词条 | 大炮 |
释义 | 大炮是指一种历史悠久的重型攻击武器。其威力不容小视。大炮也出现在了很多游戏中。 基本概念资料词目:大炮英语 :Artillery 基本解释1. [artillery]∶口径大的火炮 乃架大炮击城。——清· 邵长蘅《青门剩稿》 2. [untactful speaker]∶比喻好说大话或好发表激烈意见的人 详细解释1. 口径大的火炮。 《清史稿·兵志十一》:“自数千斤以至万斤大炮,或钢或铜均可自造。” 清 福格 《听雨丛谈·礮考》:“ 大清 天聪 五年造红衣大礮。” 郑观应《盛世危言·火器》:“大礮用大粒火药。” 2. 比喻好发表激烈意见或喜欢发议论的人。 周立波《诸葛亮会》:“他被小刘这大炮一轰,脸胀红了。” 茅盾《子夜》十二:“这人就是黄奋 ,有名的‘大炮’。” 3. 大礮:1.发掷石弹的武器。 《资治通鉴·唐肃宗至德二载》:“贼初逼城急, 光弼 作大礮,飞巨石,一发辄毙二十馀人。”《旧唐书·李光弼传》作“强弩发石以击之”。《明通鉴·熹宗天启二年》:“乃用巨木为机关,转索发礮,飞千钧石击之。又以大礮击牛,牛返走,贼大败去。” 4. 古代一种爆炸性武器。 《续资治通鉴·宋理宗绍定五年》:“时有大礮,名震天雷,以铁罐盛药,以火点之,礮起火发,其声如雷,闻百里外,所爇围半亩已上。” 以发射火药为能源发射弹丸,口径在20毫米以上的身管射击武器。火炮种类较多,配有多种弹药,可对地面、水上和空中目标射击,歼灭、压制有生力量和技术兵器,摧毁各种防御工事和其他工程设施,击毁各种装甲目标和完成其他特种射击任务。 一般构造火炮通常由炮身和炮架两大部组成(以加农榴弹炮为例)。炮身部由身管、炮尾、炮闩和炮口制退器组成。身管用来赋予弹丸初速及飞行方向,并使弹丸旋转(滑膛炮的弹丸一般不旋转)。炮尾用来盛装炮闩。炮闩用来闭锁炮膛、击发炮弹和抽出发射后的药筒。现代火炮大都采用半自动炮闩,有的采用自动炮闩。炮口制退器用来减少炮身后坐能量。发射时,装在炮闩内的击针撞击炮弹底火,点燃发射药。发射药燃烧产生大量的燃气(压强一般约为3×10^5千帕),推动弹丸以极大的加速度沿炮膛向前运动。弹丸离开炮口瞬间获得最大速度,尔后沿着一定的弹道飞向目标。燃气推动弹丸向前运动的同时推动炮身后坐。 炮架部由反后坐装置、摇架、上架、高低机、方向机、平衡机、瞄准装置、 下架、 大架和运动体等组成。反后坐装置包括驻退机和复进机。驻退机用来消耗炮身后坐能量,使炮身后坐至一定距离而停止。复进机用来在炮身后坐时贮蓄能量,后坐终止时使炮身复进到原来的位置。在后坐运动中,由于反后坐装置的缓冲作用,炮身传到炮架上的力大为减少,约为燃气作用于炮身轴向力(炮膛合力)的1/30至1/5。摇架是炮身后坐、 复进的导轨,也是起落部分(包括炮身、反后坐装置和摇架)的主体。摇架以其耳轴装在上架上,借高低机作垂直转动。上架是回转部分的主体,以基轴装在下架上,借方向机作水平转动。高低机和方向机使炮身在高低和方向上转动。高低机装在摇架和上架之间,方向机装在上架和下架之间。平衡机使火炮起落部分在摇架耳轴上保持平衡,使高低机操作轻便。瞄准装置由瞄准具和瞄准镜组成,用来根据火炮射击诸元实施火炮瞄准。下架、大架和运动体,射击时支撑火炮,行军时作为炮车。大炮也常常被用于起外号,其实,起名叫大炮的人都比较胖,在班上很野蛮,所以叫大炮! 分类火炮有多种分类方法。按用途分为地面压制、火炮、高射炮、坦克火炮、坦克炮、航空机关炮、舰炮和海岸炮 其中地面压制火炮包括加农炮、榴弹炮、加农榴弹炮和迫击炮,有些国家还包括火箭炮。反坦克火炮包括反坦克炮和无坐力炮。按弹道特性分为加农炮、榴弹炮和迫击炮。加农炮弹道低伸,身管长,初速大,射角一般小于45°,用定装式或分装式炮弹,变装药号数少,适于对装甲目标、垂直目标和远距离目标射击。