和键盘输入 GetActiveWindow 获得激活的窗口 SetActiveWindow 激活窗口 GetCapture 获得捕获鼠标的CWnd SetCapture 使随后的鼠标输入都被发送到这个CWnd GetFocus 获得当前具有输入焦点的CWnd SetFocus 要求输入焦点 GetDesktopWindow 获得Windows的桌面窗口 GetForegroundWindow 返回前台窗口的指针(顶层窗口,用户正在其中工作) SetForegroundWindow 使创建窗口的线程变为前台并激活窗口 GetIcon 获得图标的句柄 SetIcon 设置指定图标的句柄 GetWindowContextHelpId 获得帮助上下文的标识符 SetWindowContextHelpId 设置帮助上下文的标识符 ModifyStyle 修改当前的窗口风格 ModifyStyleEx 修改窗口的扩展风格 5.窗口大小和位置 GetWindowPlacement 获得窗口的显示状态以及正常(还原)的、最大化和最小化的位置 SetWindowPlacement 设置窗口的显示状态以及正常(还原)的、最大化和最小化的位置 GetWindowRgn 获得窗口的窗口区域的一个拷贝 SetWindowRgn 设置窗口的区域 IsIconic 确定CWnd是否被最小化(图标化) IsZoomed 确定CWnd是否被最大化 MoveWindow 改变CWnd的位置和大小 SetWindowPos 改变子窗口、弹出窗口和顶层窗口的大小、位置以及顺序 ArrangeIconicWindows 排列所有最小化(图标化)的子窗口 BringWindowToTop 使CWnd到达重叠窗口堆栈的顶部 GetWindowRect 获得CWnd的屏幕坐标 GetClientRect 获得CWnd客户区域的大小 6.窗口访问函数 ChildWindowFromPoint 确定哪个子窗口包含指定的点,如果有的话 FindWindow 返回由窗口名或窗口类标识的窗口的句柄 GetNextWindow 返回窗口管理器列表中的下一个(或前一个)窗口 GetOwner 获得CWnd的拥有者的指针 SetOwner 改变CWnd的拥有者 GetTopWindow 返回CWnd所属的第一个子窗口 GetWindow 返回与窗口有特定关系的窗口 GetLastActivePopup 确定CWnd拥有的弹出窗口是否最近被激活 IsChild 指明CWnd是指定窗口的一个子窗口还是其它子对象 GetParent 获得CWnd的父窗口(如果有) GetSafeOwner 获得给定窗口的安全拥有者 SetParent 改变父窗口 WindowFromPoint 标明包含给定点的窗口 GetDlgItem 获得指定的对话框中具有指定ID的控件 GetDlgCtrlID 如果CWnd是一个子窗口,则用这个函数来返回它的ID值 SetDlgCtrlID 为窗口(可以是任意子窗口,不仅是对话框中的控件)设置窗口ID或控件ID GetDescendantWindow 搜索所有子窗口并返回具有指定ID的窗口 GetParentFrame 获得CWnd对象的父框架窗口 SendMessageToDescendants 将消息发送给窗口的所有子窗口 GetTopLevelParent 获得窗口的顶层父窗口 GetTopLevelOwner 获得顶层窗口 GetParentOwner 返回子窗口的父窗口的指针 GetTopLevelFrame 获得窗口的顶层框架窗口 UpdateDialogControls 调用这个函数以更新对话框按钮和其它控件的状态 UpdateData 初始化对话框或获得对话框中的数据 CenterWindow 将窗口设置到父窗口的中央 7.更新/绘图函数 BeginPaint 为绘图准备CWnd EndPaint 标志着绘图结束 Print 在指定的设备环境中画出当前窗口 PrintClient 在指定的设备环境(通常是打印机设备环境)中画出任何窗口 LockWindowUpdate 禁止或恢复在给定窗口中的绘图 UnlockWindowUpdate 解锁用CWnd::LockWindowUpdate锁定的窗口 GetDC 获得客户区的设备环境 GetDCEx 获得客户区的显示设备环境,允许在绘图的时候进行剪裁 RedrawWindow 更新客户区中的指定矩形或区域 GetWindowDC 获得整个窗口的显示环境,包括标题条、菜单和滚动条 ReleaseDC 是否客户和窗口设备环境,使其它应用程序能够使用它们 UpdateWindow 更新客户区 SetRedraw 使CWnd的变化能够被重画,或者禁止重画发生的变化 GetUpdateRect 获得完全封闭了CWnd中更新区域的最小矩形的坐标 GetUpdateRgn 获得CWnd的更新区域 Invalidate 使整个客户区无效 InvalidateRect 在当前的更新区域中加入给定的矩形,使客户区的给定矩形无效 InvalidateRgn 在当前的更新区域中加入给定的区域,使客户区的给定区域无效 ValidateRect 在当前的更新区域中删除给定的矩形,使客户区的给定矩形有效 ValidateRgn 在当前的更新区域中删除给定的区域,使客户区的给定区域有效 ShowWindow 显示或隐藏窗口 IsWindowVisible 确定窗口是否可见 ShowOwnedPopups 显示或隐藏该窗口拥有的所有弹出窗口 EnableScrollBar 允许或禁止滚动条的一个或两个箭头 8.