词条 | 新世纪Flash8中文版应用教程 |
释义 | 基本信息作者: 孙全党 王珂 孔晓红 丛书名: 新世纪电脑应用教程 出版社:电子工业出版社 ISBN:7121022478 出版日期:2006 年2月 开本:16开 页码:352 内容简介flash是目前流行的一款网络动画制作软件,具有强大的矢量制作功能和灵活的交互功能,拥有众多的用户,并广泛应用于网页、影视、动漫、游戏等各种领域。本书全面介绍了flash 8创建交互式网页的方法和技巧,内容包括其功能、特点、动画制作流程、工作界面介绍,使用和编辑图形、图像、文本等网页元素,使用元件、实例和库资源,使用图层,创建动画和交互式动画,使用滤镜和混合,使用声音和视频,以及flash作品的测试和发布。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的创作技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。. 目录第1章 flash概述. 1 1.1 关于动画 2 1.2 关于flash 3 1.3 flash的功能和特点 5 1.3.1 flash的功能 5 1.3.2 flash的特点 6 1.3.3 flash 8的新增功能 8 1.4 制作flash文档的工作流程 17 1.4.1 创造flash应用程序的基本步骤 17 1.4.2 flash文件的类型 17 1.6 习题 18 1.6.1 选择与填空 18 1.6.2 简答题 18 第2章 flash 8的工作界面 19 2.1 开始页 20 2.2 菜单栏 21 2.2.1 “文件”菜单 21 2.1.2 “编辑”菜单 22 2.1.3 “视图”菜单 22 2.1.4 “插入”菜单 23 .2.1.5 “修改”菜单 23 2.1.6 “文本”菜单 23 2.1.7 “命令”菜单 23 2.1.8 “控制”菜单 23 2.1.9 “窗口”菜单 23 2.1.10 “帮助”菜单 24 2.2 工具栏 24 2.2.1 主工具栏 24 2.2.2 编辑栏 25 2.2.3 控制器 25 2.2.4 绘图工具栏 25 2.3 舞台 26 2.3.1 缩放舞台 26 2.3.2 移动舞台视图 27 2.3.3 设置舞台属性 27 2.4 其他辅助工具 28 2.4.1 标尺 29 2.4.2 辅助线 29 2.4.3 网格 30 2.5 时间轴 30 2.5.1 时间轴的构成 31 2.5.2 帧特性 31 2.5.3 图层操作命令 31 2.5.4 设置时间轴 33 2.6 面板和属性检查器 34 2.6.1 “变形”面板 34 2.6.2 “场景”面板 34 2.6.3 “库”面板 35 2.6.4 “动作”面板 36 2.6.5 属性检查器 37 2.7 自定义界面 37 2.7.1 显示和隐藏工具栏及面板 37 2.7.2 组合面板 37 2.7.3 自定义绘图工具栏 38 2.7.4 保存工作区布局 40 2.8 习题 40 2.8.1 选择与填空 40 2.8.2 简答题 40 第3章 用绘图工具绘制图形 41 3.1 直线工具 42 3.1.1 绘制线条 42 3.1.2 设置线条属性 43 3.2 铅笔工具 44 3.2.1 用铅笔工具绘图 44 3.2.2 设置铅笔选项 44 3.3 钢笔工具 45 3.3.1 用钢笔工具绘制直线 46 3.3.2 用钢笔工具绘制曲线 46 3.4 椭圆工具 47 3.4.1 绘制椭圆 47 3.4.2 设置椭圆工具的属性及椭圆的大小 47 3.5 矩形工具 48 3.5.1 绘制矩形 48 3.5.2 矩形设置 49 3.6 多角星形工具 49 3.6.1 用多角星形工具绘图 50 3.6.2 设置多角星形工具 50 3.7 刷子工具 51 3.7.1 用刷子工具绘图 51 3.7.2 设置刷子的选项 51 3.7.3 设置刷子工具的属性 52 3.8 墨水瓶工具 53 3.9 颜料桶工具 54 3.9.1 颜料桶的使用 54 3.9.2 设置颜料桶属性及选项 54 3.10 滴管工具 56 3.11 橡皮擦工具 56 3.11.1 橡皮擦的使用 56 3.11.2 设置橡皮擦选项 57 3.12 使用颜色 58 3.12.1 绘图工具栏中的颜色工具 58 3.12.2 属性检查器中的颜色选项 60 3.12.3 混色器 60 3.12.4 使用渐变色 61 3.12.5 位图填充 63 3.13 实例:女孩头像 64 3.14 习题 66 3.14.1 选择与填空 66 3.14.2 简答题 66 第4章 编辑和查看对象 67 4.1 选取对象 68 4.1.1 使用选择工具 68 4.1.2 使用部分选取工具 70 4.1.3 使用套索工具 72 4.2 组合对象 74 4.2.1 创建和取消对象的组合 