高射炮、反坦克炮、坦克炮、航空机关炮、舰炮和海岸炮都具有加农炮的弹道特性。榴弹炮弹道较弯曲,炮身较短,初速较小,射角可达75°,用分装式炮弹,变装药号数较多,弹道机动性大,适于对水平目标射击。迫击炮弹道弯曲,炮身短,初速小,射角为45°~85°,变装药号数较多,适于对遮蔽物后的目标射击。按运动方式分为自行火炮、牵引火炮、骡马挽曳火炮和骡马驮载火炮。按炮膛构造分为线膛炮和滑膛炮。 简史早在春秋时期,中国已使用一种抛射武器──礮。至迟10世纪火药用于军事后,礮便用来抛射火药包、火药弹。在12世纪30年代,宋代出现了以巨竹为筒的管形喷射火器──火枪;13世纪50年代,又出现了竹制管形射击火器──突火枪。这种身管射击火器的出现,对近代火炮的产生具有重要意义。 滑膛火炮的产生和发展 至迟在元代,中国已经制造出最古老的火炮──火铳。中国历史博物馆展出的元代至顺三年(1332)制造的青铜铸炮,重6.94千克,长35.3厘米,炮口直径105毫米,炮身上有“至顺三年二月吉日 绥边讨寇军 第叁佰号马山”等铭文。炮的尾部有两个方孔,可装耳轴。中国明朝政府设有“兵仗”、“军器”二局,分造火器,仅在正德到嘉靖年间(1506~1566)制造的火炮就达数十种。“虎蹲炮”用铁爪限制后坐,射击时后坐不过五寸(约15.55厘米),能装小铅弹百个以上。“攻戎炮”装在车上发射,便于骡马挽曳,用铁锚限制后坐。“无敌大将军炮”重千斤(约596.82千克),装在车上,能装铁子500个,击宽二十余丈(约62.2米)。“毒火飞炮”、 “飞摧炸炮”能发射爆炸弹。这种炮弹为铁铸空心体,内装火药及其他药剂,并装有将药线安放在竹管内的引信。发射时将弹丸装入炮管,先点燃引信,后点燃炮管内发射药,弹丸到达目标后爆炸。 中国的火药和火器西传以后,火炮在欧洲开始发展。14世纪上半叶,欧洲开始制造出发射石弹的火炮。16世纪前期,意大利数学家N.F.塔尔塔利亚发现炮弹在真空中以45°射角发射时射程最大的规律,为炮兵学的理论研究奠定了基础。16世纪中叶,欧洲出现了口径较小的青铜长管炮和熟铁锻成的长管炮,代替了以前的臼炮(一种大口径短管炮)。还采用了前车,便于快速行动和通过起伏地。16世纪末,出现了将子弹或金属碎片装在铁筒内制成的霰弹,用于杀伤人马。1600年前后,一些国家开始用药包式发射药,提高了发射速度和射击精度。17世纪,意大利物理学家伽利略的弹道抛物线理论和英国物理学家I.牛顿对空气阻力的研究,推动了火炮的发展。瑞典国王古斯塔夫二世·阿道夫在位期间(1611~1632),采取减轻火炮重量和使火炮标准化的办法,提高了火炮的机动性。1697年,欧洲用装满火药的管子代替点火孔内的散装火药,简化了瞄准和装填过程。17世纪末,欧洲大多数国家使用了榴弹炮。 18世纪中叶,普鲁士国王弗里德里希二世和法国炮兵总监 J·-B·V·de格里博弗尔曾致力于提高火炮的机动性和推动火炮的标准化。英、法等国经多次试验,统一了火炮口径,使火炮各部分的金属重量比例更为恰当;还出现了用来测定炮弹初速的弹道摆。19世纪初,英国采用了榴霰弹,并用空炸引信保证榴霰弹适时爆炸,提高了火炮威力。 线膛炮的采用从火炮出现到19世纪中叶以前,火炮一般是滑膛前装炮,发射实心球弹,部分火炮发射球形爆炸弹、霰弹和榴霰弹。最初的线膛炮是直膛线的,主要目的是为了前装弹丸方便。这种火炮发射速度慢,射击精度低,射程近。为了增大火炮射程,19世纪初欧洲许多国家进行了线膛炮的试验。1846年,意大利G.卡瓦利少校制成了螺旋线膛炮,发射锥头柱体长形爆炸弹。螺旋膛线使弹丸旋转,飞行稳定,提高了火炮威力和射击精度,增大了火炮射程。在线膛炮出现的同时,炮闩得到改善,火炮实现了后装,发射速度明显提高。线膛炮的采用是火炮结构上的一次重大变革,至今线膛炮身还被广泛使用。