坐标映射函数 MapWindowPoints 将一些坐标从CWnd的坐标空间转换(映射)到其它窗口的坐标空间 ClientToScreen 将给定点或显示器上矩形的客户区坐标转换为屏幕坐标 ScreenToClient 将给定点或显示器上矩形的屏幕坐标转换为客户坐标 9.窗口文本函数 SetWindowText 将窗口的文本或标题文字(如果有)设为指定的文本 GetWindowText 返回窗口的文本或标题文字(如果有) GetWindowTextLength 返回窗口文本或标题文字的长度 SetFont 设置当前字体 GetFont 获得当前字体 10.滚动函数 GetScrollPos 获得滚动块的当前位置 GetScrollRange 复制指定滚动条的最大和最小滚动条位置 ScrollWindow 滚动客户区的内容 ScrollWindowEx 滚动客户区的内容,与ScrollWindow类似,还有其它功能 GetScrollInfo 获得SCROLLINFO结构维护的滚动条信息 GetScrollLimit 获得滚动条的限制 SetScrollInfo 设置滚动条信息 SetScrollPos 设置滚动块的当前位置,如果指定,并重画滚动条以反映新的位置 SetScrollRange 设置指定滚动条的最小和最大位置值 ShowScrollBar 显示或隐藏滚动条 EnableScrollBarCtrl 允许或禁止一个滚动条控件 GetScrollBarCtrl 返回滚动条控件 RepositionBars 重新设定客户区中控制条的位置 11.拖放函数 DragAcceptFiles 指明该窗口将接收拖来的文件 12.插字符号函数 CreateCaret 为系统插字符创建一个新的形状并获得它的所有权 CreateSolidCaret 为系统插字符创建一个实心块并获得它的所有权 CreateGrayCaret 为系统插字符创建一个灰色块并获得它的所有权 GetCaretPos 获得插字符当前位置的客户区坐标 SetCaretPos 将插字符移动到指定的位置 HideCaret 通过将插字符移出显示屏幕而隐藏它 ShowCaret 在插字符的当前位置显示插字符。一旦被显示,插字符就会自动闪烁 13.对话框项函数 CheckDlgButton 在按钮控件旁放置或者清除检查标记 CheckRadioButton 选中指定的单项按钮并清除指定的按钮组中其它所有单项按钮的检查标记 GetCheckedRadioButton 返回一组按钮中当前选中的单项按钮的ID DlgDirList 用文件或目录列表填充一个列表框 DlgDirListComboBox 用文件或目录列表填充一个组合框中的列表框 DlgDirSelect 获得列表框的当前选择 DlgDirSelectComboBox 获得组合框中列表框的当前选择 GetDlgItemInt 将给定对话框中控件的文本转换为整数 GetDlgItemText 获得与控件相关的标题或文本 GetNextDlgGroupItem 在一组控件内搜索下一个(或上一个)控件 GetNextDlgTabItem 获得指定的控件之后(或之前)具有WS_TABSTOP风格的第一个控件 IsDlgButtonChecked 确定按钮控件是否有检查标记 IsDialogMessage 确定给定的消息是否是送往无模式对话框的,如果是,则处理它 SendDlgItemMessage 向指定的控件发送一条消息 SetDlgItemInt 将控件的文本设为代表一个整数的字符串 SetDlgItemText 设置指定的对话框中的控件的标题或文本 SubclassDlgItem 将一个Windows控件与CWnd对象连接,然后使它通过CWnd的消息映射转发消息 ExecuteDlgInit 初始化对话框资源 RunModalLoop 获得、转换或分派来自模式窗口的消息 ContinueModal 继续一个窗口的模式状态 EndModalLoop 结束一个窗口的模式状态 14.