74 4.2.2 编辑组或组中的对象 74 4.3 移动、复制和删除对象 76 4.3.1 移动对象 76 4.3.2 复制和粘贴对象 77 4.3.3 删除对象 78 4.4 缩放、旋转、倾斜和镜像对象 79 4.4.1 缩放对象 79 4.4.2 旋转对象 80 4.4.3 倾斜对象 82 4.4.4 镜像对象 82 4.5 对象变形 83 4.5.1 任意变形 83 4.5.2 填充变形 85 4.6 对象的贴紧和对齐 87 4.6.1 贴紧 87 4.6.2 对齐 90 4.7 查看对象 91 4.7.1 手形工具的使用 91 4.7.2 缩放工具的使用 91 4.8 层叠对象 92 4.9 操作步骤的撤消、重做与重复 93 4.10 实例:下雪了 95 4.11 习题 98 4.11.1 选择与填空 98 4.11.2 简答题 98 第5章 编辑文本 99 5.1 关于flash中的文本 100 5.1.1 文本的输入与排列 100 5.1.2 flash中文本的类型 101 5.2 创建文本 102 5.2.1 创建文本 102 5.2.2 创建滚动文本 103 5.3 设置文本属性 103 5.4 设置文本的消除锯齿选项 108 5.4.1 使用设备字体 108 5.4.2 位图文本 108 5.4.3 动画消除锯齿和可读性消除锯齿 108 5.4.4 自定义消除锯齿 109 5.5 编辑和处理文本对象 110 5.5.1 选择文本 110 5.5.2 编辑文本 111 5.5.3 文本变形 112 5.5.4 将水平文本链接到url 113 5.6 分离文本 113 5.7 检查拼写 115 5.7.1 使用拼写设置 115 5.7.2 检查拼写 116 5.8 查找和替换 117 5.8.1 查找和替换文本 118 5.8.2 查找和替换字体 119 5.8.3 查找和替换颜色 120 5.9 实例:剪纸文字 122 5.10 习题 124 5.10.1 选择与填空 124 5.10.2 简答题 124 第6章 导入图像 125 6.1 静态图像基础 126 6.1.1 点阵图与矢量图 126 6.1.2 分辨率 128 6.1.3 颜色模式 131 6.1.4 颜色深度 132 6.1.5 alpha通道 132 6.1.6 图像文件格式 133 6.2 导入图形图像 136 6.2.1 flash导入图形图像的方式与原则 136 6.2.2 导入矢量或位图文件的文件格式 137 6.2.3 导入到舞台 137 6.2.4 导入到库 139 6.3 处理位图 139 6.3.1 分离位图 140 6.3.2 将图像转换为矢量图形 140 6.4 设置位图属性 142 6.5 矢量图的最优化 143 6.6 实例:变色的衣服 144 6.7 习题 146 6.7.1 选择与填空 146 6.7.2 简答题 146 第7章 使用元件、实例和库资源 147 7.1 关于元件 148 7.1.1 元件和实例 148 7.1.2 元件的类型 148 7.1.3 元件的优点 149 7.2 创建元件 149 7.2.1 将舞台中的元素转换成元件 149 7.2.2 创建新元件 151 7.2.3 将动画转换为影片剪辑元件 152 7.2.4 复制元件 153 7.2.5 创建字体元件 154 7.3 创建元件实例 155 7.4 创建按钮 157 7.5 编辑元件 160 7.5.1 在当前位置编辑元件 160 7.5.2 在新窗口中编辑元件 160 7.5.3 在元件编辑模式下编辑元件 161 7.6 设置实例属性 162 7.7 使用库资源 164 7.7.1 公用库 165 7.7.2 使用共享库资源 166 7.7.3 解决库资源之间的冲突 168 7.8 实例:孤帆远影 169 7.9 习题 172 7.9.1 选择与填空 172 7.9.2 简答题 172 第8章 使用图层.. 173 8.1 创建图层和图层文件夹 174 8.1.1 关于图层 174 8.1.2 创建新图层 175 8.1.3 创建图层文件夹 175 8.2 查看和编辑图层及文件夹 177 8.2.1 查看图层和文件夹 177 8.2.2 编辑图层和文件夹 178 8.3 使用图层 181 8.3.1 改变图层顺序 181 8.3.2 设置图层属性 181 8.4 使用引导层 183 8.4.1 普通引导层 183 8.4.2 运动引导层 184 8.5 使用遮罩层 186 8.5.1 创建遮罩层 186 8.5.2 设置和取消被遮掩层 188 8.6 实例:探照灯效果 188 8.7 习题 191 8.7.1 选择与填空 191 8.7.2 简答题 192 第9章 创建动画 193 9.1 使用时间轴特效 194 9.1.1 添加时间轴特效 194 9.1.2 设置时间轴特效 195 