滑膛炮身则为迫击炮等继续使用。 反后坐装置的创制19世纪末期前,炮身通过耳轴与炮架相连接,这种火炮的炮架称为刚性炮架。刚性炮架在火炮发射时受力大,火炮笨重,机动性差,发射时破坏瞄准,发射速度慢,威力提高受到限制。19世纪末期出现了反后坐装置,炮身通过它与炮架相连接,这种火炮的炮架称为弹性炮架。1897年,法国制造了装有反后坐装置(水压气体式驻退复进机)的75毫米野炮,后为各国所仿效。弹性炮架火炮发射时,因反后坐装置的缓冲,作用在炮架上的力大为减小,火炮重量得以减轻,发射时火炮不致移位,发射速度得到提高。弹性炮架的采用缓和了增大火炮威力与提高机动性的矛盾,火炮结构趋于完善,是火炮发展史上的一个重大突破。 19世纪末期,相继采用缠丝炮身、筒紧炮身、强度较高的炮钢和无烟火药,提高了火炮性能。采用猛炸药和复合引信,增大弹丸重量,提高了榴弹的破片杀伤力。20世纪初,一般75毫米野炮射程为6500米,105毫米榴弹炮射程为6000米,150毫米榴弹炮射程为7000米,150毫米加农炮射程为10000米。火炮还广泛采用了周视瞄准镜、测角器和引信装定机。 专用火炮的发展第一次世界大战期间,为了对隐蔽目标和机枪阵地射击,广泛使用了迫击炮和小口径平射炮。为了对付空中目标,广泛使用了高射炮。飞机上开始装设航空机关炮。随着坦克的使用,出现坦克炮。机械牵引火炮和自行火炮的出现,对提高炮兵的机动性有重要的影响。骡马挽曳火炮仍被大量使用。当时交战国除大量使用中小口径火炮外,还重视大口径远射程火炮的发展。一般采用的有203~280毫米榴弹炮和220~240毫米加农炮。法国1917年式220毫米加农炮,最大射程达22公里。德国1912年制成的420毫米榴弹炮,炮弹重1200千克,最大射程9300米。许多国家还采用过在铁道上运动和发射的铁道炮。 20世纪30年代,火炮性能进一步改善。通过改进弹药、 增大射角、 加长身管等途径增大了射程。轻榴弹炮射程增大到12公里左右,重榴弹炮增大到15公里左右,150毫米加农炮增大到20~25公里。改善炮闩和装填机构的性能,提高了发射速度。采用开架式大架,普遍实行机械牵引,减轻火炮重量,提高了火炮的机动性。由于火炮威力增大,采用自紧炮身和活动身管炮身,以解决炮身强度不够和寿命短的问题。高射炮提高了初速和射高,改善了时间引信。反坦克炮的口径和直射距离不断增大。第二次世界大战中,由于飞机提高了飞行高度,出现了大口径高射炮、近炸引信和包括炮瞄雷达在内的火控系统。由于坦克和其他装甲目标成了军队的主要威胁,出现了无后坐炮和威力更大的反坦克炮。 现状和展望20世纪60年代以来,由于科学技术的发展和生产工艺的改进,火炮在射程、射速、威力和机动性各方面都有明显提高。在增大火炮射程方面,主要采用高能发射药,加大装药量,加长身管,增大膛压,提高初速,相应采用自紧炮身以及发展新弹种(如底凹弹、底部喷气弹、火箭增程弹和枣核弹)等。105毫米榴弹炮射程从第二次世界大战时的11~12公里增大到15~17公里,155毫米榴弹炮射程从14~15公里增大到30公里以上,有的达40余公里。在增大火炮射速方面,采用半自动炮闩,液压传动瞄准机构,可燃药筒和全自动装填机构等。瑞典FH77-A式155毫米榴弹炮,最大发射速度3发/6~8秒。美M204式105毫米榴弹炮利用前冲原理缩短后坐量,后坐时间由2.5秒降为1.4秒,后坐距离由1184毫米降至430毫米。在提高弹丸威力方面,采用增大弹体强度,减薄弹体壁厚,增大炸药装填量等措施,并改装高能炸药和采用预制破片弹等。美105毫米榴弹的杀伤效果,相当于第二次世界大战期间的155毫米榴弹。在提高火炮机动性方面,许多国家采取新结构、新原理、新材料等以减轻火炮重量,并重视发展新型自行火炮。