数据绑定函数 BindDefaultProperty 像类型库中标记的那样,将调用对象的缺省的简单移动属性和与数据源控件相关的游标绑定在一起 BindProperty 将一个游标移动属性与数据移动控件绑定在一起,然后在MFC的绑定管理器中注册这种联系 GetDSCCursor 获得游标的指针,该游标是通过数据源控件的DataSource、UserName、Password和SQL属性定义的 15.菜单函数 GetMenu 获得指定菜单的指针 SetMenu 将菜单设为指定的菜单 DrawMenuBar 重画菜单条 GetSystemMenu 允许应用程序访问控制菜单,用于拷贝和修改 HiliteMenuItem 加亮显示一个顶层(菜单条)菜单项,或者取消加亮显示 16.工具提示函数 EnableToolTips 允许工具提示控件 CancelToolTips 禁止工具提示控件 FilterToolTipMessage 获得与对话框中控件相关的标题和文本 OnToolHitTest 确定一个点是否位于指定工具的边界矩形之中并获得工具的信息 17.定时器函数 SetTimer 安装一个系统定时器,当它被激活时,发送一个WM_TIMER消息 KillTimer 销毁一个系统定时器 18.警告函数 FlashWindow 使窗口闪烁一次 MessageBox 创建并显示一个窗口,其中包含了应用程序提供的消息和标题 19.窗口消息函数 GetCurrentMessage 返回这个窗口当前处理的消息的指针。只应该在OnMessage消息处理函数内部调用 Default 调用缺省的窗口过程,它提供了对应用程序没有处理的任何窗口消息的缺省处理 PreTranslateMessage 在消息被发送到Windows函数TranslateMessage和DispatchMessage之前,CWinApp使用这个函数来过滤窗口消息 SendMessage 向CWnd对象发送一个消息,直到这条消息被处理之后才返回 PostMessage 将一条消息放入应用程序的消息队列,然后不等窗口处理这条消息直接返回 SendNotifyMessage 将一条消息发送到窗口并尽快返回,返回的速度取决于该窗口是否是由调用线程所创建 20.剪贴板函数 ChangeClipboardChain 将CWnd从剪贴板观察器的链中清除 SetClipboardViewer 将CWnd加入一个窗口链,每当剪贴板的内容发生变化时,就会通知这些窗口 OpenClipboard 打开剪贴板。其它应用程序将不能修改剪贴板,直到调用Windows的CloseClipboard函数 GetClipboardOwner 获得指向剪贴板的当前拥有者的指针 GetOpenClipboardWindow 获得当前打开剪贴板的窗口的指针 GetClipboardViewer 获得剪贴板观察器链中的第一个窗口的指针 21.OLE控件 SetProperty 设置OLE控件的属性 OnAmbientProperty 实现周围属性值 GetControlUnknown 获得指向未知OLE控件的指针 GetProperty 获得OLE控件的属性 InvokeHelper 激活OLE控件的方法或属性 22.可重载函数 WindowProc 为CWnd对象提供了窗口过程。缺省的窗口过程通过消息映射分派消息 DefWindowProc 调用缺省的窗口过程,它提供了对应用程序没有处理的任何窗口消息的缺省处理 PostNcDestroy 这个虚拟函数在窗口被销毁以后被缺省的OnNcDestroy函数所调用 OnNotify 框架调用这个函数以通知父窗口,在它的一个控件发生了一个事件,或该控件需要消息 OnChildNotify 父窗口调用这个函数,给被通知的控件一个响应控件通知消息的机会 DoDataExchange 用于对话框数据交换和校验。由UpdateData调用 23.初始化消息处理函数 OnInitMenu 当菜单要被激活时调用这个函数 OnInitMenuPopup 当弹出菜单要被激活时调用这个函数 24.系统消息处理函数 OnSysChar 当一次击键被转换为系统字符消息时调用这个函数 OnSysCommand 当用户从控制菜单中选择命令,或者当用户选择了最大化或最小化按钮时,调用这个函数 OnSysDeadChar 当一次击键被转换为系统死键(例如重音字符)消息时调用这个函数 OnSysKeyDown 当用户按住ALT键并按下其它键时调用这个函数 OnSysKeyUp 当用户放开一个键,而此时ALT键被按下,则调用这个函数 OnCompacting 当Windows检测到系统内存很少时,就调用这个函数 OnDevModeChange 当用户改变了设备模式设置时,就为顶层窗口调用这个函数 OnFontChange 当字体资源池发生变化时调用这个函数 OnPaletteIsChanging 当应用程序将要实现其逻辑调色板时通知其它应用程序 OnPaletteChanged 调用这个函数时使用调色板的所有窗口能够实现它们的逻辑调色板并更新它们的客户区 