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词条 游戏运营教程
释义

图书信息

作 者:房晓溪 编著

出 版 社:水利水电出版社出版时间:2011-9-1

版 次:1

页 数:168

字 数:356000

印刷时间:2011-9-1

开 本:16开

纸 张:胶版纸

印 次:1

I S B N:9787508488233

包 装:平装

内容简介

本书全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏发行的危机管理、测试管理、版本控制、产品宣传、渠道分销、网吧推广等内容。

本书可以作为游戏或管理专业的本科生、专科生或高职生相应课程的教材,亦可作为游戏开发者、管理者的参考书。

目录

丛书序

前言

第1章 营销学基础知识

1.1 营销学概述

1.1.1 什么是营销

1.1.2 市场营销史上的四个阶段

1.1.3 营销策略要素

1.1.4 营销的成本和职能

1.2 营销管理过程

1.2.1 分析市场机会

1.2.2 选择目标市场

1.2.3 拟定营销组合

1.2.4 管理营销努力

1.3 营销环境分析

1.3.1 公司的微观环境

1.3.2 公司的宏观环境

1.4 成功的营销经营技术

1.4.1 电子商务

1.4.2 关系营销

1.5 营销计划

1.5.1 什么是营销计划

1.5.2 销售策略的制定

1.5.3 销售预测

1.6 成功案例

ID Software公司

习题

第2章 游戏运营概述

2.1 游戏运营概述

2.7.1 游戏运营的含义

2.1.2 游戏运营的产生

第3章 运营环境分析

第4章 市场调研

第5章 运营产品选择

第6章 组建运营团队

第7章 前期宣传与造势

第8章 游戏发行的危机管理

第9章 测试管理

第10章 版本控制

第11章 产品宣传

第12章 渠道分销

第13章 网吧推广

随便看

 

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更新时间:2025/1/10 6:42:58