美M102式105毫米榴弹炮,上架、下架和大架合一,高低机与平衡机合一,采用鸟胸骨闭架式大架和迫击炮座盘,简化了结构,改善了受力条件,除后坐部分为钢制件外,其余大多为铝制件。火炮重量由原来的2260千克减到1400千克。美M204式 105毫米榴弹炮利用前冲原理,重量由原来的2260千克减到2027千克。美M109A1式 155毫米自行榴弹炮,采用专用铝合金车体,体积小,重量轻,机动性好;采用密闭式旋转炮塔,具有浮渡能力;采用液压折叠式驻锄,方向射界为360°。瑞典的FH77式155毫米榴弹炮和英国、 联邦德国、意大利联合研制的FH70式155毫米榴弹炮,均附有辅助推进装置,进一步提高了火炮的机动能力。苏Д-30式122毫米榴弹炮采用具有360°方向射界的炮架,提高了火炮的火力机动性。 为了提高炮身寿命,许多国家采用电渣重熔等精炼工艺,以提高炮身钢的机械性能和抗热裂纹能力。自紧技术的采用,提高了炮身的有效强度和疲劳寿命。炮膛表面镀铬,改善了炮膛的热耐磨性能。使用高能量低烧蚀发射药或新型缓蚀添加剂,减轻了炮膛烧蚀。联邦德国 120毫米坦克炮采用滑膛炮身并经自紧和炮膛镀铬处理,虽然初速为1330米/秒,膛压为5.4×105千帕,炮身寿命仍达1000发。 为了提高炮兵火力的适应性,火炮除配有普通榴弹、破甲弹、穿甲弹、照明弹和烟幕弹外,还配有各种远程榴弹、反坦克布雷弹、反坦克子母弹、末段制导炮弹以及化学炮弹、核弹(见核武器)等,使火炮能压制和摧毁从几百米到几万米距离内的多种目标。 火炮将进一步提高初速、射速,增大射程,延长使用寿命,提高射击精度,改善机动性,采用新弹种以增大威力,增强反装甲能力,并与侦察系统和射击指挥系统联成整体,以进一步提高反应能力。 火炮分类cannon 以发射药为能源发射弹丸,口径在20毫米以上的身管射击武器。火炮种类较多,配有多种弹药,可对地面、水上和空中目标射击,歼灭、压制有生力量和技术兵器?摧毁各种防御工事和其他设施,击毁各种装甲目标和完成其他特种射击任务。火炮按用途分为地面压制火炮、高射炮、反坦克火炮 、坦克炮、航空机关炮、舰炮和海岸炮。其中地面压制火炮包括加农炮、榴弹炮、加农榴弹炮和迫击炮,有些国家还包括火箭炮。反坦克火炮包括反坦克炮和无坐力炮。按弹道特性分为加农炮 、榴弹炮和迫击炮。加农炮弹道低伸 ,身管长,初速大,射角一般小于45°,用定装式或分装式炮弹,变装药号数少,适于对装甲目标、垂直目标和远距离目标射击。高射炮、反坦克炮、坦克炮、航空机关炮、舰炮和海岸炮都具有加农炮的弹道特性。榴弹炮弹道较弯曲,炮身较短,初速较小 ,射角可达75° ,用分装式炮弹 , 变装药号数较多,弹道机动性大,适于对水平目标射击。迫击炮弹道弯曲,炮身短,初速小,射角为45°~85°,变装药号数较多,适于对遮蔽物后的目标射击。按运动方式分为自行火炮、牵引火炮、骡马挽曳火炮和骡马驮载火炮。按炮膛构造分为线膛炮和滑膛炮。早在春秋时期,中国已使用一种抛射武器——礮。至迟10世纪火药用于军事后,礮便用来抛射火药包、火药弹。至迟在元代,中国已经制造出最古老的火炮——火铳。13世纪中国的火药和火器西传以后,火炮在欧洲开始发展。14世纪上半叶,欧洲开始制造出发射石弹的火炮。为了提高炮兵火力的适应性 ,现代火炮除配有普通榴弹 、 破甲弹 、穿甲弹、照明弹和烟幕弹外,还配有各种远程榴弹、反坦克布雷弹 、反坦克子母弹、末段制导炮弹以及[[化学炮弹]]、核弹(见核武器)等,使火炮能压制和摧毁从几百米到几万米距离内的多种目标。 火炮是利用火药燃气压力等能源抛射弹丸,口径等于和大于20毫米(0.78英寸)(美国为16.7毫米)的身管射击武器。 