OnSysColorChange 当系统颜色设置发生改变时为所有的顶层窗口调用这个函数 OnWindowPosChanging 由于调用了SetWindowPos函数或其它的窗口管理函数,因而窗口的大小、位置和次序将要发生变化时,就调用这个函数 OnWindowPosChanged 由于调用了SetWindowPos函数或其它的窗口管理函数,因而当窗口的大小、位置和次序发生了变化时,就调用这个函数 OnDropFiles 当用户在注册为可以接收拖放文件的窗口上方释放鼠标左键时,这个函数就被调用 OnSpoolerStatus 每当一个作业被加入或移出打印管理器的队列时,打印管理器就调用这个函数 OnTimeChange 在系统时间改变之后,为所有的顶层窗口调用这个函数 OnWinIniChange 在Windows的初始化文件WIN.INI改变之后为所有的顶层窗口调用这个函数 25.一般消息处理函数 OnCommand 当用户选择了一个命令时调用这个函数 OnActivate 当CWnd要被激活或退出激活状态时调用这个函数 OnActivateApp 当应用程序要被激活或退出激活状态时调用这个函数 26.一般消息处理函数 OnCancelMode 调用这个函数以允许CWnd取消任何内部模式,比如鼠标捕获状态 OnChildActivate 当CWnd的大小和位置发生变化或者CWnd被激活时,就为多文档界面(MDI)的子窗口调用这个函数 OnClose 调用这个函数,作为关闭CWnd的信号 OnCopyData 从一个应用程序复制数据到另一个应用程序 OnCreate 作为窗口创建过程的一部分来调用 OnCtlColor 如果CWnd是一个控件的父窗口,当控件要被重画时就调用这个函数 OnDestroy 当CWnd要被销毁时就调用这个函数 OnEnable 当CWnd被允许或禁止时调用这个函数 OnEndSession 当会话将要结束时调用这个函数 OnEnterIdle 调用这个函数以通知应用程序的主窗口过程,模式对话框或菜单正在进入空闲状态 OnEraseBkgnd 当需要擦除窗口的背景时调用这个函数 OnGetMinMaxInfo 每当Windows需要知道最大化的位置和大小,或者最小或最大跟踪尺寸时,就调用这个函数 OnIconEraseBkgnd 当CWnd被最小化(图标化),并且在画出图标之前,必须填充图标的背景时调用这个函数 OnKillFocus 当CWnd失去输入焦点时立即调用这个函数 OnMenuChar 当用户按下一个菜单助记字符,但是不能与当前菜单中任何预定义的助记符相匹配时,就调用这个函数 OnMenuSelect 当用户选择了一个菜单项时就调用这个函数 OnMove 当CWnd的位置发生变化时调用这个函数 OnMoving 指明用户正在移动CWnd对象 OnDeviceChange 通知应用程序或设备驱动程序,设备或计算机的硬件配置发生了变化 OnStyleChanged 指明Windows的::SetWindowLong函数已经改变了一个或多个窗口风格 OnStyleChanging 指明Windows的::SetWindowLong函数将要改变一个或多个窗口风格 OnPaint 调用这个函数以重画窗口的一部分 OnParentNotify 当创建或销毁一个子窗口,或者当用户在子窗口上方点击了鼠标键时调用这个函数 OnQueryDragIcon 当一个最小化(图标化)的CWnd要被用户拖拉时就调用这个函数 OnQueryEndSession 当用户选择结束Windows会话时就调用这个函数 OnQueryNewPalette 通知CWnd它将接收输入焦点 OnQueryOpen 当CWnd是一个图标并且用户请求打开这个图标时就调用这个函数 27.一般消息处理函数 OnSetFocus 当CWnd获得输入焦点时调用这个函数 OnShowWindow 当CWnd被隐藏或显示时调用这个函数 OnSize 当CWnd的大小被改变以后调用这个函数 OnSizing 指明用户正在改变矩形的大小 OnStyleChanged 指明窗口的一个或多个风格已经被改变 OnStyleChanging 指明窗口的一个或多个风格将被改变 28.控件消息处理函数 OnCharToItem 这个函数被具有LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的子列表框调用,用以响应WM_CHAR消息 OnCompareItem 调用这个函数以确定排序的自画组合框或列表框中新项的相对位置 OnDeleteItem 当一个自画子列表框或组合框中将被销毁时,或者从控件中删除项时调用这个函数 OnDrawItem 当自画子按钮控件、组合框控件、列表框控件或菜单的可视部分需要被画出时调用这个函数 OnDSCNotify 在响应数据源控件引发的事件时调用,该事件是当与数据源控件绑定的控件修改或将要修改游标时产生的 OnGetDlgCode 为控件调用这个函数,使控件能够自己处理输入的箭头键和TAB键 OnMeasureItem 当控件被创建时为自画子组合框,列表框或菜单项调用这个函数。