9.2 创建关键帧 201 9.2.1 创建关键帧 201 9.2.2 翻转帧 202 9.3 补间动画 204 9.3.1 补间实例、组和类型 204 9.3.2 沿着路径补间动画 209 9.3.3 补间形状 211 9.4 逐帧动画 215 9.5 实例:旋转的文字 216 9.6 习题 220 9.6.1 选择与填空 220 9.6.2 简答题 220 第10章 创建交互式动画 221 10.1 flash 8中的交互作用 222 10.1.1 事件 222 10.1.2 目标 226 10.1.3 动作 227 10.2 flash的动作语句 228 10.3 使用脚本助手 237 10.3.1 添加和删除动作 238 10.3.2 查看动作描述 238 10.4 实例:使用代码在舞台上移动对象 241 10.5 习题 241 10.5.1 选择与填空 241 10.5.2 简答题 242 10.5.3 上机练习 242 第11章 使用滤镜和混合 243 11.1 滤镜和混合模式 244 11.2 从fireworks png文件中导入滤镜和混合 245 11.3 应用滤镜 246 11.3.1 应用投影 246 11.3.2 创建倾斜投影 248 11.3.3 应用模糊 249 11.3.4 应用发光 250 11.3.5 应用斜角 251 11.3.6 应用渐变发光 253 11.3.7 应用渐变斜角 254 11.3.8 应用“调整颜色”滤镜 255 11.3.9 创建预设滤镜库 256 11.4 使滤镜活动 258 11.5 应用混合模式 259 11.5.1 flash中的混合模式 259 11.5.2 应用混合模式 260 11.6 实例:太阳东升西落 261 11.7 习题 263 11.7.1 选择与填空 263 11.7.2 简答题 264 第12章 添加声音 265 12.1 引入声音 266 12.1.1 声音的类型 266 12.1.2 将声音导入到库中 267 12.1.3 将声音添加到时间轴上 268 12.2 声音的属性与声音的输出 270 12.2.1 声音的属性 270 12.2.2 声音属性选项 270 12.3 编辑声音 273 12.3.1 设置导入声音的属性 273 12.3.2 编辑声音 275 12.4 给按钮添加声音 278 12.5 使用行为控制声音回放 280 12.5.1 使用行为将声音载入文件 280 12.5.2 使用行为播放和停止声音 281 12.6 实例:打字 282 12.7 习题 283 12.7.1 选择与填空 283 12.7.2 简答题 284 第13章 使用视频 285 13.1 flash中的视频 286 13.1.1 flash中的视频功能 286 13.1.2 flash支持的视频文件格式 288 13.2 导入视频 288 13.2.1 使用“导入视频”向导导入视频 288 13.2.2 将flash视频文件导入到库中 295 13.3 编码视频 295 13.3.1 选择视频编码配置文件并指定高级编码设置 296 13.3.2 裁切与修剪视频 298 13.3.3 嵌入提示点 300 13.4 设置视频剪辑属性 302 13.4.1 使用属性检查器 302 13.4.2 使用“视频属性”对话框 302 13.5 视频的回放 303 13.5.1 使用行为控制视频回放 303 13.5.2 使用时间轴控制视频回放 305 13.6 实例:天上掉下个财神爷 305 13.7 习题 308 13.7.1 选择与填空 308 13.7.2 简答题 308 第14章 测试与发布flash作品 309 14.1 测试 310 14.1.1 在flash的编辑环境中进行测试 310 14.1.2 测试影片和测试场景 310 14.1.3 测试文档的下载性能 312 14.2 作品的发布 313 14.2.1 动画文件的发布设置 314 14.2.2 flash发布设置 314 14.2.3 html发布设置 316 14.2.4 gif发布设置 316 14.2.5 jpeg发布设置 318 14.2.6 png发布设置 319 14.2.7 quicktime发布设置 320 14.2.8 发布作品播放效果预览 321 14.2.9 使用macromedia flash player 8 322 14.3 作品的导出 323 14.4 实例:测试并发布作品 324 14.5 习题 326 14.5.1 选择与填空 326 14.5.2 简答题 326 第15章 综合实例 327 15.1 潮涌 328 15.2 新年贺卡 332 15.3 恭贺新禧 337 15.4 双筒望远镜 342 |
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