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词条 大海战潜艇
释义

大海战Ⅱ 1.113版的升级是《狼群出击》资料片的第二次重要升级,这次升级的核心内容是开放了期待了6年之久的潜艇模块,通过这个模块我们可以将那些在二战海战中最重要的兵器之一——潜艇正式加入到游戏中。另外,我们还开放了新的特殊战舰(PBB 2st 或者叫做BB 1.5)。

大海战潜艇攻略

一、选择你的潜艇路线

使用潜艇和普通水面舰艇一样,需要给你的舰桥操作(BO),也就是我们通常所说的船长确定一个船只路线图。潜艇属于一个全新的路线,我们称之为水下路线,区别与传统的炮舰线以及航母线。只有当舰桥操作选择了路线图中的潜艇,它才能够购买并且驾驭它。

在潜艇之前的船只型号分别是:

国籍 美国 英国 日本 德国

船只 亚特兰大(CL.Atlanta) 狄多(CL.Dido) 岛风(DD.Simakeze) 科尼斯堡(CL.Koenigsberg

首次开放的潜艇是各国的最初级潜艇,他们的型号是:

美国:O级(O Class)—— 等级 Lv38

英国:H级(H Class)—— 等级 Lv37

日本:吕60型(Vickers L4)—— 等级 Lv38(注意:游戏中的名称是L3型,也就是历史上的吕57型,这应该是一个文字上的错误。)

德国:2A型(U-boat Type 2)—— 等级 Lv37

熟悉他们的名字,这样你能在历史资料中找到他们的相应的介绍。当然,由于一些审查方面的原因,根据惯例,在游戏中部分潜艇的名称可能需要进行一些小的变动,这可能使得他们看上去与历史上无法对应。这只是一个名称方面的问题,大家只需要注意就行了,并且应关注官方的相关说明。

这些潜艇的具体性能我们在下文中会继续介绍,他们是各国最初级的潜艇,历史上大都是一些近海巡逻用的潜艇,所以性能还是较为一般的。选中这些潜艇后,你就可以在造船厂的新船列表中看到它们

二、潜艇的水兵位

潜艇的水兵位和水面舰艇一样,也分为舰桥、R位、T位以及辅助位。而与水面舰艇不同的是,潜艇的主要武器都是在T位发射的,R位一般来说仅仅是潜艇甲板炮。包括鱼雷、水雷等武器都装备在R位,各国潜艇的兵位分布因武器的差异各不一样,但是日本的潜艇由于历史上的大排水量和空间,所以游戏中该国潜艇的水兵位要比同等级的三国来说要多一个。

以下是该各国初级潜艇的水兵分布情况,我们根据在船厂中从左至右的顺序来说明:

美国O级:1T(前)、1R(前)、1舰桥、2辅助;

英国H级:1T(前)、1舰桥、3辅助;

日本吕60型:1T(前)、1R(1前)、1舰桥、3辅助;

德国2A型:1T(前)、1舰桥、1T(后)、2辅助。

这里需要说明一点,由于潜艇的武器是固定不能更换的,我们配置水兵就需要按照他们那些默认装备武器的级别和职业来放置,鱼雷发射管和水雷发射巢(Mine Silo)需要的都是鱼雷兵(德国低级状态下使用轻炮兵也可以)。而甲板炮则必须使用轻炮手(德、日)或者精确/装填舰炮兵(美、英)。

潜艇的排水量少的可怜,为了使水兵系统没太大的变化,所以水兵上艇之后,他们所占用的重量将只有原先的10%。当然能力不会降低。即便如此,至少在初级潜艇中,排水量还是相当紧张的。而多数的排水量主要是被鱼雷、水雷以及发动机所占用。

和传奇战舰(SD Ship)不同的是,潜艇不需要满员的水兵即可出航,有时候在空间不够的情况下适当放弃一些水兵和水兵位是一个明智的选择。

接下来我们看一下有哪些新的水兵可以被潜艇所利用:

三、全新的水兵职业

全新的1.113版为了对应潜艇的开放,我们增加了两个新的职业:声纳兵以及升降舵手。这两个兵分别对应新增加的船只声纳功能以及潜艇压缩空气管理功能。

没有这些水兵,你一样能操作潜艇,但是你潜艇的性能就会因此降低很多,但是潜艇的吨位以及水兵空间相对于水面舰艇来说只能用匮乏来形容,所以到底如何配置你的水兵值得大家自己研究一下,本文中只介绍标准的使用方法。

两个全新的水兵职业在水兵转职树中属于辅助兵(Support Sailor)系。也就是说你的水兵在确定了国籍之后还需要转职成为辅助兵,这样才能选择后面的新职业。

这两个新水兵他们都需要的是水兵的潜在属性,和空降兵和陆战队一样,水兵的潜在属性将会在其转职成为声纳以及舵手之后转变成相应的声纳以及升降能力。

哦,当然,这些水兵同正常的水兵一样,达到交易要求后就可以在贸易房中交易了

大海战潜艇建议

大海战2运行近七年了,这次过年随着新版本的升级终于出潜艇了,我从潜艇出现就入手了美日两国的潜艇,并用到现在,现写点感想和个人使用经验和超大玩海战的玩家一起分享。首先就说说潜艇需要什么兵如何选兵,这次出潜艇诞生了两个新的职业,升降舵手PS氧气兵和声纳兵。升降舵手直接关系你潜艇水下运行时间的长短和水面充气的速度是非常关键的兵员,所以个人建议去买精英船长,潜在16的,然后按级转。声纳兵的作用就不多说了,要注意的事只能用在SS CL DD FF级别船上而且还要放在辅助位子上才能有用,船的速度还不能快否则也没用,兵苗的选择最好是潜在15修理修补能力各11的兵,如果是潜在14的最好修理修补能力更高点,关键是12级转好辅助兵再一直带到120级转声纳,这样的好处是声纳能力也有而且和正转的没什么区别外加不少的软防和修理能力。其他的兵如鱼雷兵最好也是软兵,船长要用幽灵,不是幽灵的话炮线会恶心死你,在上一软轮机。日本潜艇兵位交多可以上两个修补或修理什么的看个人喜好了

潜艇分三种状态,一水面状态任何敌人都可发现并伤害她,水下状态除有声纳船只可发现外其他船看不到,这种状态能攻击潜艇的是鱼雷和深水炸弹,深潜状态任何敌人无法发现,任何攻击对其无效但会被水压造成其大量快速的掉血 潜艇的排名,反舰能力:日本>英国>德国>美国~反潜能力德国>美国>日本>英国。最好的反潜船就是潜艇其次是北上和CV还有岛风Z99和FFY。先来说潜艇VS潜艇,潜艇相遇的结果只有你死我活和同归于尽两个结果,这时不管你是什么国家的艇有没有优势只有拼死相拼!以我经验必须做到先敌发现!先敌开火!基本就是最远距离上打一发慢雷在打一发快雷,视情况是深潜躲避还是调整接着补雷但必需得留一发雷备用作为浮起后的补射,要是第一次远距离攻击为奏效而近入了近距离的死拼,这时就看潜艇的转向和鱼雷效率了,谁能先浮起来谁能最快的把船首指向敌人调整好姿态谁就是胜者,这时德国潜艇的优势最大,速度·感应雷转向这三项全给他赚了 先浮起的调整好后打一慢雷,要是发现敌人上浮立刻快雷斥候。慢浮起的不管3721打两发快雷在说能不能中看你RP了

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更新时间:2025/3/22 8:52:36