按照弹道特性可以分为*加农炮 *榴弹炮 *加榴炮 *迫击炮 按照用途分可以分为*野战炮 *步兵炮 *列车炮 *迫击炮 *无后坐力炮 *高射炮 *坦克炮 *反坦克炮 *航炮 *舰炮 *海岸炮 按照运动方式可以分为*牵引式 *自行式(自行式火炮) 按照身管分类可以分为*线膛式 *滑膛式 火炮构造*火炮通常由炮身和炮架两大部分组成。炮身包括身管、炮尾、炮闩等。身管用来赋予弹丸初速和飞行方向;炮尾用来装填炮弹;炮闩用以关闭炮膛,击发炮弹。炮架由反后坐装置、方向机、高低机、瞄准装置、大架和运动体等组成。反后坐装置用以保证火炮发射炮弹后的复位;方向机和高低机用来保证火炮发射炮弹后复位;方向机和高低机用来操纵炮身变换方向和高低;瞄准装置由瞄准具和瞄准镜组成,用以装定火炮射击数据,实施瞄准射击;大架和运动体用于射击时支撑火炮,行军时作为炮车。 早在1332年,中国的元朝就在部队中装备了最早的金属身管火炮:青铜火铳(口径105毫米,滑膛前装式火炮)。 炮兵 游戏中的大炮 《暗黑破坏神》中的大炮《暗黑破坏神》的暗金的弩:Buriza-Do Kyanon(布理撒 多 凯南) 双手伤害力: (82-99)-(139-412) (110-255 平均) 要求级别: 41 要求强壮: 110 要求敏捷: 80 基础武器速度: [10] +150%-200% 伤害力 (可变) +(每级 2.5) 2-247 最大伤害力 (在角色级别基础上) 穿刺攻击 (100) +32-196 冰伤害,效果持续 4 秒 冰冻目标 +3 +75-150 防御力 (可变) +35 敏捷 80% 提升攻击速度 同风之力齐名的弩弓类武器,因为穿刺攻击的特效受到很多人的青睐 其后大炮被流行RPG地图DOTA借用 《穿越火线》的大炮指巴雷特M82A1狙击步枪,由于其拥有近乎变态的攻击力,隔着3、4个木箱子一样能穿死人(命中目标) 必死无疑,用此枪玩生化模式极其合适,对于垂死的生化幽灵是几枪就杀。但此枪的换弹夹、切枪、开枪、开镜、切镜、移动速度都极慢,近距离遭遇突击手若不会盲狙几乎必死。 价格:1490CF点7天,8800CF点180天,也可通过抽奖获得,800CF点一次,抽到的是30天的。 世界上威力最大的反器材狙击枪之一,专门为了反器材制造(攻击装甲车等),用来打人会被认为是不人道的行为,身体上会有一个拳头般的洞。重量夸张,移动速度较慢。但是需要注意的是,与游戏中不同,是半自动的,而不是游戏中的手动。 制造商:美国 枪重:12.9kg 全长:1448mm 弹匣容量:10/20 有效射程:1500m 射速:适中 口径:12.7mm P.S:一般大炮口径应该在20MM以上,所以CF迷们口中的大炮的说法是错误的。 P.S2:CF中TX将M82A1做出了很大修改,偏离了原枪,请CF迷不要把CF中的“大炮”与现实中“巴雷特M82A1狙击步枪"的混淆 用狙的集中方法:等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。 跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星 跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。 连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 小提琴“大炮”是意大利小提琴大师帕格尼尼的小提琴。 帕格尼尼所使用的小提琴,是出自意大利克列蒙娜驰名世界的制琴世家之一的瓜那利家族,他们的制琴工艺世代相传,这把名贵小提琴是瓜那利家族第3代、制作工艺达到顶峰的基塞佩·瓜那利(Giuseppe Guamefi Del Gesu 1698— 1744)于1742年制造的,取名为“大炮(CANNON)”。 