CWnd通知Windows该控件的大小 SendChildNotifyLastMsg 提供了从父窗口到子窗口的通知消息,使子窗口能够处理一个任务 ReflectChildNotify 将消息向它的来源反映的帮助函数 OnWndMsg 指明一个窗口消息是否已被处理 ReflectLastMsg 将上一个消息反映到子窗口 OnVKeyToItem 由CWnd所拥有的列表框调用,用于响应WM_KEYDOWN消息 29.输入消息处理函数 OnChar 当一次击键被转换为非系统字符时调用这个函数 OnDeadChar 当一次击键被转换为非系统死键(例如重音字符)时调用这个函数 OnHScroll 当用户点击了CWnd的水平滚动条时调用这个函数 OnKeyDown 当按下了一个非系统键时调用这个函数 OnKeyUp 当放开一个非系统键时调用这个函数 OnLButtonDblClk 当用户双击鼠标左键时调用这个函数 30.输入消息处理函数 OnLButtonDown 当用户按下鼠标左键时调用这个函数 OnLButtonUp 当用户放开鼠标左键时调用这个函数 OnMButtonDblClk 当用户双击鼠标中键时调用这个函数 OnMButtonDown 当用户按下鼠标中键时调用这个函数 OnMButtonUp 当用户放开鼠标中键时调用这个函数 OnMouseActivate 当鼠标位于非活动窗口,并且用户按下鼠标键时调用这个函数 OnMouseMove 当鼠标光标移动时调用这个函数 OnMouseWheel 当用户旋转鼠标轮时调用这个函数。使用WindowsNT4.0的消息处理 OnRegisteredMouseWheel 当用户旋转鼠标轮的时候调用这个函数。使用Windows 95和Windows NT 3.51的消息处理 OnRButtonDblClk 当用户双击鼠标右键时调用这个函数 OnRButtonDown 当用户按下鼠标右键时调用这个函数 OnRButtonUp 当用户放开鼠标右键时调用这个函数 OnSetCursor 如果没有捕获鼠标输入并且鼠标导致光标在窗口内移动时,就调用这个函数 OnTimer 当达到SetTimer指定的时间间隔时调用这个函数 OnVScroll 当用户点击窗口的垂直滚动条时调用这个函数 OnCaptureChanged 向失去鼠标捕获的窗口发送一条消息 31.非客户区消息处理函数 OnNcActivate 当需要改变非客户区以指明活动或非活动状态时调用这个函数 OnNcCalcSize 当需要计算非客户区的大小和位置时调用这个函数 OnNcCreate 在OnCreate之前,当要创建非客户区时调用这个函数 OnNcDestroy 当非客户区要被销毁的时候调用这个函数 OnNcHitTest 如果CWnd中包含了光标,或者用SetCapture捕获了鼠标输入时,每当鼠标移动时,Windows调用这个函数 OnNcLButtonDblClk 当光标位于CWnd的非客户区,用户双击鼠标左键时,就调用这个函数 OnNcLButtonDown 当光标位于CWnd的非客户区,用户按下鼠标左键时,就调用这个函数 OnNcLButtonUp 当光标位于CWnd的非客户区,用户放开鼠标左键时,就调用这个函数 OnNcMButtonDblClk 当光标位于CWnd的非客户区,用户双击鼠标中键时,就调用这个函数 OnNcMButtonDown 当光标位于CWnd的非客户区,用户按下鼠标中键时,就调用这个函数 OnNcMButtonUp 当光标位于CWnd的非客户区,用户放开鼠标中键时,就调用这个函数 32.非客户区消息处理函数 OnNcMouseMove 当光标在CWnd的非客户区中移动时就调用这个函数 OnNcPaint 当非客户区需要重画时调用这个函数 OnNcRButtonDblClk 当光标位于CWnd的非客户区,用户双击鼠标右键时,就调用这个函数 OnNcRButtonDown 当光标位于CWnd的非客户区,用户按下鼠标右键时,就调用这个函数 OnNcRButtonUp 当光标位于CWnd的非客户区,用户放开鼠标右键时,就调用这个函数 33.MDI消息处理函数 OnMDIActivate 当MDI子窗口被激活或失去活动状态时调用这个函数 34.