传说帕格尼尼20岁时,一位商人、业余音乐家于1802年把这名贵小提琴赠送给他,当时,这把琴制成后已有60年。制琴专家认为,一把优良的提琴必须经历漫长的年代,才能够达到最佳的音色和音量(但必须保管完善),60年的琴龄仍是比较新的琴。 这把琴经历了两次大灾难(1808年和1833年,先后两次跌落地上散了架,几乎全毁),三次大修(最后一次是1937年),幸而都能修复。 魔兽DOTA的物品之一物品介绍原型就是暗黑中的暗金弩大炮“布理撒-多·凯南”,作为对这一经典游戏的致敬而被添加到DOTA系列中 魔兽争霸热门RPG地图dota中的攻击利器,属于第四级武器,原型来自于暗黑破坏神2。 基本属性属性:增加81点攻击力 暴击(被动):攻击中有25%的概率造成2.5倍的伤害的致命一击(版本6.72) 合成需要名称 价格 出处 水晶剑 2150 远古兵器(攻击之爪450+阔剑1200+卷轴500) 恶魔刀锋 2400 黑市商人 雷拉格斯 卷轴 1200 远古兵器总价:5750 大炮的适用一般而言大炮比较适用于拥有高攻击力和高攻击频率,或者能够降低对方护甲的物理dps英雄,比如闪电幽魂(复仇电魂)、流浪剑客、鱼人守卫等。 大炮与金箍棒关于猴王棒和大炮的争论由来以久,许多人也给过各种各样说法和解释。但都多多少少存在漏洞和不完善地方。 其实问题很简单,但大多数人没有真正认真去计算。 本着严密论证的原则。打算一劳永逸的解决大炮和猴王棒的问题。 假如单纯只考虑大炮和猴王棒的效果 首先,先计算最简单情况。设立初始条件,因为只单纯论证,大炮和猴王棒的效果。那我们可以假设实验在理想条件下进行。 按照国际惯例的1.7的攻击速度。设初始攻击为变量a,无其他技能属性影响。只带一大炮或者猴王棒。 计算在60秒内的输出总量。 一,大炮:[(75+a)×80%+(75+a)×2.2×20%]×(60/1.7)假设这个值为X 二,猴王棒:[(75+a)+100×30%][60/(1.7/1.15)]假设这个值为Y 然后求临界点X=Y [(75+a)×80%+(75+a)×2.2×20%]×(60/1.7)=[(75+a)+100×30%][60/(1.7/1.15)] 化简得(75+a)×1.24=(105+a)×1.15 解得a=308 这就是不算任何攻击速度附加时大炮能超过猴王棒的值 看到结果,估计很多人会诧异,这是因为攻速递增遵循边际递减原理,攻速在总增量很少的情况下效果明显,但越往后加效果越低 我们可以将式子推广假设由装备或者敏捷或者的攻速提升为h 那么式子就变为 [(75+a)×80%+(75+a)×2.2×20%]×[60/(1.7/1+h)]=[(75+a)+100×30%][60/(1.7/1+h+0.15)] 化简得(93+1.24a)×(1+h)=(105+a)×(1.15+h) 最终解得a=27.75+12h/0.24h+ 0.09(h为装备和敏捷附加的攻速增加值) 例,假设一个就带个假腿,总敏捷65的火枪,增加攻速h=100%代入式子得 a=27.75+12/0.24+0.09 a=120.45 一个带个假腿,开了4级加速,总敏捷为65的电棍,增加攻速h=200%,用式子求得 a=90.78 可以看到,除拍拍熊外和高等级游侠电棍外毒龙外,大炮做为第一大件很不适合 最终结论:在不考虑生存能力的情况下,计算所有道具敏捷技能增加的攻速h(IAS) 代入a=27.75+12h/0.24h+0.09式子 当全部攻击力高于a时,出大炮优,当小于a时,MKB好 最后,当然具体情况具体分析,MKB有着无可替代的打断效果,随着时间的推移,身上高级物品会越来越多,大炮效果也会更好,因此大炮有巨大的升值潜力。 |
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