剪贴板消息处理函数 OnAskCbFormatName 当剪贴板的拥有者将显示剪贴板内容时,剪贴板观察程序就调用这个函数 OnChangeCbChain 通知指定的窗口将从链中删除 OnDestroyClipboard 当通过Windows的EmptyClipboard函数清空剪贴板时调用这个函数 OnDrawClipboard 当内容变化时调用这个函数 OnHScrollClipboard 当剪贴板的拥有者要滚动剪贴板的图像、使适当的部分无效以及更新滚动条值的时候调用这个函数 OnPaintClipboard 当剪贴板观察器的客户区需要重画的时候调用这个函数 OnRenderAllFormats 当拥有者应用程序将被销毁且需要提交它的所有格式时调用这个函数 OnRenderFormat 当一种延迟提交的格式需要被提交时为剪贴板拥有者调用这个函数 OnSizeClipboard 当剪贴板观察器窗口的客户区大小发生变化时调用这个函数 OnVScrollClipboard 当拥有者要滚动剪贴板的图像、使适当的部分无效以及更新滚动条值的时候调用这个函数 35.菜单循环通知 OnEnterMenuLoop 进入一个菜单模式的循环时调用该函数 OnExitMenuLoop 当退出一个菜单模式的循环时调用该函数 默认的消息处理函数前面介绍了消息的默认处理函数Default(),该函数一般要调用一个默认的窗口过程,对当前消息执行默认的系统级处理。例如对于窗口的WM_LBUTTONDOWN消息,默认处理函数要为该窗口设置焦点。对于许多消息,执行这种默认的处理是完全必要的。这样,程序员只需在消息到来之际执行相关的用户级处理,对这些消息的系统级处理不必关心。所以,在一个消息处理函数中,如果允许当前消息正常执行,最终就应该调用默认处理函数Default()。例如,下面要控制一个CEdit控件的接收字符集,不允许输入0~9的数字,并将输入的小写字母转换为大写字母。程序如下: //class CEditnew :public CEdit void CEditnew::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { TRACE("%c\",nChar); if(nChar>=''0'' && nChar<=''9'') return; //过滤掉当前消息 if(nChar>=''a'' && nChar<=''z'') { nChar-=32; LPARAM lpara=nFlags<<16|nRepCnt; //更改消息参数,重新执行该消息处理函数 SendMessage(WM_CHAR,(WPARAM)nChar,lpara); return; } //执行默认的处理过程,将当前字符追加到控件的文本中 Default(); } 然而,在实际的编程中,很少直接调用Default(),更多是调用基类的消息处理函数。例如在上例中,以 CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); 代替Default()要更合理。因为针对大部分消息,CWnd类已经定义了相应的处理函数,封装对Default()的调用。例如,针对WM_CHAR消息的处理函数这样定义: void CWnd::OnChar(UINT, UINT, UINT) { Default(); } 同时,对于一些特殊的消息,仅执行系统级的处理是不够的,框架必须针对消息完成一些例行的操作。例如,收到WM_SYSCOLORCHANGE消息后,要将系统颜色的变化通知所有子窗口;收到WM_NCDESTROY消息,要做必要的清理工作,并使MFC窗口对象与已经关闭的窗口分离。针对这些消息,CWnd类也定义了相应的处理函数,封装框架的例行处理。下面是针对WM_SYSCOLORCHANGE消息的处理函数。 void CWnd::OnSysColorChange() { CWinApp* pApp = AfxGetApp(); if (pApp != NULL && pApp->m_pMainWnd == this) { //调整主窗口的控制条(工具条、状态条等)颜色 afxData.UpdateSysColors(); } #ifndef _AFX_NO_CTL3D_SUPPORT if (!afxContextIsDLL) { if (AfxGetThread() != NULL && AfxGetThread()->m_pMainWnd == this) { _AFX_CTL3D_STATE* pCtl3dState = _afxCtl3dState; //调整3D显示 if (pCtl3dState->m_pfnColorChange != NULL) (*pCtl3dState->m_pfnColorChange)(); } } #endif //通知所有的子窗口 if (!(GetStyle() & WS_CHILD)) SendMessageToDescendants(WM_SYSCOLORCHANGE, 0, 0L, TRUE, TRUE); //最后执行默认处理 Default(); } |
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